đồ họa và các thuật toán

đồ họa máy tính chương1 giới thiệu đồ họa máy tính

đồ họa máy tính chương1 giới thiệu đồ họa máy tính

... BÀY  Giới thiệu tổng quan về đồ họa máy tính  Đối tượng cơ bản trong đồ họa máy tính  Thiết bị hiển thị đồ họa Trang 3CHƯƠNG TRÌNHNội dung Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2-Bước đầu ... Đức Hải, Đồ họa vi tính, Nhà xuất bản Trang 6Slide 6 Faculty of Computer Science and Engineering - HCMUTĐỊNH NGHĨA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH  Dùng máy tính để tạo ra hình ảnh  Đồ họa máy tính xử lý ... tạo ảnh raster – Thiết kế thủ công – Tạo bằng thuật toán – Quét Ảnh raster có thể tiến hành xử lý Trang 17THIẾT BỊ HIỂN THỊ ĐỒ HỌA Thiết bị đồ họa vector: tạo hình ảnh từ những đoạn thẳng –

Ngày tải lên: 18/10/2014, 11:07

25 429 0
Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

... 318/05/2010 Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 5/22Các thí dụ biến đổi 2D Các thí dụ biến đổi 2D (tt) Trang 418/05/2010 Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 7/22Các loại biến ... n)] [B(n, p)]= [C(m, p)]    n i ji ik c 1 j=1, ,m k=1, ,p Trang 218/05/2010 Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 3/22Các phép toán cơ sở với ma trận (tt)  Đảo ma trận vuông  Không ... dãn); P' = P.R (xoay) Trang 618/05/2010 Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 11/22Tọa độ thuần nhất (tt)  Thay thế các điểm 2D bằng các điểm 3D với tọa độ cuối có giá trị 1.  Với

Ngày tải lên: 11/07/2014, 07:20

11 1K 9
Đồ họa trong hệ tọa độ phẳng

Đồ họa trong hệ tọa độ phẳng

... chia phù hợp với dữ liệu, vẽ đồ thị qua các điểm, đồ thị đợc tạo thành bởi việc nối các điểm này bằng đờng nét liền. Các thang chia số dấu đợc tự động cập nhật vào, nếu nh cửa sổ figure figurefigure ... xám, tiêu đề trục màu trắng. 17.4 Đồ thị l 17.4 Đồ thị l17.4 Đồ thị l 17.4 Đồ thị lới, hộp chứa trục, nhãn, lời chú giải ới, hộp chứa trục, nhãn, lời chú giảiới, hộp chứa trục, nhãn, ... đờng, dấu màu ờng, dấu màuờng, dấu màu ờng, dấu màu Trong ví dụ trớc, MATLAB chọn kiểu nét vẽ solid solidsolid solid màu blue blueblue blue green greengreen green cho đồ thị.

Ngày tải lên: 29/09/2013, 21:20

16 594 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

... 11 1 2 ,, thẳng hàng 2. Thuật toán dán các đờng cong Bezier bậc II Nh ta đã biết đờng cong Bezier bậc 2 chính là Parabol Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 49 Giả sử cho trớc các điểm P o ,P 1 ,P 2 ... closegraph; END. 3. Thuật toán dán các đờng cong Bezier bậc III Phát biểu bài toán: Giả sử cho trớc các điểm P o ,P 1 ,P 2 P n hãy xây dựng đờng cong Q(t) với t[t o ,t n ] thoả mãn các điều kiện ... circle(round(x[3]),round(y[3]),2); ve; End; Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 57 repeat until keypressed; closegraph; END. $10. Kỹ thuật xây dựng các mặt cong 1. Mặt cong các yếu tố cơ bản của mặt cong

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

10 340 0
Đồ họa máy tính - Mô hình hóa đối tượng docx

Đồ họa máy tính - Mô hình hóa đối tượng docx

... Dùng con trỏ đến danh sách các điểm • Phải tìm các đa giác nằm cạnh nhau • Các cạnh phải vẽ hai lần Dùng con trỏ đến danh sách cạnh, các cạnh trỏ đến các Lưu trữ toàn bộ các đỉnh của đa giác • ... đổi vị trí các điểm Trang 9Lưu trữ đa giác Trang 10Làm thế nào để vẽ các tam giác điểm  3 phép toán ma trận cho một tam giác Trang 11Quạt tam giác  Các tam giác được dùng trong các hình khối ...  Sử dụng các tam giác để thể hiện các vật đặc  Các tam giác thường xuất hiện theo chuỗi: Một tam giác mới được thể hiện qua một điểm mới thêm vào chuỗi Trang 13Làm thế nào để vẽ các đa giác

Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20

34 549 5
Đồ họa trên J2ME và viết ứng dụng minh họa

Đồ họa trên J2ME và viết ứng dụng minh họa

... kỹ thuật đồ họa ngày càng phát triển ứng dụng trong nhiều lĩnh vực của đời sống .Mọi người có thể dễ dàng nhận ra điều đó trong các bộ phim, các bức ảnh kỹ thuật số, trò chơi giải trí ... game trên di động các thành phần giao diện ở mức cao được sử dụng để tạo các Menu, các lựa chọn cài đặt cho Game. II.Các thành phần đồ họa ở mức cao của ứng dụng MIDP 1. Form Items : Trong ... trình học tập nghiên cứu . Chúng tớ xin cảm ơn các thành viên lớp Công nghệ phần mềm đã có những góp ý xây dựng giúp đỡ chúng tớ hoàn thành đề tài Bài tập lớn . A .Các mức đồ họa trong J2ME

Ngày tải lên: 15/07/2015, 15:13

48 483 0
Đồ họa thiết kế tranh cổ động chính trị: Văn hóa xã hội chủ đề an toàn giao thông

Đồ họa thiết kế tranh cổ động chính trị: Văn hóa xã hội chủ đề an toàn giao thông

... không biết bao nhiêu nước mắt sinh mạng của hàng vạn người Nó đã đang trở thành một vấn đề bức xúc gây ảnh hưởng thiệt hại nghiêm trọng đối với con người kinh tế, nhất là trong thời ... thái độ dứt khoát mạnh mẽ 6 Trang 7Bộ giấy mời, card visit, áo mũHình ảnh con đường được cách điệu để sử dụng làm logo, giấy mời cũng được lấy ý tưởng từ logo, màu sắc đỏ xanh dương, Đỏ ... đoán luật pháp Trang 8xanh dương thể hiện trí tuệ là tài lãnh đạo.Hai màu này kết hợp với nhau tạo nên sự hài hòa về tổng thể Áo mũ có màu chủ đạo là trắng xanh, hình ảnh ngã tư được cách

Ngày tải lên: 04/05/2021, 11:11

11 24 0
Đồ họa máy tính Các thuật toán mành hóa

Đồ họa máy tính Các thuật toán mành hóa

... 1Đồ họa máy tính Các thuật toán mành hóaTrang 204/20/22 Ma Thị Châu - Bùi Thế Duy 2 Các thuật toán tô phủ Bài toán tô phủ loang (Flood fill problem): Với hai màu khác nhau c c’, một tập các ... cùng màu c được bao quanh bởi các điểm có màu khác với c c’, tìm thuật toán thay màu của tất cả các điểm thuộc A chỉ các điểm này thành màu c’ Trang 3Thuật toán tô phủ cơ bảnprocedure BFA ... 4 Thuật toán tô phủ của Smith int x, y, lx, rx; /*Một ngăn xếp chứa tọa độ các điểm (x,y);*/ void Fill (int seedx, int seedy){ } Trang 5Thuật toán tô phủ của SmithScanHi ScanLo:cho (2,3)

Ngày tải lên: 20/04/2022, 13:30

42 12 0
ĐỒ HỌA HAI CHIỀU VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG MÔ PHỎNG BẮN PHÁO HOA LÊN BẦU TRỜI ĐÊM

ĐỒ HỌA HAI CHIỀU VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG MÔ PHỎNG BẮN PHÁO HOA LÊN BẦU TRỜI ĐÊM

... tên) I Đồ họa hai chiều 1.1 Vẽ đường thẳng 1.1.1 Thuật toán Bressenham vẽ đường thẳng  Thuật toán Điểm vừa chọn (x, y) => điểm vẽ (x+1, y) hay (x+1, y+1) Việc lựa chọn phụ thuộc vào khoảng cách ... TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ĐỀ TÀI: ĐỒ HỌA HAI CHIỀU VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG MÔ PHỎNG BẮN PHÁO HOA LÊN BẦU TRỜI ĐÊM Sinh ... vẽ xi + 2, yi + • Lặp lại bước x = x2  Lưu đồ thuật giải -  Kết Code - Chạy chương trình 1.1.2 Thuật tốn Midpoint vẽ đường thẳng  Giới thiệu Trong toán học, bạn biết qua khái niệm đường thẳng

Ngày tải lên: 23/08/2022, 15:56

18 5 0
Đồ họa máy tính Projection

Đồ họa máy tính Projection

... thước chính xác của các đối tượng trênảnh thông qua các thông tin 2 chiều còn lại.• Nhược điểm của phương pháp này là hình ảnh các đốitượng không thật do không có độ sâu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh ... khoảngcách đến mặt phẳng chiếu – giống cảm nhận của mắtngười. (+)♦Không bảo toàn khoảng cách góc giữa các đối tượng(trong trường hợp tổng quát). (–)♦Không bảo toàn tính song song của các đường ... khoảng cách chính xác.(+)♦Bảo toàn tính song song của các đường thẳng. (+)♦Không bảo toàn góc giữa các đối tượng (trong trường hợptổng quát). (–)♦Hình ảnh nhận được nhìn kém thật hơn. (–) ĐỒ HỌA

Ngày tải lên: 05/09/2012, 15:10

10 726 2
Đồ họa

Đồ họa

... CHUONG NAY > Hiểu các đặc điểm khi làm việc trong chế độ văn bản chế độ đồ hoa > Thực hiện thành thạo các thao tác cơ bản trong chế độ đồ hoạ > Có khả năng viết các Chương trình ứng ... việc với chế độ đồ hoạ, Turbo C cung cấp sắn một số các rrình điều khiển màn hình cho các loại Adaprer khác nhau như CGA, VGA, EGA dưới đạng các tệp tin có phần mở rộng là *.bgi, các tệp tín quy ... chit trong chế độ đồ hoạ có phân mé rong 1A *.chr va rat nhidu ham the viện phục vụ cho các thao tác trong chế độ đồ hoạ Các hàm thư viện này được đặt trong tệp tin graphícs.lib được khai báo

Ngày tải lên: 02/10/2013, 14:52

12 71 0
Đồ họa kỹ thuật

Đồ họa kỹ thuật

... hình dung đa diện giải các bái toán, ta nối các đỉnh để tạo nên các cạnh mặt đa diện, đồng thời xét tương quan thấy khuất giữa các cạnh các mặt của đa diện Trang 38Trên đồ thức, để biểu ... cong giải các bái toán về mặt cong ta vẽ các đường bao ngoài, (các đường biên), đồng thời xét tương quan thấy khuất cho mặt cong đó. Trang 39b) Bài toán điểm thuộc mặt Ví dụ 1: Cho các điểm ... diễn một đa diện, trên đồ thức ta cho các yếu tố đủ để xác định đa diện đó Ví dụ: - Hình chóp ta cho đồ thức của đỉnh đáy (Hình 5.1.a) - Lăng trụ ta cho đồ thức của đáy phương của cạnh bên.(Hình

Ngày tải lên: 13/12/2013, 16:14

95 507 1
.Đồ hoạ của bạn đã sẵn sàng cho Vista? doc

.Đồ hoạ của bạn đã sẵn sàng cho Vista? doc

... lớn yêu cầu đòi hỏi phần cứng đồ hoạ Vista kết hợp chặt chẽ tiêu chuẩn công nghệ đồ hoạ Nếu muồn dùng tất tính Vista, tốt bạn nên nâng cấp card đồ hoạ Giao diện đồ hoạ Aero có hiệu ứng gần suốt ... sử dụng thiết bị API đồ hoạ nâng cao Các thiết bị Microsoft tạo ra, vốn dành riêng cho game máy tính dùng đồ hoạ 3D, DirectX Vista hỗ trợ hai phiên DirectX nên đòi hỏi card đồ hoạ phải có khả chạy ... cần số tính đồ hoạ mạnh: • Hỗ trợ đồ hoạ DirectX với trình điều khiển Windows Display Driver Model (WDDM), kiến trúc trình điều khiển đồ hoạ có Vista • Tối thiểu phải có dung lượng nhớ đồ hoạ 128MB

Ngày tải lên: 20/03/2014, 15:20

20 171 0
Đồ họa máy tính Các phép biến đổi pot

Đồ họa máy tính Các phép biến đổi pot

... đổi  Quay tịnh tiến –  Quay, tịnh tiến co dãn – – – 24 Góc khoảng cách được giữ nguyên Góc khoảng cách không được giữ nguyên Đường thẳng song song vẫn song song Gọi là các phép ... cần thực hiện, quay tịnh tiến lại vị trí ban đầu 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Tổng kết    31 Phép tịnh tiến, quay co dãn 2D, 3D Tọa độ đồng nhất Kết hợp các phép biến ... chiều, tất cả các tọa độ đồng nhất thể hiện một điểm 2D tạo thành một đường thẳng đi qua gốc tọa độ Nếu ta đồng nhất hóa một điểm, ta thu được điểm có dạng (x,y,1) – Các điểm đồng nhất tạo

Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20

31 591 4
Đồ họa máy tính Phép chiếu potx

Đồ họa máy tính Phép chiếu potx

... độ Trang 5 Các đường chiếu xuất phát từ tâm chiếu (centre of projection), đi qua mọi điểm của vật thể giao với bề mặt chiếu để tạo nên ảnh chiếu Trang 7Các loại phép chiếu Các phép chiếu ... chiếu tâm chiếu – Kích thức ảnh chiếu của vật thể thay đổi theo khoảng cách đến tâm chiếu – Giống như máy ảnh – Trông thực tế ! Trang 9Chiếu phối cảnh Không hữu dụng để đo đạc – Các đường ... thẳng song song thường không song song sau phép chiếu – Các góc chỉ được giữ trên các bề mặt song song với mặt phẳng chiếu – Khoảng cách không được giữ A  B  Tâm chiếu Phối cảnh Trang

Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20

26 629 2
Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx

Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx

... tách song song với các mặt phẳng tọa độ (Thuật toán BSP trực giao – orthogonal BSP algorithm) - Đơn giản hóa các tính toán Trang 2810/26/2011 28 Thuật toán Warnock  Thuật toán chính xác theo ... Trang 5710/26/2011 57 Tổng kết  Xác định mặt quay vào trong  Thuật toán z-buffer  Thuật toán BSP  Thuật toán Warnock  Thuật toán Watkins ... trước các đa giác khác không? Trang 3610/26/2011 36 Thuật toán Weiler – Atherton Trang 3710/26/2011 37 Thuật toán Warnock Trang 3810/26/2011 38 Thuật toán Warnock Trang 3910/26/2011 39 Thuật

Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20

57 471 0
Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II doc

Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II doc

... 10/26/2011 1 Đồ họa máy tính Đường cong bề mặt II 10/26/2011 2 Bề mặt cong  Có thể mở rộng khái niệm đoạn cong cho các bề mặt cong.  Các bề mặt cong được xác định ... bề mặt  Điều khiển bởi một lưới 2D các điểm điều khiển.  Hàm bề mặt hai tham số có dạng:  Sử dụng các hàm cơ bản phù hợp cho các bề mặt Bézier B-Spline. ),(),( )()(),( tsZandtsYforsimilar ... ly qtfsftsX ijj ij i   10/26/2011 5 Các bề mặt tròn xoay (a) bề mặt cầu, (b) bề mặt xuyến (c) bề mặt parabol. 10/26/2011 6 Các bề mặt bậc 2 0 222  jizhygxfyzexzdxyczbyax 10/26/2011 7 Các bề mặt bậc

Ngày tải lên: 30/03/2014, 13:20

15 522 4
Đồ họa máy tính Ánh sáng pdf

Đồ họa máy tính Ánh sáng pdf

... bên trái bên phải có thể khác nhau Trang 28Các vấn đề với tạo bóng nội suy (…)  Vấn đề với việc tính toán các vec-tơ pháp tuyến tại các đỉnh Véc-tơ pháp tuyến của các bề mặt của các đỉnh ... hình ánh sáng toàn cục: toàn bộ các đối tượng trong cảnh được xét đến đồng thời khi tính toán về ánh sáng + Ánh sáng của bề mặt được tính toán dựa trên Trang 8Các loại phản quang  Môi trường ... Phong (…) Trang 27Các vấn đề với tạo bóng nội suy  Vấn đề với việc tính toán vec-tơ pháp tuyến cho các đỉnh A,B là đỉnh chung của các đa giác nhưng C không phải là đỉnh chung của các đa giác -

Ngày tải lên: 30/03/2014, 13:20

32 704 8
Đồ họa Máy tính - Giảng viên: TS. Nguyễn Đức Cường doc

Đồ họa Máy tính - Giảng viên: TS. Nguyễn Đức Cường doc

... Vector trong đồ họa Chương 4 – Các giải thuật trong đồ họa 2 chiều Chương 5 – Các kỹ thuật vẽ đệ qui hoa văn Chương 6 – Giới thiệu đồ họa 3 chiều Chương 7 – Các giải thuật trên đồ họa 3 chiều ... bus Trang 10Card đồ họa• Card đồ họa rời – Có bộ xử lý (Graphic Processing Unit – GPU) bộ nhớ riêng biệt – Kiến trúc bus khác với mạch chủ – Truy xuất bộ đệm cần có cơ chế đồng bộ với bus ... đồ họa 3 chiều Chương 8 – Các phép biến đổi hình Chương 9 – Các giải thuật nâng cao Trang 5Chương 1 – Giới thiệuTrang 8Kiến trúc của 1 hệ thống đồ họa raster đơn giản• Các thông tin cần hiển thị

Ngày tải lên: 04/04/2014, 03:20

25 522 2

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w