1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)

20 256 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,22 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318).. BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318) BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)

Trang 1

ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN TRƯỜNG ĐẠI HỌC KỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP

KHOA ĐIỆN TỬ

**** TIỂU LUẬN NHÚNG

Thái nguyên, Ngày 16 tháng 7 năm 2021

Trang 2

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KTCN CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM KHOA ĐIỆN TỬ Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

TIỂU LUẬN CUỐI KỲ

MÔN HỌC: HỆ THỐNG NHÚNG

BỘ MÔN: TIN HỌC CÔNG NGHIỆP

Sinh viên: thân văn hiếu Mã số sinh viên: K175520114085 Lớp: K53CĐT.02

Chuyên ngành: Cơ điện tử

Giáo viên hướng dẫn: Th.S Tăng Cẩm Nhung

1 Tên tiểu luận: Bật tắt đèn dựa vào ngưỡng sáng

2 Nội dung:

Chương I: Tổng quan về đề tài

Chương II: Thiết kế hệ thống

Chương III:Kết luận và hướng phát triển trong tương lai.

Giáo viên hướng dẫn

(ký và ghi rõ họ tên) (ký và ghi rõ họ tên)Sinh viên thực hiện

Trang 3

MỤC LỤC

CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU YÊU CẦU–GIỚI HẠN CỦA ĐỀ TÀI 4

1.1 Giới thiệu tổng quan 4

1.2 Mục đích của đề tài 5

1.3 Phạm vi nghiên cứu 5

1.4 Nguyên lí hoạt động 6

CHƯƠNG 2 THIẾT KẾ HỆ THỐNG 7

2.1 Thiết kế sơ đồ khối 7

2.1.1 Chức năng từng khối: 7

2.1.2 Linh kiện sử dụng cho các khối 7

2.2 Thiết kế mạch nguyên lí 8

2.2.1 Khối vi xử lý 8

2.2.2 Khối cảm biến 10

2.2.3 led đơn 12

2.2.4 Khối hiển thị lcd 12

2.2.5 Khối nguồn 13

2.2.6 Sơ đồ nguyên lí cho toàn mạch 14

2.3 Phền mềm vẽ mạch và viết code 14

2.3.1 Proteus8.9 14

2.3.2 Ccs 15

2.4 Lưu đồ 15

2.5 Code chương trình và giải thích 16

CHƯƠNG 3 KẾT QUẢ THỰC HIỆN VÀ KẾT LUẬN 18

3.1 Kết luận 18

3.2 Hướng phát triển đề tài 19

Trang 4

CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU YÊU CẦU–GIỚI HẠN CỦA ĐỀ TÀI

1.1 Giới thiệu tổng quan

Xu huớng sử dụng đèn cảm ứng ánh sáng đã và đang du nhập vào thị trường

tiêu dùng Việt Nam trong 2 năm gần đây Trào lưu sử dụng những chiếc bóng đèn đuợc trang bị các cảm biến hiện đại để có thể tự động bật tắt địên theo ý muốn của gia

chủ đang tao cơn sốt cho thị trường các sản phẩm này Vậy đèn cảm biến ánh

sáng hay còn gọi là cảm ứng ánh sáng là thiết bị gì? và nó hoạt động như thế nào? đem

lại lợi ích gì? Mời bạn đọc cùng tìm hiểu trong bài viê này

Đèn cảm ứng ánh sáng là một sản phẩm trong dòng đèn thông minh, đây là một chiếc bóng đèn có nhiệm vụ chiếu sáng, điểm khác biệt lớn nhất của nó với các thiết bị chiếu sáng thông thường đó là nó được trang bị vào đó một bộ cảm biến ánh sáng để

có thể điều khiển bật hoặc tắt đèn theo cường độ ánh sáng của môi trường Hệ thống đền cảm biến ánh sáng ở nước ngoài đã được áp dụng rất rộng rãi tại rất nhiều địa

điểm như: công viên, đèn đường, khu vui chơi… Còn tại Việt Nam hệ thống bóng đèn cảm biến này mới đang được người tiêu dùng thử nghiệm trong hệ thống đèn chiếu

sáng của gia đình

Hình 1.1 : bóng đèn thống minh

Trang 5

Cơ chế hoạt động của đèn cảm ứng ánh sáng như sau: bộ cảm biến ánh sáng

sẽ tiếp cận với ánh sáng môi trường bên ngoài, nó liên tục ghi lại mức độ thay đổi cường độ ánh sáng để phân tích và đưa ra được câu lệnh bật tắt đèn phù hợp cho bộ phận chiếu sáng Để test được trực tiếp khả năng này, chúng ta hay đưa bóng đèn vào

vị trí tối hoặc che nó, lúc nào bóng đèn sẽ tự động sáng lên, và sẽ tắt đi nếu ánh sáng môi trường tăng lên

Hình1.2 : TORCH_LDR( cảm biến ngưỡng sáng trong proteus)

1.2 Mục đích của đề tài

 Giúp sinh viên hiểu rõ hơn về cảm biến ánh sáng , lập trình PIC

 Tăng khả năng tự tìm hiểu nghiên cứu học tập tự lập

 Tiếp cận gần hơn với công nghệ điện tử trong đời sống

 Vận dụng những kiến thức đã có đồng thời tìm tòi những kiến thức mới

để hiểu sâu sắc hơn trong lĩnh vực này

 tiết kiếm thời gian, công sức và độ chính xác cao

 dễ dàng lắp đặt

 không phải động tay vào công tắc, mọi thứ hoàn toàn tự động theo ánh sáng môi trường

1.3 Phạm vi nghiên cứu

 Linh kiện chính sử dụng: Pic16f877a, TORCH_LDR, LED,LCD

 Phần hiển thị: Sử dụng lcd để hiện thị thông số của biến trở

 Đầu vào: 1 cảm biến ngưỡng sáng(TORCH_LDR)

Trang 6

 sử dụng nguồn pin hoặc điện từ lưới 220V

1.4 Nguyên lí hoạt động

Cảm biến ánh sáng thực chất là một vật liệu bán dẫn có điện trở cao gọi là tế bào cadmium sulfide, rất nhạy với ánh sáng

 Trường hợp cảm biến đủ độ sáng các đèn tự động tắt , lcd sẽ hiển thị giá trị của cảm biến và hiện thị đèn đang tắt

Hình 1.3 hệ thống khi cảm biến đủ độ sáng

 Trường hợp cảm biến không đủ độ sáng các đèn tự động bật , và hiện thị giá trị

cụ thể trên lcd và hiện thị trạng thái đèn sáng

Hình 1.4 hệ thống khi cảm biến không đủ độ sáng

Trang 7

CHƯƠNG 2 THIẾT KẾ HỆ THỐNG 2.1 Thiết kế sơ đồ khối

Theo yêu cầu của đề tài thì nhóm chúng em tiến hành thiết kế sơ đồ khối của hệ thống trên phần mềm Visio

Hình 2.1 Sơ đồ của hệ thống trên visio

Từ ý tưởng đã nêu trên, chúng ta dễ dàng xác định được sơ đồ khối cho hệ thống, từ sơ đồ khối này chúng ta có thể phân chia nhiệm vụ, chọn linh kiện cho từng khối chức năng

2.1.1 Chức năng từng khối:

 Bộ xử lý trung tâm: có chức năng xử lý các yêu cầu đầu vào để cho ra đầu ra như đã lập trình

 Khối cảm biến : thu thập tín hiệu và gửi về bộ xử lí chung tâm

 Khối nguồn: cấp nguồn điện cho hệ thống

 Khối hiển thị: hiển thị giá trị của cảm biến

 Khối led : sáng tắt theo chương trình

Khi hoạt động thực tế, các khối chức năng phối hợp với nhau theo một quy luật nhất định, bất kỳ khối nào xảy ra lỗi đều khiến hệ thống hoạt động không chính xác

Trang 8

2.1.2 Linh kiện sử dụng cho các khối

 Khối nguồn: sử dụng nguồn DC 5V

 Bộ xử lý : sử dụng Pic 16f877a

 Khói hiển thị: lcd

 Khối đầu vào: cảm biến LORCH_LDR

2.2 Thiết kế mạch nguyên lí

2.2.1 Khối vi xử lý

Khối vi xử lý giao tiếp với các module ngoại vi, nhận và xử lý tín hiệu từ khối điều khiển ngoại vi, tính toán, xử lý, xuất tín hiệu điều khiển để đưa ra hiển thị

Hiện nay trên thị trường có rất nhiều dòng vi điều khiển khác nhau như: PIC, AVR, 8051, Raspberry, Arduino… Nhóm quyết định sử dụng dòng PIC 16F877A để làm mạch xử lý trung tâm nhằm áp dụng những kiến thức đã học trong môn hệ thống nhúng cũng như để tiết kiệm thời gian, chi phí trong quá trình làm đề tài

PIC16F877A là một Vi điều khiển PIC 40 chân và được sử dụng hầu hết trong các dự án và ứng dụng nhúng Nó có năm cổng bắt đầu từ cổng A đến cổng E Nó có

ba bộ định thời trong đó có 2 bộ định thời 8 bit và 1 bộ định thời là 16 Bit Nó hỗ trợ nhiều giao thức giao tiếp như giao thức nối tiếp, giao thức song song, giao thức I2C PIC16F877A hỗ trợ cả ngắt chân phần cứng và ngắt bộ định thời

Trang 9

Hình 2.2: Hình ảnh thực tế của vi điều khiển PIC 16F877A

Ta có sơ đồ chân của PIC 16F877A như sau:

Hình 2.3: Sơ đồ chân của PIC 16F877A

Tổ chức bộ nhớ: Có 3 khối bộ nhớ trong PIC 16F877A: bộ nhớ chương trình,

bộ nhớ dữ liệu và khối bộ nhớ EEPROM Bộ nhớ chương trình và bộ nhớ dữ liệu có đường bus riêng vì vậy có thể truy cập vào từng bộ nhớ một cách riêng rẽ

Port A: có 6 bit (tương ứng với 6 chân RA0÷RA5) các chân của cổng A có tích hợp một số chức năng ngoại vi, nếu một thiết bị ngoại vi được enable thì cổng này sẽ

Trang 10

không hoạt động như một cổng vào ra Bình thường Port A sẽ là một cổng vào ra 2 chiều Thanh ghi xác đinh chiều tương ứng của các chân Port A là thanh ghi TrisA Các bit ở thanh ghi TrisA bằng 1 sẽ xác định các chân ở Port A là đầu vào ngược lại

sẽ là đầu ra

Port B: rộng 8 bit(tương ứng với 8 chân RB0÷RB7), là một cổng vào ra 2 chiều Thanh ghi qui định chiều của cổng B là thanh ghi Tris B Thiết lập các bit ở thanh ghi TrisB bằng 1 sẽ làm cho cổng B là cổng vào ngược lại sẽ là cổng ra

Port C: rộng 8 bit (tương ứng với các chân RC0÷RC7), bình thường nó là một cổng vào ra 2 chiều, thanh ghi qui định chiều của cổng là thanh ghi TrisC Các chân RC3, RC4 dùng để kết nối truyền nhân thông tin với các thiết bị ngoại vi

Port D: rộng 8 bit (RD0÷RD7), nó có thể là cổng vào hoặc cổng ra Port D có thể được cấu hình như một cổng vi xử lý rộng 8 bit (cổng slave song song) bằng cách thiết lập bit điều khiển PSPSTATUS (TrisE.4) Ở chế độ này thì đầu vào là tín hiệu TTL

Port E: rộng 3 bit(RE0÷RE2), được cấu hình là đầu ra hoặc đầu vào Port E có thể là đầu vào điều khiển I/O khi bit PSPSTATUS (TrisE.4) được thiết lập

Từ hình vẽ ta có thể thấy, PIC16F877A có 2 chân Vcc và 2 chân GND, để PIC

có thể hoạt động được ta phải cấp nguồn cho tất cả các chân này

Ngoài cấp nguồn cung cấp ta phải cấp nguồn xung dao động để cho vi điều khiển hoạt động, ta sẽ dùng một thạch anh 20MHz để cấp xung dao động Nguồn dao động được cấp thông qua 2 chân 13 và 14 của PIC

2.2.2 Khối cảm biến

Hình 2.4 cảm biến LDR

Trang 11

Cảm biến ánh sáng là một thiết bị thụ động chuyển đổi “năng lượng ánh sáng” này cho dù có thể nhìn thấy hoặc trong các phần hồng ngoại của quang phổ thành tín hiệu điện Cảm biến ánh sáng thường được gọi là “Thiết bị quang điện” hoặc “Cảm biến ảnh” bởi vì năng lượng ánh sáng chuyển đổi (photon) thành điện (electron)

Các tế bào phát xạ ảnh – Đây là các photodevices giải phóng các electron tự do

từ một vật liệu nhạy sáng như xêzi khi bị một photon tràn đầy năng lượng Lượng năng lượng mà các photon phụ thuộc vào tần số ánh sáng và tần số càng cao, năng lượng càng nhiều thì các photon chuyển đổi năng lượng ánh sáng thành năng lượng điện

Các tế bào dẫn điện ảnh – Các photodevices này thay đổi điện trở của chúng khi chịu ánh sáng Photoconductivity kết quả từ ánh sáng đánh một vật liệu bán dẫn mà kiểm soát dòng chảy hiện tại thông qua nó Do đó, nhiều ánh sáng tăng dòng điện cho một điện áp áp dụng đã cho Vật liệu quang dẫn phổ biến nhất là Cadmium Sulphide được sử dụng trong quang điện LDR

Các tế bào quang điện – Các photodevices này tạo ra một emf tương ứng với năng lượng ánh sáng bức xạ nhận được và tương tự có hiệu lực với quang điện Năng lượng ánh sáng rơi vào hai vật liệu bán dẫn kẹp lại với nhau tạo ra điện áp xấp xỉ 0.5V Vật liệu quang điện phổ biến nhất là Selen được sử dụng trong các tế bào năng lượng mặt trời

Hình 2.5 LDR trong proteus

Trang 12

Hình 2.6 công thức tính điện áp của cảm biến LDR

 dòng điện thông qua một chuỗi mạch là phổ biến và khi LDR thay đổi giá trị điện trở của nó do cường độ ánh sáng, điện áp có mặt tại V OUT sẽ được xác định bằng công thức chia điện áp Độ bền của LDR, R LDR có thể thay đổi từ khoảng 100Ω trong ánh sáng mặt trời, đến hơn 10MΩ trong bóng tối tuyệt đối với biến thể kháng được chuyển đổi thành biến thể điện áp tại V OUT như được hiển thị

Trang 13

 nếu điện trở thu được càng cao thì điện áp thu được càng giảm và ngược lại

2.2.3 led đơn

Hình 2.7 led đơn LED là từ viết tắt của Light Emitting Diode hay điốt phát quang là một linh kiện điện tử dựa trên chuyển tiếp p-n LED có cấu trúc cơ bản của một điốt Cấu trúc

cơ bản của LED gồm hai lớp bán dẫn p, n ghép với nhau qua lớp tiếp xúc công nghệ Hoạt động của LED dựa trên hoạt động của chuyển tiếp p-n

2.2.4 Khối hiển thị lcd

 LCD có chức năng hiển thị kết quả sau khi xử lý, trong mạch sẽ hiển thị

số người

 LCD 16x2 là loại LCD có 2 Hàng và 16 ký tự trên 1 hàng

Hình 2.8: hình ảnh LCD.

Trang 14

 Mô tả các chân:

Hình2.9 hình mô tả chân LCD.

2.2.5 Khối nguồn

 Vi điều khiển PIC 16F877A hoạt động với nguồn cung cấp là 5V

 Suy ra, tổng dòng và áp có thể cấp cho mạch hoạt động:

 I = 12 + 0.16 + 0.7 = 12.86A

 U = 5V

Hinh 2.10 nguồn tổ ong 5v-10A

Trang 15

2.2.6 Sơ đồ nguyên lí cho toàn mạch

Hình 2.11 Sơ đồ nguyên lí

2.3 Phền mềm vẽ mạch và viết code

2.3.1 Proteus8.9

Trang 16

Hình 2.12 giao diện proteus

2.3.2 Ccs

Hình 2.13 giao diện viết chương trình

Hình2.14 lưu đồ

Trang 17

2.5 Code chương trình và giải thích

#include <16f877a.h> // khai báo thư viện cho pic

#device ADC=10; // độ phân giải cho ADC

#use delay(clock=20M) //tần số

#define LCD_ENABLE_PIN PIN_B2 // khai báo chân cho LCD

#define LCD_RS_PIN PIN_B0

#define LCD_RW_PIN PIN_B1

#define LCD_DATA4 PIN_B4

#define LCD_DATA5 PIN_B5

#define LCD_DATA6 PIN_B6

#define LCD_DATA7 PIN_B7

#include <lcd.c> // thư viện lcd

float giatriquangtro; // khai báo giatriquangtro

void main()

{

lcd_init();

setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_2);// khai báo chân cho ADC

setup_adc_ports(AN0);// chọn chân AN0 là chân độc giữ liệu analog

set_adc_channel(0);

delay_us(100);

set_tris_b(0x00); // khai báo cổng đầu ra port B,C,D

set_tris_c(0x00);

set_tris_d(0x00);

set_tris_a(0xff);//khai báo cổng đầu vào A

while(TRUE) {

giatriquangtro = READ_ADC();//gán giatriquangtro bằng giá trị đọc được

ở chân ADC

Trang 18

if(giatriquangtro<512){ // nêu giá trị cảm biến <512 ôm đèn sáng và lcd hiển thị giá trị của AN0 và hiện chữ den sang

output_c(0b11111111);

output_d(0b11111111);

lcd_gotoxy(1,1);

lcd_putc("GIA TRI ADC:");

lcd_gotoxy(13,1);

printf(lcd_putc,"%4.0f",giatriquangtro);

delay_ms(500);

lcd_gotoxy(1,2);

printf(lcd_putc," den sang ");

delay_ms(200);

}

ELSE{ //ngược lại nếu giá trị cảm biến >=512 thì đèn tắt lcd hiển thị giá trị thu được ở chân AN0 và hiện chữ den tat

output_c(0b00000000);

output_d(0b00000000);

lcd_putc('\f');

lcd_gotoxy(1,1);

lcd_putc("GIA TRI ADC:");

lcd_gotoxy(13,1);

printf(lcd_putc,"%4.0f",giatriquangtro);

delay_ms(500);

lcd_gotoxy(1,2);

printf(lcd_putc," den tat ");

delay_ms(200);

}

}

Trang 19

CHƯƠNG 3 KẾT QUẢ THỰC HIỆN VÀ KẾT LUẬN 3.1 Kết luận

Mạch mô phỏng được hoàn thành:

 Chạy đúng yêu cầu đặt ra

 Hệ thống hoạt động ổn định

 Nếu điện trở R<512 ôm( điện trở đặt 512 ôm) đèn sáng và ngược lại Thực tế, hệ thống có thể được sử dụng ở các bóng đèn trong sân vườn nhằm tiết kiệm điện cũng như giảm việc bật/tắt các thiết bị nhiều lần

Trang 20

3.2 Hướng phát triển đề tài

Định hướng phát triển cho các phiên bản sau này:

 Tích hợp vào hệ thống đèn đường và các khu vui chơi

TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1] GS.TSKH B.Heimann, GS.TSKH W.Greth and GS.TSKH K.Popp, Hà Nội: NXB Khoa Học và Kỹ Thuật, 2006

[2] Bộ môn Tin học công nghiệp, Bài giảng Hệ thống nhúng, Trường Đại Học

Kỹ Thuật Công Nghiệp Thái Nguyên

[3] Vũ Đức Vương, Bài giảng Thiết Kế Hệ Thống Cơ Điện tử, Thái Nguyên:

Trường ĐHKT Công Nghiệp - Đại học Thái Nguyên, 2018

[4] Một số website:

 https://thietbidoluong.info/

 https://machdienlythu.vn/

Ngày đăng: 05/01/2022, 17:47

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình1. 2: TORCH_LDR( cảm biến ngưỡng sáng trong proteus) - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 1. 2: TORCH_LDR( cảm biến ngưỡng sáng trong proteus) (Trang 5)
Hình 1.4 hệ thống khi cảm biến không đủ độ sáng - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 1.4 hệ thống khi cảm biến không đủ độ sáng (Trang 6)
Hình 1.3 hệ thống khi cảm biến đủ độ sáng - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 1.3 hệ thống khi cảm biến đủ độ sáng (Trang 6)
Theo yêu cầu của đề tài thì nhóm chúng em tiến hành thiết kế sơ đồ khối của hệ thống trên phần mềm Visio. - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
heo yêu cầu của đề tài thì nhóm chúng em tiến hành thiết kế sơ đồ khối của hệ thống trên phần mềm Visio (Trang 7)
Hình 2.2: Hình ảnh thực tế của vi điều khiển PIC16F877A Ta có sơ đồ chân của PIC 16F877A như sau: - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.2 Hình ảnh thực tế của vi điều khiển PIC16F877A Ta có sơ đồ chân của PIC 16F877A như sau: (Trang 9)
Hình 2.3: Sơ đồ chân của PIC16F877A - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.3 Sơ đồ chân của PIC16F877A (Trang 9)
Port E: rộng 3 bit(RE0÷RE2), được cấu hình là đầu ra hoặc đầu vào. Por tE có thể là đầu vào điều khiển I/O khi bit PSPSTATUS (TrisE.4) được thiết lập. - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
ort E: rộng 3 bit(RE0÷RE2), được cấu hình là đầu ra hoặc đầu vào. Por tE có thể là đầu vào điều khiển I/O khi bit PSPSTATUS (TrisE.4) được thiết lập (Trang 10)
Hình 2.5 LDR trong proteus - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.5 LDR trong proteus (Trang 11)
Hình 2.6 công thức tính điện áp của cảm biến LDR - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.6 công thức tính điện áp của cảm biến LDR (Trang 12)
Hình 2.7 led đơn - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.7 led đơn (Trang 13)
Hình2.9 hình mô tả chân LCD. - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.9 hình mô tả chân LCD (Trang 14)
2.2.5 Khối nguồn - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
2.2.5 Khối nguồn (Trang 14)
Hình 2.11 Sơ đồ nguyên lí - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.11 Sơ đồ nguyên lí (Trang 15)
2.2.6 Sơ đồ nguyên lí cho toàn mạch - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
2.2.6 Sơ đồ nguyên lí cho toàn mạch (Trang 15)
Hình 2.13 giao diện viết chương trình - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.13 giao diện viết chương trình (Trang 16)
Hình 2.12 giao diện proteus - BẬT TẮT ĐÈN DỰA VÀO NGƯỠNG ÁNH SÁNG HỆ THỐNG NHÚNG(LẤY CODE PIC + MẠCH MÔ PHỎNG PROTEUS+ VIDEO THUYẾT MINH LIÊN HỆ ZALO 0327697318)
Hình 2.12 giao diện proteus (Trang 16)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w