1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Chuong IV Bai 3 Tap the thao voi tro choi Golf

4 8 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 13,13 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Dạy bài mới: - GV nhắc lại hướng dẫn lại cách chơi trò chơi - GV làm mẫu 1-2 lần - Cho HS bật máy, khởi động trò chơi - HS thực hành chơi trò nhiều lần.. - HS luân phiên nhau để chơi - G[r]

Trang 1

TUẦN 28: Từ ngày 19/03/2018 đến ngày 23/03/2018

Thứ ba, ngày 20 tháng 03 năm 2018

TIN HỌC

Tập thể thao với trò chơi Golf (Tiết 2)

I Mục tiêu:

- Học sinh nắm được quy tắc chơi Golf với phần mềm và có thể thao tác thành thạo với trò chơi này

- Sau khi học xong bài này các em có khả năng:

- Hiểu được ý nghĩa giáo dục của rò chơi Golf

- Rèn luyện tư duy lôgich và sáng tạo cũng như sự khéo léo của đôi tay

- Có ý thức, thái độ yêu quý thiên nhiên, quý trọng và bảo vệ môi trường, bảo vệ các loài động thực vật quý hiếm

- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong quá trình học tập

II Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy tính, trò chơi.

- Học sinh: tập, bút.

III Các hoạt động dạy - học chủ yếu:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh

1 Bài cũ:

- Ổn định lớp

- Hỏi HS cách khởi động phần mềm khám

phá rừng nhiệt đới

- Nhận xét – ghi điểm

2 Bài mới:

Buổi học hôm nay chúng ta sẽ luyện tập

khám phá rừng nhiệt đới nhé

3 Các hoạt động:

a Hoạt động 1: Nhắc lại:

Hỏi:

- Cách khởi động trò chơi?

- Cách chơi

Ghi điểm

b Hoạt động 2: Thực hành:

- GV vừa thực hiện mẫu, vừa giải thích luật

chơi cho HS

- Cho HS thực hành + quan sát thao tác của

HS

- Trả lời

- Lắng nghe

- Nháy đúp chuột vào biểu tượng của trò chơi trên màn hình

- Trả lời

- Quan sát giáo viên làm mẫu

- Thực hành dưới sự hướng dẫn của gv

- Chú ý lắng nghe + rút kinh

Trang 2

4 Củng cố:

- Các em phải nắm được cách khởi động và

thực hiện trò chơi

nghiệm

Bµi häc kinh nghiÖm:

Trang 3

TUẦN 28: Từ ngày 19/03/2018 đến ngày 23/03/2018

Thứ tư, ngày 21 tháng 03 năm 2018

TIN HỌC

Ôn tập chương 4

I Mục tiêu:

- Luyện tập các trò chơi

- Các trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độ nhanh và độ chính xác cao hơn

II Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy tính, phần mềm.

- Học sinh: tập, bút.

III Các hoạt động dạy - học chủ yếu:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh

1 Ổn định lớp:

Báo cáo sĩ số:

Tên học sinh vắng mặt:

2 Kiểm tra bài cũ:

- Câu 1: Quy tắc chơi trò chơi Sticks?

3 Dạy bài mới:

- GV nhắc lại hướng dẫn lại cách chơi trò

chơi

- GV làm mẫu 1-2 lần

- Cho HS bật máy, khởi động trò chơi

- HS thực hành chơi trò nhiều lần

- HS luân phiên nhau để chơi

- GV đi quan sát nhắc nhở HS

- Cho HS thực hành lại cả 3 trò chơi đã học

để chuẩn bị học tiết sau KT

- GV quan sát xem cách chơi, cách di chuyển

chuột của HS

- Yêu cầu HS chơi với tốc độ cao và di

chuyển chuột chính xác

- GV kiểm tra và gọi 1 số HS chơi 1 trong 3

trò chơi đã họ

- Dặn dò HS chơi thật tốt để chuẩn bị tiết sau

kiểm tra 1 tiết

* Tắt máy

4 Củng cố:

- Nhấn mạnh kiến thức trọng tâm bài

học

- Nhận xét và rút kinh nghiệm trong

quá trình thực hành

- Hs chuẩn bị bài giờ sau kiểm tra 1 tiết

- Trả lời

- Nhận xét

- Lắng nghe

- Lắng nghe – chú ý

- Quan sát

- Quan sát, lắng nghe

- Trả lời

- Lắng nghe

- Quan sát – lắng nghe

- Lắng nghe

Trang 4

Bµi häc kinh nghiÖm:

Ngày đăng: 23/12/2021, 23:12

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w