1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GIao an tuan 29 SHD tin hoc lop 345 nam 20172018

12 8 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 813,8 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động 3: - Em thực hiện yêu cầu sau: + Tạo trang trình chiếu có bố cục như hình dưới, nháy - HS thực hành yêu cầu của chuột phải vào trang trình chiếu chọn Duplicate Slide.. Giáo viê[r]

Trang 1

Tuần 29 Thứ hai ngày 9 tháng 4 năm 2018

Tiết 57,58

Ngày soạn: 30/03/2018

Ngày dạy:

TIN HỌC LỚP 3 BÀI 2: THAY ĐỔI BỐ CỤC PHÔNG CHỮ, KIỂU CHỮ, CĂN LỀ (tiết 1)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Biết cách lựa chọn và thay đổi bố cục hợp lý cho trang trình chiếu.

Thay đổi được cỡ chữ, kiểu chữ, căn lề nội dung trong trang trình chiếu

2 Kĩ năng: Học sinh nắm được cách chọn bố cục trang trình chiếu trước khi soạn nội

dung Nắm được các thao tác thay đổi cỡ chữ, kiểu chữ, căn lề

3 Thái độ: HS nắm được cách thao tác sử dụng phần Power Point.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính.

- Học sinh: Máy tính, tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1 Bài cũ :

- Em hãy Soạn một trang trình chiếu với chủ đề tự do

- Nhận xét

2 Các hoạt động:

a Thay đổi bố cục trang trình chiếu:

- Khởi động phần mềm Power Point rồi thực hiện thay

đổi bố cục

+ Bước 1: Nháy chuột vào trang trình chiếu cần thay

đổi bố cục

+ Bước 2: Trong thẻ Home, chọn nút lệnh

+ Bước 3: danh sách các kiểu bố cục hiện ra, em chọn

kiểu bố cục cho trang trình chiếu

- HS lắng nghe

- Lắng nghe giảng và thực hành trên máy

- Quan sát giáo viên làm mẫu

Trang 2

- HS thực hành chọn bố cục cho trang trình chiếu So

sánh điểm giống và khác nhau giữa hai trang trình

chiếu

Gv nhận xét chung

b Thay đổi phông chữ, cỡ chữ, căn lề:

- Cách thay đổi phông chữ, cỡ chữ, căn lề trong phần

mềm Power Point tương tự cách thay đổi phông chữ, cỡ

chữ, căn lề trong phần mềm Word

- Quan sát thẻ Home, nối chức năng đúng với câu lệnh

- HS thực hành

- GV quan sát, nhận xét

3 Củng cố và dặn dò:

- Tóm tắt nội dung bài học

- Ghi nhớ thao tác thực hiện Chuẩn bị bài mới

- Nghe giảng và thực hành trên máy

- Lắng nghe và quan sát

- HS thực hành giáo viên quan sát hướng dẫn thêm

- Lắng nghe

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

BÀI 2: THAY ĐỔI BỐ CỤC PHÔNG CHỮ, KIỂU CHỮ, CĂN LỀ (tiết 2)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Biết cách lựa chọn và thay đổi bố cục hợp lý cho trang trình chiếu.

Thay đổi được cỡ chữ, kiểu chữ, căn lề nội dung trong trang trình chiếu

2 Kĩ năng: Học sinh nắm được cách chọn bố cục trang trình chiếu trước khi soạn nội

dung Nắm được các thao tác thay đổi cỡ chữ, kiểu chữ, căn lề

3 Thái độ: HS nắm được cách thao tác sử dụng phần Power Point.

Trang 3

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Chuẩn bị đầy đủ giáo án và đồ dùng dạy học, hệ thống máy tính.

- Học sinh: Máy tính, tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1 Bài cũ :

- Em hãy căn lề một đoạn văn bản trong phần mềm

trình chiếu

- Nhận xét

2 Các hoạt động:

a Họat động 1:

- Tạo bài trình chiếu gồm 2 trang có bố cục như sau:

- HS thực hành chọn bố cục cho trang trình chiếu

- Gv nhận xét chung

b Hoạt động 2:

- HS gõ lại nội dung vào trang trình chiếu Thay đổi

được cỡ chữ, kiểu chữ, căn lề nội dung trong trang trình

chiếu

+ Dòng 1/tiêu đề: Time new roman, cỡ chữ 44, in đậm,

căn giữa

+ Dòng 2: Arial, cỡ chữ 32, in đậm, căn trái

+ Dòng 3: Arial, cỡ chữ 32, in nghiêng, căn phải

+ Dòng 1: : Arial, cỡ chữ 32, in đậm ngiêng, căn trái

- HS thực hành

- GV quan sát, nhận xét

- HS lắng nghe

- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy

- Quan sát giáo viên làm mẫu

- HS thực hành trên máy

- HS lắng nghe

- HS thực hành gõ nội dung bài thực hành

- Quan sát gv thực hiện

Trang 4

b Hoạt động 3:

- Em thực hiện yêu cầu sau:

+ Tạo trang trình chiếu có bố cục như hình dưới, nháy

chuột phải vào trang trình chiếu chọn Duplicate Slide

+Nhận xét bố cục của trang trình chiếu mới

Gv nhận xét chung

3 Củng cố và dặn dò:

- Tóm tắt nội dung bài học

- Ghi nhớ thao tác thực hiện Chuẩn bị bài mới

- HS thực hành yêu cầu của

giáo viên Giáo viên quan sát hướng dẫn thêm

- Lắng nghe

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

TIN HỌC LỚP 4 BÀI 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO (tiết 1)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Biết sử dụng một số lệnh mới trong logo Sử dụng lại được dòng lệnh

đã thực hiện

2 Kĩ năng: Hs nắm được các câu lệnh điều khiển rùa Thực hiện được câu lệnh để

rùa vẽ hình trên logo

3 Thái độ: HS hứng thú thực hành, ý thức tốt trong khi thực hành.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.

- Học sinh: Máy tính, tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1 Bài cũ:

- Em hãy viết câu lệnh vẽ hình vuông với mỗi cạnh

bằng 150 bước trong phần mềm logo

- Nhận xét

2 Các hoạt động:

a Ôn lại các lệnh đã học:

- HS quan sát và làm bài tập sau:

- HS lắng nghe Thực hành

- HS quan sát và thực hành

Trang 5

TT LỆNH HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA

1 FD 50 Tiến về trước 50 bước

2 RT 90 Quay phải 90 độ

3 HOME Về vị trí xuất phát

4 CS Về vị trí xuất phát, xóa sân

- HS tiến hành làm bài tập

- GV nhận xét

b Viết nhiều câu lệnh trên một dòng:

- Để vẽ hình vuông có chiều dài cạnh là 100 em phải

gõ 7 lệnh như sau

- Kết quả:

- Em hãy thực hiện dòng lệnh sau, so sánh kết quả

với cách làm ở trên

- Kết quả:

- HS thực hành

- GV quan sát, nhận xét

* Nhận xét: Thực hiện từng lệnh hay gõ các lệnh liên

tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ Enter

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS lắng nghe

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

Trang 6

đều cho kết quả như nhau.

c Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện:

- Trong cửa sổ, nháy chuột vào từng dòng lệnh đã

thực hiện

* Em có thể sử dụng lại dòng lệnh này bằng cách

nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn

Enter

- HS thực hành

- GV quan sát, nhận xét

d Các lệnh mới:

- Gv giới thiệu cho hs các lệnh mới trong lập trình

logo.

TT LỆNH HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA

1 BK n Lùi lại sau n bước

2 LT k Quay trái n độ

7 Clean Xóa màn hình, rùa đứng im

- HS thực hành các lệnh mới

- GV quan sát, nhận xét

4 Củng cố - Dặn dò:

- Tóm tắt lại nội dung chính.

- Nhận xét tiết học Chuẩn bị bài mới

- HS lắng nghe

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- Lắng nghe

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

BÀI 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO (tiết 2)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Biết sử dụng một số lệnh mới trong logo Sử dụng lại được dòng lệnh

đã thực hiện

2 Kĩ năng: Hs nắm được các câu lệnh điều khiển rùa Thực hiện được câu lệnh để

rùa vẽ hình trên logo

3 Thái độ: HS hứng thú thực hành, ý thức tốt trong khi thực hành.

Trang 7

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.

- Học sinh: Máy tính, tập, bút III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Trang 8

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS

1 Bài cũ:

- Em hãy nêu các lệnh mới học trong logo

- Nhận xét

2 Các hoạt động:

a Chọn nét bút:

- Em hãy thực hiện thao tác chọn nét bút theo các

bước sau:

+ Bước 1: Chọn Set rồi chọn Pen size

+ Bước 2: Chọn kích thước nét bút trong cửa sổ Pen

size rồi nhấn OK

HS thực hành

- GV nhận xét

b Hoạt động thực hành 1:

- HS làm hoạt động thực hành 1 trang 105 SGK Vẽ

đường đi của rùa theo lệnh cho trước

RT 90 FD 10 PU FD 10 PD FD 10 PU FD 10 PD FD

10

- HS thực hành

- HS lắng nghe Thực hành

- HS lắng nghe

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

Trang 9

TIN HỌC LỚP 5 BÀI 2: BƯỚC ĐẦU TẠO BẢN NHẠC VỚI PHẦN MỀM MUSESECODE (tiết 1)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Tạo được một bản nhạc mới Biết cách nhập nốt nhạc vào khuôn nhạc

vàu tạo Lưu được bản nhạc vào thư mục máy tính

2 Kĩ năng: HS nắm được thao tác sử dụng phần mềm Biết cách tạo một bản nhạc

Hoàn thành được bài tập đọc nhạc

3 Thái độ: HS hứng thú thực hành, ý thức tốt trong khi thực hành.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.

- Học sinh: Máy tính, tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Trang 10

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS

1 Ổn định lớp:

- Em hãy nêu cách mở một bản nhạc có sẵn

- Nhận xét

2 Các hoạt động:

a Tạo bản nhạc:

- GV hướng dẫn học sinh khởi động Musescode rồi

chọn tạo một bản nhạc mới

- Nhập tiêu đề, và các thông tin cần thiết cho bản nhạc

mới rồi nhấn Tiếp theo

- Chọn bản nhạc mẫu rồi nhấn Tiếp theo

- Lắng nghe Trả lời câu hỏi

- Lắng nghe

- HS quan sát

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của

Trang 11

BÀI 2: BƯỚC ĐẦU TẠO BẢN NHẠC VỚI PHẦN MỀM MUSESECODE (tiết 2)

1 Kiến thức: Tạo được một bản nhạc mới Biết cách nhập nốt nhạc vào khuôn nhạc

vàu tạo Lưu được bản nhạc vào thư mục máy tính

2 Kĩ năng: HS nắm được thao tác sử dụng phần mềm Biết cách tạo một bản nhạc.

Hoàn thành được bài tập đọc nhạc

3 Thái độ: HS hứng thú thực hành, ý thức tốt trong khi thực hành.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, phòng máy.

- Học sinh: Máy tính, tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1 Ổn định lớp:

- Em hãy tạo một bản nhạc và nhập nốt vào khuôn nhạc

- Nhận xét

2 Các hoạt động:

a Lưu bản nhạc vừa tạo:

- GV hướng dẫn học sinh lưu bản nhạc đã tạo

+ Bước 1: Chọn tập tin rồi lưu trữ như hình dưới

+ Bước 2: Chọn nơi lưu, đặt tên bản nhạc muốn lưu,

nhấn Save

- HS quan sát và làm theo hướng dẫn

- Lắng nghe Trả lời câu hỏi

- Lắng nghe

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

Trang 12

- Nhận xét.

b Hoạt động thực hành:

- GV hướng dấn học sinh chép lại đoạn nhạc vào phần

mềm musescode

- HS quan sát và làm theo hướng dẫn

- Nhận xét

3 Củng cố và dặn dò:

- Thực hành lại cho học sinh quan sát và chỉ ra các lỗi

mà các em hay vấp phải

- Về nhà xem lại các kiến thức đã học và chuẩn bị bài

mới

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- HS thực hành

- HS làm theo hướng dẫn của GV

- Lắng nghe

Năm Căn, ngày… tháng… năm 2018

KÍ DUYỆT

Ngày đăng: 21/12/2021, 18:52

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w