1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế môi trường 3D cho game Truy Tìm Khoa Báu

24 11 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 1,57 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mục đích nghiên cứu của đề tài là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, môi trường, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế môi trường game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi.

Trang 1

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Đà Nẵng, 06/2019

Trang 3

CHƯƠNG 1 PHẦN MỞ ĐẦU 1.1 LÍ DO CHỌN ĐỀ TÀI

Trước tiên, muốn chọn được đề tài này thì cần phải có sự yêu thích và đam mê trong công việc, vì riêng đối với ngành 3D nếu không thường xuyên thực hành, không tham khảo, không tìm tòi, học hỏi thì không thể nào cho ra những sản phẩm thật tốt Nó khác với các ngành đồ họa Graphic idea, nó không thiên về kĩ thuật, mà thiên

về ý tưởng Còn 3D thiên về đầu tư đam mê và kĩ thuật, người 3D Artist cần có thời gian để luyện tập mới có thể cho ra một sản phẩm tốt Đó là một chặng đường, nếu không có đam mê và sự đầu tư sẽ rất khó để theo đến cùng Từ lâu em đã cực kỳ yêu thích những môi trường rộng lớn đẹp và hoành tráng trong nhiều tựa game khác nhau, mỗi môi trường đều mang một đặc điểm, vẻ đẹp, chuyển động, màu sắc vô cùng đa dạng đến cho người chơi, và điều đó cũng nhấn mạnh rằng niềm đam mê trong em đã thôi thúc mình thực hiện bài đồ án cuối cùng này một cách hoàn thiện nhất có thể

Hiện nay nền tảng game 3D đang cực kì phát triển, nó chiếm hầu hết thị phần game trên thế giới dựa vào sự trực quan, sinh động, chân thật, uyển chuyển mà công nghệ 3D mang lại Tiêu biểu, các tựa game 3D online đang làm mưa làm gió hiện nay, chiếm số lượng người chơi vô cùng đông đảo như: League of Legends, Playbattlegrounds, Dota 2, Fifa online 3…Ngoài ra, còn vô số các tựa game 3D online, offline khác, thu hút vô số người chơi Cùng với

sự phát triển mạnh mẽ của game 3D là cơ hội việc làm cho các nghệ

sĩ, chuyên viên 3D với mức lương hậu hĩnh Và để có được công việc mong muốn thì em cần phải chăm chỉ và cố gắng hơn nữa, sử dụng tổng hợp các kiến thức đã học trong 3 năm năm qua trên Giảng

Trang 4

đường trường Cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn và đơn vị thực tập để hoàn thành tốt cho bài Đồ án này

Chính vì mục tiêu đó em đã nghiên cứu, ấp ủ đề tài “Thiết kế môi trường 3D cho game Truy Tìm Khoa Báu” để phục vụ cho việc tiến hành Đồ án tốt nghiệp sau 3 năm học của mình

1.2 TÍNH CẤP THIẾT CỦA ĐỀ TÀI

Ngày càng nhiều game thuộc thể loại game phưu lưu được sản xuất phục vụ game thủ, nếu bạn đang sở hữu 1 chiếc điện thoại thông minh chạy android hay iOS thì việc lựa chọn tải chúng không có gì khó khăn

Nhưng trên thị trường game hiện nay thì thể loại game truy tim kho báu với phiên bản 3D chạy trên nền tảng di động là hầu như rất ít, và các game thể loại này khi ra mắt thì trong môi trường của trò chơi đều là với định dạng 3D giả lập, tức là ngoài những hình ảnh chính, những nhân vật chính trong game ra thì những yếu tố phụ trong game vẫn được chèn vào là những hình ảnh 2D, vì thế việc mà môi trường trong game như vậy sẽ tạo ra những trải nghiệm chơi game không được hoàn hảo 100% cho người chơi

Vì vậy để mang tính đột phá và phát triểu hơn cho dòng game này, e đã có ý tưởng thiết kế và xây dựng ra game Truy Tìm Kho Báu mà ở đó môi trường trong game và các đối tượng sẽ hoàn toàn bằng 3D Sao cho môi trường trong game mang lại sự hài hòa màu sắc tươi mới, hấp dẫn và chân thật nhất đến người chơi game

1.3 ĐỐI TƢỢNG VÀ PHẠM VI NGHIÊN CỨU CỦA ĐỀ TÀI 1.3.1 Đối tƣợng nghiên cứu của đề tài

 Tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ về game 3D của người chơi hiện nay

 Nghiên cứu các thể loại game 3D đang hot nhất hiện nay

Trang 5

Sưu tầm các concept 2D, 3D game art, môi trường, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế môi trường game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi

 Thiết kế môi trường mang tính riêng biệt, mang đặc trưng của dòng game, nhưng vẫn có sự tươi mới về màu, sắc bố cục

1.3.2 Phạm vi nghiên cứu của đề tài

 Không giới hạn về dữ liệu, nghiên cứu và xem qua tất cả các loại game 3D có trên thế giới hiện nay Học hỏi và tạo ra cái mới cho bản thân

Tư liệu khai thác:

 Các tạo hình, concept của các hãng game nổi tiếng

Các đề tài đồ án có liên quan

 Các giáo trình 3D của các trung tâm đào tạo có liên quan đến

đề tài

Tư liệu, thông tin các trang web, cộng đồng game 3D lớn

 Nghiên cứu độ tương thích, dung lượng phù hợp của các môi trường game theo từng thể loại game khác nhau

 Nghiên cứu cấu hình nền tảng phổ biến của các thiết bị chạy game 3D hiện nay

1.4 SƠ LƢỢC VỀ LỊCH SỬ NGHIÊN CỨU ĐỀ TÀI

1.4.1 Giới thiệu về game Truy Tìm Khoa Báu

1.4.2 Đặc điểm nổi bật của game Truy tìm khoa báu

1.5 MỤC ĐÍCH VÀ Ý NGHĨA THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI

Trang 6

CHƯƠNG 2 NỘI DUNG 2.1 TỔNG QUAN CỦA ĐỀ TÀI

2.1.1 Tên gọi

“Thiết kế môi trường 3D cho game Truy Tìm Kho Báu”

2.1.2 Thông tin nhận diện về thị giác

2.1.3 Tổ chức bộ máy và chức năng hoạt động

2.1.4 Thành tựu

2.1.5 Sứ mệnh và định hướng phát triển

2.2 GIẢI TRÌNH HOẠT ĐỘNG NGHIÊN CỨU, SÁNG TÁC 2.2.1 Đồ án thiết kế đa phương tiện (website, motion, game, phim,…)

2.2.1.1 Quy mô đồ án

2.2.1.2 Ý tưởng sáng tác chủ đạo của đồ án

2.2.2 Các bước triển khai trong quá trình nghiêng cứu sáng tác thiết kế

 Hoạt động 1: Tìm ý tưởng

Hình 2.1 Hình ảnh tham khảo các đối tượng trong môi trường

Trang 7

 Hoạt động 2: Phát thảo tay chi tiết môi trường game

Hình 2.2 bản phát thảo vẽ tay

 Hoạt động 3: Dựng model đối tượng trước trên Maya

Hình 2.3 Hình model tỉ lệ đối tượng trên Maya (không lưới)

Hình 2.4 Mô hình lưới cơ bản của môi trường trong game

Trang 8

 Hoạt động 4: Tạo chi tiết

Hình 2.5 Chi tiết đối tượng ngôi nhà và cây cầu

Hình 2.6 Chi tiết đối tượng cổng và rương

Hình 2.7 Chi tiết đối tượng bàn trà và cây 01

Hình 2.8 Chi tiết đối tượng cây 02 và đèn 01

Trang 9

Hình 2.9 Chi tiết đối tượng đèn 02 và đèn 03

Hình 2.10 Chi tiết đối tượng trụ gỗ và chậu nước

Hình 2.11 Chi tiết đối tượng cái ghế và cái giếng

Hình 2.12 Chi tiết đối tượng cây hoa và cây cọ 03

Trang 10

Hình 2.13 Chi tiết đối tượng cây cọ 01 và cây cọ 02

Hình 2.14 Chi tiết đối tượng đá 01 và đá 02

Hình 2.15 Chi tiết đối tượng đá 03 và đá 04

Hình 2.16 Chi tiết đối tượng núi và ống nước

Trang 11

Hình 2.17 Chi tiết đối tấm thảm và chậu cây

Hình 2.18 Chi tiết đối tượng cỏ

Hình 2.19 Chi tiết đối mặt đất cà mặt nước

 Hoạt động 5: Cắt, sắp xếp và chỉnh sửa UV maps

Hình 2.20 Bản đồ chất liệu ngôi nhà và cây cầu

Trang 12

Hình 2.21 Bản đồ chất liệu cổng và rương kho báu

Hình 2.22 Bản đồ chất liệu bàn trà và cây 01

Hình 2.23 Bản đồ chất liệu cây 02 và đèn 01

Hình 2.24 Bản đồ chất liệu đèn 02 và đèn 03

Trang 13

Hình 2.25 Bản đồ chất liệu trụ gỗ và chậu nước

Hình 2.26 Bản đồ chất liệu cái ghế và cái giếng

Hình 2.27 Bản đồ chất liệu cây hoa và cây cọ 03

Hình 2.28 Bản đồ chất cây cọ 01 và cây cọ 02

Trang 14

Hình 2.29 Bản đồ chất liệu đá 01 và đá 02

Hình 2.30 Bản đồ chất liệu đá 03 và đá 04

Hình 2.31 Bản đồ chất liệu núi và ống nước

Hình 2.32 Bản đồ chất liệu tấm thảm và chậu cây

Trang 15

Hình 2.33 Bản đồ chất liệu cỏ và họa tiết trên mặt đất

Hình 2.34 Bản đồ chất liệu mặt đất và mặt nước

 Hoạt động 6: Vẽ texture

Hình 2.35 Chất liệu ngôi nhà và cây cầu

Hình 2.36 Chất liệu cây cầu và rương kho báu

Trang 17

Hình 2.41 Chất liệu cái ghế và cái giếng

Hình 2.42 Chất liệu cây hoa và cây cọ 03

Hình 2.43 Chất liệu cây cọ 01 và cây cọ 02

Hình 2.44 Chất liệu đá 01 và đá 02

Trang 18

Hình 2.45 Chất liệu đá 03 và đá 04

Hình 2.46 Chất liệu ngọn núi và ống nước

Hình 2.47 Chất liệu cái thảm và chậu cây

Hình 2.48 Chất liệu vòng tròn họa tiết trên mặt đất và cỏ

Trang 19

Hình 2.49 Chất liệu mặt đất và mặt nước

 Hoạt động 7: Animation

Hình 2.50 Tạo chuyển động cho cái rương 01

Hình 2.51 Tạo chuyển động cho cái rương 02

Hình 2.52 Tạo chuyển động cho cái rương 03

Trang 20

Hình 2.53 Tạo chuyển động cho cái rương 04

2.3 KẾT QUẢ ĐỒ ÁN

Hình 2.54 Hình Model

Hình 2.55 Hình Model + Lưới

Trang 21

Đáp ứng được các nhu cầu của nhà tuyển dụng khi ra trường Nhận ra những mặt hạn chế của bản thân để học thêm sau khi

ra trường nhằm bồi dưỡng, nâng cao tay nghề

3.2 CÁC SÁNG TẠO NỔI BẬT CỦA ĐỒ ÁN

Tạo ra một thể loại mới màu sắc mới cho thể loại game thám hiểm tìm kho báu Có những bước đột phá trong mặt hình ảnh, cấu tạo đối tượng, nâng cao chất lượng sự tương tác cảm giác thật, thu hút hơn cho người chơi game những người yêu thích dòng game này

Trang 22

KẾT LUẬN

Qua quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, một phần nào đã đáp ứng yêu cầu đặt ra Các sản phẩm mang tính nhất quán trong các yếu tố tạo hình thiết kế

và diễn hoạt đối tượng, có tính đồng bộ cao, xuyên suốt toàn bộ đồ

Em xin chân thành cảm ơn!

Ngày đăng: 17/12/2021, 09:17

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm