1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Báo cáo Đồ Họa Máy Tính (Mô phỏng không gian phòng học)

12 721 14

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 577,39 KB
File đính kèm Báo_Cáo_ĐHMT.rar (451 KB)

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ------BÀI TẬP NHÓM HỌC PHẦN ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH TÊN ĐỀ TÀI: MÔ PHỎNG KHÔNG GIAN PHÒNG HỌC... công cụ không thể t

Trang 1

BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

- -BÀI TẬP NHÓM HỌC PHẦN ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH

TÊN ĐỀ TÀI: MÔ PHỎNG KHÔNG GIAN

PHÒNG HỌC

CBHD: Th.s Vũ Minh Yến Nhóm số: 3

Dương Hải Nam - 2019600455

Đỗ Phương Nam - 2019601801 Đinh Công Nhật - 2019

Hà Nội - 2021

1

Trang 2

Mục Lục

Lời nói đầu 3

CHƯƠNG I : MÔ TẢ BÀI TOÁN 4

1.1 Lý do chọn đề tài 4

1.1.1 Lý do thiết kế 4

1.1.2 Một số kiến thức của đồ hoạ máy tính 4

1.1.3 Tổng quan chủ đề 4

1.2 Mục đích mô phỏng 4

1.3 Đối tượng nghiên cứu 4

1.4 Phạm vi nghiên cứu 4

1.5 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn 5

Chương 2: Kết quả nguyên cứu 5

1 Thiết kế bàn ghế sinh viên.6 2 Thiết kế quạt trần: 8

3 Thiết kế bảng 10 4 Thiết kế đồng hồ: 10

5 Thiết kế cửa phòng: 11

Chương 3: Kết luận và bài học kinh nghiệm 12

Kiến thức kỹ năng học được 12

Bài học kinh nghiệm 12

Đề xuất về tính khả thi của chủ đề nghiên cứu, kết luận 12

Kết Luận 13

Tài liệu tham khảo 13

Lời nói đầu

Ngày nay đồ họa máy tính được ứng dụng trong rất nhiều trong các lĩnh vực khoa học, kĩ thuật và các dịch vụ đời sống đều có nhờ sự đa dạng của đồ họa máy tính Công nghệ đồ họa đã mang lại cho con người chúng ta vô vàn sự tiện nghi , những trải nghiệm mới lạ và chân thực, có thể nói đồ họa máy tính đã trở thành một trong những

Trang 3

công cụ không thể thiếu trong công việc cũng như sinh hoạt và giải trí của mỗi người và mang đến cho chúng ta những trải nghiệm trước đây chưa từng có vì vậy nghiên cứu về

đồ họa máy tính có tầm quan trọng vô cùng đặc biệt trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau Vậy đồ họa máy tính là gì : Đồ họa máy tính là phương pháp và công nghệ dùng trong việc chuyển đổi qua lại giữa dữ liệu và hình ảnh bằng máy tính Đồ họa máy tính

là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về ở toán học , các thuật toán cũng như các kĩ thuật máy tính để cho phép tạo, hiển thị và điều khiển hình ảnh, video trên màn hình máy tính Đồ họa máy tính có liên quan ít nhiều đến một số lĩnh vực như đại

số , hình học giải tích , hình học họa hình , quang học, lập trình máy tính, kĩ thuật máy tính, … đặc biệt là chế tạo phần cứng

Việc mô tả dữ liệu thông qua các hình ảnh và màu sắc đa dạng của nó, các chương trình đồ họa thường thu hút người sử dụng bởi tính thân thiện, dễ dùng kích thích khả năng sáng tạo và nâng cao năng suất làm việc

Là sinh viên chúng em được tiếp xúc, tìm hiểu và làm quen với một số kỹ thuật đồ họa trên máy tính thông qua tài liệu, bài giảng do cô giáo Vũ Minh Yến giảng dạy Với những kiến thức đã học chúng em quyết định chọn đề tài: Mô phỏng hoạt động của một

số ô tô đồ chơi trẻ em

3

Trang 4

CHƯƠNG I : MÔ TẢ BÀI TOÁN

1.1 Lý do chọn đề tài

1.1.1 Lý do thiết kế

Phòng học là một trong những địa điểm quên thuộc đối với học sinh, sinh viên Thiết kế phòng học mang lại cảm xúc thân quen, gần gữi với tất cả sinh viên Chúng ta cần mô phỏng một cách chân thực nhất những hình ảnh thân quen và tạo nên một không gian quen thuộc nhất

1.1.2 Một số kiến thức của đồ hoạ máy tính

Tổng quan về đồ họa máy tính

Mô hình tham chiếu

Mô hình phân cấp

Kĩ thuật chiếu sáng Blinn - Phong

1.1.3 Tổng quan chủ đề

Mô phỏng hoạt động của một phòng học Bao gồm các thiết bị quạt trần, bàn ghế sinh viên, đồng hồ, bảng, bàn ghế giáo viên … cũng các hoạt động đóng mở cửa, bật tắt quạt trần và chỉnh đồng hồ

1.2 Mục đích mô phỏng

- Trau dồi kiến thức đồ họa, mô phỏng không gian 3d cũng như nâng cao kĩ năng lập trình của bản thân

- Đúc kết ra những kinh nghiệm và kiến thức mới sau dự án, từ đó cải thiện và hoàn thiện những dự án sau này

- Mô phỏng một không gian tập hợp các dụng cụ thể thao giúp người xem có cái nhìn về cửa hàng trong thực tế

- Tối ưu hóa công việc bố cục các dụng cụ trong một của hàng, các hoạt động của dụng cụ không bị va chạm, ảnh hưởng nhau qua việc bố cục các dụng cụ được mô phỏng nhằm giảm thiểu sự lãng phí không gian, tiết kiệm chi phí mặt bằng

1.3 Đối tượng nghiên cứu

+ Người có nhu cầu mô phỏng mô hình lớp học

+ Các bạn sinh viên muốn tìm hiểu về các đề tài đồ họa máy tính

1.4 Phạm vi nghiên cứu

+ Lĩnh vực đồ họa máy tính căn bản và các phương thức chuyển động căn bản tại trường đại học Công Nghiệp Hà Nội.

+Thời gian 04 tuần kể từ lúc đăng kí sản phẩm

1.5 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn

+ Các bạn sinh viên muốn tìm hiểu về các đề tài đồ họa máy tính

Trang 5

+ Thực hiện mô phỏng được những vật dụng mong muốn.

+ Áp dụng làm cơ sở để nghiên cứu cũng như tạo dựng những mô hình cao cấp hơn

Chương 2: Kết quả nguyên cứu

Hình ảnh phòng học mô phỏng:

5

Trang 6

1 Thiết kế bàn ghế sinh viên.

Kỹ thuật cài đặt:

+Bàn:

Trang 7

+ Ghế :

7

Trang 8

2 Thiết kế quạt trần:

-Kỹ thuật cài đặt :

Trang 9

3 thiết kế bảng

Kỹ thuật cài đặt:

9

Trang 10

4 Thiết kế đồng hồ:

-Kỹ thuật cài đặt :

5 Thiết kế cửa phòng:

-Kỹ thuật cài đặt :

Trang 11

Chương 3: Kết luận và bài học kinh nghiệm

Kiến thức kỹ năng học được.

+ Kiến thức về dựng mô hình hoàn chỉnh của vật thể

+ Kiến thức về cách thức chuyển động của vật thể

+ Kiến thức về mô hình phân cấp và đa chuyển động của vật thể

+ Kiến thức về chiếu sáng

Bài học kinh nghiệm

+ Cần xây dựng phương án trước khi thực hiện 1 dự án đồ họa máy tính

+ Phải trau dồi thêm kiến thức về đồ họa máy tính

+ Phân chia công việc hợp lý, làm việc có hiệu quả cao

+ Rèn luyện thêm kỹ năng làm việc nhóm quản lý tốt các thành viên

+ Cần phối hợp thiết yếu giữa giảng viên và nhóm làm đề tài

Đề xuất về tính khả thi của chủ đề nghiên cứu, kết luận.

Sau quá trình thực hiện chủ đề, nhóm chúng em nhận thấy chủ đề nguyên cứu có tính khả thi cao Bám sát nhưng yêu cầu của công việc thực tế trong tương lai Đòi hỏi

tư duy và những kiến thức môn đồ họa máy tính

Thuận lợi:

Được trang bị đây đủ kiến thức bộ môn đồ họa máy tinh

Có sự giúp đỡ, hỗ trợ nhiệt tình và kịp thời từ giảng viên

Có thông tin từ nhiều nguồn thực tế để tham khảo

Khó khăn:

Thành viên trong nhóm chưa hiểu nhau, có khoảng cách địa lý nên chưa trao đổi nhiều

11

Trang 12

Trong quá trình thực hiện có 1 vài trở ngại , bất đồng ý kiến.

Kiến thức sâu rộng còn hạn hẹp cần làm việc nhóm nhiều và trao dồi thêm

Kết Luận

Trên đây là bài báo cáo bài tập lớn của nhóm chúng em về chủ đề Mô phỏng hoạt động tại một cửa hàng bándụng cụ tập thể dục thể thao, có lẽ rằng chương trình và báo cáo của chúng em chưa được chuyên nghiệp hoàn chỉnh nhất, còn có những thiếu xót

Vì thế em rất mong thầy cô và các bạn có thể góp ý để nhóm em có thể sửa dổi và tiếp tục xây dựng để đạt kết quả tốt nhất có thể

Xin chân thành cảm ơn!

Tài liệu tham khảo

- Tài liệu tham khảo từ giáo trình và hướng dẫn của cán bộ hướng dẫn

- Slide hướng dẫn lập trình OpenGL căn bản của tác giả Lê Phong

- Tài liệu tham khảo từ các kênh khác như Youtube, Facebook,…

Ngày đăng: 07/12/2021, 21:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w