1. Trang chủ
  2. » Đề thi

Tin hoc 6 Kiem tra 1 tiet Lan 1 HK I

4 4 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 47,91 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bộ xử lí trung tâm, thiết bị vào, bộ nhớ, thiết bị ra Câu 10: Thômg tin trong máy tính được biểu diễn thành dãy bit vì: A.. Đem lại sự đơn giản trong tính toán B.[r]

Trang 1

PHÒNG GD&ĐT TX NGÃ NĂM

TRƯỜNG THCS PHƯỜNG 1

KỂM TRA 1 TIẾT – NĂM HỌC 2018-2019 Môn: TIN HỌC - LỚP: 6 (Lí thuyết)

Thời gian làm bài: 45 phút

ĐỀ CHÍNH THỨC

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA

NỘI DUNG-CHỦ ĐỀ

MỨC ĐỘ

TỔNG SỐ

Nhận biết

Thông hiểu

Vận dụng (1)

Vận dụng (2) (Nếu có)

1 Chương

1: Làm

quen với tin

học và máy

tính điện tử

Bài 1: Thông tin

và tin học.

C1,C2, C3, C4, C5

5

2,5

Bài 2: Thông tin

và biểu diễn thông tin.

1

Bài 3: Em có thể làm dược gì nhờ máy tính.

0,5

Bài 4: Máy tính

và phần mềm máy tính.

1

2 Chương

2: Phần

mềm học

tập

Bài 5: luyện tập chuột.

C11, C13

2,5

Bài 6: Học gõ mười ngón.

C16, C17, C18

3

1,5

Bài 8 Quan sát Trái Đất và các vì sao trong Hệ Mặt Trời.

C19, C20

2

1

TỔNG SỐ

13

6.5

6

3.0

1

0.5

20

10

Chú thích:

a) Đề được thiết kế với tỉ lệ: 65% nhận biết + 30% thông hiểu + 5% vận dụng (1)

Tất cả các câu đều trắc nghiệm

b) Cấu trúc bài: 20 câu

c) Cấu trúc câu hỏi: 20

Trang 2

PHÒNG GD&ĐT TX NGÃ NĂM

TRƯỜNG THCS PHƯỜNG 1

ĐỀ CHÍNH THỨC

KỂM TRA 1 TIẾT – NĂM HỌC 2018-2019 Môn: TIN HỌC - LỚP: 6 (Lí thuyết)

Thời gian làm bài: 45 phút

Đề bài:

* Học sinh chọn câu trả lời đúng nhất (A, B, C hoặc D) rồi ghi vào giấy bài làm (Mỗi câu 0.5 điểm)

Câu 1: Câu nào trong các câu sau đây nói về khái niệm thông tin?

A Tiếng trống trường báo hiệu giờ ra chơi;

B Tấm biển báo trên đường cho biết cấm đỗ xe;

C Những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới chung quanh và về chính con người;

D Bản tin trên đài truyền hình cho biết cơn bảo sắp vào đến vùng biển nước ta

Câu 2: Việc tiếp nhận, trao đổi, xử lí và lưu trữ thông tin gọi là:

C Nghiên cứu thông tin; D Hoạt động thông tin của con người

Câu 3: Hiệu quả của việc xử lí thông tin phụ thuộc vào:

A Sự hiểu biết của con người; B khả năng của bộ nhớ máy tính;

C Thế giới xung quanh; D Thông tin vào

Câu 4: Thông tin trước xử lí gọi là :

A Thông tin chưa được xử lí; B Thông tin vào;

C Thông tin từ xa; D Thông tin ra

Câu 5: Thông tin nhận được sau xử lí gọi là:

A Thông tin đã xử lí; B Thông tin vào;

Câu 6: Ba dạng thông tin cơ bản của tin học là:

A Văn bản, chữ viết, tiếng nói; B Văn bản, âm thanh, hình ảnh;

C Các con số, hình ảnh, văn bản; D Âm thanh chữ viết, tiếng đàn piano

Câu 7: Những khả năng to lớn nào đã làm cho máy tính trở thành một công cụ xử lí thông tin hữu

hiệu?

A Tính toán nhanh, độ chính xác cao;

B Lưu trữ lớn, có năng lực tư duy như con người;

C Nhận biết được tất cả các loại thông tin như con người;

D Tính toán nhanh, độ chính xác cao, lưu trữ lớn

Câu 8: Quá trình xử lí thông tin ba bước đó là:

A Xử lí thông tin-xuất thông tin ra màn hình-in ra giấy;

B Nhập thông tin-xử lí thông tin-xuất thông tin

C Nhập thông tin-xuất thông tin-xử lí thông tin;

D Xử lí thông tin-in ra giấy-sửa đổi thông tin

Câu 9: Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm có:

A Thiết bị vào, xử lí thông tin, thiết bị ra; B Bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ;

C Thiết bị vào, bộ nhớ, thiết bị ra; D Bộ xử lí trung tâm, thiết bị vào, bộ nhớ, thiết bị ra

Câu 10: Thômg tin trong máy tính được biểu diễn thành dãy bit vì:

A Đem lại sự đơn giản trong tính toán B Hai kí hiệu 0 và 1 để dễ nhớ, dễ viết;

C Dãy bit còn gọi là dãy nhị phân; D Dãy bit thể hiện hai trạng thái đóng, ngắt mạch điện

Trang 3

Câu 11: Có mấy thao tác chính đối với chuột?

Câu 12: Vai trò của chuột trong máy tính là:

A Không thể thiếu; B Có thể thiếu nhưng công việc sẽ kém hiệu quả;

C Không cần dùng chuột; D Cả A, B, C đều đúng

Câu 13: Thao tác kéo thả chuột có nghĩa là thực hiện:

A Nhấn và giữ nút trái chuột đồng thời di chuyển chuột đến vị trí khác;

B Di chuyển chuột từ vị trí này đến vị trí khác;

C Nhấn và giữ nút phải chuột đồng thời di chuyển chuột đến vị trí khác;

D Cả A, B, và C đều sai

Câu 14: Để khởi động phần mềm có sẵn biểu tượng trên màn hình nền, cách nhanh nhất, ta dùng

thao tác:

Câu 15: Trong phần mềm Mouse Skills, các bài luyện tập khó dần vì lí do:

A Tốc độ tăng dần; B Thời gian quá ngắn;

Câu 16: Khu vực chính của bàn phím thường có mấy hàng?

Câu 17: Trên bàn phím, hai phím có gai là hai phím nào?

Câu 18: Khi luyện gõ mười ngón, trên bàn phím cần chú ý gì?

A Mắt nhìn lên màn hình; B.Nhìn vào các phím có gai;

C Các ngón tay gõ đúng phím quy định; D Cả A, B, C đều đúng

Câu 19: Muốn khởi động phần mềm quan sát Trái Đất và các vì sao trong Hệ Mặt Trời, ta nháy

đúp chuột vào biểu tượng nào sau đây trên màn hình nền?

Câu 20: Tính từ trong ra ngoài, nếu Mặt Trời là thứ nhất thì Trái Đất là thứ mấy?

-Hết -

Trang 4

PHÒNG GD&ĐT TX NGÃ NĂM

TRƯỜNG THCS PHƯỜNG 1

ĐỀ CHÍNH THỨC

KỂM TRA 1 TIẾT – NĂM HỌC 2018-2019 Môn: TIN HỌC - LỚP: 6 (Lí thuyết)

Thời gian làm bài: 45 phút

ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM

(Đáp án này gồm 01 trang)

U

Ngày đăng: 06/12/2021, 23:53

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Câu 14: Để khởi động phần mềm có sẵn biểu tượng trên màn hình nền, cách nhanh nhất, ta dùng - Tin hoc 6 Kiem tra 1 tiet Lan 1 HK I
u 14: Để khởi động phần mềm có sẵn biểu tượng trên màn hình nền, cách nhanh nhất, ta dùng (Trang 3)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w