Điều này thể hiện khi em cho trẻ làm quen với các hình khối thông qua CNTT trẻ rất hứng thú và chú ý đến đối tượng chính vì vây em đã nảy ra ý tưởng sử dụng CNTT để hỗ trợ giáo viên tron
Trang 11
iên
UBND TỈNH THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG CAO ĐẲNG SƯ PHẠM THÁI NGUYÊN
Đề tài nghiên cứu khoa học:
XÂY DỰNG BỘ TRÒ CHƠI HỌC TẬP GIÚP TRẺ MẪU
GIÁO LỚN HÌNH THÀNH BIỂU TƯỢNG VỀ HÌNH KHỐI BẰNG PHẦN MỀM POWERPOINT
Sinh viên thực hiện: Lăng Thị Yến
Lớp: Cao đẳng Mầm non K13A
Giảng viên hướng dẫn: Đỗ Hoàng Hải
Cấp đề tài: Sinh viên Nghiên cứu khoa học
Thái Nguyên, tháng 6 năm 2018
Trang 22
MỤC LỤC
Hồ sơ sinh viên và kết quả học tập các môn liên quan đến đề tài 4
Chương I: Cơ sở lý luận và thực tiến của đề tài 6
1 Tầm quan trọng của hoạt động cho trẻ làm quen với các biểu tượng
3.2 Chức năng thiết kế trò chơi PowerPoint 2010 8
4 Tổng quan về phần mềm xử lí âm thanh Audacity 16 Chương II: Thiết kế trò chơi về hình khối bằng phần mềm Powerpoint
20
Trang 44
HỒ SƠ SINH VIÊN VÀ KẾT QUẢ HỌC TẬP CÁC MÔN LIÊN QUAN ĐẾN ĐỀ TÀI
1 Hồ sơ sinh viên
Họ và tên: Lăng Thị Yến
Ngày sinh: Ngày 18 tháng 9 năm 1998
Lớp: Cao đẳng MNK13A
Chuyên ngành: Giáo dục Mầm non
2 Kết quả học tập của sinh viên
6 Biểu tượng toán sơ đẳng cho trẻ mầm non III 8,5 A
7 Phương pháp phát triển ngôn ngữ cho trẻ III 9,0 A
8 Rèn luyện nghiệp vụ sư phạm III 9,0 A
Trang 5
5
PHẦN MỞ ĐẦU
1 Lý do chọn đề tài
- Ngành giáo dục đã quan tâm rất nhiều đến việc Ứng dụng Công nghệ
thông tin (CNTT) để nâng cao chất lượng dạy và học Hiện tại CNTT đang được
sử dụng phổ biến và có nhiều lợi ích cho việc dạy và học Trẻ mẫu giáo lớn bây giờ
đa phần đã biết sử dụng chuột máy tính nên việc ứng dụng CNTT vào mỗi bài dạy của giáo viên sẽ đem lại hứng thú học tập cho trẻ mẫu giáo lớn khi sử dụng CNTT
- Trong thực tiễn ở trường mầm non em đã được đi thực tế và được đi thực
tập chưa áp dụng CNTT vào hỗ trợ bài giảng về hình khối cho trẻ mẫu giáo lớn
Do bài dạy về hình khối tìm hiểu về 4 khối nên rất khó khi gây hứng thú với trẻ để trẻ chú ý khi cô nói và trẻ cũng khó nhớ được những đặc điểm cơ bản của các khối hình Nhưng khi áp dụng CNTT hỗ trợ vào bài giảng trẻ hứng thú và chú ý hơn, nâng cao hiệu quả của bài giảng Điều này thể hiện khi em cho trẻ làm quen với các hình khối thông qua CNTT trẻ rất hứng thú và chú ý đến đối tượng chính vì vây em đã nảy ra ý tưởng sử dụng CNTT để hỗ trợ giáo viên trong bài giảng và giúp trẻ có thể tự học được ở nhà
- Với lòng yêu nghề, mến trẻ và để thoả mãn sự tìm tòi, nghiên cứu, học tập
rèn luyện của bản thân và qua những lần đi thực tế tại trường mầm non, em thấy rằng ở trường mầm non việc ứng dụng CNTT trong các bài dạy rất ít, mặc dù CNTT đang rất phát triển có nhiều lợi ích trong việc hỗ trợ giảng dạy Vì vậy em
đã mạnh dạn thực hiện nghiên cứu đề tài “xây dựng bộ trò chơi giúp trẻ mẫu giáo lớn hình thành biểu tượng về hình khối bằng Powerpoint”
2 Mục đích nghiên cứu
- Sử dụng phần mềm Powerpoint, để thiết kế trò chơi hỗ trợ giáo viên trong
việc dạy trẻ hình thành biểu tượng về các hình khối và giúp trẻ có thể tự học ở nhà qua sự hỗ trợ của người lớn
- Sản phẩm nghiên cứu sẽ hỗ trợ giáo viên trong dạy học và giúp các bậc
phụ huynh trong việc dạy trẻ ở nhà
- Là bộ trò chơi tự học cho trẻ dưới sự hỗ trợ của giáo viên và phụ huynh,
hỗ trợ trong giảng dạy
3 Đối tượng nghiên cứu
- Trẻ mẫu giáo lớn (5-6 tuổi) làm quen với biểu tượng khối
4 Phạm vi nghiên cứu và nhiệm vụ
Trang 66
4.1 Phạm vi nghiên cứu
- Sử dụng Powerpoint để tạo ra trò chơi về chủ đề kiến thức: Hình thành
biểu tượng về hình dạng vật thể, hình khối cho trẻ mầm non (lứa tuổi 5-6)
4.2 Nhiệm vụ
- Tìm hiểu, nghiên cứu về việc xử lí âm thanh, hình ảnh, tự ghi âm
- Tìm hiểu và thử nghiệm các phần mềm công cụ dùng để xây dựng và tạo ra
các trò chơi bằng Powerpoint
5 Phương pháp nghiên cứu
- Phương pháp nghiên cứu lý luận
- Phương pháp quan sát
6 Thời gian nghiên cứu
- Thực hiện trong năm học 2017-2018
7 Sản phẩm của đề tài
- Bộ trò chơi hỗ trợ trong việc dạy trẻ làm quen với các hình khối được thiết
kế xây dựng bằng phần mềm Powerpoint (gồm 3 trò chơi)
CHƯƠNG I
CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI
1 Tầm quan trọng của hoạt động cho trẻ làm quen với biểu tượng cơ bản về các hình khối
Như chúng ta đã biết, toán học là một bộ môn tự nhiên có lượng kiến thức rất lớn, có vai trò quan trong trong cuộc sống của mỗi con người chúng ta Đối với trẻ toán học giúp trẻ tìm hiểu thế giới xung quanh thông qua mối quan hệ về số lượng kích thước, vị trí, hình dạng trong không gian giúp trẻ giải quyết những vướng mắc trong cuộc sống hàng ngày, trang bị cho trẻ những hiểu biết đơn giản
để trẻ bước vào lớp học lớp 1 được tốt hơn Xuất phát từ vị trí học phần “phương pháp hình thành biểu tượng toán học sơ đẳng cho trẻ mầm non (trong chương V hình thành biểu tượng về hình dạng vật thể cho trẻ mầm non) qua ứng dụng CNNT” ở lớp mẫu giáo 5-6 tuổi Mỗi một học phần ở trường Mầm Non nói chung lớp mẫu giáo 5-6 tuổi nói riêng đều góp phần vào việc hình thánh và phát triển những cơ sỡ ban đầu của nhân cách con người việt nam Trong hoạt đọng có chủ đích ở trường Mầm Non cùng với học phần làm quen với môi trường xung quanh,
Trang 77
làm quen với văn học, làm quen chữ cái thì làm quen với toán đặc biệt là làm quen với biểu tượng về các hình khối, có vị trí quan trọng: Giúp trẻ nhận thức được rằng mọi đối tượng, sự vật, hình dạng luôn liên quan tới nhau Khuyến khích trẻ biết suy nghĩ độc lập, tưởng tượng, sáng tạo Phát triển ở trẻ tính ham hiểu biết, trí thông minh, nhanh nhẹn và có ý thức bảo vệ đồ dùng đồ chơi, bảo vệ môi trường Phát triển ngôn ngữ cho trẻ thông qua việc miêu tả diễn đạt những gì trẻ nhận thức được Xuất phát từ nội dung học phần “phương pháp hình thành biểu tượng toán học sơ đẳng cho trẻ mầm non qua ứng dụng CNNT” nội dung trong chương V hình thành biểu tượng về hình dạng vật thể cho trẻ mầm non ở lớp 5-6 tuổi : Làm quen với các biểu tượng về hình dạng: Nhận biết, phân biệt khối cầu, khối trụ, khối vuông, khối chử nhật Từ những nội dung trên, trẻ có thể nhận biết, suy đoán, phán đoán, khám phá các biểu tượng, qua đó hình thành những kiến thức ban đầu về toán học cho trẻ
2 Ưu, nhược điểm của trò chơi về hình khối
Trang 88
được sử dụng rất nhiều trong các buổi hội thảo, các cuộc họp, các buổi giới thiệu
dự án hoặc sản phẩm, báo cáo trong nội bộ công ty hoặc phục vụ cho công tác giảng dạy PowerPoint là phần mềm tương đối dễ học và dễ sử dụng Bản thân Power Point có rất nhiều phiên bản khác nhau, gần đây nhất như PowerPoint 2007, PowerPoint 2010, PowerPoint 2013, PowerPoint 2016 Nội dung trong môđun này
sẽ minh họa trên PowerPoint 2010 đã được Việt hóa
3.2 Chức năng thiết kế trò chơi PowerPoint 2010
PowerPoint là phần mềm giúp chúng ta có thể tạo các slide trình chiếu, thuyết trình, thiết kế trò chơi điện tử… Đây là một phần mềm hỗ trợ chúng ta rất nhiều, giúp chúng ta không chỉ có một bài trình chiếu hoàn chỉnh nhất mà bên cạnh
đó, nó còn có thêm các tính năng dùng để thiết kế trò chơi Từ đó đã tạo ra nhiều
trò chơi hấp dẫn, thú vị
Màn hình làm việc của Powerpoint 2010
Trang 99
*Tạo hiệu ứng cho đối tượng
PowerPoint cung cấp rất nhiều hiệu ứng, được chia làm 4 nhóm:
- Hiệu ứng Đi vào
- Hiệu ứng Nhấn mạnh
- Hiệu ứng Đi ra
- Hiệu ứng Đường Di chuyển
Chúng ta có thể tùy ý áp dụng một hay nhiều kiểu hiệu ứng cho một đối tượng Ngoài ra, bạn còn có thể thiết lập cho các âm thanh kèm theo hiệu ứng
- Tạo hiệu ứng cho hộp văn bản
Khi tạo ra một hộp văn bản nào đó, để cho sinh động và hấp dẫn hơn ta sẽ chọn hiệu ứng cho hộp văn bản đó bằng cách:
Bước 1: Trong chế độ Thông thường, chọn hộp văn bản cần áp dụng hiệu
ứng
Bước 2: Kích vào thẻ Hoạt hình, kích nút Thêm nữa ở nhóm Hoạt hình để
mở danh mục các hiệu ứng:
Trang 1010
Danh mục các hiệu ứng
Bước 3: Chọn một hiệu ứng thích hợp
- Các tùy chọn hiệu ứng nâng cao cho văn bản
Để thiết lập các thông số hiệu ứng nâng cao cho hộp văn bản, kích nút Ngăn Hoạt hình ở nhóm Hoạt hình Chuyên sâu Khung Ngăn Hoạt hình xuất hiện ở
bên phải
Ngăn hoạt hình
Trang 11Trơn đầu: Hiệu ứng thực hiện chậm lúc đầu
Trơn cuối: Hiệu ứng thực hiện chậm lúc cuối
Kết thúc nảy: Hiệu ứng rung lắc của đối tượng lúc cuối
Mục Hiệu ứng bổ sung:
Âm thanh: Qui định có âm thanh hay không khi thực hiện hiệu ứng và điều chỉnh âm lượng tại biểu tượng hình loa bên cạnh
Sau hoạt hình: Thiết lập hành động cho đối tượng sau khi thực hiện xong
hiệu ứng Ví dụ, ta chọn Nhiều Màu khác và chọn màu xanh lá cây Nghĩa là,
đoạn văn bản sẽ đổi sang màu xanh lá cây sau khi thực hiện ứng
Văn bản động: Thiết lập phạm vi ảnh hưởng của hiệu ứng: Tất cả cùng lúc, từng từ hoặc chữ trong câu kèm theo thời gian chờ Số phần trăm càng cao thì
khoảng thời gian chờ càng lâu
Trang 1212
Tại thẻ Thời đoạn :
Bắt đầu: Sự kiện thực hiện hiệu ứng như là chờ bấm chuột, hiệu ứng sẽ diễn
ra đồng thời với hiệu ứng trước đó hay là hiệu ứng sẽ diễn ra sau một hiệu ứng nào đó
Trễ: Thiết lập thời gian chờ trước khi hiệu ứng bắt đầu thực thi
Thời đoạn: Thiết lập thời gian hay tốc độ thực hiện hiệu ứng
Lặp lại: Thiết lập số lần thực thi lặp lại của hiệu ứng Ví dụ, bạn chọn
Không có để cho hiệu ứng chỉ thực hiện một lần
Lẫy (triggers): Trình bày trong phần sau
Tại thẻ Hoạt hình Văn bản :
Trang 1313
Nhóm văn bản: Thiết lập cấp độ văn bản trong hộp văn bản được áp dụng hiệu
ứng
Tự động sau: Thiết lập thời gian chờ trước khi thực hiện hiệu ứng, đây
chính là Trễ bên thẻ Thời đoạn
Hoạt hình cho hình gắn kèm: Nếu tích chọn tùy chọn này thì hình sẽ thực
thi hiệu ứng trước, sau đó mới đến các hiệu ứng của văn bản chứa trong hình
Theo thứ tự ngược lại : Các hiệu ứng sẽ thực thi theo trình tự ngược lại,
văn bản có nhiều dòng thì sẽ thực thi hiệu ứng cho dòng cuối trước, dòng đầu sẽ
thực thi hiệu ứng sau cùng
Nhấn nút OK sau khi thiết lập các thông số
Bước 2: Kích chuột thẻ Hoạt hình, chọn lệnh Thêm Hoạt hình ở nhóm
Hoạt hình chuyên sâu
Để sao chép hiệu ứng cho nhiều đối tượng cùng lúc, bạn làm như sau:
Trước tiên, tắt tính năng Xem trước tự động tại tùy chọn bên dưới nút Xem
trước, trong thẻ Hoạt hình
Tiếp theo, kích nút Bút Hoạt hình hai lần khi thực hiện lệnh sao chép hiệu ứng
Sau đó, lần lượt nhấn chuột lên các đối tượng cần được áp dụng hiệu ứng
- Thiết lập các tùy chọn cho âm thanh
Khi chèn một tập tin âm thanh vào slide thì PowerPoint mặc định tập tin âm thanh này chỉ được phát khi bạn kích chuột lên nó Để tập tin âm thanh phát và dừng theo ý muốn ta làm như sau:
Bước 1: Kích vào biểu tượng loa trong slide
Bước 2: Kích chuột vào Công cụ Âm thanh, thẻ Phát lại, nhóm Tùy chọn Âm thanh
Trang 1414
Âm lượng: Thiết lập mức âm lượng cho âm thanh
Bắt đầu: Thiết lập sự kiện nào xảy ra thì phát âm thanh
Tự động: Âm thanh tự động phát khi slide được trình chiếu
Khi Bấm: Âm thanh được phát khi kích chuột
Chạy ngang qua bản chiếu: Âm thanh được phát liên tục khi chuyển sang các slide khác
Ẩn Trong khi Chiếu hình: Nếu chọn tùy chọn này biểu tượng loa sẽ được
ẩn trên slide khi trình chiếu
Lặp Đến khi Bị ngừng: nếu chọn tùy chọn này sẽ phát âm thanh liên tục
cho đến khi có một lệnh dừng xảy ra, chẳng hạn như là khi chuyển sang slide khác hoặc bạn kích chuột bấm nút dừng trên thanh điều khiển âm thanh khi trình chiếu
Nếu tùy chọn Lặp Đến khi Bị ngừng được chọn kết hợp với tùy chọn Chạy ngang qua bản chiếu thì âm thanh sẽ được phát tiếp tục và lặp lại đến hết bài báo
cáo khi trình chiếu
Ta có thể tùy chỉnh thêm hiệu ứng cho âm thanh trên slide bằng cách chuyển
qua Ngăn Hoạt hình, kích chuột vào nút tam giác ngược chọn Tùy chọn Hiệu ứng, hộp thoại Phát Âm thanh xuất hiện
Trang 1515
*Sắp xếp trình tự thực hiện hiệu ứng
Thứ tự thực hiện hiệu ứng trên slide của các đối tượng căn cứ vào vị trí của
nó trong khung Ngăn Hoạt hình Đối tượng nằm trên sẽ thực hiện trước đối tượng
nằm dưới
Để sắp xếp thứ tự thực hiện hiệu ứng cho một đối tượng thì chọn hiệu ứng
của đối tượng đó trong khung Ngăn Hoạt hình và kích nút mũi tên hướng lên để
tăng độ ưu tiên hoặc nhấp mũi tên hướng xuống để giảm độ ưu tiên khi thực hiện
Để kiểm tra lại kết quả của việc sắp xếp, bạn kích vào nút Phát để xem
trước sự thực hiện hiệu ứng của các đối tượng trên slide
* Đặt lẫy (trigger) cho hiệu ứng
Thủ tục lẫy của hiệu ứng là làm cho hiệu ứng hoạt động khi bấm trái chuột vào đối tượng được đặt vào trong lẫy Cách đặt lẫy cho hiệu ứng như sau: Bấm
phải chuột vào hiệu ứng cần đặt lẫy chọn Thời đoạn , chọn thẻ Thời đoạn, kích chuột vào nút Lẫy, tích vào ô Bắt đầu Hiệu ứng khi bấm, chọn đối tượng gán cho lẫy, xong kích nút OK
Trang 1616
*Thay đổi hiệu ứng
Bước 1: Tại Ngăn Hoạt hình, chọn đối tượng cần thay đổi hiệu ứng
Bước 2: Kích chuột vào thẻ Hoạt hình, nhóm Hoạt hình, kích nút Thêm nữa một danh sách hiệu ứng xuất hiện, chọn hiệu ứng phù hợp
* Xóa bỏ hiệu ứng
Bước 1: Tại Ngăn Hoạt hình, chọn đối tượng cần xóa bỏ hiệu ứng
Bước 2: Kích vào tam giác ngược cạnh hiệu ứng, chọn Loại bỏ (hoặc ấn
phím Delete trên bàn phím)
*Liên kết đến một slide khác trong cùng bài:
Bước 1: Chọn slide, văn bản hoặc đối tượng cần gán thêm hyperlink
Bước 2: Vào thẻ Chèn, nhóm Nối kết, kích nút Siêu nối kết (hoặc ấn Ctrl+K), xuất hiện hộp thoại Chèn Siêu nối kết
Bước 3: Chọn Chỗ trong Tài liệu Này tại mục Nối kết Tới, chọn tên slide muốn liên kết tới trong danh sách các slide trong mục Chọn một vị trí trong tài
liệu này, xong kích nút OK
4 Tổng quan về phần mềm xử lí âm thanh Audacity
*Giới thiệu về phần mềm Audacity
- Audacity là phần mềm được sử dụng để ghi âm giọng nói hoặc âm nhạc, chỉnh sửa bài nhạc, âm thanh pha trộn và cũng để làm sạch các vấn đề ghi âm như
tiếng ồn xung quanh
Màn hình làm việc của phần mềm Audicity
Trang 1717
- Những tính năng chính của phần mềm Audacity:
+ Ghi âm thanh trực tiếp
+ Chỉnh sửa WAV, AIFF, FLAC, MP2, MP3, Ogg Vorbis và nhiều file
âm thanh khác
+ Hỗ trợ nhiều định dạng: AC3, M4A / M4R (AAC), WMA
+ Cắt nhạc, copy nhạc, chia sẻ nhạc, ghép nhạc, và mix nhạc
+ Có nhiều hiệu ứng chỉnh sửa và thay đổi âm thanh
*Cách sử dụng các tính năng trong phần mềm Audacity
Cách ghi âm, thu âm với Audacity
- Ghi âm, thu âm là chức năng cơ bản nhất của phần mềm này với các nút sẵn có ngay dưới thanh menu, để ghi âm chúng ta click vào nút đỏ như hình phía dưới
- Sau khi ghi âm, nghe thử, ta nhấn nút vàng cuối cùng thì mởi có thể lưu file và làm được các thao tác khác
Trang 1818
- Sau khi thu âm xong thì chọn File, chọn Export Audio và lưu vào máy tính,
có thể lưu với nhiều dạng khác nhau
Trang 1919
- Sau khi copy hoặc cắt xong ta có thể tạo Track mới để dán vào, nếu không
ta nhấn tổ hợp phím Ctrl + A track cũ và nhấn nút xóa để xóa đi, và dán đoạn nhạc vừa cắt vào Cuối cùng lưu lại như hướng dẫn ở trên Tuy nhiên phải nhớ bấm nút vàng dừng lại nếu không hiển thị Export Audio
Cách ghép nhạc
- Tương tự cách cắt nhạc thì ghép nhạc, ta cũng import những file âm thanh vào, sau đó copy đoạn nhạc muốn ghép, đặt trỏ chuột vào vị trí track muốn ghép vào, sau đó vào Edit, chọn Paste hoặc nhấn Ctrl + V