kích Mold model → Create → workpiece → Manual → đặt tên phôi vào hộp thoại .Sau đó kích dấu kiểm vào → Ok → Protruction → Done Lúc này ta tiến hành vẽ phôi như trong lệnh Extrude thông
Trang 1thông thường trong Proe Chủ yếu dùng những lệnh cơ bản sau
đây
Extrude tool
Fill
Sweep
Revolve tool
vv
Ta cũng có thể dùng bề mặt Copy khai triển trực tiếp extend
để tạo mặt phân khuôn
1.1 vẽ mặt phân khuôn
1.1.1 lệnh Fill
File → New
Vào môi trường tách khuôn đặt tên bản vẽ "bat"
Chèn sản phẩm vào trong môi trường tách khuôn kích Biểu
tượng dẫn đến đường dẫn File chứa bản vẽ → kết thúc chèn
khối hình
Tiến hành vẽ phôi bao
Trang 2kích Mold model → Create → workpiece → Manual → đặt
tên phôi vào hộp thoại Sau đó kích dấu kiểm vào
→ Ok → Protruction → Done
Lúc này ta tiến hành vẽ phôi như trong lệnh Extrude thông thường
.Mặt phẳng phác thảo là mặt Front chỉnh kích thước như hình minh
hoạ dưới đây
sau đó kích tiến hành thoát khỏi môi trường phác thảo
.Nhập vào chiều cao 150 và cho tràn theo hai hướng t à
Trang 3Ta lúc này tạo mặt fân khuôn bằng (lệnh Fill)
Kích Edit → Fill chọn mặt phẳng Top làm mặt phẳng phác
thảo Vào trong môi trường phác thảo , ta tiến hành cách dùng
công cụ Copy cạnh được như hình minh hoạ dưới đây
Trang 4→ Done để thoát khỏi môi trường phác thảo → Accep value
để hoàn thành
Trên cây thư mục xuất hiện thêm bề mặt Fill
lúc này ta dùng ngay bề mặt Fill này làm bề mặt tách khuôn Đặt tên chày và cối
Mở bản Coi.prt ta được như hình minh hoạ dưới đây
1.1.2 Lệnh Sweep
Xoá lệnh Fill trong bản vẽ Ví dụ trên chỉ để còn lại Phoi và
sản phẩm cần tách khuôn
Trang 5Kích Insert → Sweep → Surface → Select Traj Xuất hiện
hộp thoại manu manager → Nhấn CTRl chọn như hình minh hoạ
dưới đây
→ Done → Okay vào trong môi trường phác thảo ta tiến hành vẽ
cung tròn như hình minh hoạ dưới đây
Trang 6→ Done thoát khỏi môi trường phác thảo → Ok
ta được mặt phân khuôn như sau
Tiến hành chọn mặt Sweep vừa tạo ta được khuôn coi.prt
như hình dưới đây
Trang 7Ta thấy mặt phân khuôn cong theo mặt Sweep ta đã vẽ
.Trong trường hợp này tôi vẽ cung tròn chỉ có tính chất minh hoạ
trong thực tế làm mặt phân khuôn này rất khó cho gia công , nên
vẽ đường thẳng line cho Section , các bạn tự vẽ rèn luyện thêm
nhé
1.1.3 Lệnh Revolve và lệnh Extrude , lệnh Variable Section
Sweep để tạo mặt phân khuôn các bạn tự luyện tập
1.2 Tự tạo mặt phân khuôn bằng cách Copy mặt sản phẩm sau
đó ta kéo dài mặt đó giao với phôi
Để copy mặt sản phẩm ở đây ta có hai khái niệm chọn
Copy mặt cơ sơ bên cối
or Copy mặt cơ sơ bên chầy
Tuỳ từng trường hợp mặt bên nào đơn giản thì ta copy
Tiến hành ẩn Phôi để Copy bề mặt cho dễ nhìn
trong trường hợp này tôi dùng cách Copy bên chày vì chỉ việc chọn
2 bề mặt
Tiến hành lệnh Copy mặt , đã giới thiệu chi tiết trong phần
trước đây tôi chỉ định hướng thôi
Trang 8→ Accep value để hoàn thành
Trên cây thư mục có thêm bề mặt Copy Lúc này ta tiền
hành kéo cạnh của bề mặt này giao với phôi bằng cách chọn cạnh
đó cho hiện sáng
Kích Edit → Extend kích biểu tượng cho cạnh đó kéo dài
tới sau đó chọn bề mặt phôi đối diện t à
Trang 9→ Accep value
Tương Tự với cạnh kia cũng vậy
Trang 10Ta lại chọn một cạnh như hình minh hoạ dưới đây
Kích Edit → Extend kích biểu tượng cho cạnh đó kéo dài
tới sau đó chọn bề mặt phôi đối diện
→ Accep value
Tương tư ta làm với cạnh còn lại được măt phân khuôn như
hình dưới đây
Trang 11Sau đó ta chọn bề mặt này làm bề mặt tách khuôn được sản
phẩm cuối cùng như sau
2.Tạo mặt phân khuôn tự động
Tôi h-ớng vào hai cách
dùng tạo mặt dang Shadow dùng tạo mặt dang Skirt
Trang 122.1 Tạo mặt phân khuôn Shadow
Trở lại ví dụ trên ta xoá mặt phân khuôn , chày cối đi chỉ để
còn lại trên cây thư mục
Trên Menu manager kích thực đơn thả xuống Parting Surf →
Create xuất hiện hộp thoại → ok →
Add → chọn Shadow → Done thấy xuất hiện hộp thoại Shadow
Surface ta phải định nghĩa lại Direction
trong hộp thoại này bằng cách kích vào đó cho hiện sáng →
Define Lúc này xuất hiện hộp thoại mới yêu cầu ta chọn một mặt
phẳng để tạo ra vectơ pháp tuyến hướng nhìn.Ta tiến
hành chọn mặt phẳng đáy phôi như hình minh hoạ dưới đây
Trang 13→ Okay ta có thể nhìn trước mặt phân khuôn kích Preview
→ Ok ta đã hoàn thành được mặt phân khuôn dạng tự động lúc
này ta tiến hành chọn mặt vừa tạo này làm mặt tách khuôn
2.2 Tạo mặt phân khuôn Skirt
Ta lại xoá bề mặt Shadow vừa tạo trên để làm ví dụ tạo mặt
phần khuôn dạng Skirt dưới đây
Trang 14Lưu ý : để tạo mặt Skirt ta phải tiến hành tạo được đường
Parting line trước
2.2.1 khởi tạo đường Parting line
Kích Insert → Silhuoette curve xuất hiện hộp thoại
Ta chọn Direction → Define để chỉnh lại hướng nhìn của
vevtơ pháp tuyến tiến hành chọn mặt phẳng đáy như hình minh
hoạ
Trang 15→ Okay → Ok ta đã hoàn thành xong đường Parting line
2.2.2 khởi tạo mặt Skirt
Trên Menu manager kích thực đơn thả xuống Parting Surf
→ Create xuất hiện hộp thoại → ok
→ Add → chọn Skirt → Done thấy xuất hiện hộp thoại Skirt
và hộp thoại con , hộp thoại con này đang yêu cầu ta chọn đường cong Parting line đã tạo trước đó Ta đưa
trỏ chuột vào nhấp chọn chuột trái vào đường cong Parting line
Trang 16→ Done → Outer (tạo bề mặt phân khuôn ra bên ngoài)
Lưu ý : nếu sản phẩm có lỗ thủng ta tiến hành chọn inner để bịt kín
lỗ thủng này lại
Sau đó ta chỉnh lại hướng nhìn vec tơ pháp tuyến cũng chọn
mặt đáy (chọn Direction → Define ) → Ok ta cũng được mặt phân
khuôn dạng Skirt
Trang 17Sau đó các bạn tiến hành chọn bề mặt này tách khuôn như
thông thường
Hànội ngày 5 tháng 6 năm 2007