1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook

127 65 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 127
Dung lượng 9,4 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

HappyCook sẽ truyền cảm hứng, niềm đam mê với nấu ăn đến mọi người. Đối với người dùng: - Người dùng có thể đăng nhập vào hệ thống bằng email và mật khẩu,đăng xuất, thay đổi thông tin,…

Trang 1

BỘ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG

Trang 2

Thành viên Phân công công việc:

Tham gia lập trình cài đặt ứng dụng

Tham gia làm Figma thiết kế UI

100%

Trang 3

Tham gia làm Figma thiết kế UI.

Tham gia lập trình cài đặt ứng dụng

Tham gia làm Figma thiết kế UI

Tham gia lập trình triển khai ứng dụng

100%

Đánh giá thành viên:

Trang 4

Họ và tên Tự đánh giá Nhóm đánh giá Giảng viên đánh giá

Trang 5

MỤC LỤC

MỤC LỤC 4

LỜI MỞ ĐẦU 6

PHẦN 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI 7

I Thực trạng 7

II Mô tả bài toán 7

III Mục tiêu 8

IV Đối tượng và phạm vi sử dụng 8

V Các tác nhân liên quan đến ứng dụng 9

VI Sơ đồ phân rã chức năng 10

PHẦN 2: PHÂN TÍCH HỆ THỐNG 11

I Sơ đồ Use case tổng quát 11

II Đặc tả use case, Activities Diagram 12

1 Khách 12

2 Người dùng 13

3 Quản trị viên 46

III Domain Model 54

IV Robustness Diagram 55

1 Khách 55

2 Người dùng 55

3 Quản trị viên 69

PHẦN 3: THIẾT KẾ HỆ THỐNG 73

I Các lớp Boundary, Control, Entity 73

1 Các lớp Boundary 73

2 Các lớp Control 73

3 Các lớp Entity 73

II Class Diagram 74

1 Class Diagram 74

2 Mô tả Class Diagram 75

Trang 6

III Giao diện UI 90

1 Khách 90

2 Người dùng 91

3 Quản trị viên 105

IV Sequence Diagram 109

1 Khách 109

2 Người dùng 110

3 Quản trị viên 124

PHẦN 4: CÀI ĐẶT, TRIỂN KHAI HỆ THỐNG 128

I Cài đặt cơ sở dữ liệu 128

II Cài đặt lớp điều khiển 128

III Cài đặt lớp boundary 128

TÀI LIỆU THAM KHẢO 129

LỜI CẢM ƠN 130

Trang 7

LỜI MỞ ĐẦU

Ngày nay, với sự phát triển như vũ bão của mình, công nghệ thông tin đã

và đang đóng vai trò quan trọng trong mọi mặt đời sống của con người Giờ đây,gần như ai cũng có thể tiếp cần Internet bằng các thiết bị thông minh như điệnthoại, laptop, … Đây là một thay đổi lớn khi mọi người có thể kết nối đếnInternet mọi lúc, mọi nơi, và theo đó, các nền tảng mạng xã hội đã ra đời Theo

xu thế đó, nhóm em quyết định làm một ứng dụng hoạt động giống mô hìnhmạng xã hội, mang tên “HappyCook”

Ứng dụng “HappyCook” là một mạng xã hội cho mọi người có thể chia sẻnhững món ăn mà họ yêu thích, tham khảo những món ăn từ những người bạn,tìm kiếm các món ăn với đa dạng các công thức được chia sẻ từ mọi người trongmạng xã hội, từ đó người dùng sẽ tìm được sự thú vị cũng như là niềm vui trongviệc nấu nướng, cũng như có thể tự mình đăng tải các món ăn theo cách nấu của

họ cho mọi người có thể tham khảo

Trang 8

PHẦN 1: TỔNG QUAN ĐỀ TÀI

I Thực trạng

Xã hội càng phát triển kéo theo đời sống, chất lượng sống của con ngườingày càng cao, và sự bận rộn của con người cũng tăng lên Chất lượng cuộcsống tốt hơn khiến chúng ta chăm chút đến đời sống sinh hoạt hàng ngày hơnđặc biệt là việc ăn uống của bản thân Vì vậy, việc lên mạng lướt tìm các món ăndường như đã trở thành việc thiết yếu trước khi bắt đầu nấu

II Mô tả bài toán

Bạn là người đam mê nấu ăn nhưng lại không có thời gian đến các lớpdạy nấu ăn để học Bạn muốn nấu một bữa cơm ngon, đủ dinh dưỡng và an toàncho các thành viên trong gia đình Bạn đang đau đầu muốn thay đổi thực đơnthường xuyên cho gia đình nhưng không biết làm như nào Bạn luôn bận rộn vớicông việc và không biết hôm nay ăn gì Hãy để “HappyCook” giúp bạn giảiquyết những vấn đề đó Ứng dụng “HappyCook” sinh ra để giải quyết nhữngvấn đề trong công cuộc nội trợ của mọi người

Với HappyCook, người dùng dễ dàng tìm kiếm các món ăn với đa dạngcác công thức chế biến khác nhau được chia sẻ từ mọi người trong mạng xã hội.Cùng một nguyên liệu nhưng sẽ có các cách chế biến khác nhau giúp ngườidùng có thể học được các món mới ngon và lạ, kích thích vị giác

Danh sách món ăn phong phú giúp người dùng có thể thay đổi thực đơncho gia đình, đảm bảo bữa cơm có sự mới mẻ

Nếu bạn là một người đam mê nấu ăn, không ngừng sáng tạo và muốnchia sẻ đến cho mọi người thì HappyCook cũng cho phép người dùng chia sẻnhững món ăn mà họ yêu thích, hay đăng tải các món ăn của mình

Ứng dụng còn chú trọng vấn đề an toàn trong công thức nấu ăn, tiết kiệmthời gian rất thích hợp cho những người bận rộn công việc mà vẫn có nhữngmón ăn mới lạ, hấp dẫn

Trang 9

HappyCook sẽ truyền cảm hứng, niềm đam mê với nấu ăn đến mọi người.

 Đối với người dùng:

- Người dùng có thể đăng nhập vào hệ thống bằng email và mật khẩu,đăng xuất, thay đổi thông tin,…

- Hệ thống cho phép người dùng tìm kiếm món ăn, chia sẻ, đăng tải cácmón ăn lên hệ thống, like, comment các bài viết, lưu những món ăn ưa thích,follow hay unfollow người đăng món ăn,…

- Khi người dùng muốn xoá tài khoản, hệ thống sẽ để treo tài khoản trong

15 ngày Sau 15 ngày, người dùng không dùng tài khoản đó đăng nhập vào hệthống sẽ bị xoá

 Đối với quản trị viên:

- Quản trị viên có thể thêm hoặc xoá thành viên ra khỏi hệ thống

- Nhận phản hồi từ phía người dùng và xử lý sai phạm nếu có

IV Đối tượng và phạm vi sử dụng

Về đối tượng, ứng dụng nhắm đến những người bận rộn hàng ngày vớicông việc, nên thời gian dành cho việc nấu nướng bị hạn chế Họ có thể lànhững người nội trợ trong gia đình, hay những người đọc thân đang sống một

Trang 10

mình,… Họ có thể dạo một vòng trên ứng dụng, lựa chọn món yêu thích, chếbiến chúng theo các công thức mà người dùng chia sẻ Hoặc họ là những người

có niềm đam mê với nấu ăn, muốn chia sẻ kinh nghiệm của mình đến nhữngngười khác

Về phạm vi, cả mọi người ở mọi nơi đều có thể sử dụng được ứng dụngnày, miễn rằng họ có kết nối Internet và một thiết bị thông minh bên mình

V Các tác nhân liên quan đến ứng dụng

- Khách, người dùng tiềm năng (người chưa đăng ký tài khoản): Đăng kýtài khoản để trở thành người dùng (thành viên) của hệ thống

- Người dùng: Là người đã đăng kí tài khoản, truy cập vào ứng dụng để sửdụng các tính năng của ứng dụng

- Quản trị hệ thống: Là người điều hành, quản lý hệ thống

Trang 11

VI Sơ đồ phân rã chức năng

HappyCook

Trang 12

PHẦN 2: PHÂN TÍCH HỆ THỐNG

I Sơ đồ Use case tổng quát

Trang 13

II Đặc tả use case, Activities Diagram

1 Khách hàng chọn “Đăng ký” trên màn hình đăng nhập

2 Điền thông tin (email, password, xác nhận lại password)

3 Hệ thống tiền hành tạo tài khoản mới và gửi email xác thực

Trang 14

4 Người dùng kiểm tra email và nhấn link xác thực trong mail.

Hậu điều kiện Khách trở thành người dùng và có tài khoản mới

Ngoại lệ

(Variatation)

- Không tiếp tục quá trình đăng ký

- Tài khoản đã tồn tại

Biến thể

(Exception)

- Lỗi kết nối tới máy chủ

- Lỗi xảy ra trong quá trình đăng nhập của máy chủ

2 Người dùng

a) Đăng nhập

Tên Use Case Đăng nhập

Mục tiêu Người dùng muốn đăng nhập để sử dụng ứng dụng

Tiền điều kiện Người dùng đã có tài khoản và chưa đăng nhập vào hệ

Trang 15

3 Hiển thị giao diện chính của ứng dụng.

Hậu điều kiện Người dùng truy cập vào ứng dụng thành công

- Lỗi kết nối tới máy chủ

- Lỗi xảy ra trong quá trình đăng nhập của máy chủ

b) Quên mật khẩu

Trang 16

Tên Use Case Quên mật khẩu

3 Mở liên kết đã gửi về email đăng ký

4 Thiết lập một mật khẩu mới

5 Thông báo lấy lại mật khẩu thành công

Hậu điều kiện Mật khẩu mới được thiết lập

Ngoại lệ

(Variatation)

- Huỷ quá trình quên mật khẩu

- Không mở link xác thực được gửi về

Biến thể

(Exception) - Không nhận được link xác nhận về email

Trang 17

c) Đổi mật khẩu

Tên Use Case Đổi mật khẩu

Actor Người dùng

Mục tiêu Người dùng muốn đổi mật khẩu

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Người dùng vào tab Profile trên giao diện chính

2 Chọn “Cài đặt tài khoản” và chọn “Đổi mật khẩu”

3 Nhập mật khẩu cũ vào form

4 Nhập mật khẩu mới vào form và xác nhận mật khẩu mới

(Exception) Lỗi kết nối.

Trang 18

d) Đăng xuất

Tên Use Case Đăng xuất

Mục tiêu Người dùng muốn đăng xuất khỏi ứng dụng

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Trang 19

Ngoại lệ

(Variatation)

Người dùng đóng hộp thoại xác nhận đăng xuất hoặc chọn

“không” trong hộp thoại đó

Biến thể

(Exception)

e) Xóa tài khoản

Tên Use Case Xóa tài khoản

Actor Người dùng

Mục tiêu Người dùng muốn xoá tài khoản

Tiền điều kiện Dành cho người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Người dùng vào tab Profile từ màn hình chính

2 Chọn “Cài đặt tài khoản” và chọn “Xoá tài khoản”

3 Người dùng nhập mật khẩu trên hộp thoại xác nhận và bấm “Có”

4 Hệ thống thông báo tài khoản đã được treo trong 15

Trang 20

ngày và đồng thời quay lại màn hình đăng nhập.

Hậu điều kiện Tài khoản người dùng được treo trong 15 ngày, nếu không

đăng nhập lại trong 15 ngày tài khoản sẽ bị xoá

Ngoại lệ

(Variatation)

- Người dùng nhập sai mật khẩu

- Chọn “Huỷ” trên hộp thoại xác nhận

- Người dùng đăng nhập lại trong 15 ngày treo tài khoản.Biến thể

(Exception) Lỗi kết nối

f) Cập nhật thông tin

Tên Use Case Cập nhật thông tin

Actor Người dùng

Trang 21

Mục tiêu Người dùng muốn cập nhật thông tin.

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Người dùng vào tab Profile

2 Chọn “Cài đặt tài khoản” và chọn “Cập nhật thông tin”

3 Nhập thông tin vào các trường cần cập nhật hoặc cập nhật ảnh đại diện

4 Chọn lưu thông tin

Hậu điều kiện Thông tin mới được lưu lại

Trang 22

g) Đăng tải món ăn

Tên Use Case Đăng món ăn

Actor Người dùng

Mục tiêu Người dùng muốn đăng tải món ăn của họ lên

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Trang 23

Mục tiêu Người dùng tìm kiếm những món ăn mình cần.

Tiền điều kiện Người dùng đă đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt động

- Người dùng chọn “Tìm kiếm theo món ăn” trên trang tìm kiếm

- Người dùng nhập thông tin món cần tìm kiếm

- Người dùng nhấn nút tìm kiếm để bắt đầu quá trình tìm kiếm

Hậu điều kiện - Kết quả được hiện ra với người tìm kiếm

Variations - Không tồn tại món ăn cần tìm

Exceptions

Trang 24

i) Xem chi tiết món ăn

Tên Use Case Xem chi tiết món ăn

Actor Người dùng

Mục tiêu Người dùng xem thông tin chi tiết về món ăn

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt động - Người dùng nhấn chọn món từ một chỗ nào đó, chẳng hạn

từ kết quả tìm kiếm

Hậu điều kiện - Thông tin chi tiết về món ăn như tên món, like, bình luận,

nguyên liệu, các bước và hình ảnh minh họa được hiện ra.Variations - Không tồn tại món cần xem trong hệ thống

Exceptions - Lỗi kết nối

Trang 25

j) Xoá món ăn đã tạo

Tên Use Case Xoá món ăn đã tạo

Actor Người dùng

Mục tiêu Xoá món ăn mà người dùng đã đăng tải

Tiền điều kiện Món ăn đã đăng tải lên hệ thống và được lưu trong CSDL

Luồng hoạt

động

1 Người dùng vào tab Profile

2 Chọn danh sách món ăn đã tạo

3 Chọn xem chi tiết món ăn cần xoá

4 Chọn “Xoá”

5 Hộp thoại xác nhận hiện lên, chọn “Ok”

Hậu điều kiện Thông tin món ăn được xoá trên hệ thống và dữ liệu được

xoá khỏi CSDLNgoại lệ - Người dùng chọn “Huỷ” trên hộp thoại xác nhận

Trang 26

Mục tiêu Sửa món ăn mà người dùng đã đăng tải.

Tiền điều kiện Món ăn đã đăng tải lên hệ thống và được lưu trong CSDL

Luồng hoạt

động

1 Người dùng vào tab Profile

2 Chọn danh sách món ăn đã tạo

Trang 28

Biến thể

(Exception) Lỗi kết nối tới CSDL

m) Xoá món ăn đã lưu

Tên Use Case Xoá món ăn đã lưu

Actor Người dùng

Mục tiêu Người dùng xoá món ăn đã lưu khỏi danh sách.Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động 1 Người dùng chọn tab Profile.

2 Chọn danh sách món ăn đã lưu

Trang 29

3 Hiển thị giao diện các món ăn đã lưu.

4 Người dùng chọn xem chi tiết món ăn cần lưu

5 Click “bỏ lưu” món ănHậu điều kiện Món ăn bị xoá khỏi danh sách món ăn đã lưu.Ngoại lệ

Trang 30

Actor Người dùng

Mục tiêu Xem món ăn đã lưu trong danh sách

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Người dùng chọn tab Profile

2 Chọn danh sách món ăn đã lưu

3 Hiển thị giao diện danh sách các món ăn đã lưu

4 Người dùng chọn xem chi tiết món ăn đã lưu

Hậu điều kiện Trả về danh sách những món ăn mà người dùng đã lưuNgoại lệ

(Variatation) - Người dùng chưa lưu món ăn nào.

Biến thể

(Exception) Lỗi kết nối tới CSDL

o) Xem danh sách món ăn đã tạo

Trang 31

Tên Use Case Xem danh sách món ăn đã tạo

Actor Người dùng

Mục tiêu Xem danh sách món ăn đã tạo

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Người dùng chọn tab Profile

2 Chọn danh sách món ăn đã tạo

3 Hiển thị giao diện danh sách các món ăn đã tạo

Hậu điều kiện Trả về danh sách những món ăn mà người dùng đã tạo.Ngoại lệ

(Variatation) - Người dùng chưa tạo món ăn nào.

Mục tiêu Người dùng like món ăn mình thích

Tiền điều kiện Người dùng chưa thích món ăn

Luồng hoạt Người dùng bấm vào biểu tượng “thích”(Trái tim không

Trang 32

động màu) bên trong chi tiết món ăn đó.

Hậu điều kiện Bài viết được hệ thống cập nhật lượt thích

Mục tiêu Người dùng bỏ thích món ăn

Tiền điều kiện Người dùng đã thích món ăn

Trang 33

r) Bình luận món ăn

Tên Use Case Bình luận món ăn

Mục tiêu Người dùng bình luận món ăn

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Người dùng vào xem chi tiết món ăn và kéo xuống phần bình luận

2 Nhập nội dung vào phần bình luận

3 Chọn biểu tượng máy bay (đăng lên hệ thống)Hậu điều kiện Phần bình luận của người dùng hiển thị dưới bài viết đóNgoại lệ

(Variatation)

Biến thể

(Exception) - Lỗi kết nối tới máy chủ.

Trang 34

s) Xóa bình luận

Tên Use Case Xoá bình luận

Actor Người dùng

Mục tiêu Xoá bình luận mình đã bình luận trước đó

Tiền điều kiện Người dùng đã bình luận

Luồng hoạt

động

1 Chọn bình luận cần xoá

2 Chọn “Xoá”

3 Hệ thống yêu cầu xác nhận, chọn “OK” để xoá

Hậu điều kiện Bình luận được xoá thành công

Trang 35

t) Báo cáo món ăn

Tên Use Case Báo cáo món ăn

Actor Người dùng

Mục tiêu Báo cáo món ăn với quản trị viên của hệ thống

Tiền điều kiện Món ăn có tồn tại

Luồng hoạt

động

1 Xem món ăn cần báo cáo

2 Chọn “Báo cáo với quản trị viên”

3 Hệ thống yêu cầu xác nhận, chọn “OK” để báo cáo.Hậu điều kiện Báo cáo được gửi đến quản trị viên để xử lý

Trang 36

Tên Use Case Báo cáo bình luận

Actor Người dùng

Mục tiêu Báo cáo bình luận tới quản trị viên của hệ thống

Tiền điều kiện

Luồng hoạt

động

1 Xem bình luận cần báo cáo

2 Chọn “Báo cáo với quản trị viên”

3 Hệ thống yêu cầu xác nhận, chọn “OK” để báo cáo.Hậu điều kiện Báo cáo được gửi đến quản trị viên để xử lý

Trang 37

Mục tiêu - Người dùng có thể theo dõi được người dùng khác

Tiền điều kiện Người dùng chưa theo dõi mục tiêu theo dõi

Trang 39

Tiền điều kiện Món ăn phải sẵn sàng (vẫn tồn tại hoặc ở người dùng có

quyền truy cập) tại thời điểm chia sẻ

Luồng hoạt

động

1 Người dùng đang xem chi tiết món ăn

2 Người dùng nhấn nút “Chia sẻ”

3 Ứng dụng hiển thị link chia sẻ

Hậu điều kiện Món ăn được chia sẻ và xem thông qua link được tạoNgoại lệ

(Variatation)

Biến thể

Trang 41

(Variatation) - Phản hồi trống do người dùng không nhập hợp lệ

Biến thể

(Exception)

aa) Xem thông báo

Tên Use Case Xem thông báo

1 Vào tab Thông báo

2 Thông báo sẽ được hiển thị cho người dùngHậu điều kiện Người dùng xem được các thông báo liên quan đến mìnhNgoại lệ

(Variatation)

Biến thể

(Exception)

Trang 42

bb) Xem trang cá nhân người dùng

Tên Use Case Xem trang cá nhân người dùng

Mục tiêu Người dùng xem trang cá nhân người dùng khác

Tiền điều kiện Người dùng đã đăng nhập vào hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Chọn avatar hoặc tên người dùng

2 Hệ thống sẽ hiển thị trang cá nhân của người dùng.Hậu điều kiện Người dùng truy cập vào trang cá nhân người dùng khácNgoại lệ

(Variatation) Không lấy được dữ liệu người dùng.

Biến thể

(Exception)

Trang 43

3 Quản trị viên

a) Thêm quản trị viên

Tên Use Case Thêm quản trị viên

Actor Quản trị viên

Mục tiêu Thêm một quản trị viên mới cho hệ thống

Tiền điều kiện Người được thêm vào chưa là quản trị viên hệ thống

Luồng hoạt

động

1 Quản trị viên chọn Thêm quản trị viên

2 Nhập thông tin quản trị viên mới

3 Nhấn chọn Thêm

Hậu điều kiện

Người được thêm nhận được thông báo Người được thêm có thể truy cập hệ thống với quyền quản trị viên

Ngày đăng: 14/11/2021, 09:01

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

1. Khách hàng chọn “Đăng ký” trên màn hình đăng nhập. 2. Điền thông tin (email, password, xác nhận lại password) - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
1. Khách hàng chọn “Đăng ký” trên màn hình đăng nhập. 2. Điền thông tin (email, password, xác nhận lại password) (Trang 13)
1. Người dùng nhập thông tin tài khoản trên màn hình đăng nhập. - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
1. Người dùng nhập thông tin tài khoản trên màn hình đăng nhập (Trang 15)
1. Người dùng chọn “Quên mật khẩu” trên màn hình đăng nhập. - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
1. Người dùng chọn “Quên mật khẩu” trên màn hình đăng nhập (Trang 16)
1. Người dùng vào tab Profile từ màn hình chính. 2. Chọn “Cài đặt tài khoản” và chọn “Xoá tài khoản” - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
1. Người dùng vào tab Profile từ màn hình chính. 2. Chọn “Cài đặt tài khoản” và chọn “Xoá tài khoản” (Trang 19)
ngày và đồng thời quay lại màn hình đăng nhập. - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
ng ày và đồng thời quay lại màn hình đăng nhập (Trang 20)
1. Người dùng bấm chọn nút “Đăng bài” ở màn hình chính. 2. Nhập tên món ăn. - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
1. Người dùng bấm chọn nút “Đăng bài” ở màn hình chính. 2. Nhập tên món ăn (Trang 22)
+ CreatedPost: bảng chứa dữ liệu về các món ăn đã tạo. + SavedPost: bảng chứa dữ liệu về món ăn đã lưu. - BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM đề tài mạng xã hội nấu ăn happycook
reated Post: bảng chứa dữ liệu về các món ăn đã tạo. + SavedPost: bảng chứa dữ liệu về món ăn đã lưu (Trang 71)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w