PHỦ KHĂN TRẢI BÀN Cách mà vải phủ lên đối tượng bị phủ dựa trên nhiều đặc điểm, bao gồm Collision Offset, Collision Depth, các thuộc tính khác nhau của đối tượng vải.. Để trải khăn trải
Trang 1TẠO KHĂN TRẢI BÀN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 4)
6 PHỦ KHĂN TRẢI BÀN
Cách mà vải phủ lên đối tượng bị phủ dựa trên nhiều đặc điểm, bao gồm Collision Offset, Collision Depth, các thuộc tính khác nhau của đối tượng vải Chúng ta chỉ định nghĩa vài thuộc tính trong phần này
Để trải khăn trải bàn:
Nhấp chọn và nhập số frame kết thúc là 40 ở gần góc thanh trạng thái Range Slider
Nhấp nút Step cho di chuyển từng frame một Nếu nhấp nút play thì không thấy được khăn trải bàn từ từ phủ xuống
Trang 2Khăn trải bàn sẽ từ từ rơi xuống bàn Hãy cho nút trượt Time chạy tới 40 frame Sẽ mất vài phút cho việc này, tùy thuộc vào thông số kỹ thuật của máy tính của bạn
Trang 3Nhấn ESC dừng lại ở frame này Nhấp chọn khăn trải bàn, khi một đối tượng được chọn nó
sẽ được chiếu sáng với màu xanh lục Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation > Save As Initial Cloth State Lệnh này nhằm lưu lại trạng thái của khăn trải bàn tại thời điểm này
Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation > Delete Cache
7 Thêm nhóm bóng
Nhấn F5 để về Menu Rendering
Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn tableCloth
Trang 4
Từ Main Menubar, nhấp chọn Shading > Assign Shading Group > TableClothSG
Nhấn phím số 5 để bật Smooth Shading hoặc từ Pane Menubars, nhấp chọn Shading > Smooth Shade All
Nhấn phím số 6 để gán trình tạo bóng trên cho khăn trải bàn, hoặc từ Pane Menubars, nhấp chọn Shading > Hardware Texturing
Trang 5Chúc mừng bạn! Bạn vừa hoàn thành việc tạo ra một khăn trải bàn với Maya Cloth Hãy lưu bài tập của bạn trước khi qua bài mới
Nếu khăn trải bàn không có ô carô do bạn để đường dẫn sai Bạn sửa đường dẫn lại trong
cửa sổ Attrubite Editor, mở cửa sổ Attrubite Editor của TableClothSG.
Từ Main Menubar, nhấp chọn Shading > Assign Shading Group > TableClothSG Nhấp chọn hình vuông
Trong cửa sổ Attrubite Editor nhấp chọn thẻ tableColthMtl
Rồi nhấp nút Map bên cạnh hộp màu Color
Nhấp nút Folder để mở cửa sổ Open, trong cửa sổ Open bạn chọn theo đường dẫn sau:
C:AWmaya2.5extrascloth utorialssourceimagescheckRed
8 Cách lưu kết quả
Từ Main Menubar, chọn File > Save Scene hoặc nhấn Ctrl + 5
Trang 6