1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình - Website Trường THCS Phan Bội Châu - Đại Lộc - Quảng Nam

41 25 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Sử dụng biến và hằng trong chương trình
Trường học Trường THCS Phan Bội Châu
Chuyên ngành Tin học
Thể loại bài tập
Thành phố Đại Lộc
Định dạng
Số trang 41
Dung lượng 1,88 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Biến được dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.. 5 là giá [r]

Trang 1

Câu 1/ Em hãy nêu các kiểu dữ liệu cơ bản trong Pascal mà em đã học? Và liệt kê các phép toán trên

dữ liệu số.

Trả lời:

 Các phép toán trên dữ liệu số là: +, -, *, /, div, mod

Có 3 kiểu dữ liệu cơ bản trong pascal là: Kiểu số

nguyên, kiểu số thực và kiểu xâu kí tự

15 div 2 =

15 mod 2 =

?

? 7 1

Trang 2

Câu 2/ Em hãy cho biết cấu trúc của chương trình

Pascal bao gồm mấy phần? Kể tên?

Trang 3

Em hãy viết chương trình pascal để tính Chu vi hình vuông với cạnh bằng 5 Kết quả tính được in ra màn hình.

Trang 5

Kết quả khi chạy chương trình là:

Trang 6

Ta có thể viết một chương trình cho phép người sử dụng nhập từ bàn phím độ rộng cạnh của hình vuông,

sau đó tính toán chu vi cho hiển thị kết quả ra màn hình hay không ?

Chương trình có thể viết như sau :

Trang 8

Kết quả khi chạy chương trình

Trang 9

Nhận biết sự khác nhau giữa hai chương trình sau:

Trang 10

Vậy, biến là gì? Vai trò của biến như thế nào trong lập trình?

Trang 11

Bài 4:

Trang 12

Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

-Biến là gì ?

-Dữ liệu được biến lưu trữ gọi là gì ?

-Dữ liệu do biến lưu trữ có thay đổi được không?

Nghiên cứu SGK trả lời

các câu hỏi sau:

Trang 13

Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Trang 14

Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

- Biến được dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong quá trình thực

biến x

Trang 15

Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Trang 16

1 Biến là công cụ trong lập trình :

- Chúng ta có thể viết lại câu lệnh trên như sau :

Writeln (x+y);

- Ta có thể sử dụng hai biến X và Y để lưu giữ giá trị của hai số 15 và 5 Khi đó :

Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Chương trình được minh hoạ bằng hình ảnh như sau:

Trang 17

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Chương trình được viết trên pascal như sau:

Kết quả khi chạy chương trình là:

Trang 18

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Ví dụ 2:

Tính giá trị của các biểu thức:

Có thể thực hiện như sau:

;

Trang 19

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Trang 20

- Qua ví dụ trên, Chúng ta thấy rằng biến

không chỉ lưu trữ các giá trị nhập vào mà

biến còn có thể lưu trữ các giá trị tính toán

trung gian cho các hoạt động xử lí dữ liệu

Trang 21

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

2 Khai báo biến :

Nghiên cứu SGK trả lời

các câu hỏi sau:

1/ Để sử dụng được biến, ta phải làm gì?

2/ Biến được khai báo ở đâu trong chương trình?

3/ Muốn khai báo biến, phải khai báo gồm những gì? 4/ Để khai báo biến, ta dùng từ khoá nào?

Trang 22

Quan sát chương trình sau:

Trang 23

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

2 Khai báo biến :

- Khai báo tên biến

- Khai báo kiểu dữ liệu của biến

* Các biến dùng trong chương trình cần phải khai báo ngay trong phần khai báo của chương trình

Khai báo biến gồm:

Tên biến do người sử dụng đặt theo quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình.

Trang 24

Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal:

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

1 Biến là công cụ trong lập trình :

2 Khai báo biến :

Var m, n : integer ;

s, dientich : real ; thong_bao, ten : string ;

Khai báo trên có bao nhiêu biến, mỗi biến có kiểu dữ liệu gì ?

Trang 25

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

2 Khai báo biến :

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal:

Var m, n : integer ;

s, dientich : real ; thong_bao, ten : string ;

Từ khoá Biến kiểu số

nguyên (Integer) Biến kiểu

số thực

(Real)

Biến kiểu xâu (string)

Trang 26

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Cú pháp : Var <Tên biến> : <Kiểu dữ liệu> ;

Trong đó:

Var là từ khóa dùng để khai báo biến.

Tên biến do người lập trình đặt.

Kiểu dữ liệu : Là kiểu dữ liệu của biến sẽ nhận trong chương trình.

2 Khai báo biến :

1 Biến là công cụ trong lập trình :

Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình, cú pháp khai báo biến có thể khác nhau.

Trang 27

Củng cố

Bài tập 1: Khai báo biến trong Pascal:

Khai báo hai biến A , B có kiểu số nguyên, biến C

kiểu kí tự; biến R kiểu số thực:

Var A,B : Integer ;

C : Char ;

R : Real ;

Trang 28

Bài tập 2: Biến nhớ trong lập trình có chức năng:

Trang 29

Bài tập 3: Trong pascal khai báo nào sau đây là đúng:

A Var tb: real;

B Var 4hs:= integer;

C Var R= 30;

D X: String;

Trang 30

Những nội dung cần nhớ

-Cú pháp khai báo biến:

Var < Tên biến > : < Kiểu dữ liệu > ;

- Biến là đại lượng để lưu trữ dữ liệu.

- Có thể thay đổi giá trị của biến khi cần.

- Muốn sử dụng biến thì phải khai báo, khi khai báo biến phải khai báo kiểu dữ liệu mà biến sẽ lưu trữ.

Trang 31

3 Sử dụng biến trong chương trình:

Sử dụng biến trong chương trình

Muốn dùng biến ta phải thực hiện các thao tác nào ?

- Khai báo biến.

- Nhập giá trị của biến hoặc gán giá trị cho biến.

- Tính toán với giá trị của biến.

Các thao tác khi sử dụng biến:

Trang 32

3 Sử dụng biến trong chương trình:

Sử dụng biến trong chương trình

Trang 33

Sử dụng biến trong chương trình

3 Sử dụng biến trong chương trình:

Lệnh trong Pascal Ý nghĩa

X:=12; Gán giá trị số 12 vào biến X

X:=Y; Gán giá trị đã lưu trong biến nhớ Y

vào biến nhớ X.

X:=(a+b)/2; Thực hiện phép toán tính trung bình

cộng hai giá trị nằm trong hai biến nhớ a và b Kết quả gán vào biến nhớ X.

X:=X+1; Tăng giá trị của biến nhớ X lên 1 đơn

vị, kết quả gán trở lại biến X.

Trang 34

4 Hằng:

Sử dụng biến trong chương trình

Thế nào là hằng ?

Hằng có được khai báo từ trước không ?

 Hằng là một đại lượng có giá trị không đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình

- Các hằng được dùng trong chương trình cần phải khai báo tên của hằng

- Hằng phải được gán giá trị ngay sau khi khai báo

Trang 35

Const <Tên hằng> = <Giá trị của hằng>;

Trang 36

4 Hằng:

Sử dụng biến trong chương trình

Chú ý:

- Khi cần thay đổi giá trị của hằng, ta chỉ cần sửa một lần

ở phần khai báo mà không cần sửa trong cả chương trình

- Không thể dùng câu lệnh để thay đổi giá trị của hằng ở

bất kì vị trí nào trong chương trình

Trang 37

Sử dụng biến trong chương trình

GHI NHỚ:

1 Biến và hằng là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu Giá trị của biến có thể thay đổi, còn giá trị của hằng được giữ nguyên trong suốt quá trình thực hiện

chương trình

2 Biến và hằng phải được khai báo trước khi sử dụng

Trang 38

CỦNG CỐ

Câu 1: Hãy ghi cú pháp khai báo biến ? Cho Ví dụ ?

Câu 2: Hãy ghi cú pháp khai báo hằng? Cho Ví dụ ?

Câu 3: Hãy ghi cú pháp lệnh gán ? Cho Ví dụ ?

Var <Danh sách tên biến> : <Kiểu dữ liệu>;

Câu 4: Trong pascal, khai báo nào sau đây đúng ?

A Var tb:Real;

C Const x:Real;

B Var 4hs:Integer;

D Var R=30;

Trang 39

b:= a/c;

Write(b);

Readln;

End

Trang 40

- Về học bài này.

- Trả lời các câu hỏi và bài tập trang 33 SGK.

DẶN DÒ

Trang 41

-Học bài.

-Xem trước mục 3, 4 của bài 4 -Làm lại bài tập 4 - SGK.

Ngày đăng: 02/11/2021, 15:28

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Chu vi hình vuông: Cạnh 4= 5*4 - Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình - Website Trường THCS Phan Bội Châu - Đại Lộc - Quảng Nam
hu vi hình vuông: Cạnh 4= 5*4 (Trang 3)
Chương trình được minh hoạ bằng hình ảnh như sau: - Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình - Website Trường THCS Phan Bội Châu - Đại Lộc - Quảng Nam
h ương trình được minh hoạ bằng hình ảnh như sau: (Trang 16)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w