1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11

55 28 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Gia Công Con Rùa 3D Trên NX 11
Tác giả Châu Quang Nhựt, Trần Trọng Phát, Lê Văn Phước, Hoàng Hữu Nguyên Phương, Hà Nguyễn Thuận Tâm, Nguyễn Quang Thành, Huỳnh Hồng Thuận, Nguyễn Duy Thuận, Đỗ Minh Tuấn, Trần Ngọc Tường
Người hướng dẫn Thầy Tôn Thiện Phương
Trường học Đại Học Bách Khoa
Chuyên ngành CAD/CAM
Thể loại báo cáo
Thành phố TP. HCM
Định dạng
Số trang 55
Dung lượng 14,27 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bước 1: vẽ hình chiếu 2D - Chọn Sketch, vẽ hình chứ nhật bằng lệnh Rectangle R với kích thước như sau Hình 1.1: Vẽ sketch các kích thước bàn máy.. - Vẽ hình dạng rãnh chữ T với kích thướ

Trang 1

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN

Trang 2

DANH SÁCH THÀNH VIÊN NHÓM THỰC HIỆN Nhó

6

1 Châu Quang Nhựt 1412771

2 Trần Trọng Phát 1412851

3 Lê Văn Phước 21202887

4 Hoàng Hữu Nguyên Phương 1413007

5 Hà Nguyễn Thuận Tâm 1413409

Trang 3

MỤC LỤC

Chương 1: Giới thiệu tổng quan về Unigraphics NX

• Unigraphics NX được phát triển bởi Siemens PLM Software của tập đoàn Siemen

Unigraphics NX6 là một tổng thể các giải pháp CAD/CAM/CAE linh hoạt, tối ưu, đồng

bộ, mạnh mẽ Giúp các doanh nghiệp có thể giải quyết mọi vấn đề khó khăn nhất trong lĩnh vực CAD/CAM/CAE

• Phục vụ thiết kế, mô phỏng, lập trình gia công…, cho các ngành công nghiệp sản xuất

hàng gia dụng và dân dụng (balo, dày dép), máy công cụ, máy công nghiệp, ôtô, xe máy,đóng tàu cho tới các các ngành công nghiệp hàng không thiết kế máy bay, công nghệp

vũ trụ….Nhờ vào giải pháp tổng thể, linh hoạt và đồng bộ của mình mà NX được các

tập đoàn lớn trên thế giới ( Boeing, Suzuki, nissan, Nasa…) sử dụng

• Đặc biệt ở Nhật bản, Đức, Mỹ và Ấn Độ thì Unigraphics NX có thị phần lớn nhất so với tất cả các phần mền CAD/CAM khác Với 51 triệu licensed đã được phát hành với hơn 51.000 khách hàng trên toàn thế giới NX không chỉ đứng đầu về mặt công nghệ mà cònđứng đầu về lượng licensed đã được phát hành Vì vậy nắm bắt tốt phần mền này chúng

ta sẽ có lợi thế lớn khi muốn làm việc cho những tập đoàn lớn Sự đầu mạnh từ các công

ty đến từ Mỹ, Nhật bản vào Việt Nam như hiện nay và trong thời gian tới sẽ thúc đẩy thị phần của NX, cũng như số lượng các licensing NX phát hành ở Việt Nam tăng mạnh

trong thời gian tới

NX Gồm 16 modun :

1 Modeling: Thiết kế Solid và Suface kết hợp: Người thết kế có thể tự do tự tại dùng cái đã

có trong bản vẽ để dựng hình không nhất thiết phải cứ phải có sketh mới dựng khối được và tựđộng tạo ra mối quan hệ thiết kế Phối hợp với suface và solid để tạo ra các chi tiết có độ phúc tạp cao, và thiết kế nhanh hơn

Trang 4

2 Shape Studio: là một bộ công cụ mô giúp hình hóa bề mặt và phân tích bề mặt, tạo nên

các kiểu dáng, bề mặt phức tạp trong công nghiệp Kết hợp với bộ công cụ Body Design (thiết

kế vỏ xe hơi) và General Packaging (tối ưu không gian lái và góc quan sát cho người lái xe

hơi) tạo nên một bộ công cụ thiết kế xe hơi tuyệt vời

3 Sheet Metal bao gồm 3 modul: NX Sheet Matal Earospace Sheet Metal và

Forming/Flatting Đều là thiết kế tấm nhưng mổi mudul lại cho một úng dụng trong từng lĩnh vực chuyên biệt:

4 Assembly: lắp ráp, kiểm tra

5 Synchronous modeling: Bộ công cụ giúp hiệu chỉnh, thay đổi kích thước, kết cấu body…

6 Drafting và PMI: in bản vẽ 2D

7 Manufacturing: sản xuất

8 Routing Electrical: Thiết kế mạch điện

9 PCB.Xchange: Thiết kế khối mô hình bo mạch CPu

10 Routing Mechanical : Thiết kế đường ống cơ khí

12 Mold Wizard: Thiết kế khuôn ép nhựa tích hợp bộ công cụ Mold Zizard bao gồm các

thư viện, công cụ nâng cao hổ trợ thiết kế

13 Progressive Die Wizard: Thiết kế khuôn dập, dập liên hợp

14 NX Human: Tạo mô hình cơ thể người, hỗ trợ mô phỏng xe hơi…

15 Weld Assistant: công nghệ hàn, hổ trợ tính toán thiết kế mối hàn

16 Ship Design: thiết kế tàu

Trang 5

Chương 2: Mô phỏng 3D trên NX

2.1 Yêu cầu đề bài:

• Vẽ con rùa trên phần mền NX

• Thực hiện trên phôi có kích thướt 100×100

• Yêu cầu sau khi thiết kế, có thể gia công được trên máy CNC 3 trục

Hình 2.1 Mô phỏng con rùa bằng NX11

Trang 6

2.2 Các bước mô phỏng con Rùa trên phần mềm NX 11:

Bước 1: Tìm hình vẽ 2D hình con rùa Gồm 3 hình chiếu

Hình chiếu ĐỨNG Hình chiếu CẠNH

Hình chiếu BẰNG

Trang 7

Chèn 3 hình chiếu vào các mặt phẳng tương ứng như trong hình

Dùng lệnh : Menu>Insert > Datum-Point> Raster Image

Hộp thoại Raster Image xuất hiện Chọn các mặt phẳng với các hình chiếu tương ứng

Trang 8

Bước 3: Vẽ Sketch trên hình chiếu BẰNG của Con Rùa.

Dùng lệnh Studio spline để vẽ đường viền con rùa trên hình chiếu bằng

Menu>Insert > sketch curve > Studio Spline

Bước 4:

Tương tự bước 3 sẽ dựng Sketch, vẽ đường viền các chân rùa Chú ý cần vẽ đường đỉnh nhôlên của hình chiếu đứng ( đường ở giữa các chi)

Trang 9

Dùng lệnh Mirror curve để tạo 2 chân đối xứng còn lại:

Menu >Insert > Delived curve > Mirror

Hộp thoại Mirror curve xuất hiện Chọn 2 chi rùa tại mục Select curve Sau đó chọn mặt đối

Trang 10

Bước 7:

Dùng Through curve mesh tạo bề mặt cho hình.

Menu > Insert > Mesh Surface > Through Curve Mesh

Hình ảnh con rùa sau khi tạo xong bề mặt

Trang 12

Bước 8: Tạo 1 mặt phẳng và Sketch hoa văn mai rùa

Bước 9:

Dùng Project Curve vẽ hoa văn lên mai rùa.

Menu > Insert > Derived Curve > Project

Trang 13

Chương 3: Sơ lược các bước vẽ 3D máy HAAS CNC 3

trục.

3.1 Vẽ Chi Tiết:

1 Vẽ bàn máy

a Bước 1: vẽ hình chiếu (2D)

- Chọn Sketch, vẽ hình chứ nhật bằng lệnh Rectangle (R) với kích thước như sau

Hình 1.1: Vẽ sketch các kích thước bàn máy

- Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ (nháy chuột phải  chọn Finish Sketch)

b Bước 2: Dựng khối (3D), dung lệnh Extrude (X).

- Chọn hình chiếu vừa mới vẽ (bấm phím tắt X  nhập chiều cao như hình  Apply 

OK).

c Bước 3: vẽ rãnh chữ T bằng lệnh Extrude (X).

- Vẽ hình dạng rãnh chữ T với kích thước như hình

- Bấm phím tắt X trên bàn phím, chọn mặt phẳng cần Extrude

- Sau đó chọn lệnh Quick Trim (T) chọn những đường cần xóa

- Bấm phím X trên bàn phím, hộp thoại Extrude xuất hiện

- Ở mục Boolean chọn Subtract

- Chọn Apply  OK

Trang 14

Hình 1.2: Thay đổi thông số trên bảng Extrude.

Trang 15

Hình 2.1 Vẽ 2D kích thước đầu máy.

- Sử dụng lệnh Mirror để tạo hình như hình vẽ

Trang 16

Hình 2.2 Dùng lệnh Mirror.

- sử dụng lệnh Extrude (X) để tạo khối

Hình 2.3 Ảnh 3D Đầu máy hoàn chỉnh

Trang 17

3.2 Lắp ráp chi tiết:

**By Consform : Touch: giao nhau.

Align: song song nhau.

Infer Center/Axis: đồng tâm.

Các chi tiết còn lại lắp lắp theo thứ tự file

Trang 18

3.3 Mô phỏng chuyển động:

1 Sau khi lắp ráp xong vào Appllication – Motion

Hình 4 Chọn lệnh Motion

2 Nhấn Solution để tạo mô phỏng chuyên động, mục Solution type Chọn Articulation Do trong

đây chúng ta không xét đến trọng lực nên ta chỉnh Gravitational Constant = 0

Hình 5 Chọn Gravitational Constant = 0

3 Nhấn chuột phải vào máy chọn New Simulation

Trang 19

Hình 6 chọn New Simulation.

4 Nhấn Link rồi chọn chi tiết tham gia chuyển động rồi nhấn ok, làm lần lượt đến khi khai báo

hết các chi tiết

Hình 7 Hộp thoại Link

Trang 20

5 Tương tự với các chi tiết khác ta sẽ được bảng như sau

Hình 8 Kết quả khi Link các chi tiết chuyển động

6 Nhấn Joint để chọn kiểu chuyển động do chi tiết đầu không chuyển động mà có chi tiết trượt

trên nó nên ta chọn Fixed (Cố định)

Hình 9 chọn Fixed để cố định vị trí chi tiết

Trang 21

Hình 10 Chọn loại chuyển động.

8 Mục Driver Chọn Articulation rồi nhần Ok

Hình 11 Chọn Articulation

Trang 22

Chương 4: Gia Công CNC Con Rùa.

1 Tạo dao diện:

Chọn Application, nhấp chuột trái vào Manufactoring

Tại đây, ta cần quan tâm các tinh chỉnh sau Creat Tool, Creat Geometry, Creat Method

Trang 23

2 Chọn gốc tọa độ và workpiece

a) Chọn gốc tọa độ Geometry

B1: Chọn gốc tọa độ gồm chọn type là mill_contour vì CNC theo 3 trục rồi đặt tên cho hệ tọa độ ở mục Name

Trang 24

B2: Hộp MSC hiện ra, ta cần điều chỉnh gốc tọa độ sao cho phù hợp, hoặc là đặt tại gốc

phôi, hoặc đặt tại tâm object.

b) Chọn Workpiece

B1: Chọn không gian làm việc Workpiece, chọn type là mill_contour, và đặt tên cho

Workpiece ở mục Name.

Trang 25

B2: Hộp thoại Workpiece hiện ra, ta cần quan tâm, hiệu chỉnh 2 mục Specify Part và

Blank

B3: Chọn Part, tức chọn đối tượng gia công

Trang 26

B4: Chọn Blank, tức chọn phôi

B5: Chọn Vật liệu làm phôi

Trang 27

3 Chọn dao, Creat Tool

a) Nhấp vào Creat Tool

b) Tinh chỉnh trên hộp thoại Creat Tool

Trang 28

c) Nhấp OK và thay đổi thông số dao

d) Nếu cần chỉnh sửa thông số dao đã tạo, bạn có thể vào Machine Tool View và nhấp chuột phải vào dao, rồi chọn Edit

Trang 29

4 Chọn Method, phương pháp gia công

a) Nhấp chuột trái vào Creat Method, và quan sát các phương pháp gia công đã tạo tại

Machining Method View

b) Hộp thoại Create Method xuất hiện Chọn Method Subtype, thay đổi Location rồi nhấp OK

Trang 30

5 Create Operation, chọn chương trình gia công

a) Phay thô

• + Cavity Milling: được dùng trong phay thô bao gồm gia công mặt và các đường

bao hình học Có nhiều ưu điểm :

• Tự động tính toán và tối ưu các lớp cắt

• Dễ dàng thay đổi lượng xuống dao cho từng lớp cắt khác nhau

• Đa dạng các phương án chạy dao

• + Plunge Milling: gia công thô như Cavity Milling nhưng khác ở chỗ sau khi cắt

hết 1 lớp thì dao cắm thẳng xuống ( thường dùng để phay nhựa)

• + Corner rough: dùng để phay thô các góc có bán kính lớn

Chọn chế độ cắt Cavity Mill, vì để phay phá với lượng lớn phôi.

Các bước tiến hành:

B1: Operation Subtype, chọn loại gia công sao cho phù hợp với việc phay Thô

Trang 31

B2: Điều chỉnh mục Cut Level

B3: Điều chỉnh Cutting Parameters, chế độ tiến dao

Trang 32

B4: Điều chỉnh Strategy (Chiến lược chạy dao) trong Cutting Parameters

B5: Điều chỉnh Stock ( lượng dư) trong Parameters

Trang 33

B6: Điều chỉnh Corner ( Chuyển giữa các lớp cắt) trong Cutting Parameters

Trang 34

B7: Điều chỉnh Feeds and Speeds ( Tốc độ trục chính và lượng tiến dao)

B8: Nhấp Generate để mô phỏng đường chạy dao, rồi nhấp OK.

Trang 35

KẾT QUẢ:

Trang 36

b) Phay bán tinh

chọn chế độ: chọn Fixed-Contour vì khả năng phân bố điểm, đa dạng phương án điều

khiển, giúp nâng cao chất lượng bề mặt

B1: Chọn Fixed-contour và hiệu chỉnh theo phương pháp phay Bán Tinh

B2: Thay đổi 1 vài thông số chính, còn lại, giống cách thay đổi thông số của Cavity Mill

kết quả:

Trang 37

c) Phay tinh

chọn chế độ: chọn Zlevel vì khả năng phay Tinh trên các bề mặt dốc, VD như mai rùa.

B1: Chọn Zlevle Profile, thay đổi thông số theo pp phay Tinh

Trang 38

B2: Thay đổi thông số chính, còn lại cách tinh chỉnh như các pp khác.

Trang 39

Kết quả:

Trang 40

6 Xuất file NC

a) Nhấp vào Workpiece, rồi chọn Post Process

Trang 41

b) Chọn Mill_3_Axis

c) Save file information dưới dạng txt

Trang 42

d) File txt thu được

7 Sản phẩm hoàn thiện:

Trang 43

Chương 5 Các bước ráp máy HAAS đã vẽ vào thư

viện-machine tool builder.

5.1 Cách làm của machine tool builder

Bước 1: Vào File  chọn All Applications  Chọn Machine tool builder

Trang 44

Bước 2: Bấm vào biểu tượng ở thanh công cụ, Bấm chọn phải vào NO_NAME(sửa

thành tên máy)  chọn Insert  Chọn machine Base Component

Bước 3: Ở hộp thư thoại Create Machine Component, ở mục Geometry  chọn chi tiết

không chuyển động và chọn tọa độ góc của chi tiết  Ok

Trang 45

ComponentĐặt tên chi tiết là Z, chọn nhưng chi tiết chuyển động và góc tọa độ OK.

Bước 5: Chuột phải vào Z  chọn Insert  Axis Đặt tên và chiều chuyển động của động

của chi tiết  OK

Trang 46

Bước 6: Chuột phải vào Z chọn Insert  Chọn Machine Component  Đặt tên chi tiết là S, Chọn chi tiết quay theo trục Z và góc tọa độ, chọn Tool Mount (ở mục Classify Junction) 

OK

Trang 47

chiều Z + và chọn Spindle (ở mục Axis Type), chuyển các thông số còn lại  OK.

Bước 8: Nhấn chuột phải vào MACHINE_BASE  chọn Insert  Machine Component Ở hộp thư thoại Create Machine Component Đặt tên Y, chọn chiết đứng yên nhưng chuyển

động theo của trục X và Y và góc tọa ở tâm bề mặt của chi tiết  OK

Trang 48

Bước 9: làm như bước Bước 4 và Bước 5 cho hai trục Y,X.

Bước 10: Nhấn chuột phải vào X chọn Insert Machine component Ở hộp thư thoại

Create Machine Component, NEW_NAME thành SET UP, chọn góc tọa độ  OK

Trang 49

Trong SET_UP tạo thêm 3 phần nữa có tên là PART, BLANK, FIXTURE và chọn cùng mộtgóc tọa độ.

Trang 52

Bước 11: Nhấn chuột phải vào HASS_VF5  Chọn Define Kinematic Chains Trong hộp

thư thoại Define Kinematic Chains, chọn SET_UP ở mục Part End  OK

Lưu ý: muốn tra lại chuyển động thì mở hợp thư thoại Preview Motion và nhấn vào biểu

tượng Show Machine Axis Positions

Bước 12: Lưu file và copy vào thư viện của NX

5.2 Các bước lưu file vào thư viện của NX

Bước 1: Mở Computer - vào thư mục installed_machines (C:\Program Files\Siemens\NX 11.0\MACH\resource\library\machine\installed_machines)

Bước 2: Vào một thư mục về máy CNC 3 trục Coppy 3 thư mục cse-driver, graphics,

postprocessor và 1 một file [tên thư mục]_tnc_mm

Bước 3: Ở thư mục installed_machines, tạo một thư mục mới và đổi tên thành tên máy (

Hass_vf5) và Paste 4 file mới coppy vào

Bước 4: Vào mục thư mục graphics, xóa hết file, và coppy file máy của mình vào

Bước 5: Mở file [tên thư mục]_tnc-mm Sửa lại:

MILL_3_AXIS,$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}sim01_mill_3ax\postprocessor\heidenhainTNC\sim01_mill_3ax_tnc_mm.tcl,$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}sim01_mill_3ax\postprocessor\heidenhainTNC\sim01_mill_3ax_tnc_mm.def

CSE_FILES, $

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}sim01_mill_3ax\cse_driver\heidenhainTNC\sim01_mill_3ax_tnc.MCF  MILL_3_AXIS,$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}HASS_VF5\postprocessor\heidenhainTNC\sim02_mill_3ax_tnc_mm.tcl,$

Trang 53

CSE_FILES, $

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}HASS_VF5\cse_driver\heidenhainTNC\HASS_VF5.MCF

Bước 6: Save as và đặt tên máy là HASS_VF5

Bước 7: Ở mục Ascii, mở file machine_database Copy:

DATA|sim01_mill_3ax_tnc|MDM0101|3-Ax_Mill_Vertical|HeidenhainTNC|Example|$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}sim01_mill_3ax\sim01_mill_3ax_tnc.dat|1.000000|$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}sim01_mill_3ax\graphics\sim01_mill_3ax và sửa lại thành DATA|HASS_VF5|MDM0101|3-Ax_Mill_Horizontal|

HeidenhainTNC|Example|$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}sim02_mill_3ax\sim02_mill_3ax_tnc.dat|1.000000|$

{UGII_CAM_LIBRARY_INSTALLED_MACHINES_DIR}HASS_VF5\graphics\HASS_VF

5

Bước 8: Save lại file

5.3 Mở một chương trình gia công và gắn máy vào chạy

Bước 1: mở mục machine tool view, nhấn chuột phải vào tên máy chọn Edit Hiện ra hộp thư thoại Example, tên máy chọn vào biểu tượng ở mục Retrieve Machine from Library

Bước 2: ở hộp thư thoại Library Class Selection  chọn MILL chọn tên máy mới gắn vào (HASS_VF5)  OK Hiện ra hợp thư thoại Part Mounting

Bước 3: Trong hợp thư thoại Part Mounting  chọn chi tiết cần gia công  OK  OK

Trang 54

Lưu ý: xem mô phỏng chuyển động của máy khi gia công chi tiết ở hộp thư thoại

Simulation Control Panel

Trang 55

Tài liệu tham khảo

Ngày đăng: 16/10/2021, 18:30

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 2.1 Mô phỏng con rùa bằng NX11. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 2.1 Mô phỏng con rùa bằng NX11 (Trang 5)
Bước 1: Tìm hình vẽ 2D hình con rùa. Gồm 3 hình chiếu. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
c 1: Tìm hình vẽ 2D hình con rùa. Gồm 3 hình chiếu (Trang 6)
Hình chiếu BẰNG - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình chi ếu BẰNG (Trang 6)
Hình chiếu ĐỨNG Hình chiếu CẠNH - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình chi ếu ĐỨNG Hình chiếu CẠNH (Trang 6)
Chèn 3 hình chiếu vào các mặt phẳng tương ứng như trong hình. Dùng lệnh : Menu>Insert > Datum-Point> Raster Image. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
h èn 3 hình chiếu vào các mặt phẳng tương ứng như trong hình. Dùng lệnh : Menu>Insert > Datum-Point> Raster Image (Trang 7)
Dùng lệnh Studio spline để vẽ đường viền con rùa trên hình chiếu bằng.  Menu>Insert > sketch curve > Studio Spline. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
ng lệnh Studio spline để vẽ đường viền con rùa trên hình chiếu bằng. Menu>Insert > sketch curve > Studio Spline (Trang 8)
Bước 3: Vẽ Sketch trên hình chiếu BẰNG của Con Rùa. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
c 3: Vẽ Sketch trên hình chiếu BẰNG của Con Rùa (Trang 8)
Quay sang hình chiếu cạnh. Tương tự Bước 3. Vẽ các đường viền trên hình chiếu này bằng lệnh Studio spline. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
uay sang hình chiếu cạnh. Tương tự Bước 3. Vẽ các đường viền trên hình chiếu này bằng lệnh Studio spline (Trang 9)
Dùng Through curve mesh tạo bề mặt cho hình. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
ng Through curve mesh tạo bề mặt cho hình (Trang 10)
Hình ảnh con rùa sau khi tạo xong bề mặt - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
nh ảnh con rùa sau khi tạo xong bề mặt (Trang 10)
a. Bước 1: vẽ hình chiếu (2D) - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
a. Bước 1: vẽ hình chiếu (2D) (Trang 13)
Hình 1.2: Thay đổi thông số trên bảng Extrude. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 1.2 Thay đổi thông số trên bảng Extrude (Trang 14)
- Chọn Sketch, vẽ hìn hụ dao với kích thước như hình bằng lệnh Line với kích thước như hình vẽ - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
h ọn Sketch, vẽ hìn hụ dao với kích thước như hình bằng lệnh Line với kích thước như hình vẽ (Trang 15)
Hình 1.2 Vẽ rãnh chữ T. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 1.2 Vẽ rãnh chữ T (Trang 15)
Hình 2.2 Dùng lệnh Mirror. - sử dụng lệnh Extrude (X) để tạo khối - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 2.2 Dùng lệnh Mirror. - sử dụng lệnh Extrude (X) để tạo khối (Trang 16)
Hình 2.3 Ảnh 3D Đầu máy hoàn chỉnh. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 2.3 Ảnh 3D Đầu máy hoàn chỉnh (Trang 16)
 Lắp ráp xong giống như hình sau. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
p ráp xong giống như hình sau (Trang 17)
Hình 4 Chọn lệnh Motion. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 4 Chọn lệnh Motion (Trang 18)
Hình 5 Chọn Gravitational Constant = 0. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 5 Chọn Gravitational Constant = 0 (Trang 18)
Hình 6 chọn New Simulation. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 6 chọn New Simulation (Trang 19)
Hình 7 Hộp thoại Link. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 7 Hộp thoại Link (Trang 19)
5. Tương tự với các chi tiết khác ta sẽ được bảng như sau - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
5. Tương tự với các chi tiết khác ta sẽ được bảng như sau (Trang 20)
Hình 8 Kết quả khi Link các chi tiết chuyển động. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 8 Kết quả khi Link các chi tiết chuyển động (Trang 20)
Hình 10 Chọn loại chuyển động. 8. Mục Driver Chọn Articulation rồi nhần Ok - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 10 Chọn loại chuyển động. 8. Mục Driver Chọn Articulation rồi nhần Ok (Trang 21)
Hình 11 Chọn Articulation. - Báo cáo bài tập lớn Gia công Con Rùa 3D trên NX 11
Hình 11 Chọn Articulation (Trang 21)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w