1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

CHUYÊN ĐỀ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10

119 137 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 119
Dung lượng 5,6 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

LỜI NÓI ĐẦU Trong giai đoạn xã hội hóa và hội nhập quốc tế hiện nay, nguồn lực con người Việt Nam trở nên có ý nghĩa quan trọng, quyết định sự thành công của công cuộc phát triển đất nước. Giáo dục ngày càng có vai trò và nhiệm vụ quan trọng trong việc xây dựng thế hệ người Việt Nam mới, đáp ứng yêu cầu phát triển kinh tế xã hội. Đảng và nhà nước luôn quan tâm và chú trọng đến giáo dục. Với chủ đề của năm học là “Tiếp tục đổi mới quản lý và nâng cao chất lượng giáo dục” đối với giáo dục phổ thông. Dạy học trực tuyến là xu hướng mới của dạy học hiện đại. Đa số giáo viên đều có nhu cầu tham gia cuộc thi thiết kế bài giảng eLearning, nhưng lại không biết sử dụng phần mềm nào để thiết kế. Mỗi môn học, bài học đòi hỏi có sự sáng tạo, vận dụng các công cụ bài giảng khác nhau. Sử dụng tốt phần mềm Adobe Presenter giúp phục vụ công tác giảng dạy, tạo bài giảng trực tuyến, tạo câu hỏi tương tác, giúp bạn ứng dụng tốt hơn vào việc đổi mới phương pháp, hình thức dạy học, kiểm tra đánh giá.Đặc biệt, khi đã thành thạo việc thiết kế bài giảng eLearning bằng phần mềm Adobe Presenter, giáo viên sẽ có kiến thức và kỹ năng nền tảng để sử dụng tốt các phần mềm thiết kế bài giảng eLearning. Vai trò của việc xây dựng bài giảng điện tử ELearning là vô cùng cần thiết: 1. Dễ dàng nắm bắt kiến thức Con người sẽ ghi nhớ tốt hơn khi các nội dung, kiến thức được thiết kế, xây dựng theo một kiến thức cấu trúc rõ ràng, mạch lạc và thể hiện một cách trực quan nhất. Việc tích hợp đa phương tiện trong bài giảng ELearning có thể tối ưu và giúp học viên tiếp thu kỹ năng, kiến thức một cách nhanh nhất và hiệu quả hơn. Việc thiết kế nội dung đào tạo trực tuyến tốt sẽ giúp học viên nhanh chóng xác định được mục tiêu học tập của khóa học. Cùng với đó, các âm thanh, hình ảnh, đồ họa, tương tác, … trong khóa học ELearning có vai trò lớn trong khả năng duy trì sự tập trung và lưu giữ kiến thức của học viên. Bởi não bộ của con người có xu hướng ghi nhớ kiến thức thông qua trải nghiệm, biểu đồ, hình ảnh, đồ họa sẽ lâu hơn so với văn bản và giảng dạy tương tác một chiều truyền thống. Vì vậy, việc xây dựng bài giảng điện tử ELearning tạo điều kiện giúp học viên nắm bắt thông tin, kiến thức một cách dễ dàng nhất. 2. Thu hút học viên tham gia khóa học Trong quá trình tham gia vào khóa đào tạo trực tuyến, mỗi học viên luôn mong muốn có thể tiếp thu các kỹ năng, kiến thức một cách trực quan, sinh động nhất. Điều này cho thấy nhà thiết kế bài giảng ELearning cần thực hiện các phương án phối kết hợp với người phụ trách đào tạo hoặc chủ doanh nghiệp, thậm chí là tham khảo ý kiến người học để trình bày nội dung một cách khoa học, dễ nhớ. Tránh tạo ra tình trạng học viên “Click vào nút next” nhàm chán, không có sự tương tác dẫn đến khóa học không đạt kết quả như mong muốn. Không những thế, bài giảng điện tử ELearning được xây dựng, thiết kế tập trung hướng tới trải nghiệm của học viên, đảm bảo việc tạo ra các giờ học trực tuyến lôi cuốn, thu hút và dễ tiếp thu, đảm bảo tiến trình và hiệu quả đào tạo của người học. 3. Đạt được các mục tiêu học tập Hiện nay, các công ty thường gặp không ít khó khăn trong việc phải tự mình tiếp nhận, sàng lọc những thông tin quan trọng, và trong đó có quá nhiều luồng thông tin ập tới và gây nhiễu. Điều này cũng là một thách thức lớn đối với người thiết kế bài giảng điện tử ELearning cần quan tâm đến khía cạnh xây dựng, thiết kế nội dung, kiến thức phù hợp với quá trình đào tạo và trải nghiệm người dùng. Thiết kế phù hợp với trải nghiệm người học sẽ giúp xác định dễ dàng mức độ tiếp cận, tương tác của học viên đối với khóa học và ảnh hưởng trực tiếp tới mức độ tham gia của họ. Thiết kế trải nghiệm người dùng trong bài giảng ELearning tốt hơn giúp học viên luôn duy trì được sự tập trung tới các nội dung chính, vì người học sẽ bị phân tâm khi kỹ năng và kiến thức cần truyền tải không logic, thiếu hợp lý hoặc mất cân đối về bố cục, nội dung. 4.Tối ưu việc truyền tải thông điệp tới người học Không những góp phần giúp người học đạt được các mục tiêu học tập của mình, thiết kế trải nghiệm bài giảng ELearning hiệu quả mang lại khả năng truyền tải thông điệp của khóa học đến học viên một cách hoàn hảo. Xây dựng bài giảng chất lượng không chỉ nằm ở việc thiết kế hình ảnh, âm thanh, đồ họa,… mà còn liên quan trực tiếp tới việc tạo một môi trường giao tiếp, thảo luận sôi nổi giúp học viên nhanh chóng đạt được mục tiêu đào tạo. Để truyền tải nội dung đào tạo một cách lôi cuốn, dễ nhớ, người phụ trách đào tạo phải xây dựng những câu chuyện xuyên suốt, câu hỏi, câu đố thú vị, đưa ra các phương án tiếp cận bài giảng một cách đa dạng giúp học viên cảm thấy có động lực và gắn bó lâu dài với khóa học. Từ những yếu tố đó, thông điệp sẽ được người học tìm hiểu thêm, tăng cao khả năng ghi nhớ và áp dụng những kiến thức đã học vào công việc thực tế. 5. Kích thích sự tương tác của người học Đối với số hóa nội dung đào tạo trực tuyến, sẽ không có bất kỳ một lớp học truyền thống nào mà nhà đào tạo có thể tham gia giảng dạy, điều chỉnh, khích lệ và phân phối nội dung phù hợp phong cách của họ. Vì vậy, bài giảng điện tử ELearning có vai trò quan trọng trong việc tạo động lực, cảm hứng cho người học, kích thích tương tác đa chiều và có hiệu quả thông qua sự kết hợp giữa các bài quizz, gamification, đa phương tiện, bài test,... Để đảm bảo những yếu tố này, nhà thiết kế bài giảng điện tử ELearning cần tuân thủ theo quy trình được chuẩn hóa, giám sát chặt chẽ, tối ưu để tạo ra những nội dung học tập trực tuyến thực sự chất lượng. Việc xây dựng, thiết kế nội dung bài giảng điện tử ELearning đang trở thành xu thế tất yếu và mang lại nhiều giá trị trong nền giáo dục và đào tạo. Trân trọng giới thiệu với thầy giáo và cô giáo cùng quý vị bạn đọc tham khảo và phát triển tài liệu: CHUYÊN ĐỀ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 Chân trọng cảm ơn

Trang 1

TƯ LIỆU CHUYÊN MÔN

- -CHUYÊN ĐỀ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM

ADOBE PRESENTER 10 VÀ

THIẾT KẾ BÀI GIẢNG E-LEAMING VỚI PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10

GIÁO DỤC

Trang 2

LỜI NÓI ĐẦU

Trong giai đoạn xã hội hóa và hội nhập quốc tế hiện nay, nguồn lực con người Việt Nam trở nên có ý nghĩa quan trọng, quyết định sự thành công củacông cuộc phát triển đất nước Giáo dục ngày càng có vai trò và nhiệm vụ quan trọng trong việc xây dựng thế hệ người Việt Nam mới, đáp ứng yêu cầu phát triển kinh tế - xã hội Đảng và nhà nước luôn quan tâm và chú trọngđến giáo dục Với chủ đề của năm học là “Tiếp tục đổi mới quản lý và nâng cao chất lượng giáo dục” đối với giáo dục phổ thông

Dạy học trực tuyến là xu hướng mới của dạy học hiện đại Đa số giáo viên đều có nhu cầu tham gia cuộc thi thiết kế bài giảng e-Learning, nhưng lại không biết sử dụng phần mềm nào để thiết kế Mỗi môn học, bài học đòi hỏi có sự sáng tạo, vận dụng các công cụ bài giảng khác nhau

Sử dụng tốt phần mềm Adobe Presenter giúp phục vụ công tác giảngdạy, tạo bài giảng trực tuyến, tạo câu hỏi tương tác, giúp bạn ứng dụng tốthơn vào việc đổi mới phương pháp, hình thức dạy học, kiểm tra đánh giá.Đặc biệt, khi đã thành thạo việc thiết kế bài giảng e-Learning bằng phầnmềm Adobe Presenter, giáo viên sẽ có kiến thức và kỹ năng nền tảng để sử

xây dựng bài giảng điện tử E-Learning là vô cùng cần thiết:

1 Dễ dàng nắm bắt kiến thức

Con người sẽ ghi nhớ tốt hơn khi các nội dung, kiến thức được thiết

kế, xây dựng theo một kiến thức cấu trúc rõ ràng, mạch lạc và thể hiện mộtcách trực quan nhất Việc tích hợp đa phương tiện trong bài giảng E-Learning có thể tối ưu và giúp học viên tiếp thu kỹ năng, kiến thức một cáchnhanh nhất và hiệu quả hơn

Việc thiết kế nội dung đào tạo trực tuyến tốt sẽ giúp học viên nhanhchóng xác định được mục tiêu học tập của khóa học Cùng với đó, các âmthanh, hình ảnh, đồ họa, tương tác, … trong khóa học E-Learning có vai tròlớn trong khả năng duy trì sự tập trung và lưu giữ kiến thức của học viên.Bởi não bộ của con người có xu hướng ghi nhớ kiến thức thông qua trải

Trang 3

nghiệm, biểu đồ, hình ảnh, đồ họa sẽ lâu hơn so với văn bản và giảng dạytương tác một chiều truyền thống Vì vậy, việc xây dựng bài giảng điện tửE-Learning tạo điều kiện giúp học viên nắm bắt thông tin, kiến thức mộtcách dễ dàng nhất.

2 Thu hút học viên tham gia khóa học

Trong quá trình tham gia vào khóa đào tạo trực tuyến, mỗi học viênluôn mong muốn có thể tiếp thu các kỹ năng, kiến thức một cách trực quan,sinh động nhất Điều này cho thấy nhà thiết kế bài giảng E-Learning cầnthực hiện các phương án phối kết hợp với người phụ trách đào tạo hoặc chủdoanh nghiệp, thậm chí là tham khảo ý kiến người học để trình bày nội dungmột cách khoa học, dễ nhớ Tránh tạo ra tình trạng học viên “Click vào nútnext” nhàm chán, không có sự tương tác dẫn đến khóa học không đạt kết quảnhư mong muốn

Không những thế, bài giảng điện tử E-Learning được xây dựng, thiết

kế tập trung hướng tới trải nghiệm của học viên, đảm bảo việc tạo ra các giờhọc trực tuyến lôi cuốn, thu hút và dễ tiếp thu, đảm bảo tiến trình và hiệuquả đào tạo của người học

3 Đạt được các mục tiêu học tập

Hiện nay, các công ty thường gặp không ít khó khăn trong việc phải tựmình tiếp nhận, sàng lọc những thông tin quan trọng, và trong đó có quánhiều luồng thông tin ập tới và gây nhiễu Điều này cũng là một thách thứclớn đối với người thiết kế bài giảng điện tử E-Learning cần quan tâm đếnkhía cạnh xây dựng, thiết kế nội dung, kiến thức phù hợp với quá trình đàotạo và trải nghiệm người dùng

Thiết kế phù hợp với trải nghiệm người học sẽ giúp xác định dễ dàngmức độ tiếp cận, tương tác của học viên đối với khóa học và ảnh hưởng trựctiếp tới mức độ tham gia của họ Thiết kế trải nghiệm người dùng trong bàigiảng E-Learning tốt hơn giúp học viên luôn duy trì được sự tập trung tớicác nội dung chính, vì người học sẽ bị phân tâm khi kỹ năng và kiến thức

Trang 4

cần truyền tải không logic, thiếu hợp lý hoặc mất cân đối về bố cục, nộidung.

4.Tối ưu việc truyền tải thông điệp tới người học

Không những góp phần giúp người học đạt được các mục tiêu họctập của mình, thiết kế trải nghiệm bài giảng E-Learning hiệu quả mang lạikhả năng truyền tải thông điệp của khóa học đến học viên một cách hoànhảo Xây dựng bài giảng chất lượng không chỉ nằm ở việc thiết kế hình ảnh,

âm thanh, đồ họa,… mà còn liên quan trực tiếp tới việc tạo một môi trườnggiao tiếp, thảo luận sôi nổi giúp học viên nhanh chóng đạt được mục tiêuđào tạo

Để truyền tải nội dung đào tạo một cách lôi cuốn, dễ nhớ, người phụtrách đào tạo phải xây dựng những câu chuyện xuyên suốt, câu hỏi, câu đốthú vị, đưa ra các phương án tiếp cận bài giảng một cách đa dạng giúp họcviên cảm thấy có động lực và gắn bó lâu dài với khóa học Từ những yếu tố

đó, thông điệp sẽ được người học tìm hiểu thêm, tăng cao khả năng ghi nhớ

và áp dụng những kiến thức đã học vào công việc thực tế

5 Kích thích sự tương tác của người học

Đối với số hóa nội dung đào tạo trực tuyến, sẽ không có bất kỳ mộtlớp học truyền thống nào mà nhà đào tạo có thể tham gia giảng dạy, điềuchỉnh, khích lệ và phân phối nội dung phù hợp phong cách của họ Vì vậy,bài giảng điện tử E-Learning có vai trò quan trọng trong việc tạo động lực,cảm hứng cho người học, kích thích tương tác đa chiều và có hiệu quả thôngqua sự kết hợp giữa các bài quizz, gamification, đa phương tiện, bài test,

Để đảm bảo những yếu tố này, nhà thiết kế bài giảng điện tử Learning cần tuân thủ theo quy trình được chuẩn hóa, giám sát chặt chẽ, tối

E-ưu để tạo ra những nội dung học tập trực tuyến thực sự chất lượng Việc xây

dựng, thiết kế nội dung bài giảng điện tử E-Learning đang trở thành xu thế

tất yếu và mang lại nhiều giá trị trong nền giáo dục và đào tạo

Trang 5

Trân trọng giới thiệu với thầy giáo và cô giáo cùng quý vị bạn đọc tham khảo và phát triển tài liệu:

CHUYÊN ĐỀ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10

VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG E-LEAMING VỚI PHẦN MỀM

ADOBE PRESENTER 10

Chân trọng cảm ơn!

Trang 6

NỘI DUNG TÀI LIỆU

Trang 7

CHUYÊN ĐỀ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM

ADOBE PRESENTER 10

VÀ QUY TRÌNH THIẾT KẾ BÀI GIẢNG E-LEAMING

VỚI PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10

I. HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER

10

MỤC LỤC PHẦN I – CÁC PHẦN MỀM THIẾT KẾ BÀI GIẢNG

ELEARNING 3

1.1 Tổng quan về elearning 3

1.2 Bài giảng e-Learning 3

1.3 Tổng quan về các tiêu chí đánh giá bài giảng e-Learning 4

1.3.1 Mục tiêu chính của việc xây dựng các bài giảng điện tử 4

1.3.2 Kĩ năng trình bày: 4

1.3.3 Kĩ năng thuyết trình 4

1.3.4 Kĩ năng Multimedia 4

1.3.5 Soạn các câu hỏi: 5

1.3.6 Có nguồn tư liệu phong phú liên quan đến bài học: 5

1.3.7 Từ khóa 5

1.4 Các bước cơ bản để sử dụng thiết kế một bài giảng

elearning 5

2 Sử dụng Adobe Presenter để thiết kế bài giảng e-Learning 6

2.1 Cài đặt ban đầu cho bài giảng e-Learning 6

2.1.1 Đặt tiêu đề, chế độ chạy, đính kèm tệp tin cho bài giảng: 6 2.1.2 Khai báo thông tin giáo viên dạy bài 7

2.1.3 Chọn giao diện cho bài giảng khi xuất bản 8

2.2 Chèn âm thanh, phim, ghi hình giáo viên vào bài giảng 9

2.2.1 Chèn âm thanh: 9

2.2.2 Ghi hình giáo viên: 9

2.2.3 Kết hợp âm thanh và video 10

Trang 8

2.3 Chèn trắc nghiệm, bài tập tương tác, vấn đáp (Quiz) 10

2.3.1 Việt hóa các thông báo, nút lệnh trong bài trắc nghiệm 12

2.3.2 Câu hỏi nhiều lựa chọn (Multiple choice) 13

2.3.3 Câu hỏi dạng đúng – sai (True – False) 15

2.3.4 Câu hỏi dạng điền khuyết 16

2.3.5 Câu hỏi có trả lời ngắn với ý kiến của mình 16

2.3.6 Câu hỏi dạng ghép đôi (Matching) 17

2.3.7 Loại câu hỏi điều tra, thăm dò, đánh giá mức độ tiếp thu:

17 2.3.8 Câu hỏi sắp xếp thứ tự 17

2.3.9 Câu hỏi xác định vị trí: 18

2.3.10 Câu hỏi dạng kéo thả 18

2.3.11 Cài đặt kết quả hiển thị 19

2.3.12 Cài đặt các kiểu thống kê 19

2.3.13 Chèn các đối tượng tương tác trực tiếp 20

2.4 Xuất bản, đóng gói bài giảng: 20

2.4.1 Gắn thông tin cho GV và chỉnh lại tiêu đề cho từng slide 20 2.4.2 Đóng gói bài giảng 21

3 Sử dụng iSpring để thiết kế bài giảng e-Learning 22

Trang 9

3.1 Cài đặt ban đầu cho bài giảng e-Learning 22

3.1.1 Thiết lập thông tin giáo viên 22

3.1.2 Tạo cấu trúc bài giảng 23

3.2 Chèn âm thanh, phim, ghi âm thuyết minh, ghi hình giáo

viên 24

3.2.1 Thu âm lời giảng trực tiếp 24

3.2.2 Ghi hình giáo viên 26

3.2.3 Chèn âm thanh vào slide bài giảng 26

3.2.4 Chèn Video vào bài giảng: 27

3.2.5 Đồng bộ âm thanh, phim với nội dung trên slide 28

3.2.6 Chèn hoạt hình và flash video (hỗ trợ định dạng flv và

f4v) 29

3.3 Chèn trắc nghiệm, bài tập tương tác, vấn đáp 31

3.3.1 Việt hóa thông báo tên gói bài trắc nghiệm và thông báo

32 3.3.2 Các dạng bài tập trắc nghiệm tương tác 33

3.3.3 Thiết lập thuộc tính cho các bài tập trắc nghiệm: 40

3.3.4 Việt hóa cho tất các các thông báo nút lệnh trong giao diện bài tập trắc nghiệm 41

3.4 Hoàn thiện và đóng gói bài giảng 41

3.4.1 Thiết lập giao diện và việt hóa giao diện bài giảng 42

3.4.2 Cài đặt chế độ chạy bài giảng 44

3.4.3 Thiết lập chuẩn đóng gói bài giảng và xuất bản bài giảng 45 PHẦN II – CÁC CÔNG CỤ HỖ TRỢ 47

3.5 Chèn phim hoặc hình ảnh vào danh sách biên tập: 47

3.6 Cắt ghép phim, nhạc, hình ảnh 47

3.7 Tạo hiệu ứng chuyển cảnh 48

3.8 Tạo trang giới thiệu 49

3.9 Tạo chú thích 49

3.10 Viết ghi chú lên đoạn phim 50

3.11 Thu âm cho phim 51

3.12 Hiệu ứng con trỏ chuột 52

3.13 Tách nền, ghép phim 52

3.14 Xuất bản ra phim 54

4 Chuyển đổi các định dạng âm thanh, video 55

4.1 Chuyển định dạng Video 56

4.2 Cắt Video 57

Trang 10

4.3 Ghép Video 57

4.4 Tách hoặc ghép tiếng/hình 58

Trang 11

PHẦN I – CÁC PHẦN MỀM THIẾT KẾ BÀI GIẢNG

ELEARNING

E-Learning (viết tắt của Electronic Learning) là một thuật ngữ mới Hiện nay theo các quan điểm và dưới các hình thức khác nhau có rất nhiều cách hiểu về E- Learning Hiểu theo nghĩa rộng, E-Learning

là một thuật ngữ dùng để mô tả việc học tập và đào tạo dựa trên công nghệ thông tin và truyền thông, đặc biệt là công nghệ thông tin.

E-Learning phục vụ:

- Đào tạo trực tuyến, đáp ứng cho cả chính qui và giáo dục thường xuyên

- Đào tạo từ xa qua mạng

- Học tập suốt đời, học mọi nơi, mọi lúc, mọi thứ cần

- Tự học, cá nhân hóa việc học

- Tạo cơ hội bình đẳng trong học tập

Khác biệt của e-Learning so với đào tạo truyền thống:

- Giúp cho việc học ở mọi nơi, mọi lúc Người học có thể tận dụng tối đa các cơ hội học tập

- Làm cho người học chủ động, tích cực hơn trong học tập, hỗ trợviệc học thông qua phản hồi và thảo luận

- Đạt được tính dễ dàng truy cập

Mô hình

Trang 12

1.2 Bài giảng e-Learning

Là sản phẩm được tạo ra từ các công cụ tạo bài giảng (authoring tools), có khả năng tích hợp đa phương tiện (multimedia) gồm phim (video), hình ảnh, đồ họa, hoạt hình, âm thanh, , và tuân thủ một trong các chuẩn SCORM, AICC, HTML5

Trang 13

Bài giảng e-Learning có thể dùng để học ngoại tuyến (off-line) hoặc trực tuyến (online) và có khả năng tương tác với người học, giúp

người học có thể tự học mà không cần đến thầy dạy, không cần đến

trường – lớp (Theo tài liệu hướng dẫn của Cục CNTT – Bộ GD&ĐT)

Mục đích của bài giảng e-Learning:

- Giúp người học có thể tự học mà không cần đến lớp, đến thầy dạy trực tiếp

- Tạo môi trường học tập mở cho người học (mở về: không gian,

thời gian, nội dung học)

- Thể hiện tính sáng tạo của giáo viên trong việc thiết kế, triển khai các nội dung học tập

1.3.1 Mục tiêu chính của việc xây dựng các bài giảng điện tử:

a. Giúp người học hiểu bài dễ hơn, chính xác hơn

b. Đề cao tính có thể tự học nhờ bài giảng điện tử, đáp ứng tính cá thể trong học tập

c. Giúp người học có thể tự học ở mọi nơi, mọi lúc

1.3.2 Kĩ năng trình bày:

d. Màu sắc không lòe loẹt,

e. Không có âm thanh ồn ào, nhạc nổi lên lia lịa

f. Chữ đủ to, rõ, không bé quá

g. Không ghi nhiều chữ chi chít

h. Mỗi slide nên có tile chủ đề

i. Có slide ngăn cách khi chuyển chủ đề lớn

1.3.3 Kĩ năng thuyết trình:

a. Tránh không thao thao bất tuyệt từ đầu đến cuối,

b. Hãy đặt câu hỏi trao đổi, khuyến khích người học phát biểu

c. Trước khi đi thuyết trình, giảng bài, cần tìm hiểu đối tượngnghe giảng là ai ? tâm lý và mong muốn có họ ? Cố gắng hãynói cái họ cần hơn là nói cái mình có

Đáp ứng tiêu chí tự học:

Trang 15

c. Có hình ảnh, video clips minh họa về chủ đề bài giảng.

d. Công nghệ: Chuẩn SCORM, AICC, công cụ dễ dùng, có thểonline hay offline… (Giải quyết vấn đề mọi lúc, mọi nơi)

1.3.5 Soạn các câu hỏi:

Các câu hỏi ở đây không phải là để thi cử, lấy điểm Các câu hỏi được xây dựng nhằm kích thích tính động não của người học, thực hiện phương châm lấy người học làm trung tâm, chú trọng tính chủ động Có những nội dung không nên giảng luôn, mà chuyển sang thảo luận, trả lời câu hỏi gợi ý.

1.3.6 Có nguồn tư liệu phong phú liên quan đến bài học:

Tài liệu, website tham khảo để người học tự chủ đọc thêm Tuy nhiên cũng nên tránh việc trích dẫn tràn lan.

1.3.7 Từ khóa:

Để gợi ý người học đặt từ khóa để tìm trên mạng Tốt nhất có cả tiếng Anh và tiếng Việt Thí dụ: làm thế nào để biết cách tách âm thanh ra khỏi đĩa CD, DVD? (từ khóa: Ripper)

Bước 1: Tạo bài trình chiếu bằng PowerPoint, Violet… có thể

tận dụng bài trình chiếu cũ để tiết kiệm thời gian trong khâu chuẩn

bị, tuy nhiên cũng cần phải có một số điều chỉnh để thích hợp như: Đưa Logo của trường vào, đưa hình ảnh tác giả, chỉnh lại màu sắc cho thích hợp.

(Kinh nghiệm: Tạo một thư mục riêng, đưa file bài giảng có sẵn

vào thư mục đó trước khi chuyển sang Bước 2)

Bước 2: Biên tập Đưa multimedia vào bài giảng: cụ thể là đưa

video và âm thanh vào, ví dụ âm thanh thuyết minh bài giảng; đưa các tệp flash; đưa câu hỏi tương tác (quizze), câu hỏi khảo sát và có thể ghép tệp âm thanh đã ghi sẵn sao cho phù hợp với đúng hoạt hình.

(Sử dụng các công cụ của Adobe Presenter, iSpring, Violet…)

Trang 16

Bước 3: Xem lại bài giảng và công bố trên mạng.

Xem lại bài giảng hoặc công bố lên mạng bằng chức năng

Chức năng này giúp bạn có thể xem trước bài giảng ở chế độ thành phẩm nhằm giúp người thiết kế kiểm tra, xem xét những lỗi mắc phải khi thiết kế trước khi đưa lên mạng hoặc gửi bài học cho người khác.

Một số kinh nghiệm khi tạo Slide:

Trang 17

a. Trang mở đầu: Có tên bài và tên tác giả, thông báo copyright nếu thấy cần.

b. Trang kết thúc: Cám ơn

c. Tài liệu tham khảo: có thể là tài liệu doc, có thể là đường link tới trang web hay các hình ảnh Thường nằm ở trang gầnkết thúc

d. Đưa logo của trường, hay của riêng bạn vào

e. Tạo các trang phân cách chủ đề nếu bài quá dài

f. Tạo các câu hỏi tương tác (quizze) giúp người học chủ động, hứng thú theo dõi bài giảng

g. Sử dụng đa phương tiện để truyền tải bài giảng: âm thanh, video, hình ảnh

2 Sử dụng Adobe Presenter để thiết kế bài giảng e-Learning

Nhấn vào nút lệnh sẽ cho màn hình sau:

Dòng Appearance: Đặt tiêu đề cho bài giảng hiển thị trên giao diện trong hộp

Title

Dòng Playback: cài đặt chế độ chạy của bài giảng khi xuất bản

Trang 18

Đặt title (Tiêu đề) cho bài giảng Tiêu đề này xuất hiện trên giao diện và tab trình duyệt

Đặt chế độ chạy khi

xuất bản Chọn sang thẻ

Playback:

Trang 19

Đính kèm tệp tin.

Thẻ Attackment để đính kèm thêm tài liệu văn bản hoặc bảng tính bằng nút lệnh Khi này một hộp thoại sẽ xuất hiện cho phép người dùng lựa chọn tệp tin từ bất cứ nguồn tài nguyên nào (trên máy, trên website khác).

Sau khi lựa chọn thích hợp các chỉ mục trên thì có thể tìm hiểu thêm các mục khác như thẻ Quality để hiệu chỉnh chất lượng cho âm thanh và phim ảnh (hoặc là để chế độ mặc định)

Vào menu Adobe Presenter , trong thẻ Presenter chọn Add Khi đó màn hình sau xuất hiện, chúng ta tiến hành điền các thông tin như hướng dẫn bên dưới.

Click vào đây để lựa chọn đối tượng cần chèn thêm.

File: Tệp tin trên máy Link: Tệp tin từ website khác

Trang 20

Lưu ý: Nhớ nhấn chọn Default để mặc định cho thông tin Gv vừa

khai báo

Ví dụ minh họa

Trong trường hợp có nhiều người cùng thực hiện bài giảng này (hiếm khi) thì vẫn có thể thực hiện thêm người trình bày bằng cách tương tự.

Chọn Themes (giao diện) phù hợp bằng cách điều chỉnh lại màu sắc trong khu vực Appearance

Trang 22

2.2 Chèn âm thanh, phim, ghi hình giáo viên vào bài giảng

Nguyên lý liên quan đến âm thanh và hình ảnh:

1. Âm thanh và hình ảnh đều gắn bó tới từng slide một

2. Có thể ghi âm, ghi hình trực tiếp (Record), nhưng cũng có thể chènvào từ một file đã có (Import)

Phần âm thanh và hình ảnh, các bạn hãy tự thao tác để cảm nhận Chúng tôi không đi vào chi tiết Tuy nhiên ưu điểm chính của âm thanh trong Adobe Presenter là đồng bộ âm thanh với các hoạt động của slide và biên tập âm thanh.

Các bước tiến hành ghi âm và đồng bộ âm thanh với hiệu ứng:

Bước 1: Tạo nội dung cần thuyết minh: Phần hiển thị trên

slide và phần kịch bản thuyết minh

Bước 2: Ghi âm: trực tiếp (record) và gián tiếp (Import) Bước 3: Chỉnh sửa âm thanh thuyết

minh (Edit) Bước 4: Tạo hiệu ứng cho nội dung thuyết minh Bước 5: Đồng bộ

âm thanh và hiệu ứng (sync) Một số Lưu ý:

- Âm thanh chèn vào bằng chức năng Import Audio phải chuyển sang định dạng mp3, wav File âm thanh chèn sau sẽ ghi đè vào file

âm thanh trước đó.

- Đối với Presenter 9 kết hợp với PPoint 2007 trở đi có thể kết

Trang 23

hợp âm thanh chèn của Presenter và âm thanh chèn trên slide của PPoint.

B n có th ghi hình video giáo viên gi ng b i v o m i slide Hãy dùng # ể ghi hình video giáo viên giảng bài vào mỗi slide Hãy dùng ả à à ỗi slide Hãy dùng webcam, máy quay để ghi hình video giáo viên giảng bài vào mỗi slide Hãy dùng ghi video.

Ghi hình trực tiếpChèn tệp video đã có sẵn Biên tập

Các bước tiến hành ghi âm và đồng bộ âm thanh với hiệu ứng:

B1:Ghi hình trực tiếp (Record video) hoặc gián

tiếp (Import)

Trang 24

Lưu ý: định phim đưa vào là: *.FLV; *.mp4 (nên để định dạng FLV) B2: Chỉnh sửa phim (Edit videos)

- Cắt bỏ phần thừa: cắt đoạn đầu, đoạn cuối phim

- Đặt hiệu ứng xuất hiện phim

- Đặt chế độ chạy phim

Một số Lưu ý:

- Tư thế ghi hình, bối cảnh xung quanh phải mô phạm

- Máy ghi hình nên đặt cố định để tránh video bị rung, lắc.

- Các phim tư liệu dùng cho bài giảng elearning khi đưa vào đều

phải sử dụng chức năng Import video.

Có thể kết hợp âm thanh thuyết minh và phim tư liệu một cách phù hợp khiến cho bài giảng trở lên hấp dẫn hơn như: giáo viên dẫn dắt học sinh xem một đoạn phim tư liệu (lúc đó phim chưa chạy), sau

đó phim được phát để học sinh xem; kết thúc phim lại xuất hiện âm thanh giáo viên giảng giải về đoạn phim vừa phát Cách kết hợp này

có thể xử lý các yếu tố kỹ thuật qua các bước sau:

Bước 1: Chèn cả âm thanh và phim vào một slide qua công cụ

Presenter

Bước 2: Xác định khoảng thời gian đầu khi âm thanh được phát

trước khi phim chạy bằng cách vào Edit Audio để đo.

Bước 3: Xác định thời gian đoạn phim chạy, đặt thời gian cho

phép video chạy bằng cách vào Edit Video:

- Play cho phim chạy để xác định tổng thời gian mà phim phát xong

- Mục Start Affter: chọn Time Delay

- Đặt thời gian (giây) tại ô Time: bằng thời gian xác định ở Bước 2

Bước 4: Vào lại Edit Audio, chèn khoảng trắng (Âm câm) có

thời gian bằng thời gian phim chạy xác định ở Bước 3 vào giữa

hai phần âm thanh

Đây là một ưu điểm rất mạnh của Adobe Presenter Giáo viên cần khai thác để thể hiện trình độ sư phạm cao khi xây dựng bài

Trang 25

giảng điện tử Adobe Presenter giúp giáo viên thiết kế hệ thống câu hỏi tương tác thông minh, xử lý theo tình huống, có nhiều loại, nhiều dạng câu hỏi khác nhau.

Tổ chức các câu hỏi trong một bài giảng

- Cho phép kiểm tra nhiều lần trong một bài giảng, ví dụ: kiểm trabài cũ, củng cố kiến thức trước khi kết thúc bài, Mỗi lần kiểm tra

như vậy gọi là một Quiz Ví dụ:

Trang 26

- Mỗi Quiz có thể có nhiều câu hỏi (Question) Mỗi câu hỏi có thể cho một điểm số (Score)

- Khi đó mỗi Quize sẽ có một thang điểm tối đa – Total points ( =

tổng điểm của các câu hỏi trong Quiz)

- Cho phép đánh giá chất lượng sau mỗi Quiz kiểm tra (ví dụ: được

bao nhiêu điểm thì đạt (Passing score), bao nhiêu điểm thì chưa

đạt)

Các bước bài tập tương tác như sau:

Bước 1: Xác định vị trí sẽ tạo gói trắc nghiệm (chọn một slide ở vị

trí thứ n trong bài giảng mà bài tập sẽ xuất hiện ngay sau nó)

Bước 2: Tiến hành tạo gói trắc nghiệm (Quiz) (Ví dụ như: Kiểm

tra bài cũ, Tình huống, Trò chơi, Củng cố,…)

Bước 3: Việt hóa các thông báo dành riêng cho gói vừa tạo, cài đặt

thông số cho phép học sinh hoàn thành thành gói

Từ menu của Adobe Presenter, nháy chọn mục Quizze Manager.

Trang 27

Bổ sung thêm gói câu hỏi và xử lý cách làm bài của học

Trang 28

Quiz Setting xác lập tên loại câuhỏi, học viên có thể nhảy qua câuhỏi này, phản ứng sau khi học viêntrả lời: Lùi lại, hiện thị kết quả…

Cho phép làm lạiCho phép xem lại câu hỏi Bao gồm slide hướng dẫnHiện thị kết quả khi làm xong

Hiện thị câu hỏi trong outline (danh mục, mục lục)

Trộn câu hỏiTrộn câu trả lời

Có thể tạo nhiều gói (Quiz) khác nhau để xử lý cách làm bài khác nhau của người học, đồng thời cấu trúc bài giảng được rõ ràng hơn.

Hai hình dưới đây minh họa việc việt hóa chỉ áp dụng cho từng

gói câu hỏi:

Hình dưới đây minh họa việc Việt hóa áp dụng chung cho tất cả gói câu hỏi trong bài giảng:

Trang 30

Sắp xếp thứ tự

Xác định vị trí đúng Kéo thả

Bước 4: Tiến hành tạo các câu hỏi (Question) trong

gói vừa tạo Thêm câu hỏi trắc nghiệm với

nhiều loại khác nhau

Thuyết minh:

Câu hỏi lựa chọn Câu hỏi đúng/sai Điền vào chỗ khuyết

Trả lời ngắn với ý kiến của mình.Ghép đôi

Đánh giá mức độ

Không có câu trả lời đúng hay sai

Đối với Presenter 9.0 bổ sung thêm 3 dạng trắc nghiệm:

Các bạn có thể khai thác nhiều tính năng khác trong phần làm câu hỏi trắc nghiệm này.

Do tính chất đặc biệt hay của phần chèn câu hỏi trắc nghiệm nên tôi tách riêng phần này để phân tích cho mọi người đều có thể nắm rõ

và thực hiện thành công tùy theo nhu cầu của bài giảng.

Định danh: Là loại câu hỏi có nhiều lựa chọn để trả lời, trong đó

có thể chỉ có một lựa chọn được chọn là câu trả lời chính xác hoặc cũng có thể có nhiều lựa chọn chính xác.

Trang 31

Qua mình họa bằng hình trên, chắc chắn các bạn đã có thể thực hiện việc tạo ra cho mình những câu hỏi nhiều lựa chọn hoàn toàn dễ dàng.

Tuy nhiên, như đã nói nếu chỉ là việc lựa chọn như một bài kiểm tra bình thường thì sẽ dẫn đến tính khô cứng của câu hỏi Không phát huy được tính gợi mở cho người học Không có tác dụng phản hồi lại thông tin giúp người học tiến bộ được.

Chính vì thế, Adobe Presenter cung cấp chức năng tương tác ngược lại với người học thông qua thẻ Option Một chức năng vô cùng độc đáo tạo ra sức mạnh đặc trưng cho bài giảng điện tử Giáo viên cần khai thác triệt để chức năng này.

Trang 33

Để thể hiện tốt tính tương tác thì ngay mỗi lựa chọn trả lời, cần

bổ sung những thông tin phản hồi tương ứng Giúp người học nhận ra

họ trả lời đúng là vì sao? Trả lời sai cũng vì sao thông qua nút lệnh

cho từng câu trả lời.

Khi click vào nút lệnh này, một bảng với chức năng tương tự được hiển thị ra để người soạn câu hỏi có thể phản hồi lại thông tin một cách đầy đủ nhất tới người học.

Dưới đây là một ví dụ mình họa với một câu trả lời Các chức năng cũng tương tự như phần trình bày trên nên tôi không thực hiện

cụ thể với ví dụ ở dưới

Thông tin phản hồi cho

Trang 34

Định danh: Là loại câu hỏi đưa ra sự giải quyết nhanh chóng, hoặc đúng hoặc sai Người học cần cân nhắc để có thể thực hiện chọn

một trong hai đáp án.

Trang 35

2.3.4 Câu hỏi dạng điền khuyết

Định danh: Là loại câu hỏi mang nội dung điền vào chỗ trống Người học sẽ hoàn thành bài tập này thông qua vấn đề điền được các nội dung thích hợp vào ô lựa chọn do người soạn câu hỏi đặt ra.

Phần câu hỏi này thường được thiết lập ở các bộ môn ngoại ngữ,

Sau khi lựa chọn xong một từ (cụm từ), một hộp thoại sau hiện ra, hãy điều chỉnh để đạt kết quả tốt nhất.

Định danh: Là loại câu hỏi mà người học có thể trả lời với ý kiến của mình.

Trong đó người soạn câu hỏi có thể tạo ra những câu trả lời có thể chấp nhận.

Trang 36

Short answer Matchin

g

Trang 37

2.3.6 Câu hỏi dạng ghép đôi (Matching)

Định danh: Là loại câu hỏi có sự ghép giữa hai nhóm đối tượng để cho ra kết quả đúng nhất.

Người học sẽ ghép những yếu tố ở cột 1 với cột 2 để cho ra kết quả.

Với loại câu hỏi này thường thích hợp cho hầu hết các môn học, đặc biệt với học sinh các khối lớp từ THCS trở xuống.

Định danh: Là loại câu hỏi thăm dò ý kiến của người học Không

có câu trả lời nào là sai trong này Người học đưa ra các quan điểm của mình trong từng nội dung mà người soạn thảo câu hỏi đưa ra.

Mức độ ý kiến mà người học có thể đưa ra trong

trường hợp này là: Không đồng ý

Trang 38

Click chọn “Add Question\chọn mục

“Sequence" Click chọn “Create Graded Question"

Tại ô Name, nhập tên câu hỏi.

Tại ô Question, nhập câu hỏi và lời hướng dẫn Tại ô Score, nhập điểm số cho câu hỏi này

Trang 39

Click nút lệnh Add, Sau đó lần lượt nhập các đối tượng cần sắp xếp theo đúng thứ tự đáp án.

2.3.9 Câu hỏi xác định vị trí:

2.3.10 Câu hỏi dạng kéo thả:

Trên đây là phần trình bày sơ lược các cách thức tạo câu hỏi trong Adobe Presenter Mặc dù trình bày khá chi tiết song không tránh khỏi một số chỗ mà người đọc không hiểu hết Tuy nhiên bằng thời gian, kinh nghiệm làm việc với Adobe Presenter hy vọng các bạn

Trang 40

có thể tìm hiểu tốt hơn những gì tài liệu trình bày Đó cũng chính là điều mà người biên soạn tài liệu này mong muốn.

Ngày đăng: 06/10/2021, 21:05

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Mô hình - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
h ình (Trang 11)
Nhấn vào nút lệnh sẽ cho màn hình sau: - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
h ấn vào nút lệnh sẽ cho màn hình sau: (Trang 17)
Thẻ Attackment để đính kèm thêm tài liệu văn bản hoặc bảng tính bằng nút lệnh    . Khi này một hộp thoại sẽ xuất hiện cho phép người dùng lựa  chọn  tệp tin  từ  bất cứ nguồn tài nguyên nào (trên máy, trên website khác). - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
h ẻ Attackment để đính kèm thêm tài liệu văn bản hoặc bảng tính bằng nút lệnh . Khi này một hộp thoại sẽ xuất hiện cho phép người dùng lựa chọn tệp tin từ bất cứ nguồn tài nguyên nào (trên máy, trên website khác) (Trang 19)
Hai hình dưới đây minh họa việc việt hóa chỉ áp dụng cho từng - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
ai hình dưới đây minh họa việc việt hóa chỉ áp dụng cho từng (Trang 28)
Hình dưới đây minh họa việc Việt hóa áp dụng chung cho tất cả gói câu hỏi trong bài giảng: - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
Hình d ưới đây minh họa việc Việt hóa áp dụng chung cho tất cả gói câu hỏi trong bài giảng: (Trang 28)
Qua mình họa bằng hình trên, chắc chắn các bạn đã có thể thực hiện việc tạo ra cho mình những câu hỏi nhiều lựa chọn hoàn toàn dễ dàng. - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
ua mình họa bằng hình trên, chắc chắn các bạn đã có thể thực hiện việc tạo ra cho mình những câu hỏi nhiều lựa chọn hoàn toàn dễ dàng (Trang 31)
Khi click vào nút lệnh này, một bảng với chức năng tương tự được hiển thị ra để người soạn câu hỏi có thể phản hồi lại thông tin một cách đầy đủ nhất tới người học. - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
hi click vào nút lệnh này, một bảng với chức năng tương tự được hiển thị ra để người soạn câu hỏi có thể phản hồi lại thông tin một cách đầy đủ nhất tới người học (Trang 33)
2.4 Xuất bản, đóng gói bài giảng: - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
2.4 Xuất bản, đóng gói bài giảng: (Trang 43)
Hình trên minh họa cách tạo trò chơi xếp hình từ một bức tranh hoàn chỉnh Các công cụ này khi sử dụng sẽ chèn vào trực tiếp trên một slide của bài giảng, - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
Hình tr ên minh họa cách tạo trò chơi xếp hình từ một bức tranh hoàn chỉnh Các công cụ này khi sử dụng sẽ chèn vào trực tiếp trên một slide của bài giảng, (Trang 43)
Trong menu Adobe Presenter, chọn Publish. Khi này một bảng sau hiện ra cho các chọn lựa - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
rong menu Adobe Presenter, chọn Publish. Khi này một bảng sau hiện ra cho các chọn lựa (Trang 45)
Bước 2: Để tiến hành ghi hình ta chỉnh tư thế ngay ngắn trong webcam rồi nhấn vào nút Start Record, chờ một chút rồi bắt đầu giảng bài để ghi hình, để  tạm  dừng  nhất  vào  nút  Pause,  để  kế  thúc nhấn vào nút Stop (nút vuông) rồi nhấn vào nút tam giác - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
c 2: Để tiến hành ghi hình ta chỉnh tư thế ngay ngắn trong webcam rồi nhấn vào nút Start Record, chờ một chút rồi bắt đầu giảng bài để ghi hình, để tạm dừng nhất vào nút Pause, để kế thúc nhấn vào nút Stop (nút vuông) rồi nhấn vào nút tam giác (Trang 54)
3.2.2 Ghi hình giáo viên - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
3.2.2 Ghi hình giáo viên (Trang 54)
Bước 1: Chèn văn bản hoặc hình ảnh vào trang Powerpoint - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
c 1: Chèn văn bản hoặc hình ảnh vào trang Powerpoint (Trang 58)
1, Nhấp vào nút này để bắt đầu đồng bộ nội dung trên slide với các tệp âm thanh và video clip - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
1 Nhấp vào nút này để bắt đầu đồng bộ nội dung trên slide với các tệp âm thanh và video clip (Trang 60)
3.2.6 Chèn hoạt hình và flash video (hỗ trợ định dạng flv và f4v) - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
3.2.6 Chèn hoạt hình và flash video (hỗ trợ định dạng flv và f4v) (Trang 60)
3.3.2.11 Hotspot: Dạng bài tập đánh dấu trên hình ảnh - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
3.3.2.11 Hotspot: Dạng bài tập đánh dấu trên hình ảnh (Trang 77)
3.5 Chèn phim hoặc hình ảnh vào danh sách - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
3.5 Chèn phim hoặc hình ảnh vào danh sách (Trang 92)
nhạc, hình ảnh cần ghép vào Clip Bin, sau đó kéo dữ liệu xuống Timeline, vào đúng chỗ vừa cắt bỏ - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
nh ạc, hình ảnh cần ghép vào Clip Bin, sau đó kéo dữ liệu xuống Timeline, vào đúng chỗ vừa cắt bỏ (Trang 94)
Khi ghi hình bài giảng mà chưa thu lời giảng, hoặc muốn thuyết minh thêm thì ta có thể “lồng tiếng” cho phim - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
hi ghi hình bài giảng mà chưa thu lời giảng, hoặc muốn thuyết minh thêm thì ta có thể “lồng tiếng” cho phim (Trang 100)
4.4 Tách hoặc ghép tiếng/hình. - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
4.4 Tách hoặc ghép tiếng/hình (Trang 112)
 Hình ảnh, video, thí nghiệm phục vụ thiết kế bài giảng điện tử - CHUYÊN ĐỀ  HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ADOBE PRESENTER 10 VÀ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ELEAMING VỚI PHẦN MỀM  ADOBE PRESENTER 10
nh ảnh, video, thí nghiệm phục vụ thiết kế bài giảng điện tử (Trang 113)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w