Trong tin học có các thao tác sau: Với phânphân tích trên • Dùng công cụ sự đường giác.thì ta sử dụng các công cụ nào của • Dùng công cụ giao điểm định giao Geogebra để vẽxác được đường [r]
Trang 22 Làm quen với PM
GeoGebra? Các công cụ liên quan đến đường tròn
Công cụ tạo đường tròn bằng cách chọn tâm
và 1 điểm cho trước
Công cụ tạo đường tròn bằng cách chọn tâm
và nhập tên 1 đối tượng số cho trước
Công cụ tạo đường tròn đi qua 3 điểm bằng cách chọn lần lượt các điểm này trên mặt
Trang 32 Làm quen với PM
GeoGebra? Các công cụ liên quan đến đường tròn
Công cụ tạo cung tròn bằng cách chọn tâm và hai điểm trên vòng tròn theo chiều ngược kim đồng hồ.
Công cụ tạo đường tròn khi biết tâm và
độ dài bán kính theo đoạn thẳng cho trước.
Trang 42 Làm quen với PM
GeoGebra?
Dùng để tạo ra một đối tượng đối xứng với một đối tượng cho trước qua một trục là
đường hoặc đoạn thẳng
Các công cụ biến đổi hình học
Dùng để tạo ra một đối tượng đối xứng với một đối tượng cho trước qua một điểm cho trước
(điểm này gọi là tâm đối xứng).
Trang 52 Làm quen với PM
GeoGebra? d Thao tác với tệp
• Lưu lại trong tệp có phần mở rộng là ggb
– Cách 1: Nhấn tổ hợp phím Ctrl+S
– Cách 2: File Save
• Nếu lưu lần đầu tiên thì nhập tên tại vị trí File name và nháy nút Save
• Cách mở tệp đã có:
– Cách 1: Nhấn tổ hợp phím Ctrl+O
– Cách 2: File Open
Chọn tệp cần mở hoặc gõ tên tệp tại File name và nháy nút Open
Trang 63 Đối tượng hình học
Đối tượng hình học cơ bản gồm: điểm, đoạn, đường, tia, hình tròn, cung tròn
a Khái niệm đối tượng hình học
Trang 73 Đối tượng hình học
b Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc
d A
d
B
A
A
c d
Điểm thuộc đường thẳng
Đường thẳng đi qua 2 điểm
Giao của 2 đối tượng
Trang 83 Đối tượng hỡnh học
c Danh sỏch cỏc đối tượng trờn hỡnh
Phần mềm Geogebra cho phép hiển thị danh sách tất cả các đối t ợng hình học hiện đang có trên trang hình.
Dùng lệnh View Algebra View để hiện/ẩn
khung thông tin này trên màn hình.
Trang 93 Đối tượng hình học
d Thay đổi thuộc tính đối tượng
-Ẩn đối tượng
-Ẩn/hiện tên nhãn của đối tượng
-Thay đổi tên của đối tượng
-Đặt/hủy vết chuyển động của đối tượng -Xóa đối tượng
Trang 10Dùng để tạo ra một đối tượng đối xứng với một đối
tượng cho trước qua một trục là đường hoặc đoạn thẳng
Công cụ tạo cung tròn bằng cách chọn tâm và hai điểm trên vòng tròn theo chiều ngược kim đồng hồ
Công cụ tạo đường tròn đi qua 3 điểm bằng cách
Công cụ sau thực hiện với chức năng gì?
Trang 11Bài 1: Vẽ hình thang cân:
Cho trước ba điểm A, B, C Dựng đỉnh D của hình thang cân ABCD dựa trên các công cụ đoạn thẳng, đường trung trực và phép biếm đổi đối xứng qua trục
Hình thang cân có những đặc điểm gì?
• AD // BC, AB = CD
• d là đường trung trực BC thì d cũng
là đường trung trực cạnh AD
Với sự phân tích trên thì ta
sử dụng các công cụ nào của Geogebra để vẽ được hình thang cân ABCD
* Các bước vẽ hình thang cân:
•Sử dụng công cụ tạo điểm mới để tạo ba điểm A, B, C
• Sử dụng công cụ đường trung trực vẽ đường trung trực của cạnh BC
• Sử dụng công cụ đối xứng vẽ điểm đối xứng của A qua
trục đối xứng
Trang 12Bài 2: Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác
Cho tam giác ABC Dùng công cụ
đường tròn đi qua ba điểm A, B,
C
• Tìm điểm giao nhau của ba đường
trung trực (giả sử giao nhau tại O)
• Vẽ đường tròn tâm O bán kính OA
* Cách vẽ:
Trong phần mềm Geogebra để vẽ
đường tròn ngoại tiếp tam giác ta chỉ
Trong toán học, em vẽ đường tròn ngoại tiếp
B
O
C
Trang 13Bài 3: Vẽ đường tròn nội tiếp tam giác
• Xác định I giao điểm của 3 đường phân giác
của tam giác
• Từ I kẻ các đường vuông góc tới các cạnh của
tam giác
• Vẽ đường tròn tâm I bán kính GH
Trong tin học có các thao tác sau:
• Dùng công cụ đường phân giác
• Dùng công cụ giao điểm xác định giao
điểm của 2 đường phân giác
• Dùng công cụ đường vuông góc
• Dùng công cụ vẽ đường tròn
Trong toán học, em vẽ đường tròn nội tiếp tam giác bằng cách nào?
Cho Trước tam giác ABC Dùng các công cụ
đường phân giác, đường vuông góc và đường
tròn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác ABC
Với sự phân tích trên thì ta sử dụng các công cụ nào của
Geogebra để vẽ được đường tròn nội tiếp tam giác ABC
A
O