1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

Bai thuc hanh khai bao va su dung bien mon Tin hoc

19 28 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 2,4 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BÀI TẬP Bài 2: Trang 36 SGK Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình.. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn h[r]

Trang 1

Giáo viên: Nguyễn Thị Tho.

PHÒNG GD&ĐT TÂN CHÂU

TRƯỜNG THCS SUỐI NGÔ

Trang 2

-Câu 2: Em hãy điền kiểu dữ liệu tương ứng trong bảng sau:

….(1)…… Số nguyên từ -32768 đến 32767

….(2)…… Số thực có giá trị tuyệt đối trong khoảng

2,9x10-39 đến 1,7x1038 và số 0

….(3)…… Các kí tự trong bảng chữ cái

….(4)…… Các dãy gồm tối đa 255 kí tự

Câu 1: Em hãy viết cú pháp khai báo biến, cú pháp lệnh gán trong Pascal?

Trang 3

Câu 2: Em hãy điền kiểu dữ liệu tương ứng trong bảng sau:

integer Số nguyên từ -32768 đến 32767

real Số thực có giá trị tuyệt đối trong khoảng

2,9x10-39 đến 1,7x1038 và số 0

char Các kí tự trong bảng chữ cái

string Các dãy gồm tối đa 255 kí tự

Câu 1: Em hãy viết cú pháp khai báo biến, cú pháp lệnh gán trong Pascal?

-Cú pháp khai báo biến:

var <tên biến> : <kiểu dữ liệu>;

-Cú pháp lệnh gán:

<tên biến>:= <biểu thức cần gán giá trị cho biến>;

Trang 4

A LÝ THUYẾT

integer Số nguyên từ -32768 đến 32767

real Số thực có giá trị tuyệt đối trong khoảng

2,9x10-39 đến 1,7x1038 và số 0

char Các kí tự trong bảng chữ cái

string Các dãy gồm tối đa 255 kí tự

-Cú pháp khai báo biến:

var <tên biến> : <kiểu dữ liệu>;

-Cú pháp lệnh gán:

<tên biến>:= <biểu thức cần gán giá trị cho biến>;

- Các kiểu dữ liệu trong Pascal:

Trang 5

A LÝ THUYẾT

B BÀI TẬP

Bài 2: (Trang 36 SGK)

Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.

Bài toán yêu cầu các em thực hiện các công việc gì?

-Nhập các số nguyên x và y từ bàn phím

-In giá trị của x và y ra màn hình -Hoán đổi giá trị của x và y

-In lại giá trị của x và y ra màn hình

Trang 6

Bài 2: (Trang 36 SGK)

Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.

Cấu trúc chung của chương trình máy tính gồm mấy phần?

Trang 7

Bài 2: (Trang 36 SGK)

Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.

2 phần

Phần khai báo

Khai báo tên chương trình Khai báo thư viện

Khai báo biến

Phần thân

begin

End.

Readln

Trang 9

Bài toán NHANH

Cốc A chứa n ớc màu đỏ, cốc B chứa n ớc màu xanh Làm cách nào để tráo đổi cốc A có n ớc màu xanh, cốc B có n ớc màu đỏ? (Giả thiết cốc A và cốc B có thể tích nh nhau)

Làm cách nào đây?

Trang 10

Cèc A Cèc B

Cèc C

1 LÊy mét cèc C rçng cã thÓ tÝch nh A vµ B

Bµi to¸n NHANH

Trang 11

2 Đổ n ớc màu đỏ ở cốc A sang cốc C

Cốc C

Bài toán NHANH

Trang 12

3 §æ n íc mµu xanh ë cèc B sang cèc A

Cèc C

Bµi to¸n NHANH

Trang 13

4 Đổ n ớc màu đỏ ở cốc C sang cốc B

Cốc C

Bài toán NHANH

Trang 14

Hoán đổi giá trị của 2 biến x và y

Trang 15

x y

z

(1)

(2)

(3)

Hoán đổi giá trị của 2 biến x và y

Z:=X; X:=Y; Y:=Z;

Trang 16

y x

z

(1) (3)

Hoán đổi giá trị của 2 biến x và y

Z:=Y; Y:=X; X:=Z;

Trang 17

1 Cú pháp khai báo biến trong Pascal:

var <danh sách biến>: <kiểu dữ liệu>;

trong đó danh sách biến gồm tên các biến và được cách nhau

bởi dấu phẩy

2 Cú pháp lệnh gán trong Pascal:

<biến>:= <biểu thức>;

3 Lệnh read(<danh sách biến>) hay readln(<danh sách biến>), trong đó danh sách biến là tên các biến đã khai báo, được sử

dụng để nhập dữ liệu từ bàn phím Sau khi nhập dữ liệu cần nhấn

phím Enter để xác nhận Nếu giá trị nhập vào vượt quá phạm vi

của biến, nói chung kết quả tính toán sẽ sai

4 Nội dung chú thích nằm trong cặp dấu { và } bị bỏ qua khi dịch

chương trình Các chú thích được dùng để làm cho chương trình

dễ đọc, dễ hiểu Ngoài ra có thể sử dụng cặp các dấu (* và *) để

tạo chú thích

Trang 18

1 Häc bµi

Học phần tổng kết.

Xem lại bài tập từ bài 1 đến bài 4 tiết sau làm bài tập.

Thực hành lại bài tập trên máy nếu có điều kiện

Trang 19

Chóc thÇy c« m¹nh kháe, c¸c em häc sinh ch¨m ngoan, häc giái.

Ngày đăng: 16/09/2021, 14:44

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w