Nếu ta nháy chuột để chọn một khung hình và nháy nút lệnh Insert Frame(s) rồi thực hiện tiếp các bước 3 và 4 như trên ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước khung hình đã chọn.. Nh[r]
Trang 1Chào mừng quý thầy cô đến dự giờ lớp 9/2
Trang 2Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất
Hình 1
Hình 4 Hình 5
Hình 2 Hình 3
Kết quả:
Trang 3Ảnh động : Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.
Khởi động phần mềm : Nháy đúp chuột lên biểu tượng
V trên màn hình nền.
Em hãy nêu chức năng của phần mềm tạo ảnh động
Chức năng PM tạo ảnh động:
-Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh
trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy.
-Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy
Trang 41 Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ
2 Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.
3 Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp.
4 Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.
Các bước tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
5 Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các tệp ảnh khác vào ảnh động.
6 Nháy nút Save để lưu kết quả
Trang 5Lưu ý:
Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add Frame(s )
B , ảnh tĩnh sẽ luôn được thêm vào cuối dãy
hình hiện thời Nếu ta nháy chuột để chọn một khung hình và nháy nút lệnh Insert Frame(s) rồi thực hiện tiếp các bước
3 và 4 như trên ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước khung
hình đã chọn
Trang 6Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, các tuỳ chọn của khung hình được hiển thị ở góc trên, bên trái:
Thông tin chi tiết của hình bao gồm:
-Kích thước
-Số thứ tự trong dãy
-Thời gian dừng của khung hình