1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Tạo mẫu quần với Maya Cloth P5 doc

10 296 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tạo các panel phía sau
Thể loại Hướng dẫn
Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 885,19 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Cũng như tạo các panel phía trước các bạn lần lượt chọn các đường bao rồi nhấp trên Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Panel: Trong cửa sổ Outliner, chọn các đường bao curve16, curve

Trang 1

TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 5)

TẠO CÁC PANEL PHÍA SAU

Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn nhóm curvesBack Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Show > Show Selection Với các đường bao, bạn tạo 5 panel: một panel ở thắt lưng, hai panel bên hông, và 2 panel cẳng chân

Trong cửa sổ Outliner, nhấp vào dấu cộng phía trước nhóm curvesBack để mở nhón này ra Cũng như tạo các panel phía trước các bạn lần lượt chọn các đường bao rồi nhấp trên Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Panel:

Trong cửa sổ Outliner, chọn các đường bao curve16, curve18, curve19, curve32, curve34, curve35 Nhấp chọn Cloth > Create Panel

Trang 2

ƒ Trong cửa sổ Outliner, chọn các đường bao curve11, curve15, curve16,

curve17 Nhấp chuột chọn Cloth > Create Panel

ƒ Trong cửa sổ Outliner, chọn các đường bao curve11, curve31, curve32,

curve33 Nhấp chuột chọn Cloth > Create Panel

ƒ Trong cửa sổ Outliner, chọn các đường bao curve11, curve13, curve14,

curve17 Nhấp chuột chọn Cloth > Create Panel

ƒ Trong cửa sổ Outliner, chọn các đường bao curve28, curve29, curve30,

curve33 Nhấp chuột chọn Cloth > Create Panel

ƒ Trong cửa sổ Outliner, nhấn Ctrl + nhấp chọn từ panel6 đến panel10, rồi nhấp

chuột chọn Modify > Center Pivot để canh giữa các điểm di chuyển của từng

panel cho dễ di chuyển hơn

Với các panel vẫn còn được chọn, từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Object Component

> Selection Handles Selection Handles là những dấu chọn đặc biệt giúp bạn chọn các đối tượng dễ dàng hơn trong chế độ view Bạn có thể sử dụng Selection Handles để chọn nhanh các panel

Trang 3

Với các panel trong cửa sổ Outliner vẫn còn được chọn, bạn nhấn Ctrl + G để nhóm các panel này lại thành một nhóm

Nhấp đúp vào group1 đổi tên thành panelsBack Đổi tên xong nhấp Enter

Trang 4

Nhấp nút giữa chuột kéo rê nhóm panelsBack lên đặt vào nhóm pantsPattern Đây là cách

đặt nhóm panelsBack trở thành cấp dưới nhóm panelsPattern.

TẠO VỎ BAO

Nhấp vào dấu cộng phía trước pantsPattern để ra các cấp dưới Nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn panelsFront và curvesFront

Trang 5

Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Show > Show Selection

Trong cửa sổ Outliner, nhấp vào dấu cộng phía trước nhóm panelsFront để mở nó ra Nhấp chọn panel4

Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Garment

Trang 6

Trong cửa sổ Outliner, nhấp đúp vào cloth1 đổi tên thành pants.

Trong khi pants vẫn còn đang được chọn, trong hộp Chanel, nhấp vào thẻ cpstitcher, thiết lập BaseResolution = 250

Trang 7

1 Kết nối các phần của vỏ bao

Trong cửa sổ Outliner, mở hai nhóm curvesBack và curvesFront Nhấp chọn curves6

Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Seam

Lúc này, bạn thấy bên màn hình phối cảnh sẽ có những đường nối phần trước ống quần

Trang 8

Bằng cách chọn 1 hoặc 2 đường bao trong cửa sổ Outliner, rồi từ Main Menubar, nhấp chuột chọn Cloth > Create Seam với các đường bao sau đây:

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve3, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve21, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve1, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve24, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve8 và curve14, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve2 và curve15, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve4 và curve18, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve17, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve16, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve7 và curve12, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve11, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve32, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner chọn curve33, chọn Cloth > Create Seam

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve25 và curve28, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve26 và curve30, chọn

Cloth > Create Seam.

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve20 và curve31, chọn

Cloth > Create Seam.

Trang 9

Š Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve22 và curve34, chọn

Cloth > Create Seam.

Hình dưới đã được tạo vỏ bao hoàn chỉnh:

Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Hide > HideCloth > All

Với lệnh trên là bạn đã cho ẩn tất cả các đường bao và panel Nhấn phím số 5 để tạo bóng cho quần

Trang 10

 

Ngày đăng: 22/12/2013, 18:16

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình dưới đã được tạo vỏ bao hoàn chỉnh: - Tài liệu Tạo mẫu quần với Maya Cloth P5 doc
Hình d ưới đã được tạo vỏ bao hoàn chỉnh: (Trang 9)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w