1. Trang chủ
  2. » Kỹ Năng Mềm

Hướng dẫn tổ chức một số trò chơi tập thể

21 45 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 21
Dung lượng 50,64 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sử dụng trò chơi là một trong những cách tốt nhất để làm sinh động giáo án cũng như ôn tập cho học viên. Các trò chơi nhanh mở màn có thể được sử dụng để “làm nóng” lớp học và giải tỏa không khí căng thẳng sau một ngày làm việc mệt nhọc của học viên. Sử dụng trò chơi trong lớp học sẽ mang lại rất nhiều lợi ích

Trang 1

- Quản trò chia tập thể chơi thành các đội, số lượng các đội bằng nhau.

- Các đội đứng thành hàng dọc, cách quản trò cùng một kích thước Mỗi đội

cử một người lên nhận lệnh

- Khi có lệnh chơi, người nhận lệnh của các đội chạy lên nhận tin của quản trò

và về nói cho người thứ 1, người thứ 1 nói nhỏ cho người thứ 2 (nói thầm vào tai) cứ như thế cho đến người cuối cùng Người cuối cùng chạy lên nói với quản trò "tin" mà quản trò đã phát ra

- Đội nào báo tin nhanh, chính xác đội đó thắng

- Đội nào để lộ tin coi như thua

- Nếu các đội lên trùng nhau quản trò cho ghi tin vào giấy.

- Tin được truyền từ người số 1 đến người cuối cùng, không được truyền tắt.

- Quản trò chuẩn bị sẵn các tin vào giấy khi các đội lên nhận, đưa cho người nhận, đọc xong quản trò thu lại

- Người cuối cùng viết vào một mảnh giấy, nộp cho quảntrò rồi so sánh hai mẩu giấy ghi tin (Quản trò và các đội)

- Các chữ trong bản tin bằng nhau

- Nội dung các tin chọn những câu vui, mang tính hài hước

- Nghĩ các câu đố các đội phải giải luôn câu đó, tăng mức độ hấp dẫn của trò chơi

Có phản ứng nhanh

Quản trò quy định người bắt cá và cá

- Người bắt cá: Đứng đối diện nhau, hai tay của hai người nắm vào nhau và đưa lên cao

Tùy theo số lượng người chơi

để cử người bắt cho phù hợp, không ít quá, nhiều quá

Trang 2

nhẹ, tạo không khí vui vẻ trong học tập sinh hoạt.

- Cá: Còn lại người chơi là cá, nắm tay vào nhau tạo thành vòng tròn

- Khi quản trò hô bắt đầu thì người chơi hát một bài hát tập thể, đi vòng tròn, chui qua tay của người bắt

- Khi nghe tiếng còi (hoặc hô chụp) của quản trò, người bắt nhanh tay chụp xuống để bắt cá Cá nhanh nhẹn thoát ra ngoài

- Quản trò chia số lượng người chơi thành các đội, số lượng người ở các đội bằng nhau

- Mỗi đội cử một trọng tài giám sát đội bạn

- Kẻ vạch giữa chậu nước và chai

- Khi có lệnh của quản trò, người số 1 của các đội dùng thìa múc nước, chạy tới chỗ để chai, đổ nước vào chai, sau đó chạy quay trở lại đội mình để đưa thìa cho người số 2 ở vạch Người số 2 làm như người số 1 và đưa thìa cho người số 3, v.v trò chơi tiếp tục cho đến khi có hiệu lệnh dừng lại

- So sánh mực nước ở chai của các đội, đội nào có số lượng nước ở chai nhiều hơn đội đó thắng

- Phải đưa thìa ở vạch xuất phát.

- Dùng chai và thìa giống nhau.

Dụng cụ chơi:

- Chai đựng nước giống nhau,

số lượng chai bằng số lượng đội chơi

Trang 3

- Không bóp méo thìa.

- Chỉ dùng một tay đổ vào chai.

4 Con Tàu Tìm Báu

Vật

Có tính kỷ luật, tinhthần tập thể, khéo léo, nhanh nhẹn

Người chơi được chia thành nhiều đội có số lượng bằng nhau Mỗi đội đứng xếp thành 1 hàng dọc để làm những đoàn tàu Tất cả các người chơi đều bị bịt mắt trừ người cuối cùng làm người trưởng tàu Mỗi đội được quy định sẽ đi lấy 1 báu vật như cuốn sách, chiếc dép hay cành cây… để cách xa các đội 30 –50m

Trước khi chơi, người chơi trong đội sẽ thống nhất với nhau những ám hiệu đểngười trưởng tàu điều khiển

Ví dụ:

- Nếu trưởng tàu đập lên vai trái người đứng trước thì tàu rẽ trái

- Nếu trưởng tàu đập lên vai phải người đứng trước thì tàu rẽ phải

- Nếu trưởng tàu đập lên 2 vai người đứng trước thì tàu đi thẳng

Người nào nhận được ám hiệu xong sẽ chuyền ám hiệu lên cho người đứng trước mình theo cách tương tự Sau đó trò chơi được tiến hành dưới sự hướng dẫn của các trưởng tàu Tàu nào tìm được báo vật trước thì sẽ thắng

Người chơi không được dùng lời nói để điều khiển các người trong đội Đội

Trang 4

nào vi phạm sẽ bị loại.

5 Cõng Bạn - Ăn

Chuối

Có tính kỷ luật, tinhthần tập thể, khéo léo, nhanh nhẹn

Người chơi được chia thành các đội có số lượng nam, nữ đều nhau Bạn nam cõng ban nữ bịt mắt và còng tay

Bắt đầu trò chơi bạn nam cõng bạn nữ chạy đến đích Tại đây quản trò sẽ đưa quả chuối cho bạn nữ lột vỏ cho bạn nam ăn Cặp nào ăn chuối xong thì chạy trở về vạch để cặp thứ hai tiếp tục thực hiện tương tự cho đến hết Đội nào ăn chuối và về trước thì thắng

- Khi lột chuối, bạn nữ không được dùng tay mà phải dùng miệng

- Có bao nhiêu đội thì cần có bấy nhiêu người quản trò để đưa chuối và theo dõi các cặp ăn hết chuối

6 Ngậm Muỗng

Trong Thau

Người chơi được chia thành nhiều đội Mỗi đội từ 4 người trở lên (Lưu ý: nếu

là 4 người phải là 4 nam, hoặc 2 nam 2 nữ, không được chơi với đội hình là 4 nữ) Quản trò sẽ thổi còi và các đội di chuyển như sau:

Một người sẽ di chuyển bằng 2 tay Người thứ 2 sẽ đứng phía sau cầm 2 chân của người thứ nhất đẩy đi Cách vạch xuất phát khỏang 5m có đặt những cái thau bên trong đựng những cái muỗng Người thứ nhất sẽ dùng miệng của mình để lấy 1 cái muỗng trong thau nước rồi quay về vạch xuất phát Tương tựnhư thế, cặp thứ 2 sẽ tiếp sức cho cặp thứ nhất Đội nào lấy được hết số muỗng

Trang 5

trong thau của mình sớm nhất sẽ thắng cuộc.

Khi dùng miệng lấy muỗng trong thau, người thứ nhất không được chạm chân xuống đất Nếu vi phạm, chiếc muỗng đó sẽ được để lại trong thau và đội đó phải bắt đầu lại từ vạch xuất phát.

7 GIỚI THIỆU TÊN

Luyện trí nhớ

Người trời xếp thành vòng tròn, Người thứ nhất giới thiệu tên mình, người kế bên sẽ lặp lại tên người thứ nhất và giới thiệu tên mình Người thứ ba nhắc lại tên hai người trước rồi đến tên mình

Trò chơi tiếp tục và ai quên hoặc lộn tên thì đứng lên ngồi xuống 03 lần và chơi tiếp

Khi cả vòng tròn đã biết tên nhau, chúng ta sẽ chuyển sang gọi tên

8 Nhớ tên

Luyện trí nhớ

Tất cả các bạn ngồi thành vòng tròn Quản trò gọi tên một bạn nào đó lập tức hai bạn ngồi hai bên bạn được gọi tên sẽ hô “Có” Và bạn được gọi tên lại tiếp tục gọi tên một bạn khác Trò chơi cứ tiếp tục như thế

Bạn được gọi trúng tên mà hô “Có”, sẽ bị phạt Cả hai bạn ở hai bên, nếu chậmtrễ, hoặc làm sai cũng bị phạt

9 KẾT THÂN Các bạn ngồi vòng tròn Bắt đầu quản trò hô “Kết thân, kết thân” tất cả các

bạn khác sẽ hỏi: “Với ai, với ai?” Quản trò đáp: Với A, với A” Tức thì bạn được gọi tên phải tiếp tục hô, và gọi tên bạn muốn kết thân, Ai chậm trễ sẽ bị phạt

1 Tránh lặp lại tên bạn đã được gọi

+ Vòng tròn thực hiện sau 01 động tác của quản trò ( bắt chước động tác của người điều khiển)

+ Người điều khiển nên đổi

Trang 6

2 Trò chơi chỉ nên kéo dài tối đa 5 phút (tuỳ theo số lượng các bạn ít hay nhiều)

Người quản trò ra đứng giữa vòng tròn, trong lần nhắc nhở đầu tiên cả vòng tròn không làm động tác chỉ người điều khiển vỗ tay, sang lần thứ hai thì người điều khiển sẽ thay thế sẽ thay động tác khác, lúc bấy giờ vòng tròn vỗ tay.

Và khi người điều kiển chuyển qua động tác thứ ba thì cả vòng tròn thực hiện động tác thứ hai của người quản trò.

động tác từ dễ đến khó

+ Vòng tròn thực hiện, nhịp đọc câu (*) “Tập làm nhanh cho quen”

Hát vài bài hát tập thể (tập cơ hàm)

11 BẮT THỎ - Tất cả các bạn đưa hai ngón trỏ lên để ở đầu, trên mang tai Quản trò đi vòng

quanh, đến gần một bạn bất chợt nắm ngón tay của bạn này Ngay lập tức bạn

Trang 7

này phải rụt ngón tay lại không để cho quản trò nắm được.

1 Các bạn phải tự giác để hai ngón tay lên đầu khi quản trò đi tới gần

2 Quản trò làm động tác phải thật nhanh nhẹn, rứt khoát, thình lình sao cho bạn không rút kịp tay lại

3 Bạn nào bị nắm tay phải vào làm thay cho quản trò

4 Quá 5 lần, quản trò không bắt được ai, sẽ bị phạt

12 CHANH – CHUA,

CUA - KẸP

Mỗi người tham dự đưa tay ra, tay phải ngửa, tay trái chụm lại để trên tay phải người kế bên nhưng không đụng Quản trò ra giữa vòng tròn hô to "Chanh" cả vòng tròn đáp "Chua" và đột xuất Quản trò hô "Cua" thì vòng tròn đáp nhanh

"Kẹp" cùng lúc tiếng "kẹp" thì tay phải mỗi người phải nhanh chóng nắm lại thật nhanh sao cho nắm được bàn tay trái của người bên cạnh và đồng thời cũng thụt tay trái về không để bị kẹp Người nào chậm bị kẹp là bắt phạt

13 Đồng chất

Giúp hs tăng khả năng quan sát, nhận định cơ hội, khả năng quyết định nhanh

Hs đứng/ hoặc ngồi ghế thành vòng tròn, quản trò đứng ở giữaQuản trò hô: Tôi cần NGƯỜI BỆN TÓC ĐÔI, tức thì những người bện tóc đôi

sẽ phải nhanh chóng ra khỏi chỗ của mình để vào chỗ của những bạn khác (đổichỗ những người bện tóc đôi) và quản trò cũng nhanh chóng chạy vào chỗ của một bạn vừa chạy ra Bạn nào chậm chân không còn chỗ phải đóng vai trò của quản trò trong lượt chơi tiếp theo

14 Địa danh Nhóm A xướng địa danh: Tây Ninh Chú ý: trò chơi này có thể

Trang 8

Nhóm B sẽ nói địa danh tiếp theo từ mẫu tự đầu của chữ cuối (N của Ninh):

Nha TrangBên Nhóm A sẽ nói tiếp Thủ Dầu Một…

Cuộc chơi tiếp tục khi có đội thuaLuật quy định: - Lặp lại địa danh đã nói rồi là Thua

- Sau 05 lần đếm của trọng tài mà không trả lời được thua

phát triển thêm thành các kiểnnhư sau:

danh nhân ; nhân vật lịch sử Việt Nam

Hoặc hát theo chủ đề: Những bài hát có chữ “Mưa” chữ

2 Các bạn có thể sáng tác thơnhưng phải có ý nghĩa (dù là một câu)

16 Xé giấy

Rèn luyện kỹ năng đặt câu hỏiphù hợp, thông minh

Hai đội đứng quay lưng vào nhau

Các thành viên trong đội đứng thành hàng quay lưng vào nhau

Người điều khiển sẽ hô khẩu lệnh cách gấp và xe giấy

Cả hai đội gấp và xé giấy theo khẩu lệnhĐội chiến thắng là đội có các thành viên xé thành hình giống nhau nhất (vị trí tương đối của các vết xé)

Thời gian: 20 phútDụng cụ: 1 tờ A4/người

Trang 9

17 Tìm sự thay đổi

Khuyến khích, tạo động lực thay đổi

2 thành viên trong 1 cặp đứng xoay lưng vào nhau và thay đổi 1 đặc điểm trên người, sau đó 2 người xoay lại và quan sát tìm đặc điểm người kia đã thay đổi

Thời gian: 15 phút

18 Tìm Lãnh Đạo

Giúp người chơi hiểu được phần nào vai trò của người lãnh đạo

Lãnh đạo là người làm gương và đi đầu Nhân viên phải quan sát và bắt nhịp kịp thời với thay đổi của lãnh đạo Giảng viên sẽ chỉ định 1 người bất kỳ làm lãnh đạo

Lãnh đạo sẽ làm bất cứ động tác gì, và tất cả phải làm giống hệt

1 người sẽ tìm xem ai là lãnh đạo và được phép đoán 3 lần, lần thứ 3 vẫn chưa được thì bị phạt

Nếu tìm được thì vị lãnh đạo đó phải lên thay vị trí tìm kiếm

Thời gian: 5-15 phút

19 Nhà máy sản xuất

bóng bay

tạo tinh thần sẵn sang hợp tác, rút ngắn khoảng cách thành viên Phân công nhiệm vụ hợp lý

Hết mình vì tập thể

Chia 02 độiXác định đích: kẻ vạch, cột treo bóng hoặc rổ đựng bóng

Kẻ vạch xuất phátCác đội thổi bóng bay theo số người tham giaSau khi thổi bóng xong 02 người của đội phải dùng các bộ phận của cơ thể tiếpxúc với bóng để cùng chuyển quả bóng về đích mà không được dùng tay (ví dụ: dùng đầu, ngực, mông)

Đội nào có nhiều bóng hợp lệ nhất sẽ thắng

Người tham gia: 7-10 người/đội

Dụng cụ: Bóng bay loại nhỏ + phấn

20 Nặn tượng

Xây dựng ý thức hợp tác với nhau

Con người luôn có

Chơi theo cặp: Một người nặn tượng và 1 người làm tượngNgười làm tượng phải tuân theo hoàn toàn hình dáng mà người nặn tượng nặn ra

Thời gian: 30 phút

Trang 10

mong muốn điều khiển người khác nhưng lại không muốn người khác điều khiển mình.

Nếu hợp tác, cả 2 cùng có lợi

21 Đưa nước về

nguồn

Xây dựng ý thức hợp tác với nhau, khéo léo

Mỗi thành viên của đội có một đoạn TRE đã chẻ đôi ra khoảng 50cm Với các khúc tre đó mỗi đội phải làm sao để đưa nước từ điểm lấy nước là bể vào thùng chứa nước của đội mình (cách khoảng 10-15m) Đội nào đưa nước vào thùng nhiều nhất sau thời gian quy định đội đó sẽ giành chiến thắng

22 Đồng sức đồng

lòng

Xây dựng ý thức hợp tác với nhau, khéo léo

Game này áp dụng chơi cho trạm (trong team nhiều trạm)

Mỗi thành viên của một đội sẽ được cột chân lại với nhau theo kiểu chân của người này cột với chân của người kia

Nhiệm vụ của mỗi đội là phải vượt qua chặng đường thử thách dài khoảng 7m -10m (tùy số lượng của đội) gồm những vòng tròn nhỏ Mỗi đội phải đi làm sao từ vòng đầu tiên đến vòng cuối cùng sao cho tất cả chân của từng thành viên đều phải đi vào vòng theo thứ tự, không có ai để chân ra ngoài

Trang 11

mà mọi người thường nhận xét rậpkhuôn về một sự việc hoặc một ngườinào đó.

nghiệp và quốc tịch Nên chọn những bức ảnh sao cho người chơi khó đóan rađược những chi tiết này Ảnh nên to để cho tất cả mọi người đều có thể nhìn thấy rõ

1 Trao cho mỗi nhóm 6 bức ảnh và yêu cầu họ trong vòng 5 phút phải đóan

ra càng nhiều càng tốt những thông tin về người trong ảnh, dựa vào những chi tiết họ có thể quan sát được trong ảnh Ví dụ như : màu da, quần áo, khuôn mặt…

2 Sau 5 phút, yêu cầu mỗi nhóm lên trình bày giả định của mình về những người trong ảnh

3 Đưa ra đáp án chính xác về những người trong bức ảnh Thảo luận về cách mọi người hay nhận xét rập khuôn về một sự việc hoặc một cá nhân nào đó chỉdựa trên bề ngoài

24 Chuyền chanh/quả

bóng bàn

Mọi việc đều có thể thực hiện, quan trọng là tìm giải pháp thực hiện

Chia 02 độiXếp thành 02 hàngMỗi người ngậm 01 cái thìaĐội trưởng sẽ là người bỏ quả chanh/ quả bóng bàn vào thìa đang ngậm của người đầu hàng, người đó sẽ quay người lại và đổ quả chanh/ quả bóng bàn đó vào thìa mà người đứng sau đang ngậm, cứ như thế chuyển quả chanh xuống cuối hàng và người cuối cùng sẽ ngậm thìa có quả chanh đi đến vạch đích đổ quả chanh đang trên thìa ngậm đó vào lọ cổ nhỏ để sẵn

Đội nào có ít chanh hơn trong lọ là đội thua

25. người chơi đứng thành vòng tròn, tất cả vừa ca vừa nhảy múa Khi nghe tiếng Thời gian: 5 -> 7 phút

Trang 12

Trò chơi biểu tượng

Luyện phản xạ

còi “te” các bạn đang đứng ở tư thế nào thì đứng ở tư thế đó – sau đó khi nghe tiếng còi “tích” các bạn lại tiếp tục nhảy múa Khi nghe tiếng còi “te” mà các bạn chưa đứng im thì bạn đó sẽ bị phạt

26 Trò chơi kể chuyện

Luyện trí nhớ và khả năng tưởng tượng

Người điều khiển bắt đầu câu chuyện tùy ý (chuyện vui hoặc lồng mẫu chuyệnđạo ) Khi nghe người điều khiển nói đến tên mình, người có tên đó phải tiếptục câu chuyện sao cho tình tiết không bị gián đoạn, cứ thế tiếp tục hết vòng

Thí dụ: Người đầu tiên kể: (Sáng hôm ấy thời tiết thật dễ chịu, tôi bỗng nhiên thích đi dạo Tôi vào nhà khoác vội chiếc áo len xanh có thêm vài đoá hồng ”

Người có tên Hồng phải tiếp tục câu chuyện và lập lại từ đầu “Sáng hôm ấy ”

27 Xếp thư

Luyện khả năng hợptác, khéo léo

1.Nam & nữ cùng đứng trên 1 tờ báo

2.Quản trò gấp tờ báo làm đôi

3.Nam & nữ tiếp tục đứng lên tờ báo sao cho chân 2 người không lọt khỏi phạm vi tờ báo

4.Quản trò tiếp tục gấp tờ báo lại

Trò chơi cứ thế tiếp tục Đôi nào còn có thể đứng gọn theo yêu cầu cuối cùng

Trang 13

Tạo mối thân thiết giữa những thành viên mới

khỏi phòng (nhà báo không được nhìn vào phòng) – tiếp tục trọng tài chỉ định

1 người làm dũng sĩ (mời dũng sĩ đứng lên cho mọi người ngắm dung nhan), sau đó mời dũng sĩ ngồi xuống và mời nhà báo vào phòng Nhà báo có nhiệm

vụ tìm ra dũng sĩ bằng 3 đến 5 câu hỏi tuỳ quy địnhThí dụ: - Dũng sĩ là nam phải không?

- Dũng sĩ có mang kiếng không?

(Nếu là đúng thì tất cả vỗ tay – nếu không đúng thì cười, hoặc lắc đầu)

- Sau 5 câu hỏi nhà báo phải chỉ ra dũng sĩ nếu không tất cả sẽ đếm từ 1 đến 10

và nhà báo thua (phải chịu hình phạt của tập thể đề ra: múa, hát, …)

- Nếu nhà báo chỉ ra dũng sĩ thì dũng sĩ phải vào vị trí nhà báo và cuộc chơi lạitiến hành lại từ đầu

Tương tự có thể tìm bạn thân, người yêu, kẻ gian, …

người, không

trọng tài phải biết hạn chế câuhỏi của nhà báo, biết đồng ý hay không đồng ý với câu hỏicủa nhà báochia đội

Trò chơi chỉ diễn ra cho từng đội một, mỗi đội chỉ được trả lời 5 lầni lên bốc thăm, xem xong phải trả giấy thăm lại cho trọng tài Khi trả lời áp dụng luật đếm nốc ao (1 -> 10) (có thể dùng khăn bịt miệng người trả lời cho khách quan)

Số lượng: 10 người đến 30 người, chia thành 2 -> 3 đội

* Địa điểm: trong phòng Vật dụng: viết + nhiều miếng giấytrắng nhỏ

30 Tìm bạn cắt giấy hình trái tim, sau đó cắt trái tim làm 2 mảnh sao cho không đường cắt Số lượng: 30 -> 40 người,

Ngày đăng: 25/08/2021, 22:39

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w