Ma trận đề thi học kì 2 lớp 4 năm 2017 2018 theo Thông tư 22 bao gồm cả bảng ma trận của môn Toán, Tiếng Việt, Khoa học, Lịch sử Địa lý và Tin học. Xem thêm các thông tin về Ma trận đề thi học kì 2 lớp 4 năm 2017 2018 theo Thông tư 22 tại đây
Trang 1Ma trận đề thi học kì 2 môn Toán lớp 4 năm 2017 - 2018
Ma trận nội dung kiểm tra môn Toán cuối học kì II lớp 4
Mạch kiến thức, kĩ năng số điểm Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng Số câu,
Số học: Biết thực hiện các phép tính với
số tự nhiên Phân số và các phép tính với
phân số.Giải được bài toán dạng Tìm hai
số khi biết tổng và tỉ số của hai số đó
Đại lượng và đo đại lượng:Biết đổi các
đơn vị đo diện tích và khối lượng Số câu 01 01
Yếu tố hình học: Tính được diện tích
Tổng Số điểmSố câu 03 03 03 03 02 02 02 02 10 10
Ma trận câu hỏi đề kiểm tra môn Toán cuối học kì II lớp 4
Trang 2Ma trận đề thi học kì 2 môn Tiếng Việt lớp 4 năm 2017 - 2018
Mạch kiến
thức,
kĩ năng
Số câu và
số điểm
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL TNKQ TL
1 Đọc thành
2 Đọc
hiểu –
LT&C
a) Đọc
b)
Trang 3Ma trận đề thi học kì 2 môn Khoa học lớp 4 năm 2017 - 2018
Mạch kiến
thức,
kĩ năng
Số câu và
số điểm
Mức +2
Không khí bị ô
Âm thanh
trong cuộc
sống
Ánh sáng cần
cho sự sống Số điểmSố câu 5a,6,72,5 5a,6,72,5
Nóng lạnh và
Nhiệt cần cho
sự sống Số điểmSố câu
Nhu cầu nước
Trao đổi chất
Động vật ăn gì
Trao đổi chất
Trang 4Ma trận đề thi học kì 2 môn Lịch sử - Địa lý lớp 4 năm 2017 - 2018
Mạch kiến thức, kĩ
năng
Số câu
và số điểm
TN TL TN TL TN TL TN TL TN TL
2 Nước Đại Việt
buổi đầu thời Hâu
Lê
3 Nước Đại Việt
5 Buổi đầu thời
Nguyễn
(1820 - 1858)
6 Đồng bằng Bắc
7 Đồng bằng Nam
8 Đồng bằng duyên
9 Vùng biển Việt
Trang 5Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2017 - 2018
Ma trận kiến thức, kỹ năng môn Tin học lớp 4
Mạch kiến
thức, kĩ năng
Số câu
và số điểm
Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng điểm và tỷ lệ %
TN TL/TH TN TL/ TH TN TL/ TH TN TL/ TH Tổng TL
1 Phần mềm
học tập: Trò
chơi tìm hiểu
tự nhiên để
khám phá rừng
nhiệt đới
2 Phần mềm
học tập: Trò
chơi tìm hiểu
thể thao để
khám phá một
môn thể thao
mới
3 Soạn thảo
văn bản: Định
dạng phông
chữ và sao
chép văn bản
4 Lập trình
Logo: Vẽ hình
thông qua các
lệnh điều khiển
tuần tự
5 Lập trình
Logo: Vẽ hình
thông qua các
lệnh điều khiển
lặp
Tổng
Số điểm 2,0 - 2,0 - - 3,0 - 3,0 10,0 100%
Tỷ lệ % 20% 0% 20% 0% 0% 30% 0% 30% 100%
Tỷ lệ
Trang 6Ma trận phân bố câu hỏi
1 Phần mềm học tập: Trò
chơi tìm hiểu tự nhiên để
khám phá rừng nhiệt đới
Số Câu 1
1 Câu số A1
2 Phần mềm học tập: Trò
chơi tìm hiểu thể thao để
khám phá một môn thể
thao mới
2
3 Soạn thảo văn bản:
Định dạng phông chữ và
sao chép văn bản
3
4 Lập trình Logo: Vẽ
hình thông qua các lệnh
điều khiển tuần tự
1
5 Lập trình Logo: Vẽ
hình thông qua các lệnh
điều khiển lặp
3