1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Sound Forge mới nhất Chương 4 Làm Việc với file

8 11 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 258,75 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sound Forge mới nhất Chương 2 gồm 11 chương các bạn có thể theo dỗi và vui lòng ủng hộ nhấp vào giúp. Rất bổ ít cho sinh viên đang làm đồ án và giáo viên giảng dạy... Đây là giáo án Sound Forge mới nhất, hướng dẫn từ A đến Z, tất cả các bài giảng tốt lắm. Các bạn có thể tham khảo rất chi tiết và dễ chịu..Ủng hộ giúp Hotnam nha Tham khảo hoặc dành để làm đồ án cho sinh viên

Trang 1

Chương 4 làm việc với audio files

Sau khi học song chương này ta sẽ biết :

- các định đạng khác nhau của file audio

- Mở / Tạo / Lưu files

- Sụ khác nhau với lưu file thông thường và Project file

A CÁC ĐỊNH DẠNG FILE ÂM THANH

Tại sao chúng ta phải quan tâm định dạng của âm thanh , bởi vì đó là do nhu cầu sử

dụng , hoặc thưởng thức Ví dụ : mục tiêu tạo file để làm đĩa audio, film, giọng nói,

hay tung lên mạng dành cho download

Ví dụ : đối với CD-Audio thì phải 16bit và 44.1 Khz dung lượng tương đương

10mb/phút

Thông qua việc này đề tìm hiểu các định dạng nén , và các chất lượng

Định dạng Mục đích Bit data/Tỉ lệ

nén Định dạng / Chất luơng Phương thức nén / Ghi chú VOX Dành cho các

ứng dụng telephon

16bit data Ỉ 4bit 4:1 mono ADPCM (PCM là dạng

không nén) IVC Dành cho các

ứng dụng telephon

8 bit mono u-Law và

A-law (là chuẩn nén chuyễn 16bit PCM Ỉ8bit PCM) AIF/SND Dành cho Mac

(SND), PC (AIF)

Mono/stereo

MP3 Net 12:1 (loại bỏ

phần không nghe được)

Gần bằng CD

rằng cùng chất lượng nhưng kích thước nhỏ hơn

Trang 2

NEXT/SUN

(AU/SND) Tương tư AIF,nhưng

dàng cho SUN system

Đa phần nén 16bitỈ 8bit SF8 chỉ support nén thông

dụng u-Law

RealMedia Net online

DIG/SD Dành cho ứng

dụng Sound Edsign 1 (MAC)

16bit/mono

AVI,MOV,MPG Định dạng

video Hổ trợ edit sound track

only

WMA/WMV Net

Net online Nén 1 chất lượng như

MP3 file size nhỏ hơn RAW

nhưng khơng loại bỏ gì

/size > mp3

B MỞ FILE

Trang 3

Đây là File Menu Những file vừa mới làm việc sẽ ở dưới cùng

Để tăng số lượng các file vưa mở sau cùng Vào Option Ỉ

PrePerences Ỉ General Ỉ Chọn Recent Used file list tăng từ 2Ỉ9

1.Nếu muốn mở 1 lúc nhiều file thì nhấn Ctrt+ click vào file cần chọn

2.Nếu muốn chọn 1 loạt file liên tục thì phối hợp với Shift

3.Nếu muốn mở file mà không muốn edit thì chọn Open as Read-only

4.Nếu muốn mở 2 file mono ghép thành 1 file stereo thì chọn file1 , đánh dấu Mer ,nhấn Ctrl và chọn file2

Trang 4

Hộp hội thoại Properties cho biết về các thông tin của file âm thanh

Sample Rate : 44,100 Hz Bit Depth : 16 bit

Kênh : Mono hay Stereo

Nói thêm : 1 số chương trình nghe nhạc trực tuyến sẽ cho chúng ta biết thêm về bitrate : 128kps là bit rate thong dụng củafile MP3

Trên đây cho thấy các tuỳ biến Explore windows bằng menu View

C LÀM VIỆC VỚI FILE RAW

vì file RAW không gì hơn là file data đơn thuần, cho nên SF8 không thể nó cho bạn về thuộc tính của nó.Sau khi mở xong bạn có thể chọ các thuộc tính cho file RAW mà bạn muốn làm việc

Trang 5

Hình bên cho thấy chọn cát thuộc tính trướckhi làm việc với 1 file RAW

tuỳ theo mục tiêu sử dụng mà ta chọn các đặt tính cho nó :

vidụ : chuẩn bị xuất ta file nhạc mp3 : 44.1kz, 16bit, stereo

còn chuẩn bị xuất ra 1 giọng nói : 8k, 8bit, mono

Khi đưa file RAW cho 1 người khác làm việc bạn phải cho biết các thộc tinh của nó

Trang 6

Khi lưu 1 số file chúng ta sẽ gặp khái niệm về VBR (variable)và CBR (constant)

VBR : bitrate biến đổi , khi conver t bằng bitrate biến đổi thì , nhìn chung có được file nhỏ hơn là CBR vì đối 1 số đoạn âm thanh có kết cấu đơn giản hơn thì chương trình sẽ giảm số bitrate lại Ỉ file size sẽ nhỏ lại

Khi chọn VBR thì ta còn chọn được 1 tham số chất lượng file chuyể sẽ bằng bao nhiêu phần trăm chất lượng file gốc

CBR : bitrate là hằng số, dựa trên cơ sở này ta có thể tínnh toán gần chính xác kích thước file

Thêm 1 số thông tin vào file âm thanh

D.LÀM VIỆC VỚI TEMPLATE

Template cung cấp 1 cách dể dàng và nhanh chóng nhưng lượng chọn SampleRate hay BitDepth Rất phù hợp cho việc biên tập 1 loat file có cùng một thuộc tính cho mục

đích sử dung

Trang 7

Nếu phải lưu nhiều file và chỉ làm việ trong 1 định dạng ví dụ mp3 là 128kbps và Sample rate là 44,1khz thì ta có thể lưu 1 template cho định dạng này với template tiêu đề “mp3 standard”

Khái niệm mono và stero thì chúng ta đã quá rõ Dual Chanel bạn sẽ được mã hoá 1 file stereo với 2 kênh độc lập, có nghĩa là không có sự so sánh chất liệu giữa 2 kênh với nhau trong quá trình mã hoá.Aùp dụng cho trường hợp 2 có nhiều giọng nói với nhiều ngôn ngử khác nhau trong 2 kênh

Như đã đề cập thì mp3 là định dạng mà

bạn phải trả thêm tiền bản quyền

Cũng như vậy cho 1 số định dạng khác

Như file mpg video

Join Stereo là mã hoá có sự so sánh giữa 2 kênh mà bất cứ những gì giống nhau sẽ bị

loại trừ, điều này sẽ giúp file nhỏ hơn và tất nhiên sẽ ảnh hương đến chất lượng

E FILE CRASH RECOVERY

Khi computer bị mất điện hoặc treo đột xuất, khi bật trở lại sẽ xuất hiện hộp hội thoại mà trong đó SF còn lưu lại trong quá trình biên tập.Nếu thấy cần thiết hãy bấm Restore, ngược lại thì Cancel

F LÀM VIỆC VỚI PROJECT

Kịch bản như sau : Bạn vưa thu song 1 giong ca nổi tiếng cho ca khúc mới của bạn và

sau đó bạn thấy cần chỉnh sữa 1 chút ít và lưu lại Sáng hôm sau khi nghe lại bạn nhận

ra mình đã mắc 1 lổi trong khi edit và bây giờ thì không có khả năng đễ sửa đổi sai

lầm đó chỉ còn 1 cách là thu lại từ đầu Với SF8 thì có thể tránh được điều này bằng

Trang 8

cách sẽ cho bạn edit mà không đụng chạm đến file gốc Đó ghi lại các thao tác vàcác điểm thời gian mà ta can thiệp vào nhờ vậy khi ghi dưới dạng nàythì quá trình lưu xảy

ra rất nhanh vì không phải render lại và các thông tin để Undo cũng được lưu lại

1 Lưu một Project : Open (bất kì 1 đinh dạng : mp3,wma…) Ỉ Biên tập đối tượng Ỉ Save as Ỉ Save as Type (bấm Drop list) chọn Sound Forge Project file (*.frg)

2 Render as

Như đã nói đi’nh dạng *.frg giống sư một mô tả hơn là 1 file âm thanh, do đó nếu muốn nghe , hay xuất ra file âm thanh thực sự thì ta vào Open (*.frg) Ỉ menu File Ỉ Render as Ỉ Save as Type (bấm Drop list) chọn (bất kì 1 đinh dạng : mp3,wma…)

Nếu muốn file sau khi Render vẫn có thể thay đổi và sửa chửa thì ta phải chọn Save Project as path referrence in render media (lưu lại đường dẫn của Project trong tập tin media)

Lưu ý : vì chỉ lưu lại đường dẫn, nên tuyệt đối không xoá file project đi kèm

Muốn gọi lại file Project thì click R-m trong Data Window chọn Edit source Project

Câu Hỏi Oân tập :

1 Tại sao phải dùng nhiều định dạng cho file âm thanh

2 Loại file PCA là gì?

3 Vị trí những file đã mở trước đó sẽ nằm ở đáy của Menu File , Đúng hay Sai?

4 Chúc năng chính của Windows Explore ?

5 Khi mở file định dạng RAW , SF8 sẽ tự dò biết các thuộc tính của file, Đúng hay Sai?

6 Nếu máy tính của bạn bị tắt đột xuất trong khi biên tập , SF8 có khả năng , phục hồi lại file bị mất , Đúng hay Sai?

7 Lệnh nào trong Menu giúp save lại tất cả các file nhanh chóng mà không phải xác nhận từng file?

8 SF8 Project file cho phép biên tập mà không thay đổi cấu trúc file Đúng hay Sai ?

9 SF8 Project file cho phép giữ lại các thông tin Undo/Redo, SF8 Project file cho phép?

-

Ngày đăng: 29/07/2021, 09:42

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w