1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Bài thuyết trình môn CAD/CAM: Mô phỏng HAAS VF5 trên NX 10

49 42 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Mô Phỏng HAAS VF5 Trên NX 10
Tác giả Tụn Thiện Phương
Người hướng dẫn Giỏo Viờn Tụn Thiện Phương
Trường học Trường Đại Học
Chuyên ngành CAD/CAM
Thể loại Đề Tài
Định dạng
Số trang 49
Dung lượng 10,49 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài thuyết trình môn CAD/CAM: Mô phỏng HAAS VF5 trên NX 10 trình bày các nội dung như tìm hiểu về máy HAAS VF5, tìm tài liệu, liệt kê các chi tiết của máy và bản vẽ CAD cụ thể, tìm ảnh 3D mô phỏng lắp ráp máy... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài thuyết trình.

Trang 2

Tìm hiểu đề tài

• Tìm hiểu về máy HAAS VF5.

• Tìm tài liệu, liệt kê các chi tiết của máy và bản vẽ CAD cụ thể.

Trang 3

HAAS VF5-40

• Các nguồn tham khảo:

Ø Trang chủ int.haascnc.com

3

Trang 4

Nguồn và Tài liệu nghiên cứu được:

• Keyword:

“HAAS vf5-40 maintenance manual”

4

Trang 7

Phân Chia Công Việc

_Vẽ các chi tiết đã được liệt kê.

_Soạn vào Word các bước vẽ

cụ thể

_Lắp ráp các chi tiết đã vẽ 3D xong.

_Soạn word các bước lắp ráp.

_Mô phỏng chạy bàn máy, xoay dao.

_Soạn word các bước mô phỏng.

Trang 9

Vẽ bàn máy

• Bước 1: vẽ hình chiếu (2D)

Ø Chọn Sketch, vẽ hình chữ nhật bằng lệnh Rectangle (R) với kích thước như sau:

Ø Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ

(nháy chuột phải  chọn Finish Sketch)

9

Trang 12

Vẽ chân đế

• Bước 1:

Ø Chọn Sketch, vẽ hình với kích thước như hình

vẽ bằng lệnh line

- Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ

(nháy chuột phải  chọn Finish Sketch)

• Bước 2: Dựng khối (3D), dùng lệnh

Revolve

Ø Và chọn góc Angel 360 như hình:

12

Trang 13

Vẽ chân đế

• Bước 3:

Ø Chọn Sketch, vẽ hình chữ nhật bằng lệnh

Rectangle (R) với kích thước như sau

Ø Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ (nháy chuột phải > chọn Finish Sketch)

13

Trang 14

Vẽ chân đế

Bước 4: Dựng khối (3D), dùng lệnh Extrude (X).

> Chọn hình chiếu vừa mới vẽ (bấm phím tắt X 

nhập chiều cao  Apply  OK).

• Bước 5:

Ø Chọn Sketch, vẽ hình bằng lệnh line với kích

thước như sau:

Ø Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ (nháy

chuột phải  chọn Finish Sketch)

14

Trang 15

Vẽ chân đế

Bước 6: Dựng khối (3D), dùng lệnh Extrude (X).

• Bước 7: Ta dùng lệnh Datunm Plane để chọn mặt phằng đối xứng như trong hình:

• Bước 8: Dùng lệnh Mirror để tạo đối xứng

15

Trang 16

Vẽ Trục chính

• Bước 1: vẽ hình chiếu (2D)

Ø Chọn Sketch, vẽ hình chữ nhật bằng lệnh

Rectangle (R) với kích thước như sau:

Ø Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ (nháy

chuột phải  chọn Finish Sketch)

Bước 2: Dựng khối (3D), dung lệnh Extrude (X).

Ø Chọn hình chiếu vừa mới vẽ (nhấn X  nhập

chiều cao như hình  Apply  OK).

16

Trang 18

Vẽ Trục chính

• Bước 4:

Ø Vẽ Bu lông, tương tự ta vẽ 2D sketch và dùng lệnh extrude tạo khối 3D

Ø Tương tự, ta thực hiện cho 3 bu-lông còn lại

Ø Sau khi được bu-lông và các mã tam giác ta dùng lệnh mirror tạo đối xứng như hình vẽ

Chọn mặt phẳng đối xứng tại tâm trục

18

Trang 20

Vẽ Bộ thay dao

• Bước 1: Vẽ sketch 2D như hình bên:

20

Trang 21

Vẽ Bộ thay dao

• Bước 2: Sau đó dùng Lệnh Extrude dựng 3D cho chi tiết

21

Trang 22

Vẽ Vỏ máy

• Bước 1:Đầu tiên ta sẽ dựng các mặt sketch 2D tạo khung vỏ máy Như hình sau:

22

Trang 23

Vẽ Vỏ máy

• Bước 2:Ta dùng lệnh extrude các mặt phẳng tạo

bề dày cho vỏ máy

23

Trang 24

Bổ sung Trục truyền động và động cơ:

Trục chính

24

Trang 25

Bổ sung Trục truyền động và động cơ:

Đầu máy

25

Trang 26

Bổ sung Trục truyền động và động cơ:

Bàn máy

26

Trang 27

Hoàn thành

27

Trang 29

Các bước chính

Mở file

Assembly

Add Component

Lắp ráp

29

Trang 30

Chi tiết hơn

• Bước 1: Mở File Assembly:

Ø Mở NX  File  New (Ctrl +N)  Assembly

đặt tên  OK.

30

Trang 31

Bước 2: Ở hộp thư thoại Add

Component

Chọn Open để thêm các chi tiết muốn lắp

ráp

31

Trang 32

• Bước 3: Tạo ràng buộc cho chi tiết

32

Trang 33

• Bước 4: Cho 2 chi tiết được lắp ráp tiếp

xúc nhau bằng lệnh Touch Align

33

Trang 34

• Bước 5: Điều chỉnh các chi tiết cân đối với

nhau bằng lệnh Distance

34

Trang 35

3 Mô phỏng chuyển động

Chi tiết.

Văn bản của bạn.

Lắp ráp

Văn bản của bạn.

Mô phỏng

Văn bản của bạn.

35

Trang 36

Bước 1:

• Sau khi lắp ráp xong vào Appllication – Motion

36

Trang 37

Bước 2:

• Nhấn chuột phải vào máy chọn New Simulation:

37

Trang 39

Bước 4:

• Nhấn Solution để tạo mô phỏng chuyên động, mục Solution type Chọn Articulation Do trong đây chúng ta không xét đến trọng lực nên ta chỉnh Gravitational Constant = 0

39

Trang 41

Bước 6:

• Chi tiết thứ hai ta chọn slide (Trượt)

41

Trang 42

Bước 7:

• Nhấn Solve để tạo chuyển động:

42

Trang 43

Bước 8:

• Mục Driver Chọn Articulation rồi nhần Ok

43

Trang 44

Bước 9:

• Cửa sổ Arcutilation hiện ra ta tiến hành chỉnh sửa

lượng tiến trong một bước, số bước nhiều lần rồi nhấn Close.

44

Trang 45

Bước 10:

• Nhấn qua Tab Results nhấn Play để xem kết quả sau khi xem kết quả muốn xuất Video thì nhấn Export to Movie Nhấn Finish để thoát mô phỏng:

45

Trang 46

Bước 11:

• Tương tự với các chi tiết khác ta sẽ được bảng như sau

46

Trang 47

Video mô phỏng chuyển động:

47

Trang 49

Cảm ơn các bạn đã chú ý lắng nghe!

49

Ngày đăng: 11/07/2021, 08:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm