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Tài liệu Adobe Photoshop CS4- Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen- P20 pdf

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Tiêu đề Tài liệu Adobe Photoshop CS4- Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen- P20 pdf
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26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen Es gibt effizientere Werkzeuge als den Pinsel, um gröBere Bild- flachen einzufarben.. Wenn Sie eine Flache, die bereits mit einem M

Trang 1

26 Einfarbig, mit Verlauf oder

Muster: Flachen fillen

Es gibt effizientere Werkzeuge als den Pinsel, um gröBere Bild-

flachen einzufarben Beim Ausfiillen von Flachen, haben Sie die

Wahl zwischen flachigem Farbauftrag, Verlaufen und Mustern

Gerade Verlaufe spielen nicht nur bei der Bildgestaltung, sondern

auch als Hilfsmittel eine groBe Rolle Hier erfahren Sie auch, wie

Sie sie anlegen und zur Wiederverwendung sichern

261 Das Fillwerkzeug

Um einheitlich gefarbte oder transparente Flachen mit einer

neuen Farbe zu flllen, ist das Fủllwerkzeug die beste

Wahl Wenn Sie eine Flache, die bereits mit einem Muster oder

unterschiedlichen Farben gefiullt ist, einheitlich einfarben wollen,

funktioniert das Fullwerkzeug nur eingeschrankt Wie der Zau-

berstab auch verfligt es liber eine Toleranzeinstellung, die bereits

vorhandene Bildpixel analysiert

Um bereits gefiillte Bildpartien einheitlich mit Farbpixeln zu

Uberdecken, ist die Arbeit mit einer Auswahl und dem Befehl

BEARBEITEN * FLACHE FULLEN meist besser geeignet

2644 ~Fiillwerkzeug-Optionen

StandardmäBig wendet das Fủllwerkzeug die aktuelle Vorder-

grundfarbe an lst die Option AAUSTER aktiv, können Sie Flachen

auch mit Mustern fiillen, die Sie aus einer Liste aussuchen kon-

nen Die Verwaltung der Muster funktioniert wie die Verwaltung

von Pinseln, Farbfeldern, Stilen und anderen Vorgaben Anders

als beim Ebeneneffekt MUSTERFULLUNG haben Sie hier allerdings

nicht die Méglichkeit zur nachtraglichen Anpassung!

261 Das Fủllwerkzeug | 775

Trang 2

Abbildung 26.1 >

Optionen des Fiillwerkzeugs

Zum Weiterlesen: Muster- und

Verlaufsfùllung als Ebeneneffekt

In Kapitel 33, »Ebenenstile: Text

mit Effekt«, erfahren Sie mehr da-

rber, wie Sie Muster und Ver-

laufe auf flexible Art mit Ebenen

verbinden können

Tabelle 26.1

Tastaturbefehle fủr das Fủllen von

Flachen auf einen Blick

Ễ b Noma ae Tolana: 22 _ [ ]Slatan [Z]8eractbart [ ]ale Ebenen |

Sprenkeln Dahinter auftragen

Mutipleieren Farbig nachbelichten Linear nachbalicFten Dunklere Farbe Authellen

Negatiy reultiplizieren Farbig abweceln Linear abwedeln (Hinzufiigen) Helere Farbe

Incinanderkopieren

\Weiches Licht Hartes Licht Strahlendes Licht Lineares Licht Lichtpunle Hart rrischen Difarena

Ausschluss

Farbton Sattigung

Farbe

Unter Mobus finden Sie die bekannten Fillmethoden, und die

DECKKRAFT reguliert die Transparenz der aufgetragenen »Farbe« Die auch hier zur Verfiigung stehende TOLERANZ ist ein Hinweis

darauf, dass das Fullwerkzeug nicht einfach fullt, sondern auch

die Pixelfarben sondiert Je hdher der Toleranzwert ist, desto mehr Farbnuancen werden von der mit dem Ftllwerkzeug aufge- brachten Farb- oder Musterfillung Uberdeckt BENACHBART legt

— wie beim Zauberstab auch — fest, ob alle ahnlichen Farbténe im

Bild oder nur die mit dem angeklickten Farbbereich zusammen- hangenden Pixel eingefarbt werden GLATTEN glattet die Kanten

der Farbfllung Wenn Sie ALLE EBENEN aktivieren, werden die

Pixel anhand der zusammengefiihrten Farbdaten aller sichtbaren Ebenen gefillt Klicken Sie dann einfach mit der Maus ins Bild,

um die Pixel »auszugieken«, oder wenden Sie einen der Short- cuts aus der Tabelle an

Was wollen Sie tun? Windows Mac

Dialogfenster FLãäcHE FŨLLEN einblenden [e]+[©_ ] [e]+[ ©]

776 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flächen fillen

Trang 3

26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverlaufe

erstellen

Verlaufe sind in der taglichen Photoshop-Praxis nahezu unent-

behrlich, denn sie konnen die Grundlage zahlreicher fortgeschrit-

tener Arbeitstechniken oder kreativer Weiterverarbeitung sein

Gut dosiert eingesetzt, konnen sie aukerdem ein interessantes

Gestaltungsmittel sein Das Verlaufswerkzeug versteckt

sich in der Werkzeugpalette unter dem Fillleimer

26.24 Verlauf anlegen

Das Erstellen eines Verlaufs ist denkbar einfach: Sie aktivieren das

Werkzeug, klicken ins Bild und ziehen bei gedriickter Maustaste

in die Richtung, die Ihr Verlauf haben soll Die Lange der Strecke,

die Sie ziehen, bestimmt, wie lang und damit wie weich der Ver-

lauf wird —- wie grok der Bereich ist, in dem die Farben ineinander

libergehen Grundsatzlich erstreckt sich ein Verlauf (unabhangig

von der Lange, auf die er ausgezogen wird) immer tiber die ganze

Bildflache Wenn Sie seine Ausbreitung beschranken wollen,

miussen Sie zunachst eine Auswahl anlegen

26.2.2 Optionen des Verlaufs

Farben und Proportionen | Mit der hier ausgeklappt dargestell-

ten Liste @ können Sie die Farben und Proportionen Ihres Ver-

laufs kontrollieren und auch genau nachstellen StandardmäBig

werden hier als Erstes die von Ihnen eingestellten Vorder- und

Hintergrundfarben angezeigt, dann folgt eine Reihe vorgefertig-

Y Abbildung 26.2 Verlaufsoptionen Die wichtigsten individuellen Einstellungsmdglich- keiten verstecken sich in der aus-

geklappten Liste - mehr dazu im

Seitenmenii | Mit einem Klick auf den kleinen Pfeil © öffnen

Sie wieder ein Seitenment, mit dem Sie — ahnlich wie die Stile,

Werkzeugspitzen oder Farbfelder — Verlaufsbibliotheken mana-

gen, eigene Verlaufe oder ganze Verlaufsbibliotheken erganzen

können

26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverläufe erstellen | 777

Trang 4

Abbildung 26.3 >

Das Seitenmenti der Verlaufs-

optionen zur Verwaltung der

Bibliotheken Wie Sie sehen, sind

hier auch Verlaufe mit Transpa-

renz aufgefiihrt Die Transparenz

wird — wie gewohnt - durch ein

grau-weiles Schachbrettmuster

angezeigt

Abbildung 26.4 >

Verschiedene Verlaufstypen; von

links, entsprechend der Anord-

nung der Schaltflachen in der

Optionsleiste: linear, radial, »Ver-

laufswinkel«, reflektierter Verlauf

Kleine Miniatur

Grcfie Miriatur Kleine Liste

Pastell Einfach Spezialeffekte Spektrurn

Verlaufstyp | Mit den Miniatur-Schaltflachen unter ® können Sie durch Klicken den Verlaufstyp wahlen In der Erstellung sind sie alle gleich, die Ergebnisse sind recht unterschiedlich

“lau

Die nächsten Einstellungen beziehen sich wiederum auf DECK- KRAFT und den Mobus des Farbauftrags Daneben finden Sie noch drei weitere Optionen, die per Hakchen zugeschaltet wer- den kénnen Wenn Sie eine dieser drei Optionen anwenden wol- len, mussen Sie sie vor dem Aufziehen des Verlaufs, auf den sie angewandt werden sollen, aktivieren Nachtraglich geht es nicht!

> UMKEHREN — Damit konnen Sie die Verlaufsrichtung bzw die

>

Farben des eingestellten Verlaufs vertauschen

DITHER fligt dem Verlauf ein Dither-Muster hinzu Das kann sinnvoll sein, wenn Sie einen Verlauf fiir den Einsatz als Inter- netbild anlegen Nicht alle Browser koOnnen Verlaufe korrekt wiedergeben Manchmal werden in einem »stufenlosen« Ver- lauf Streifen sichtbar Wenn Sie schon bei der Erstellung ein Dither-Muster einfiigen, wird diesem unerwiinschten Effekt entgegeng ewirkt

Trang 5

> TRANSPARENZ muss unbedingt aktiviert sein, wenn Sie einen

Verlauf wahlen, der Transparenz enthalt Wenn Sie dieses

Hakchen vergessen, wird die gewlinschte Transparenz schlicht

nicht dargestellt, und Sie erhalten einfach einen opaken Farb-

bereich

26.2.3 Verlaufe nachbearbeiten, eigene Verlaufe erstellen

Die Standardeinstellungen bieten schon eine ganze Menge Mog- |

lichkeiten, die es Ihnen erlauben, das Erscheinungsbild Ihres Ver-

laufs zu gestalten Richtig spannend wird es allerdings, wenn Sie ^ Abbildung 26.5

Verlaufe bearbeiten und dadurch ganz eigene Verlaufe gestalten

Die Dialogbox dazu rufen Sie auf, indem Sie ins Vorschaufeld

des Verlaufs in der Optionsleiste doppelklicken

Wenn Sie hier doppelklicken,

kommen Sie direkt zur Dialogbox

Daz¿traft Wy Rosita: IETL Yo \ Léschen | 4 Abbildung 26.6

bestehender bzw zum Anlegen

Hier haben Sie zunachst folgende Méglichkeiten:

> Ein Klick auf den KLEINEN PFEIL @ ruft wiederum das

gewohnte Seitenmenti mit allen Angaben zum Verwalten von

Bibliotheken auf

> Die Schaltflachen LADEN und SPEICHERN @ sind eine noch

schnellere Modglichkeit als das Seitenmenii, um weitere Bib-

liotheken nachzuladen oder um eine modifizierte - also um

eigene Verläufe erweiterte - Fassung der aktuell geladenen

Bibliothek zu sichern

> Um einen fertigen Verlauf zu aktivieren (und dann anzuwen-

den), klicken Sie ihn im Vorschaufenster unter VORGABEN an

und bestatigen einfach mit OK Wenn Sie mit dem Mauszei-

26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverlaufe erstellen | 779

Trang 6

Sie vermissen die Einblendung ger auf einem der Verlaufe verharren, wird Ihnen auch dessen

Wenn unter VOREINSTELLUNGEN « > Die entscheidenden Einstellungen zum Bearbeiten von Ver-

Pe laufen nehmen Sie im unteren Teil des Dialogfeldes @ vor

QUICKINFO ANZEIGEN deaktiviert

ist, werden die mitunter hilfrei- Sie koénnen Anzahl und Verteilung der Verlaufsfarben, den chen Verlaufsnamen (und Titel an- genauen Farblbergang und etwaige Transparenzen definie- derer Vorgaben) nicht angezeigt ren Wie das im Einzelnen geht, lesen Sie in der folgenden

Schritt-fr-Schritt-Anleitung

Schritt fiir Schritt: Eigene Verlaufe erstellen

Grundlage auswahlen Ganz streng genommen legen Sie nie neue Verlaufe an, sondern modifizieren bestehende Verlaufe und sichern sie unter einem

neuen Namen Dazu suchen Sie sich als Erstes einen Verlauf, der

eine gute Basis flr Ihren eigenen geplanten Verlauf abgibt, und

klicken ihn in der Liste an @ Dass er aktiviert ist, erkennen Sie

daran, dass er auch im Balken @ dargestellt wird Es lohnt sich meist, die Bibliotheken nach einer guten Verlaufsgrundlage zu durchsuchen — Sie brauchen dann nur ein paar Klicks, um diese

Abbildu ng 26.7 > Fzhe L1 Pnsitlr” — tứ Loschen

Das Dialogfeld VeRLAUFE

Neue Farbe hinzufiigen

Unter VERLAUFSART lassen Sie DURCHGEHEND stehen, und eine

hohe GLATTUNG garantiert sanfte Ubergainge Ihr wichtigstes

780 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen filllen

Trang 7

Arbeitsinstrument sind nun der Farbbalken und die kleinen Mar-

ker ober- und unterhalb

Die oberen Marker legen die eventuelle Transparenz fest (offi-

ziell: Transparenzunterbrechungsregler), die unteren Markierun-

gen (Farbunterbrechungsregler) bestimmen, welche Farbe an

welcher Stelle verwendet wird Alle Marker lassen sich verschie-

ben, und durch Klicks fligen Sie neue hinzu

Durch einfaches Klicken unter den Farbbalken @ (die Maus

wird zu einem Hand-Symbol) wird eine neue Farbe hinzugefiigt,

eine sogenannte Unterbrechung

Mit einem Klick in das Feld FARBE oder in die Farbmarkierung

des Markers rufen Sie den bekannten Farbwahler auf und kénnen

die Farbe neu definieren Das im Beispiel gezeigte Griin hat die

Position der Farben festlegen

Nun können Sie noch die Position des Markers verandern Ent-

weder ziehen Sie den Marker einfach mit der Maus, oder Sie

aktivieren ihn durch Anklicken und geben in den Eingabefeldern

exakte Werte ein Gerade bei komplexeren Verlaufen, die ganz

regelmafig sein mUssen, ist das sinnvoll

Die kleinen Rauten-Symbole zwischen den Farbmarkern zeigen

an, wo die Mitte des Farblibergangs liegt Diese Mittelpunkte

4 Abbildung 26.8 Die Unterbrechung wurde einge- fiigt und hat auch schon die neue Farbe

4 Abbildung 26.9 Legen Sie die Position der Farben fest

26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverlaufe erstellen | 784

Trang 8

können Sie verschieben und dadurch die Gestalt des Verlaufs noch andern Alternativ konnen Sie die Zahleneingabe nutzen Dazu muss erst wieder die entsprechende Mittelpunktraute durch Anklicken aktiviert werden

Transparenz einstellen Die Einstellung der Transparenz erfolgt ganz analog Auch hier ist der aktive Marker durch eine schwarze Spitze gekennzeichnet Fur ihn mUssen Sie dann im unteren Einstellungsfeld UNTERBRE- CHUNGEN fiir den Grad der Transparenz anlegen Rauten bestim- men wiederum den »Scheitelpunkt« des Verlaufs

G Verlauf benennen und sichern

Um den neuen Verlauf zu sichern, tragen Sie unter NAME @ eine

modglichst sinnreiche Bezeichnung ein und klicken auf den Button Nev @ Das Duplikat erscheint nun am Ende der Liste in der

Abbildung 26.11 >

782 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen

Trang 9

Unbeabsichtigte Veranderungen des Verlaufs beim Wech-

sel von Vorder- und Hintergrundfarbe | Das Verlaufswerkzeug

unterscheidet zwischen absoluten Farbdefinitionen (Angaben

von fixen Farbwerten) und Farben, die in Bezug zur aktuellen

Vorder- oder/und Hintergrundfarbe in der Werkzeugleiste ste-

hen Absolut definierte Verlaufe zeigen die Farben im Marker fj

die sie reprasentieren, abhangige Verlaufe haben Farbmarker mit

einem kleinen Karomuster fy

Wenn Ihr Verlauf auf einem Verlauf basiert, der wiederum

von der Vorder- und Hintergrundfarbe abhangig ist, wird er sich

mit dem Andern dieser Farben ebenfalls andern Um das zu ver-

hindern, mUissen Sie eine sogenannte BENUTZERDEFINIERTE FARBE

(als absolut definierte Farbe) einsetzen Klicken Sie dazu vorsich-

tig auf die Spitze des Markers, sodass sie schwarz hervorgehoben

ist, und dann auf den Pfeil neben dem dann aktivierten Farbfeld

Wenn Sie dann BENUTZERDEFINIERTE FARBE wahlen, konnen Sie

den Status des Farbmarkers andern

Laschen

26.2.4 Rauschverlaufe

Ein schones Spielzeug — das auch zum Erzielen durchaus ernstzu-

nehmender Ergebnisse taugt — ist der Rauschverlauf (Er wurde

in alten Photoshop-Versionen als »Stérungsverlauf» bezeichnet.)

Dabei werden auf Knopfdruck streifige Zufallsverlaufe erstellt,

und Sie konnen festlegen, wie hart oder weich diese Streifen inei-

nander ủbergehen und wie grok der Farbumfang sein soll

Hier mUssen Sie als Erstes die VERLAUFSART @ auf RAUSCHEN

stellen Der Standardwert fiir KANTENUNSCHARFE @ ist 50% Die-

ser Wert erzeugt regelrechte Streifen, niedrigere Werte sind fur

etwas weichere Verlaufe besser Sie konnen ebenfalls einstellen,

nach welchem FARBMODELL @ (RGB, HSB und Lab stehen zur

Verfiigung) und wie gemischt wird Dazu verstellen Sie die Regler

unter den Farbbalken

TOPP-TIPP: Zuverlãssig und dauerhaft sichern!

Achtung - die im Workshop be- schriebene Art der Sicherung ist nicht dauerhaft Auf diese Art gesicherte neue Verlaufe und an- dere Vorgaben werden lediglich

in einer Voreinstellungendatei

gespeichert Wird diese Datei

geléscht oder beschadigt - was bei einem Systemabsturz schnell passieren kann — oder werden die Verlaufe per Befehl VerLAUFE ZURUCKSETZEN auf die Standard- bibliothek zuriickgestellt, gehen Ihre Anderungen verloren

Mochten Sie neue Verlaufe dau-

erhaft speichern, speichern Sie

sie in einer eigenen Bibliothek, zum Beispiel tiber den Befehl SPEICHERN Das gilt nicht nur fiir Verlaufe, sondern auch fiir alle

anderen Vorgaben, die an beste-

hende Listen unten angehangt

Trang 10

Abbildung 26.13 >

Die Einstellungsm oglichkeiten fiir

einen Rauschverlauf

Abbildung 26.14 >

Einige Beispiele fiir Rausch-

verlaufe Auch der Kreis ist so

entstanden — mit einem radialen

Mit jedem Klick auf den Button ZUFALLSPARAMETER @ erzeu- gen Sie nun einen neuen, zufallig ermittelten Verlauf aus Ihren Vorgaben Wenn Sie das Spektrum und die Kantenscharfe gut

gewahlt haben, werden Sie nach wenigen Klicks einen Verlauf

haben, der Ihren Vorstellungen entspricht Sie kdnnen das aktu- elle Ergebnis durch Verstellen der Regler an den Farbbalken und durch Abwahlen oder Zuschalten von Optionen verandern

ren, können Sie diese Streifenbildung unterbinden, indem Sie

784 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen

Trang 11

dem Bild RAUSCHEN HINZUFUGEN Sie finden diese Funktion unter

RAUSCHEN HINZUFUGEN: Die Option MoNocHROMATISCH ist vor allem gut

geeignet, um Filmkorn zu simulieren (die kornige Struktur hochempfind-

licher Filme)

Sie sollten hier nur eine niedrige Prozentzahl verwenden, da es

bei einer groben Menge Storungen zu Moiré-Bildung in der Bild-

schirmwiedergabe kommen kann Die Starke der Streifenbildung

auf einem Verlauf ist auch von dessen Helligkeit abhangig — bei

einem dunklen Verlauf miissen unter Umstanden mehr Stdrun-

gen hinzugefiigt werden Der ideale Wert kann in jedem Fall nur

durch Austesten festgestellt werden Nutzen Sie auch die Brow-

ser-Vorschau im Tool FUR WEB UND GERATE SPEICHERN!

26.3 Muster

Wenn Sie bis hierher aufmerksam gelesen haben, ist es Ihnen

vermutlich schon aufgefallen — Muster sind eine weitere Kreativ-

ressource in Photoshop, die Ihnen an verschiedenen Stellen des

Programms begegnet: Beim Fillen von Flachen (Fullwerkzeug-

Option MusTER), als Eigenschaft von Pinseln (Option STRUKTUR in

der Pinsel-Palette) und bei vielen anderen Gelegenheiten Adobe

liefert zahlreiche Muster fiir viele Gelegenheiten mit, aber Sie

kOnnen sich auch eigene Muster definieren

Zum Weiterlesen:

Webgerechte Bilder

Wie Sie Bilder ftir den Screenein- satz optimieren, lesen Sie in Kapi-

tel 37, »Bildoptimierung fiir Inter-

net und mobile Gerate«

263 Muster | 785

Trang 12

Der Mustergenerator ist

passé

Musterkacheln — zum Beispiel als

Website-Hintergrund — sind end-

giiltig aus der Mode Passender-

weise hat Adobe den Musterge-

nerator aus dem Funktionsumfang

von Photoshop CS4 entfernt Er

kann nur noch nachinstalliert wer-

den Eine genaue Beschreibung

des Mustergenerators konnen Sie

Eine verputzte Wand, Sichtbeton,

eine rostige Metallwand oder das

Detail einer Glasflache - poten-

zielle Photoshop-Muster finden

26.3.1 Eigene Muster erzeugen Sie kénnen aus jeder beliebigen Datei Muster erstellen und in Musterbibliotheken ablegen Das Verfahren eignet sich gut ftir strenge, grafische Muster wie zum Beispiel Streifen Aber auch fotografierte Texturen lassen sich auf diese Weise als Muster ver- werten Wenn Sie einmal gezielt auf Fotopirsch gehen, werden

Sie sehen, wie viele interessante Texturen sich schon bei einem

kurzen Spaziergang finden lassen Sie milssen beim Fotografieren nur darauf achten, méglichst neutrale, gleichmakig strukturierte

Bereiche aufzunehmen Interessante, hervorstechende Partien

akzentuieren bei spaterer Anwendung des Musters die Gren- zen der einzelnen Musterelemente Und das ist nattirlich nicht erwủnscht

786 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fiillen

Trang 13

geben Sie einen neuen Namen fur das Muster Und das war's

auch schon - fertig ist Ihr Muster!

In allen Werkzeugen, die Muster

verwenden, tauchen nun die

neuen Muster am Ende der aktu-

Musterverwaltung Fiir die Verwaltung der Muster-

bibliotheken gilt das bereits fur

Farbfelder, Pinsel und andere Vor-

gaben Gesagte: Sie lassen sich be- quem per Vorgaben-Manager und liber die bekannten Befehle im

auf eine Textebene angewandt

ellen Musterbibliothek auf

26.3.2 Muster aus Filtern

Im FILTER-Ment findet sich neben dem Mustergenerator noch

mehr, um »Bilder aus dem Nichts« zu machen und Strukturen zu

erzeugen Sie finden diese Filter unter FILTER « RENDERFILTER Die

hier besprochenen Filter lassen sich auch kombinieren

Muster aus Differenz-Wolken | Die Datei, die Sie mit diesem

Filter behandeln wollen, muss mit (beliebigen) Pixeln gefillt

sein, sonst funktioniert es nicht Der Filter verwendet nach dem

Zufallsprinzip ermittelte Werte, die auf Basis der Fiillmethode

DIFFERENZ zwischen der aktuell eingestellten Vordergrund- und

der Hintergrundfarbe variieren und ein Wolkenmuster erzeugen

Mehrfache Anwendung erzeugt ein Marmormuster

Muster mit Fasern | Der Filter FASERN erzeugt mit den Vorder-

und Hintergrundfarben einen holzdhnlichen Effekt Er ist per

Trang 14

Abbildung 26.22 >

Der Dialog des Fasern-Filters ist

wird mithilfe von Zufallswerten erzeugt, die zwischen der Vorder-

und Hintergrundfarbe variieren Einzige Steuerung: Drticken Sie beim Klicken des Filterbefehls zusatzlich [Alt ]/[%] — das Muster wird dadurch kontrastreicher

788 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen

Trang 15

27 Schwarzweifbilder erstellen

Schwarzweifbilder haben ihren eigenen asthetischen Reiz: Die

Bildaussage wird hier nachdriicklicher in den Vordergrund geriickt

als bei Farbbildern, und ihre dezente Erscheinung setzt ein ange-

nehmes Gegengewicht zur schrill-bunten Gestaltungsgegenwart

Und wer seine Erzeugnisse in der einen oder anderen Form

druckt, wird es zu schatzen wissen, dass Schwarzweifbilder auch

die kostengtinstigste Form sind, Bilder auf Papier zu bringen

Es sollte selbstverstandlich sein, aus dem Farbbild, das in

Graustufen verwandelt werden soll, das Optimum herauszuho-

len: Erhalt der Kontraste, gute Uberfiihrung der Tonwerte ins

Graustufenbild, Detailzeichnung Da es immerhin um die Ver-

wandlung von 16,7 Millionen Farben (so viele sind in RGB még-

lich) in 256 Graustufen geht, konnen Sie sich gewiss vorstellen,

dass hier auch einiges schiefgehen kann

Der naheliegendste Weg — die Modusanderung von RGB in Grau-

stufen — ist meist nicht der beste und fiihrt zu flauen, kontrastar-

Auto-Farbton Urnschalt-+Strg+L Indizierte Farbe

Auto-Kontrast At+Umschalt+Stro+L RGB-Fzbe

Dies ist der schnellste, aber nicht

der beste Weg, um aus einem

Farb- ein Graustufenbild zu machen

Trang 16

in ein Schwarzweibbild umzuwandeln

wenn Uiberhaupt — am Ende des Entfarbens stehen, wenn Sie lhre

›Fischernetze.jpg« angepasste SchwarzweifSversion erzeugt haben Bisweilen kann

es auch ganz niitzlich sein, es als RGB-Bild weiterzubearbeiten

— bekanntlich stehen dann die meisten Photoshop-Funktionen zur Verfligung Auch dann, wenn Sie ein digitales Graustufenbild

ausbelichten lassen wollen, muss es in der Regel im Modus RGB

vorliegen

Ihnen im Folgenden vorstellen will: Neben der eigens dafiir ent- wickelten Funktion SCHWARZWEISS Daneben gibt es eine Reihe

oe einem Bild die Sattigung aut bewahrter Tricks, um aus einem farbigen Bild ein Schwarzweib- einen Schlag zu entziehen, k6n-

nen Sie den Befehl SAtIGUNG

VERRINGERN aus dem Menii BILD vollig falsch, ist schwer zu sagen und hangt von der Vorlage und

Datei auf der Buch-DVD:

+ KORREKTUREN ((0]+[Strg]+[U] letzten Endes auch von lhren Arbeitsvorlieben ab

bzw [e ]+[# ]+{U]) nutzen Mit Ein schlechtes Bild wird mit keiner der Methoden verbessert

einem Mausklick ist Ihr Bild ent-

hề, - was aber in Farbe gut aussieht, ergibt wahrscheinlich auch ein arbt

gutes Schwarzweifbild!

790 | 27 Schwarzweifbilder erstellen

Trang 17

27.2 Schwarzweif erstellen iiber

RGB-Kanale

Bei RGB-Bildern ist es mdglich, einfach einen einzelnen Bildka-

nal zur Grundlage fiir das Graustufenbild zu machen Die Kandle

selbst sind namlich auch Graustufenbilder, und jeder Kanal bein-

haltet eine spezifische und einzigartige Version Ihres Bildes Auch

damit kénnen Sie bei manchen Bildern gute Ergebnisse erzielen

27.21 Welchen Kanal bearbeiten?

Welcher der Kandale die beste Grundlage flir ein Graustufenbild

abgibt, richtet sich nach dem Motiv und den Originalfarben

> Bilder mit starken Hell-Dunkel-Unterschieden sehen in der

Regel im Rotkanal am besten aus

> Auch Bilder mit vielen Hautténen wirken meist im Rotkanal

am besten

> Wenn Sie die Detailzeichnung lhres Bildes herausarbeiten

wollen, sind Sie vermutlich im Griinkanal richtig

> Der Blaukanal weist oft Storungen auf und ist zu dunkel Fur

ein dramatisches Bild - beispielsweise sich auftirmende

Wolkenberge vor starkem Himmelblau - kann er sich aber

ganz gut eignen

27.2.2 Technik

Die Technik ist ganz einfach: Sie wechseln in die Kandle-Palette,

deaktivieren alle Farbkandale und klicken die Kanale nacheinander

jeweils einzeln an Ist der bestaussehende Kanal gefunden, dupli-

zieren Sie ihn und ldschen die ủbrigen Kanäle

Nach dem Entfernen der urspriinglichen RGB-Kanale wird als

Bildmodus automatisch MEHRKANAL angezeigt Wenn Sie das Bild

aus dem Mehrkanalmodus wieder in RGB umwandeln wollen,

miissen Sie es zunachst in den Graustufenmodus bringen Erst

danach lasst sich der Moduswechsel nach RGB vollziehen

Kanalberechnungen | Wenn keiner der Bildkandale als Graustu-

fenbild Uberzeugen kann, kénnte der Klick auf BILD » KANAL-

BERECHNUNGEN helfen Dieses Werkzeug erlaubt es Ihnen, die

Graustufeninformationen von zwei Farbkanalen des Bildes mit-

einander zu kombinieren und mit verschiedenen Fullmethoden

miteinander zu verrechnen Die Ausgabe dieses neu gemischten

Graustufenkanals erfolgt in einem Alphakanal

Unter QUELLE 1 und QUELLE 2 geben Sie an, welche Kandle

gemischt werden sollen Es ist auch mdglich —in diesem Fall aber

nicht zweckdienlich - zweimal denselben Kanal als Quelle anzu-

geben und mit sich selbst verrechnen zu lassen Wenn Ihr Bild

Kanäle schnell durchklicken

Das Ein- und Ausblenden der

einzelnen Kanale geht am

schnellsten, wenn Sie einfach auf

die entsprechenden Kanalminia-

turen klicken und nicht mit den

Augen-Symbolen hantieren

Umwandlung ũber Lab Auch den Lab-Modus kénnen Sie nutzen, um aus Farbbildern SchwarzweiBbilder zu machen

Hier ist es unweigerlich der Kanal

LaB-HELLIGKEIT, den Sie erhalten miissen; die anderen Kandale wer-

den geléscht Der Kanal wechselt

wahrend des Léschens der ande-

ren Kandle seinen Namen in AL-

PHA 4, seine Funktionsweise wird

jedoch nicht beeintrachtigt

27.2 Schwarzweif erstellen iber RGB-Kandle | 791

Trang 18

Abbildung 27.4 >

KANALBERECHNUNGEN ist ein nicht

gerade intuitv zu bedienendes

Werkzeug, doch wer gerne mit

Fiillmethoden arbeitet, wird

Gefallen daran finden Ubrigens

kénnen Sie dieses und das ver-

wandte Tool BILDBERECHNUNGEN

auch nutzen, um RGB-Bilder farb-

lich zu verfremden

Abbildung 27.5 >

Hier der Griinkanal des Ausgangs-

bildes Er sieht brauchbar aus,

verfiigt aber teilweise ber zu

wenig Kontrast Rot- und Blauka-

nal (nicht abgebildet) hingegen

mehrere Ebenen enthalt, konnen Sie unter EBENE noch festlegen,

ob die Kanalinformationen des gesamten Bildes (Option ZUSAM- MENGEFUGT) oder einzelner Ebenen berticksichtigt werden sollen

(tị

Ebene: | Zusarrmengafuat \y| —— a)

Kana: | Rot vị [ lurketran

Ergebnis: | Neues Dokument |

Neues Ockument

Auswahl

Unter FULLMETHODE stellen Sie ein, wie die Graustufeninforma- tionen der beiden Quellen verrechnet werden Unter ERGEBNIS legen Sie fest, ob Sie einen neuen (Alpha-)Kanal in der Ausgangs- datei oder gleich ein neues Bild erzeugen wollen Wenn Sie die Option MAaSsKE anklicken, wird das Dialogfeld erweitert Sie kén- nen dann erneut einen Kanal auswahlen, der als Maske fiir die Fullmethoden-Berechnung dient, oder im Bild vorhandene Mas- ken in die Berechnung einflieBen lassen

Trang 19

greifen Sie finden ihn im Menti BILD * KORREKTUREN « KANALMI-

XER Es kOnnen aber auch Einstellungsebenen flr dieses Tool

angelegt werden, was neben den guten Ergebnissen ein weiterer

Vorteil dieser Methode ist

Handhabung | Die Handhabung ist einfach: Erzeugen Sie eine

Einstellungsebene KANALMIXER, klicken Sie die Option MONO-

CHROM @ an, und bearbeiten Sie durch Ziehen an den Reglern

die Kanalmischung

Als Faustregel gilt, dass die Werte fiir die einzelnen Kandle

nach erfolgter Einstellung wiederum ungefahr 100% ergeben

sollten Die Einstellung KONSTANTE © soll Helligkeit und Kont-

rast regeln, arbeitet aber nicht besonders differenziert - bessere

Ergebnisse erhalten Sie mit Gradationskurven!

Scharzwalb-Infrava! (AGE)

Schwartwib mit Blaufiker (RGB)

CobwaremselB nl Gairhiker (AGE

Schawarzweib ri! Rotfiker (RGB)

Schwarzuaib mit Gabbfiter (RG3)

Der Kanalmixer in der neuen Kor-

rekturen-Palette mit seinen Reglern

fiir die einzelnen Farbkandle und

der Vorgabenliste @

4 Abbildung 27.9

Das Beispielbild nach der Umwandlung mit dem Kanalmixer

27.3 Der Experte - das Tool SchwarzweifS

Anders als sein Name nahelegt, kann das Werkzeug SCHWARZ-

WEISS mehr, als nur Bilder zu entfarben: Mit ihm kénnen Sie

auch Fotos tonen, also die Tonwerte anstatt in schwarzwei-

Kanalmixer

4: dà LÝ 24 VEAr ad

Erzeugen einer neuen Kanalmixer-

Einstellungsebene in der Korrek- turen-Palette

Korrekturen ganz neu

organisiert

Durch die neue Korrekturen-Pa- lette sind die gewohnten Korrek- tur-Dialoge weitgehend weggefal- len Mit der Palette erzeugen Sie Einstellungsebenen und nehmen auch gleich die Einstellungen da- rin vor Eine ausftihrliche Einftih- rung in eine der wichtigsten Neu- erungen der Version CS4 und einen Uberblick ber Einstellungs- ebenen finden Sie in Teil V, »Kor- rigieren und Optimierene

27.2 Der Experte — das Tool SchwarzweiS | 793

Trang 20

Ein Klick auf dieses Icon der Kor-

rekturen-Palette startet SCHWARZ-

WEISS

Abbildung 2711 >

Die sechs Regler bestimmen die

Kanalmischung Ist die Option

FARBTON aktiviert, wird das Bild

gemaf Ihren Einstellungen getont

Direktsteuerung per Mauszeiger

muss erst aktiviert werden

Anders als in CS3 muss in der

CS4-Version des SCHWARZWEISS-

Dialogs die direkte Steuerung per

Maus erst aktiviert werden Dazu

klicken Sie auf das Maushand-

Icon (@ in Abbildung 27.11)

Korrekturen

Ben in »farbigen Graustufen« darstellen Wie fast alle anderen Korrekturwerkzeuge gibt es SCHWARZWEISS als Einstellungsebene Auf den ersten Blick sieht das Werkzeug SCHWARZWEISS wie

eine etwas erweiterte Version des Kanalmixers aus, doch das tauscht, Sie kOnnen hier viel intuitiver arbeiten

SchwarzweiB penitzordafinicet

Auto | Ein Klick auf den Button AUTO produziert nach automati- scher Auswertung der Bilddaten oft schon ein akzeptables Ergeb- nis, zumindest aber Einstellungen, die als Ausgangsbasis fiir das Feintuning dienen können

Tonwerte mit der Maus verändern | Wirklich genial ist die AAög- lichkeit, die Tonwerte des Bildes direkt durch Mausbewegungen

im Bild zu beeinflussen

Klicken Sie nach der Aktivierung der Funktion @ direkt im Bild den Bereich an, den Sie verandern wollen Der Mauszeiger hat zunächst Pipettenform, verwandelt sich dann jedoch in eine Hand mit Doppelpfeil Wenn Sie diese Hand nach links bewegen,

wird der Bereich dunkler; ziehen Sie die Hand nach rechts, wird

er aufgehellt

794 | 27 Schwarzweifbilder erstellen

Ngày đăng: 15/12/2013, 14:15

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