26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen Es gibt effizientere Werkzeuge als den Pinsel, um gröBere Bild- flachen einzufarben.. Wenn Sie eine Flache, die bereits mit einem M
Trang 126 Einfarbig, mit Verlauf oder
Muster: Flachen fillen
Es gibt effizientere Werkzeuge als den Pinsel, um gröBere Bild-
flachen einzufarben Beim Ausfiillen von Flachen, haben Sie die
Wahl zwischen flachigem Farbauftrag, Verlaufen und Mustern
Gerade Verlaufe spielen nicht nur bei der Bildgestaltung, sondern
auch als Hilfsmittel eine groBe Rolle Hier erfahren Sie auch, wie
Sie sie anlegen und zur Wiederverwendung sichern
261 Das Fillwerkzeug
Um einheitlich gefarbte oder transparente Flachen mit einer
neuen Farbe zu flllen, ist das Fủllwerkzeug die beste
Wahl Wenn Sie eine Flache, die bereits mit einem Muster oder
unterschiedlichen Farben gefiullt ist, einheitlich einfarben wollen,
funktioniert das Fullwerkzeug nur eingeschrankt Wie der Zau-
berstab auch verfligt es liber eine Toleranzeinstellung, die bereits
vorhandene Bildpixel analysiert
Um bereits gefiillte Bildpartien einheitlich mit Farbpixeln zu
Uberdecken, ist die Arbeit mit einer Auswahl und dem Befehl
BEARBEITEN * FLACHE FULLEN meist besser geeignet
2644 ~Fiillwerkzeug-Optionen
StandardmäBig wendet das Fủllwerkzeug die aktuelle Vorder-
grundfarbe an lst die Option AAUSTER aktiv, können Sie Flachen
auch mit Mustern fiillen, die Sie aus einer Liste aussuchen kon-
nen Die Verwaltung der Muster funktioniert wie die Verwaltung
von Pinseln, Farbfeldern, Stilen und anderen Vorgaben Anders
als beim Ebeneneffekt MUSTERFULLUNG haben Sie hier allerdings
nicht die Méglichkeit zur nachtraglichen Anpassung!
261 Das Fủllwerkzeug | 775
Trang 2
Abbildung 26.1 >
Optionen des Fiillwerkzeugs
Zum Weiterlesen: Muster- und
Verlaufsfùllung als Ebeneneffekt
In Kapitel 33, »Ebenenstile: Text
mit Effekt«, erfahren Sie mehr da-
rber, wie Sie Muster und Ver-
laufe auf flexible Art mit Ebenen
verbinden können
Tabelle 26.1
Tastaturbefehle fủr das Fủllen von
Flachen auf einen Blick
Ễ b Noma ae Tolana: 22 _ [ ]Slatan [Z]8eractbart [ ]ale Ebenen |
Sprenkeln Dahinter auftragen
Mutipleieren Farbig nachbelichten Linear nachbalicFten Dunklere Farbe Authellen
Negatiy reultiplizieren Farbig abweceln Linear abwedeln (Hinzufiigen) Helere Farbe
Incinanderkopieren
\Weiches Licht Hartes Licht Strahlendes Licht Lineares Licht Lichtpunle Hart rrischen Difarena
Ausschluss
Farbton Sattigung
Farbe
Unter Mobus finden Sie die bekannten Fillmethoden, und die
DECKKRAFT reguliert die Transparenz der aufgetragenen »Farbe« Die auch hier zur Verfiigung stehende TOLERANZ ist ein Hinweis
darauf, dass das Fullwerkzeug nicht einfach fullt, sondern auch
die Pixelfarben sondiert Je hdher der Toleranzwert ist, desto mehr Farbnuancen werden von der mit dem Ftllwerkzeug aufge- brachten Farb- oder Musterfillung Uberdeckt BENACHBART legt
— wie beim Zauberstab auch — fest, ob alle ahnlichen Farbténe im
Bild oder nur die mit dem angeklickten Farbbereich zusammen- hangenden Pixel eingefarbt werden GLATTEN glattet die Kanten
der Farbfllung Wenn Sie ALLE EBENEN aktivieren, werden die
Pixel anhand der zusammengefiihrten Farbdaten aller sichtbaren Ebenen gefillt Klicken Sie dann einfach mit der Maus ins Bild,
um die Pixel »auszugieken«, oder wenden Sie einen der Short- cuts aus der Tabelle an
Was wollen Sie tun? Windows Mac
Dialogfenster FLãäcHE FŨLLEN einblenden [e]+[©_ ] [e]+[ ©]
776 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flächen fillen
Trang 326.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverlaufe
erstellen
Verlaufe sind in der taglichen Photoshop-Praxis nahezu unent-
behrlich, denn sie konnen die Grundlage zahlreicher fortgeschrit-
tener Arbeitstechniken oder kreativer Weiterverarbeitung sein
Gut dosiert eingesetzt, konnen sie aukerdem ein interessantes
Gestaltungsmittel sein Das Verlaufswerkzeug versteckt
sich in der Werkzeugpalette unter dem Fillleimer
26.24 Verlauf anlegen
Das Erstellen eines Verlaufs ist denkbar einfach: Sie aktivieren das
Werkzeug, klicken ins Bild und ziehen bei gedriickter Maustaste
in die Richtung, die Ihr Verlauf haben soll Die Lange der Strecke,
die Sie ziehen, bestimmt, wie lang und damit wie weich der Ver-
lauf wird —- wie grok der Bereich ist, in dem die Farben ineinander
libergehen Grundsatzlich erstreckt sich ein Verlauf (unabhangig
von der Lange, auf die er ausgezogen wird) immer tiber die ganze
Bildflache Wenn Sie seine Ausbreitung beschranken wollen,
miussen Sie zunachst eine Auswahl anlegen
26.2.2 Optionen des Verlaufs
Farben und Proportionen | Mit der hier ausgeklappt dargestell-
ten Liste @ können Sie die Farben und Proportionen Ihres Ver-
laufs kontrollieren und auch genau nachstellen StandardmäBig
werden hier als Erstes die von Ihnen eingestellten Vorder- und
Hintergrundfarben angezeigt, dann folgt eine Reihe vorgefertig-
Y Abbildung 26.2 Verlaufsoptionen Die wichtigsten individuellen Einstellungsmdglich- keiten verstecken sich in der aus-
geklappten Liste - mehr dazu im
Seitenmenii | Mit einem Klick auf den kleinen Pfeil © öffnen
Sie wieder ein Seitenment, mit dem Sie — ahnlich wie die Stile,
Werkzeugspitzen oder Farbfelder — Verlaufsbibliotheken mana-
gen, eigene Verlaufe oder ganze Verlaufsbibliotheken erganzen
können
26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverläufe erstellen | 777
Trang 4Abbildung 26.3 >
Das Seitenmenti der Verlaufs-
optionen zur Verwaltung der
Bibliotheken Wie Sie sehen, sind
hier auch Verlaufe mit Transpa-
renz aufgefiihrt Die Transparenz
wird — wie gewohnt - durch ein
grau-weiles Schachbrettmuster
angezeigt
Abbildung 26.4 >
Verschiedene Verlaufstypen; von
links, entsprechend der Anord-
nung der Schaltflachen in der
Optionsleiste: linear, radial, »Ver-
laufswinkel«, reflektierter Verlauf
Kleine Miniatur
Grcfie Miriatur Kleine Liste
Pastell Einfach Spezialeffekte Spektrurn
Verlaufstyp | Mit den Miniatur-Schaltflachen unter ® können Sie durch Klicken den Verlaufstyp wahlen In der Erstellung sind sie alle gleich, die Ergebnisse sind recht unterschiedlich
“lau
—
Die nächsten Einstellungen beziehen sich wiederum auf DECK- KRAFT und den Mobus des Farbauftrags Daneben finden Sie noch drei weitere Optionen, die per Hakchen zugeschaltet wer- den kénnen Wenn Sie eine dieser drei Optionen anwenden wol- len, mussen Sie sie vor dem Aufziehen des Verlaufs, auf den sie angewandt werden sollen, aktivieren Nachtraglich geht es nicht!
> UMKEHREN — Damit konnen Sie die Verlaufsrichtung bzw die
>
Farben des eingestellten Verlaufs vertauschen
DITHER fligt dem Verlauf ein Dither-Muster hinzu Das kann sinnvoll sein, wenn Sie einen Verlauf fiir den Einsatz als Inter- netbild anlegen Nicht alle Browser koOnnen Verlaufe korrekt wiedergeben Manchmal werden in einem »stufenlosen« Ver- lauf Streifen sichtbar Wenn Sie schon bei der Erstellung ein Dither-Muster einfiigen, wird diesem unerwiinschten Effekt entgegeng ewirkt
Trang 5> TRANSPARENZ muss unbedingt aktiviert sein, wenn Sie einen
Verlauf wahlen, der Transparenz enthalt Wenn Sie dieses
Hakchen vergessen, wird die gewlinschte Transparenz schlicht
nicht dargestellt, und Sie erhalten einfach einen opaken Farb-
bereich
26.2.3 Verlaufe nachbearbeiten, eigene Verlaufe erstellen
Die Standardeinstellungen bieten schon eine ganze Menge Mog- |
lichkeiten, die es Ihnen erlauben, das Erscheinungsbild Ihres Ver-
laufs zu gestalten Richtig spannend wird es allerdings, wenn Sie ^ Abbildung 26.5
Verlaufe bearbeiten und dadurch ganz eigene Verlaufe gestalten
Die Dialogbox dazu rufen Sie auf, indem Sie ins Vorschaufeld
des Verlaufs in der Optionsleiste doppelklicken
Wenn Sie hier doppelklicken,
kommen Sie direkt zur Dialogbox
Daz¿traft Wy Rosita: IETL Yo \ Léschen | 4 Abbildung 26.6
bestehender bzw zum Anlegen
Hier haben Sie zunachst folgende Méglichkeiten:
> Ein Klick auf den KLEINEN PFEIL @ ruft wiederum das
gewohnte Seitenmenti mit allen Angaben zum Verwalten von
Bibliotheken auf
> Die Schaltflachen LADEN und SPEICHERN @ sind eine noch
schnellere Modglichkeit als das Seitenmenii, um weitere Bib-
liotheken nachzuladen oder um eine modifizierte - also um
eigene Verläufe erweiterte - Fassung der aktuell geladenen
Bibliothek zu sichern
> Um einen fertigen Verlauf zu aktivieren (und dann anzuwen-
den), klicken Sie ihn im Vorschaufenster unter VORGABEN an
und bestatigen einfach mit OK Wenn Sie mit dem Mauszei-
26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverlaufe erstellen | 779
Trang 6Sie vermissen die Einblendung ger auf einem der Verlaufe verharren, wird Ihnen auch dessen
Wenn unter VOREINSTELLUNGEN « > Die entscheidenden Einstellungen zum Bearbeiten von Ver-
Pe laufen nehmen Sie im unteren Teil des Dialogfeldes @ vor
QUICKINFO ANZEIGEN deaktiviert
ist, werden die mitunter hilfrei- Sie koénnen Anzahl und Verteilung der Verlaufsfarben, den chen Verlaufsnamen (und Titel an- genauen Farblbergang und etwaige Transparenzen definie- derer Vorgaben) nicht angezeigt ren Wie das im Einzelnen geht, lesen Sie in der folgenden
Schritt-fr-Schritt-Anleitung
Schritt fiir Schritt: Eigene Verlaufe erstellen
Grundlage auswahlen Ganz streng genommen legen Sie nie neue Verlaufe an, sondern modifizieren bestehende Verlaufe und sichern sie unter einem
neuen Namen Dazu suchen Sie sich als Erstes einen Verlauf, der
eine gute Basis flr Ihren eigenen geplanten Verlauf abgibt, und
klicken ihn in der Liste an @ Dass er aktiviert ist, erkennen Sie
daran, dass er auch im Balken @ dargestellt wird Es lohnt sich meist, die Bibliotheken nach einer guten Verlaufsgrundlage zu durchsuchen — Sie brauchen dann nur ein paar Klicks, um diese
Abbildu ng 26.7 > Fzhe L1 Pnsitlr” — tứ Loschen
Das Dialogfeld VeRLAUFE
Neue Farbe hinzufiigen
Unter VERLAUFSART lassen Sie DURCHGEHEND stehen, und eine
hohe GLATTUNG garantiert sanfte Ubergainge Ihr wichtigstes
780 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen filllen
Trang 7Arbeitsinstrument sind nun der Farbbalken und die kleinen Mar-
ker ober- und unterhalb
Die oberen Marker legen die eventuelle Transparenz fest (offi-
ziell: Transparenzunterbrechungsregler), die unteren Markierun-
gen (Farbunterbrechungsregler) bestimmen, welche Farbe an
welcher Stelle verwendet wird Alle Marker lassen sich verschie-
ben, und durch Klicks fligen Sie neue hinzu
Durch einfaches Klicken unter den Farbbalken @ (die Maus
wird zu einem Hand-Symbol) wird eine neue Farbe hinzugefiigt,
eine sogenannte Unterbrechung
Mit einem Klick in das Feld FARBE oder in die Farbmarkierung
des Markers rufen Sie den bekannten Farbwahler auf und kénnen
die Farbe neu definieren Das im Beispiel gezeigte Griin hat die
Position der Farben festlegen
Nun können Sie noch die Position des Markers verandern Ent-
weder ziehen Sie den Marker einfach mit der Maus, oder Sie
aktivieren ihn durch Anklicken und geben in den Eingabefeldern
exakte Werte ein Gerade bei komplexeren Verlaufen, die ganz
regelmafig sein mUssen, ist das sinnvoll
Die kleinen Rauten-Symbole zwischen den Farbmarkern zeigen
an, wo die Mitte des Farblibergangs liegt Diese Mittelpunkte
4 Abbildung 26.8 Die Unterbrechung wurde einge- fiigt und hat auch schon die neue Farbe
4 Abbildung 26.9 Legen Sie die Position der Farben fest
26.2 Das Verlaufswerkzeug: Farbverlaufe erstellen | 784
Trang 8können Sie verschieben und dadurch die Gestalt des Verlaufs noch andern Alternativ konnen Sie die Zahleneingabe nutzen Dazu muss erst wieder die entsprechende Mittelpunktraute durch Anklicken aktiviert werden
Transparenz einstellen Die Einstellung der Transparenz erfolgt ganz analog Auch hier ist der aktive Marker durch eine schwarze Spitze gekennzeichnet Fur ihn mUssen Sie dann im unteren Einstellungsfeld UNTERBRE- CHUNGEN fiir den Grad der Transparenz anlegen Rauten bestim- men wiederum den »Scheitelpunkt« des Verlaufs
G Verlauf benennen und sichern
Um den neuen Verlauf zu sichern, tragen Sie unter NAME @ eine
modglichst sinnreiche Bezeichnung ein und klicken auf den Button Nev @ Das Duplikat erscheint nun am Ende der Liste in der
Abbildung 26.11 >
782 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen
Trang 9Unbeabsichtigte Veranderungen des Verlaufs beim Wech-
sel von Vorder- und Hintergrundfarbe | Das Verlaufswerkzeug
unterscheidet zwischen absoluten Farbdefinitionen (Angaben
von fixen Farbwerten) und Farben, die in Bezug zur aktuellen
Vorder- oder/und Hintergrundfarbe in der Werkzeugleiste ste-
hen Absolut definierte Verlaufe zeigen die Farben im Marker fj
die sie reprasentieren, abhangige Verlaufe haben Farbmarker mit
einem kleinen Karomuster fy
Wenn Ihr Verlauf auf einem Verlauf basiert, der wiederum
von der Vorder- und Hintergrundfarbe abhangig ist, wird er sich
mit dem Andern dieser Farben ebenfalls andern Um das zu ver-
hindern, mUissen Sie eine sogenannte BENUTZERDEFINIERTE FARBE
(als absolut definierte Farbe) einsetzen Klicken Sie dazu vorsich-
tig auf die Spitze des Markers, sodass sie schwarz hervorgehoben
ist, und dann auf den Pfeil neben dem dann aktivierten Farbfeld
Wenn Sie dann BENUTZERDEFINIERTE FARBE wahlen, konnen Sie
den Status des Farbmarkers andern
Laschen
26.2.4 Rauschverlaufe
Ein schones Spielzeug — das auch zum Erzielen durchaus ernstzu-
nehmender Ergebnisse taugt — ist der Rauschverlauf (Er wurde
in alten Photoshop-Versionen als »Stérungsverlauf» bezeichnet.)
Dabei werden auf Knopfdruck streifige Zufallsverlaufe erstellt,
und Sie konnen festlegen, wie hart oder weich diese Streifen inei-
nander ủbergehen und wie grok der Farbumfang sein soll
Hier mUssen Sie als Erstes die VERLAUFSART @ auf RAUSCHEN
stellen Der Standardwert fiir KANTENUNSCHARFE @ ist 50% Die-
ser Wert erzeugt regelrechte Streifen, niedrigere Werte sind fur
etwas weichere Verlaufe besser Sie konnen ebenfalls einstellen,
nach welchem FARBMODELL @ (RGB, HSB und Lab stehen zur
Verfiigung) und wie gemischt wird Dazu verstellen Sie die Regler
unter den Farbbalken
TOPP-TIPP: Zuverlãssig und dauerhaft sichern!
Achtung - die im Workshop be- schriebene Art der Sicherung ist nicht dauerhaft Auf diese Art gesicherte neue Verlaufe und an- dere Vorgaben werden lediglich
in einer Voreinstellungendatei
gespeichert Wird diese Datei
geléscht oder beschadigt - was bei einem Systemabsturz schnell passieren kann — oder werden die Verlaufe per Befehl VerLAUFE ZURUCKSETZEN auf die Standard- bibliothek zuriickgestellt, gehen Ihre Anderungen verloren
Mochten Sie neue Verlaufe dau-
erhaft speichern, speichern Sie
sie in einer eigenen Bibliothek, zum Beispiel tiber den Befehl SPEICHERN Das gilt nicht nur fiir Verlaufe, sondern auch fiir alle
anderen Vorgaben, die an beste-
hende Listen unten angehangt
Trang 10Abbildung 26.13 >
Die Einstellungsm oglichkeiten fiir
einen Rauschverlauf
Abbildung 26.14 >
Einige Beispiele fiir Rausch-
verlaufe Auch der Kreis ist so
entstanden — mit einem radialen
Mit jedem Klick auf den Button ZUFALLSPARAMETER @ erzeu- gen Sie nun einen neuen, zufallig ermittelten Verlauf aus Ihren Vorgaben Wenn Sie das Spektrum und die Kantenscharfe gut
gewahlt haben, werden Sie nach wenigen Klicks einen Verlauf
haben, der Ihren Vorstellungen entspricht Sie kdnnen das aktu- elle Ergebnis durch Verstellen der Regler an den Farbbalken und durch Abwahlen oder Zuschalten von Optionen verandern
ren, können Sie diese Streifenbildung unterbinden, indem Sie
784 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen
Trang 11dem Bild RAUSCHEN HINZUFUGEN Sie finden diese Funktion unter
RAUSCHEN HINZUFUGEN: Die Option MoNocHROMATISCH ist vor allem gut
geeignet, um Filmkorn zu simulieren (die kornige Struktur hochempfind-
licher Filme)
Sie sollten hier nur eine niedrige Prozentzahl verwenden, da es
bei einer groben Menge Storungen zu Moiré-Bildung in der Bild-
schirmwiedergabe kommen kann Die Starke der Streifenbildung
auf einem Verlauf ist auch von dessen Helligkeit abhangig — bei
einem dunklen Verlauf miissen unter Umstanden mehr Stdrun-
gen hinzugefiigt werden Der ideale Wert kann in jedem Fall nur
durch Austesten festgestellt werden Nutzen Sie auch die Brow-
ser-Vorschau im Tool FUR WEB UND GERATE SPEICHERN!
26.3 Muster
Wenn Sie bis hierher aufmerksam gelesen haben, ist es Ihnen
vermutlich schon aufgefallen — Muster sind eine weitere Kreativ-
ressource in Photoshop, die Ihnen an verschiedenen Stellen des
Programms begegnet: Beim Fillen von Flachen (Fullwerkzeug-
Option MusTER), als Eigenschaft von Pinseln (Option STRUKTUR in
der Pinsel-Palette) und bei vielen anderen Gelegenheiten Adobe
liefert zahlreiche Muster fiir viele Gelegenheiten mit, aber Sie
kOnnen sich auch eigene Muster definieren
Zum Weiterlesen:
Webgerechte Bilder
Wie Sie Bilder ftir den Screenein- satz optimieren, lesen Sie in Kapi-
tel 37, »Bildoptimierung fiir Inter-
net und mobile Gerate«
263 Muster | 785
Trang 12Der Mustergenerator ist
passé
Musterkacheln — zum Beispiel als
Website-Hintergrund — sind end-
giiltig aus der Mode Passender-
weise hat Adobe den Musterge-
nerator aus dem Funktionsumfang
von Photoshop CS4 entfernt Er
kann nur noch nachinstalliert wer-
den Eine genaue Beschreibung
des Mustergenerators konnen Sie
Eine verputzte Wand, Sichtbeton,
eine rostige Metallwand oder das
Detail einer Glasflache - poten-
zielle Photoshop-Muster finden
26.3.1 Eigene Muster erzeugen Sie kénnen aus jeder beliebigen Datei Muster erstellen und in Musterbibliotheken ablegen Das Verfahren eignet sich gut ftir strenge, grafische Muster wie zum Beispiel Streifen Aber auch fotografierte Texturen lassen sich auf diese Weise als Muster ver- werten Wenn Sie einmal gezielt auf Fotopirsch gehen, werden
Sie sehen, wie viele interessante Texturen sich schon bei einem
kurzen Spaziergang finden lassen Sie milssen beim Fotografieren nur darauf achten, méglichst neutrale, gleichmakig strukturierte
Bereiche aufzunehmen Interessante, hervorstechende Partien
akzentuieren bei spaterer Anwendung des Musters die Gren- zen der einzelnen Musterelemente Und das ist nattirlich nicht erwủnscht
786 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fiillen
Trang 13geben Sie einen neuen Namen fur das Muster Und das war's
auch schon - fertig ist Ihr Muster!
In allen Werkzeugen, die Muster
verwenden, tauchen nun die
neuen Muster am Ende der aktu-
Musterverwaltung Fiir die Verwaltung der Muster-
bibliotheken gilt das bereits fur
Farbfelder, Pinsel und andere Vor-
gaben Gesagte: Sie lassen sich be- quem per Vorgaben-Manager und liber die bekannten Befehle im
auf eine Textebene angewandt
ellen Musterbibliothek auf
26.3.2 Muster aus Filtern
Im FILTER-Ment findet sich neben dem Mustergenerator noch
mehr, um »Bilder aus dem Nichts« zu machen und Strukturen zu
erzeugen Sie finden diese Filter unter FILTER « RENDERFILTER Die
hier besprochenen Filter lassen sich auch kombinieren
Muster aus Differenz-Wolken | Die Datei, die Sie mit diesem
Filter behandeln wollen, muss mit (beliebigen) Pixeln gefillt
sein, sonst funktioniert es nicht Der Filter verwendet nach dem
Zufallsprinzip ermittelte Werte, die auf Basis der Fiillmethode
DIFFERENZ zwischen der aktuell eingestellten Vordergrund- und
der Hintergrundfarbe variieren und ein Wolkenmuster erzeugen
Mehrfache Anwendung erzeugt ein Marmormuster
Muster mit Fasern | Der Filter FASERN erzeugt mit den Vorder-
und Hintergrundfarben einen holzdhnlichen Effekt Er ist per
Trang 14
Abbildung 26.22 >
Der Dialog des Fasern-Filters ist
wird mithilfe von Zufallswerten erzeugt, die zwischen der Vorder-
und Hintergrundfarbe variieren Einzige Steuerung: Drticken Sie beim Klicken des Filterbefehls zusatzlich [Alt ]/[%] — das Muster wird dadurch kontrastreicher
788 | 26 Einfarbig, mit Verlauf oder Muster: Flachen fillen
Trang 1527 Schwarzweifbilder erstellen
Schwarzweifbilder haben ihren eigenen asthetischen Reiz: Die
Bildaussage wird hier nachdriicklicher in den Vordergrund geriickt
als bei Farbbildern, und ihre dezente Erscheinung setzt ein ange-
nehmes Gegengewicht zur schrill-bunten Gestaltungsgegenwart
Und wer seine Erzeugnisse in der einen oder anderen Form
druckt, wird es zu schatzen wissen, dass Schwarzweifbilder auch
die kostengtinstigste Form sind, Bilder auf Papier zu bringen
Es sollte selbstverstandlich sein, aus dem Farbbild, das in
Graustufen verwandelt werden soll, das Optimum herauszuho-
len: Erhalt der Kontraste, gute Uberfiihrung der Tonwerte ins
Graustufenbild, Detailzeichnung Da es immerhin um die Ver-
wandlung von 16,7 Millionen Farben (so viele sind in RGB még-
lich) in 256 Graustufen geht, konnen Sie sich gewiss vorstellen,
dass hier auch einiges schiefgehen kann
Der naheliegendste Weg — die Modusanderung von RGB in Grau-
stufen — ist meist nicht der beste und fiihrt zu flauen, kontrastar-
Auto-Farbton Urnschalt-+Strg+L Indizierte Farbe
Auto-Kontrast At+Umschalt+Stro+L RGB-Fzbe
Dies ist der schnellste, aber nicht
der beste Weg, um aus einem
Farb- ein Graustufenbild zu machen
Trang 16in ein Schwarzweibbild umzuwandeln
wenn Uiberhaupt — am Ende des Entfarbens stehen, wenn Sie lhre
›Fischernetze.jpg« angepasste SchwarzweifSversion erzeugt haben Bisweilen kann
es auch ganz niitzlich sein, es als RGB-Bild weiterzubearbeiten
— bekanntlich stehen dann die meisten Photoshop-Funktionen zur Verfligung Auch dann, wenn Sie ein digitales Graustufenbild
ausbelichten lassen wollen, muss es in der Regel im Modus RGB
vorliegen
Ihnen im Folgenden vorstellen will: Neben der eigens dafiir ent- wickelten Funktion SCHWARZWEISS Daneben gibt es eine Reihe
oe einem Bild die Sattigung aut bewahrter Tricks, um aus einem farbigen Bild ein Schwarzweib- einen Schlag zu entziehen, k6n-
nen Sie den Befehl SAtIGUNG
VERRINGERN aus dem Menii BILD vollig falsch, ist schwer zu sagen und hangt von der Vorlage und
Datei auf der Buch-DVD:
+ KORREKTUREN ((0]+[Strg]+[U] letzten Endes auch von lhren Arbeitsvorlieben ab
bzw [e ]+[# ]+{U]) nutzen Mit Ein schlechtes Bild wird mit keiner der Methoden verbessert
einem Mausklick ist Ihr Bild ent-
hề, - was aber in Farbe gut aussieht, ergibt wahrscheinlich auch ein arbt
gutes Schwarzweifbild!
790 | 27 Schwarzweifbilder erstellen
Trang 1727.2 Schwarzweif erstellen iiber
RGB-Kanale
Bei RGB-Bildern ist es mdglich, einfach einen einzelnen Bildka-
nal zur Grundlage fiir das Graustufenbild zu machen Die Kandle
selbst sind namlich auch Graustufenbilder, und jeder Kanal bein-
haltet eine spezifische und einzigartige Version Ihres Bildes Auch
damit kénnen Sie bei manchen Bildern gute Ergebnisse erzielen
27.21 Welchen Kanal bearbeiten?
Welcher der Kandale die beste Grundlage flir ein Graustufenbild
abgibt, richtet sich nach dem Motiv und den Originalfarben
> Bilder mit starken Hell-Dunkel-Unterschieden sehen in der
Regel im Rotkanal am besten aus
> Auch Bilder mit vielen Hautténen wirken meist im Rotkanal
am besten
> Wenn Sie die Detailzeichnung lhres Bildes herausarbeiten
wollen, sind Sie vermutlich im Griinkanal richtig
> Der Blaukanal weist oft Storungen auf und ist zu dunkel Fur
ein dramatisches Bild - beispielsweise sich auftirmende
Wolkenberge vor starkem Himmelblau - kann er sich aber
ganz gut eignen
27.2.2 Technik
Die Technik ist ganz einfach: Sie wechseln in die Kandle-Palette,
deaktivieren alle Farbkandale und klicken die Kanale nacheinander
jeweils einzeln an Ist der bestaussehende Kanal gefunden, dupli-
zieren Sie ihn und ldschen die ủbrigen Kanäle
Nach dem Entfernen der urspriinglichen RGB-Kanale wird als
Bildmodus automatisch MEHRKANAL angezeigt Wenn Sie das Bild
aus dem Mehrkanalmodus wieder in RGB umwandeln wollen,
miissen Sie es zunachst in den Graustufenmodus bringen Erst
danach lasst sich der Moduswechsel nach RGB vollziehen
Kanalberechnungen | Wenn keiner der Bildkandale als Graustu-
fenbild Uberzeugen kann, kénnte der Klick auf BILD » KANAL-
BERECHNUNGEN helfen Dieses Werkzeug erlaubt es Ihnen, die
Graustufeninformationen von zwei Farbkanalen des Bildes mit-
einander zu kombinieren und mit verschiedenen Fullmethoden
miteinander zu verrechnen Die Ausgabe dieses neu gemischten
Graustufenkanals erfolgt in einem Alphakanal
Unter QUELLE 1 und QUELLE 2 geben Sie an, welche Kandle
gemischt werden sollen Es ist auch mdglich —in diesem Fall aber
nicht zweckdienlich - zweimal denselben Kanal als Quelle anzu-
geben und mit sich selbst verrechnen zu lassen Wenn Ihr Bild
Kanäle schnell durchklicken
Das Ein- und Ausblenden der
einzelnen Kanale geht am
schnellsten, wenn Sie einfach auf
die entsprechenden Kanalminia-
turen klicken und nicht mit den
Augen-Symbolen hantieren
Umwandlung ũber Lab Auch den Lab-Modus kénnen Sie nutzen, um aus Farbbildern SchwarzweiBbilder zu machen
Hier ist es unweigerlich der Kanal
LaB-HELLIGKEIT, den Sie erhalten miissen; die anderen Kandale wer-
den geléscht Der Kanal wechselt
wahrend des Léschens der ande-
ren Kandle seinen Namen in AL-
PHA 4, seine Funktionsweise wird
jedoch nicht beeintrachtigt
27.2 Schwarzweif erstellen iber RGB-Kandle | 791
Trang 18Abbildung 27.4 >
KANALBERECHNUNGEN ist ein nicht
gerade intuitv zu bedienendes
Werkzeug, doch wer gerne mit
Fiillmethoden arbeitet, wird
Gefallen daran finden Ubrigens
kénnen Sie dieses und das ver-
wandte Tool BILDBERECHNUNGEN
auch nutzen, um RGB-Bilder farb-
lich zu verfremden
Abbildung 27.5 >
Hier der Griinkanal des Ausgangs-
bildes Er sieht brauchbar aus,
verfiigt aber teilweise ber zu
wenig Kontrast Rot- und Blauka-
nal (nicht abgebildet) hingegen
mehrere Ebenen enthalt, konnen Sie unter EBENE noch festlegen,
ob die Kanalinformationen des gesamten Bildes (Option ZUSAM- MENGEFUGT) oder einzelner Ebenen berticksichtigt werden sollen
(tị
Ebene: | Zusarrmengafuat \y| —— a)
Kana: | Rot vị [ lurketran
Ergebnis: | Neues Dokument |
Neues Ockument
Auswahl
Unter FULLMETHODE stellen Sie ein, wie die Graustufeninforma- tionen der beiden Quellen verrechnet werden Unter ERGEBNIS legen Sie fest, ob Sie einen neuen (Alpha-)Kanal in der Ausgangs- datei oder gleich ein neues Bild erzeugen wollen Wenn Sie die Option MAaSsKE anklicken, wird das Dialogfeld erweitert Sie kén- nen dann erneut einen Kanal auswahlen, der als Maske fiir die Fullmethoden-Berechnung dient, oder im Bild vorhandene Mas- ken in die Berechnung einflieBen lassen
Trang 19greifen Sie finden ihn im Menti BILD * KORREKTUREN « KANALMI-
XER Es kOnnen aber auch Einstellungsebenen flr dieses Tool
angelegt werden, was neben den guten Ergebnissen ein weiterer
Vorteil dieser Methode ist
Handhabung | Die Handhabung ist einfach: Erzeugen Sie eine
Einstellungsebene KANALMIXER, klicken Sie die Option MONO-
CHROM @ an, und bearbeiten Sie durch Ziehen an den Reglern
die Kanalmischung
Als Faustregel gilt, dass die Werte fiir die einzelnen Kandle
nach erfolgter Einstellung wiederum ungefahr 100% ergeben
sollten Die Einstellung KONSTANTE © soll Helligkeit und Kont-
rast regeln, arbeitet aber nicht besonders differenziert - bessere
Ergebnisse erhalten Sie mit Gradationskurven!
Scharzwalb-Infrava! (AGE)
Schwartwib mit Blaufiker (RGB)
CobwaremselB nl Gairhiker (AGE
Schawarzweib ri! Rotfiker (RGB)
Schwarzuaib mit Gabbfiter (RG3)
Der Kanalmixer in der neuen Kor-
rekturen-Palette mit seinen Reglern
fiir die einzelnen Farbkandle und
der Vorgabenliste @
4 Abbildung 27.9
Das Beispielbild nach der Umwandlung mit dem Kanalmixer
27.3 Der Experte - das Tool SchwarzweifS
Anders als sein Name nahelegt, kann das Werkzeug SCHWARZ-
WEISS mehr, als nur Bilder zu entfarben: Mit ihm kénnen Sie
auch Fotos tonen, also die Tonwerte anstatt in schwarzwei-
Kanalmixer
4: dà LÝ 24 VEAr ad
Erzeugen einer neuen Kanalmixer-
Einstellungsebene in der Korrek- turen-Palette
Korrekturen ganz neu
organisiert
Durch die neue Korrekturen-Pa- lette sind die gewohnten Korrek- tur-Dialoge weitgehend weggefal- len Mit der Palette erzeugen Sie Einstellungsebenen und nehmen auch gleich die Einstellungen da- rin vor Eine ausftihrliche Einftih- rung in eine der wichtigsten Neu- erungen der Version CS4 und einen Uberblick ber Einstellungs- ebenen finden Sie in Teil V, »Kor- rigieren und Optimierene
27.2 Der Experte — das Tool SchwarzweiS | 793
Trang 20Ein Klick auf dieses Icon der Kor-
rekturen-Palette startet SCHWARZ-
WEISS
Abbildung 2711 >
Die sechs Regler bestimmen die
Kanalmischung Ist die Option
FARBTON aktiviert, wird das Bild
gemaf Ihren Einstellungen getont
Direktsteuerung per Mauszeiger
muss erst aktiviert werden
Anders als in CS3 muss in der
CS4-Version des SCHWARZWEISS-
Dialogs die direkte Steuerung per
Maus erst aktiviert werden Dazu
klicken Sie auf das Maushand-
Icon (@ in Abbildung 27.11)
Korrekturen
Ben in »farbigen Graustufen« darstellen Wie fast alle anderen Korrekturwerkzeuge gibt es SCHWARZWEISS als Einstellungsebene Auf den ersten Blick sieht das Werkzeug SCHWARZWEISS wie
eine etwas erweiterte Version des Kanalmixers aus, doch das tauscht, Sie kOnnen hier viel intuitiver arbeiten
SchwarzweiB penitzordafinicet
Auto | Ein Klick auf den Button AUTO produziert nach automati- scher Auswertung der Bilddaten oft schon ein akzeptables Ergeb- nis, zumindest aber Einstellungen, die als Ausgangsbasis fiir das Feintuning dienen können
Tonwerte mit der Maus verändern | Wirklich genial ist die AAög- lichkeit, die Tonwerte des Bildes direkt durch Mausbewegungen
im Bild zu beeinflussen
Klicken Sie nach der Aktivierung der Funktion @ direkt im Bild den Bereich an, den Sie verandern wollen Der Mauszeiger hat zunächst Pipettenform, verwandelt sich dann jedoch in eine Hand mit Doppelpfeil Wenn Sie diese Hand nach links bewegen,
wird der Bereich dunkler; ziehen Sie die Hand nach rechts, wird
er aufgehellt
794 | 27 Schwarzweifbilder erstellen