1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

THIẾT KẾ NHÂN VẬT 3D CHO GAME CHIẾN TRANH HÃNG RIOT TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

20 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 909,94 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Từ lâu em đã cực kỳ yêu thích những môi trường rộng lớn đẹp và hoành tráng trong nhiều tựa game khác nhau, mỗi nhân vật đều mang một đặc điểm, vẻ đẹp, chuyển động, màu sắc vô cùng đa dạn

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN

KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH VÀ ĐIỆN TỬ



THIẾT KẾ NHÂN VẬT 3D CHO GAME CHIẾN TRANH HÃNG RIOT

TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN

Sinh viên thực hiện : Lê Quốc Khánh

Mã sinh viên : K12C022355

Giảng viên hướng dẫn : ThS Phan Đăng Thiếu Hiệp Khóa đào tạo : 2018 - 2021

Đà Nẵng - 01/2021

Trang 3

PHẦN MỞ ĐẦU

1 Lí do chọn đề tài

Trước tiên, muốn chọn được đề tài này thì cần phải có sự yêu thích và đam mê trong công việc, vì riêng đối với ngành 3D nếu không thường xuyên thực hành, không tham khảo, không tìm tòi, học hỏi thì không thể nào cho ra những sản phẩm thật tốt Nó khác với các ngành đồ họa Graphic idea, nó không thiên về kĩ thuật, mà thiên

về ý tưởng Còn 3D thiên về đầu tư đam mê và kĩ thuật, người 3D Artist cần có thời gian để luyện tập mới có thể cho ra một sản phẩm tốt Đó là một chặng đường, nếu không có đam mê và sự đầu tư sẽ rất khó để theo đến cùng Từ lâu em đã cực kỳ yêu thích những môi trường rộng lớn đẹp và hoành tráng trong nhiều tựa game khác nhau, mỗi nhân vật đều mang một đặc điểm, vẻ đẹp, chuyển động, màu sắc vô cùng đa dạng đến cho người chơi, và điều đó cũng nhấn mạnh rằng niềm đam mê trong em đã thôi thúc mình thực hiện bài đồ án cuối cùng này một cách hoàn thiện nhất có thể

Hiện nay nền tảng game 3D đang cực kì phát triển, nó chiếm hầu hết thị phần game trên thế giới dựa vào sự trực quan, sinh động, chân thật, uyển chuyển mà công nghệ 3D mang lại Tiêu biểu, các tựa game 3D online đang làm mưa làm gió hiện nay, chiếm số lượng người chơi vô cùng đông đảo như : League of Legends, Playbattlegrounds, Dota 2, Fifa online 3…Ngoài ra, còn vô số các tựa game 3D online, offline khác, thu hút vô số người chơi Cùng với

sự phát triển mạnh mẽ của game 3D là cơ hội việc làm cho các nghệ

sĩ, chuyên viên 3D với mức lương hậu hĩnh Và để có được công việc mong muốn thì em cần phải chăm chỉ và cố gắng hơn nữa, sử dụng tổng hợp các kiến thức đã học trong 3 năm năm qua trên Giảng đường trường Cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn tức

là nay thành Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Truyền Thông Việt Hàn

Trang 4

Chính vì mục tiêu đó em đã nghiên cứu, ấp ủ đề tài “Đồ án thiết kế nhân vật Game 3d Lucy “để phục vụ cho việc tiến hành Đồ

án tốt nghiệp sau 3 năm học của mình

2 Tính cấp thiết của đề tài

Ngày càng nhiều game thuộc thể loại game phưu lưu được sản xuất phục vụ game thủ, nếu bạn đang sở hữu 1 chiếc điện thoại thông minh chạy android hay iOS thì việc lựa chọn tải chúng không có gì khó khăn

Nhưng trên thị trường game hiện nay thì thể loại game chiến tranhhay gọi chung là game (liên minh huyền thoại )với phiên bản 3D chạy trên nền tảng di động là hầu như rất ít, và các game thể loại này khi ra mắt thì trong môi trường của trò chơi đều là với định dạng 3D giả lập, tức là ngoài những hình ảnh chính, những nhân vật chính trong game ra thì những yếu tố phụ trong game vẫn được chèn vào là những hình ảnh 2D, vì thế việc mà nhân vật trong game như vậy sẽ tạo ra những trải nghiệm chơi game không được hoàn hảo 100% cho người chơi

Vì vậy để mang tính đột phá và phát triểu hơn cho dòng game này, em đã có ý tưởng thiết kế và xây dựng ra nhân vật game Lucy cho game chiến tranh hãng Riot(liên minh huyền thoại) mà ở đó nhân vật trong game và các đối tượng sẽ hoàn toàn bằng 3D Sao cho nhân vật và môi trường trong game mang lại sự hài hòa màu sắc tươi mới, hấp dẫn và chân thật nhất đến người chơi game

3 Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu của đề tài

 Đối tượng nghiên cứu của đề tài:

 Tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ về game 3D của người chơi hiện nay

 Nghiên cứu các thể loại game 3D đang hot nhất hiện nay

 Sưu tầm các concept 2D, 3D game art, môi trường, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để

Trang 5

thiết kế môi trường game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi

 Thiết kế nhaan vaatj mang tính riêng biệt, mang đặc trưng của dòng game, nhưng vẫn có sự tươi mới về màu, sắc bố cục

 Phạm vi nghiên cứu của đề tài:

 Không giới hạn về dữ liệu, nghiên cứu và xem qua tất cả các loại game 3D có trên thế giới hiện nay Học hỏi và tạo ra cái mới cho bản thân

 Tư liệu khai thác:

 Các tạo hình, concept của các hãng game nổi tiếng

 Các đề tài đồ án có liên quan

 Các giáo trình 3D của các trung tâm đào tạo có liên quan đến đề tài

 Tư liệu, thông tin các trang web, cộng đồng game 3D lớn

 Nghiên cứu độ tương thích, dung lượng phù hợp với nhân vật game theo từng thể loại game khác nhau

 Nghiên cứu cấu hình nền tảng phổ biến của các thiết bị chạy game 3D hiện nay

4 Sơ lƣợc về lịch sử nghiên cứu đề tài

5 Mục đích và ý nghĩa thực tiễn của đề tài

 Thiết kế một model nhân vật 3D 100% cho game, có lồng vài đấy những chi tiết 2D Ở đó môi trường đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa môi trường theo phong cách mới đẹp và đáng yêu

 Nhân vật trong game phải đáp ứng được những yêu cầu

kỹ thuật của game di động và cả pc cấu hình máy và ứng dụng đến người chơi

Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:

 Qua quá trình thiết kế nhân vật 3d sẽ giúp em thể hiện được bằng hết khả năng tạo hình 3D cho nhân vật 3D Lucy trong

Trang 6

game mà em đã được học trong 3 năm qua ở Trường cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn và thời gian được đào tạo ở đơn vị thực tập

 Từ tạo hình các đối tượng, việc sắp xếp bố cục tạo chuyển động cho các đối tượng nhân vật game trong môi trường đều phù hợp với thể loại game

Trang 7

CHƯƠNG 1 NỘI DUNG 1.1 TỔNG QUAN CỦA ĐỀ TÀI

1.1.1 Tên gọi

“Đồ án thiết kế nhân vật 3D Lucy cho Game Chiến Tranh Hãng Riot”

1.1.2 Thông tin nhận diện về thị giác

1.1.3 Tổ chức bộ máy và chức năng hoạt động

1.1.4 Thành tựu

1.1.5 Sứ mệnh và định hướng phát triển

1.2 GIẢI TRÌNH HOẠT ĐỘNG NGHIÊN CỨU, SÁNG TÁC 1.2.1 Đồ án thiết kế đa phương tiện (website, motion, game, phim,…)

1.2.1.1 Quy mô đồ án

1.2.1.2 Ý tưởng sáng tác chủ đạo của đồ án

1.2.2 Các bước triển khai trong quá trình nghiêng cứu sáng tác thiết kế

 Hoạt động 1: Tìm ý tưởng

Hình 1.1 Hình ảnh thao khảo các đối tượng trong Model

Trang 8

 Hoạt động 2: Phát thảo tay chi tiết nhân vật game

Hình 1.2 Bản phát thảo vẽ tay

 Hoạt động 3: Dựng Model đối tượng trước trên

3Dsmax

Hình 1.3 Hình model tỉ lệ đối tượng trên 3dsmax(không lưới)

Hình 1.4 Mô hình lưới cơ bản của nhân vật Lucy trong game

 Hoạt động 4: Tạo chi tiết

Hình 1.5 Chi tiết model nhân vật ko lưới

Trang 9

Hình 1.6 Chi tiết model nhân vật + lưới

Hình 1.7 Chi tiết đối tượng quần và giầy áo

Hình 1.8 Chi tiết đối tượng giáp tay và giáp lưng

Trang 10

Hình 1.9 Chi tiết đối tượng áo bào

Hình 1.10 Chi tiết đối tượng vũ khí cung

 Hoạt động 5: Cắt, sắp xếp và chỉnh sửa UV maps

Hình 1.11 Map phần da và áo quần( 2048*2048)

Trang 11

Hình 1.12 Map vũ khí và giáp (2048*2048)

Hình 1.13 Nhân vật đã được uvwrap checker

Hình 1.14 Nhân vật đã được uvwrap phần vũ khí ,giáp

 Hoạt động 6: Vẽ texture

Trang 12

Hình 1.15 Chất liệu cho trang phục

Hình 1.16 Map normal

Trang 13

Hình 1.17 Chất liệu da

Hình 1.18 Map bummap

Hình 1.19 Map normal

Trang 14

Hình 1.20 Thông số cài kayshot10 và vray 5.0

 Hoạt động 7: Animation

Tiến hành tạo chuyển động cho một số đối tượng cần thiết trong môi trường game

Hình 1.21 Tạo chuyển động

CÁC PHẦN MỀM SỬ DỤNG

+ Autodesk 3Dsmax:

+ Substance Painter:

+ Adobe Photoshop:

+ Unity:

Trang 15

1.3 KẾT QUẢ ĐỒ ÁN

1.3.1 Đồ án thiết kế đa phương tiện

Hình 1.22 Hình Model

Hình 1.23 Hình Model + Lưới

Hình 1.24 Hình Model nhân vật Lucy + AO

Trang 16

Hình 1.25 Hình Model + Chất liệu

Trang 17

CHƯƠNG 2 ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO

2.1 Những đóng góp giá trị của đồ án

Thông qua đồ án tốt nghiệp phần nào giúp em rèn luyện các kỹ năng tạo hình nhân vật game một cách hoàn thiện hơn Tăng kỹ năng thao tác vẽ texture và cũng như thiết lập các chuyển động, hiệu ứng một cách hiệu quả

Đáp ứng được các nhu cầu của nhà tuyển dụng khi ra trường Nhận ra những mặt hạn chế của bản thân để học thêm sau khi

ra trường nhằm bồi dưỡng, nâng cao tay nghề

2.2 Các sáng tạo nổi bật của đồ án

Tạo ra một thể loại mới màu sắc mới cho nhân vật game đầy sức thu hút và tâm lí game thủCó những bước đột phá trong mặt hình ảnh, cấu tạo đối tượng, nâng cao chất lượng sự tương tác cảm giác thật, thu hút hơn cho người chơi game những người yêu thích nhân vật Lucy dòng game này

Trang 18

KẾT LUẬN

Qua quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, một phần nào đã đáp ứng yêu cầu đặt ra Các sản phẩm mang tính nhất quán trong các yếu tố tạo hình thiết kế

và diễn hoạt đối tượng, có tính đồng bộ cao, xuyên suốt toàn bộ đồ

án

Với những kết quả đã đạt được trong quá trình nghiên cứu và sáng tạo đồ án, em tin rằng nếu bộ đồ án sẽ được thực hiện thi công

và ứng dụng thực tế trong game

Trong quá trình nghiên cứu, tìm hiểu và sáng tác đồ án còn nhiều thiếu sót do tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, cũng như còn hạn chế về kinh nghiệm thực tế Hơn nữa về mặt chủ quan của một sinh viên thực hiện một bộ Đồ án tốt nghiệp nên còn nhiều khuyết điểm mong các thầy cô bộ môn đóng góp ý kiến để em ngày càng hoàn thiện mình hơn

Em xin chân thành cảm ơn!

Ngày đăng: 20/06/2021, 23:52

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w