1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Bài 4: Xây dựng lớp - đối tượng ppt

21 349 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây dựng lớp – đối tượng
Thể loại Bài giảng
Định dạng
Số trang 21
Dung lượng 146,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Những thành viên được đánh dấu public có thể được dùng bởi bất kì các phương thức của ớp bao gồm những lớp khác.. - private : Thành viên trong một lớp A được đánh dấu là private thì ch

Trang 1

Bài 4 Xây dựng lớp – Đối

tượng

Mục tiêu của bài:

Nhằm trang bị cho người học:

Kiến thức và kỹ năng tạo lớp, tạo đối tượng.

Kiến thức và kỹ năng về các phương thức, các thành phần static.

Kiến thức và kỹ năng về tham số và các phương thức nạp chồng.

Kiến thức và kỹ năng về thuộc tính.

Trang 2

1 Lớp và đối tượng

1.1 Lớp (Class)

Lớp hay còn gọi là class là sự gói gọn các dữ liệu và các phương thức (method) họat động trên

dữ liệu đó.Trong C# , lớp được xem là kiểu dữ

liệu tham chiếu (reference) Khai báo một lớp

đủ của khai báo một lớp như sau:

Trang 3

1 Lớp và đối tượng

+ Thuộc tính

- public :Không hạn chế Những thành viên được đánh dấu public có thể được dùng bởi bất kì các phương thức của ớp bao gồm những lớp khác.

- private : Thành viên trong một lớp A được đánh dấu là

private thì chỉ được truy cập bởi các phương thức của lớp A.

- protected : Thành viên trong lớp A được đánh dấu là

protected thì chỉ được các phương thức bên trong lớp A và

những phương thức dẫn xuất từ lớp A truy cập.

- internal : Thành viên trong lớp A được đánh dấu là

internal thì được truy cập bởi những phương thức của bất cứ lớp nào trong cùng khối hợp ngữ với A.

- protected internal : Thành viên trong lớp A được đánh dấu là protected internal được truy cập bởi các phương thức của lớp A, các phương thức của lớp dẫn xuất của A, và bất cứ lớp nào trong cùng khối hợp ngữ của A.

+ Bổ sung truy cập : partial cho phép triển khai nhiều class

tên giống nhau trên các file khác nhau.Sau đó có thể kết hợp trong không gian tên (namespace) hoặc sử dụng Assembly.

+ Hàm khởi tạo (Contructor)

Hàm khởi tạo là một phương thức của lớp và được gọi thực hiện khi một lớp được tạo ra.Tên hàm khởi tạo trùng với tên lớp.

Trang 5

1 Lớp và đối tượng

1.2 Đối tượng (Obiect)

Còn đối tượng là những đại diện cho lớp, mọi đối tượng đều có chung tính chất và hành vi mà lớp định nghĩa.

Khai báo đối tượng : ClsCommon cm = new ClsCommon();

Trang 6

//Tao doi tuong

}

-

-Kết quả : Gia tri tra ve :30 - -

Trang 7

2 Sử dụng các thành viên static

Trong Class có thể có phương thức và thuộc tính

là static hoặc không , nếu khai báo phương thức

có từ khóa static thì bạn có thể truy cập trực tiếp phương thức mà không cần khởi tạo đối tượng

chứa nó

Ví dụ sử dụng static.

Trang 9

-Kết qua : Gia tri tra ve Total : 30

Gia tri tra ve Total : 70

-

Trang 10

-3 Hủy đối tượng

3.1 Phương thức Finalize

(garbage collection) và do vậy không cần phải

khai báo tường minh các phương thức hủy Tuy

nhiên, khi làm việc với các đoạn mã không được quản lý thì cần phải khai báo tường minh các

phương thức hủy để giải phóng các tài

nguyên.C# cung cấp ngần định một phương thức

để thực hiện điều khiển công việc này, phương

thức đó là Finalize() hay còn gọi là bộ kết thúc Phương thức Finalize này sẽ được gọi bởi cơ chế thu dọn khi đối tượng bị hủy.

Phương thức kết thúc chỉ giải phóng các tài nguyên mà đối tượng nắm giữ, và không tham

chiếu đến các đối tượng khác Nếu với những

đoạn mã bình thường tức là chứa các tham chiếu kiểm soát được thì không cần thiết phải tạo và

thực thi phương thức Finalize() Chúng ta chỉ làm điều này khi xử lý các tài nguyên không kiểm

soát được.

Trang 11

3 Hủy đối tượng

Cú pháp phương thức hủy trong ngôn ngữ C#

Trang 12

4 Truyền tham số và nạp chồng

phương thức

4.1 Truyền tham số

4.1.1 Truyền tham trị 4.1.2 Truyền tham chiếu 2 Nạp chồng phương thức(Overloading)

Trang 13

4.1.2 Truyền tham chiếu

Khi môt đối tượng có kiểu giá trị được truyền giá trị vào cho một phương thức thì có một bản sao chép đối tượng đó được tạo ra bên trong phương thức Khi phương thức thực hiện xong thì đối tượng sao chép này sẽ được hủy.

Ví dụ truyền tham trị public class ThamTri

Trang 14

4.1.1 Truyền tham trị

Truyền tham chiếu, trong phương thức sẽ xử lý và gán các giá trị mới cho các tham chiếu này và kết quả là sau khi phương thức thực hiện xong ta dùng các tham số truyền vào như là các kết quả trả về

+ Truyền tham chiếu khởi tạo public class ThamChieuref

Trang 15

4.1.1 Truyền tham trị

+ Truyền tham chiếu không khởi tạo

public class ThamChieuref

Trang 16

4.1.1 Truyền tham trị

Dùng tham chiếu out hay ref ?

public class ThamChieu

Trang 19

5 Đóng gói dữ liệu với thuộc

tính

Đặc tính này cung cấp khả năng bảo vệ các trường dữ

liệu bên trong một lớp bằng việc đọc và viết chúng thông qua thuộc tính Trong ngôn ngữ khác, điều này có thể

được thực hiện thông qua việc tạo các phương thức lấy

dữ liệu (getter method) và phương thức thiết lập dữ liệu (setter method).

5.1 Thuộc tính đọc và ghi 5.2 Thuộc tính chỉ đọc

5.3 Thuộc tính chỉ ghi

Trang 20

//Khai bao bien cuc bo

private string sName;

private string

sAddress;

private int iAge;

//Khai bao thuoc tinh

Name public string Name

{ get { return

sName;}

set {sName =

value;}

}

//Khai bao thuoc tinh Address public string Address {

get { return sAddress; } set { sAddress = value; } }

//Khai bao thuoc tinh Age public int Age

{ get { return iAge; } set {

if (value > 100) iAge = 100;

else if (value < 0) value = 20;

else iAge = value;

} }

Ngày đăng: 14/12/2013, 13:15

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w