1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Bai thuc hanh 4

17 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 1,18 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP 1 BÀI TẬP 2 Quan sát hình sau, em hãy cho biết ý nghĩa của đoạn chương trình này... SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN BÀI TẬP 1 BÀI TẬP 2 BÀI TẬP 3 Vi[r]

Trang 2

BÀI THỰC HÀNH 4

Thời gian 2 tiết

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN

IF…THEN

Trang 3

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BÀI TẬP 3

Trang 4

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

Viết chương trình nhập hai số nguyên a

và b khác nhau từ bàn phím và in hai số

đó ra màn hình theo thứ tự không giảm.

BT2

BÀI TẬP 1

BT3

Trang 5

Thực hiện:

1 Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa của từng câu lệnh trong chương trình

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

Trang 6

Thực hiện:

• Lưu chương trình với tên SAP_XEP.PAS.

• Dịch và chỉnh sửa các lỗi gõ, nếu có (Alt+F9)

• Chạy chương trình với các bộ dữ liệu (12,53); (65,20) để thử

chương trình (Ctrl+F9)

BÀI TẬP 1

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BT2 BT3

Trang 7

Viết chương trình nhập chiều cao của hai bạn Long và Trang.

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

Trang 8

Thực hiện:

1 Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa của từng câu lệnh trong chương trình

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BT1 BT3

Trang 9

Thực hiện:

• Lưu chương trình với tên AICAOHON.PAS.

• Dịch và chỉnh sửa các lỗi gõ, nếu có (Alt+F9)

• Chạy chương trình với các bộ dữ liệu (1.5,1.6); (1.6,1.5); (1.6,1.6)

để thử chương trình (Ctrl+F9)

• Quan sát các kết quả nhận được và nhận xét

• Hãy tìm chỗ chưa đúng trong chương trình

• Sửa lại chương trình để có kết quả đúng

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

Trang 10

Quan sát hình sau, em hãy cho biết ý nghĩa của đoạn chương

trình này

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BT1 BT3

Trang 11

Viết chương trình nhập ba số dương a, b và c từ bàn phím

Kiểm tra và in ra màn hình kết quả kiểm tra ba số đó có thể là độ dài các cạnh một tam giác hay

không?

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BÀI TẬP 3

Trang 12

Thực hiện:

1 Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa của từng câu lệnh trong chương trình

2 Lưu chương trình với tên BACANHTAMGIAC.PAS

3. Dịch và chạy chương trình với các số tùy ý, quan sát kết

quả trên màn hình.

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BÀI TẬP 3

BT1 BT2 NQ

Trang 13

Thực hiện:

1 Khởi động Pascal Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa của từng câu lệnh trong chương trình

2 Lưu chương trình với tên BACANHTAMGIAC.PAS

3. Dịch và chạy chương trình với các số tùy ý, quan sát kết

quả trên màn hình.

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BÀI TẬP 3

Trang 14

GHI NH Ớ

• Câu lệnh điều kiện dạng thiếu

If <điều kiện > then < câu lệnh >;

• Câu lệnh điều kiện dạng đủ

If <điều kiện> then <câu lệnh1> else <câu lệnh2>;

• Từ khóa AND để kết hợp nhiều phép so sánh đơn giản thành một phép so sánh phức hợp Giá trị của phép so sánh này là đúng khi và

chỉ khi tất cả các phép so sánh đơn giản đều đúng Ngược lại, nó có

giá trị sai

• Từ khóa OR để kết hợp nhiều phép so sánh đơn giản Giá trị của phép so sánh này chỉ sai khi và chỉ khi tất cả các phép so sánh thành

phần đều sai Ngược lại, nó có giá trị đúng

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BÀI TẬP 3

BT1 BT2

Trang 15

HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

- Xem lại từ thuật toán đến chương trình.

- Xem câu lệnh điều kiện

+ Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

+ Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

- Xem lại kiến thức toán đã học

+ Cấu trúc của một chương trình

+ Cách viết một câu lệnh.

Trang 16

SỬ DỤNG LỆNH ĐIỀU KIỆN IF…THEN

BÀI TẬP 1

BÀI TẬP 2

BÀI TẬP 3

BT1 BT2

Phát triển bài toán:

- Kiểm tra xem tam giác vừa nhập là tam giác gì ?

Gợi ý : Kiểm tra tam giác vuông, cân, đều, nhọn, tù

Trang 17

Nhắc lại phần nội qui:

- Giữ trật tự trong quá trình thực hành

- Không được tháo chuột

- Giữ vệ sinh tại vị trí máy mình ngồi

- Có sự cố gì thì báo cho giáo viên

- Không được tự ý viết lên bàn

Ngày đăng: 19/06/2021, 03:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w