1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tài liệu Tập huấn sử dụng bảng tương tác

51 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tài Liệu Tập Huấn Soạn Giảng Với Bảng Trắng Tương Tác Activboard
Trường học Sở Giáo Dục Và Đào Tạo Thừa Thiên Huế
Thể loại Tài liệu
Năm xuất bản 2016
Thành phố Huế
Định dạng
Số trang 51
Dung lượng 6,12 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Cấu trúc

  • PHẦN 1: GIỚI THIỆU VỀ THIẾT BỊ (7)
    • 1.1 CÁC LOẠI CỔNG KẾT NỐI (7)
      • 1.1.1 Các cổng kết nối trên máy tính xách tay (laptop) (7)
      • 1.1.2 Các cổng kết nối trên máy chiếu (projector) (7)
      • 1.1.3 Các minh họa khác (7)
    • 1.2 BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC (8)
      • 1.2.1 Nguyên lý hoạt động (8)
      • 1.2.2 Lịch sử ra đời (8)
      • 1.2.3 Kích cỡ (8)
      • 1.2.4 Các thiết bị đi kèm (8)
      • 1.2.5 Các nhà sản xuất chính (8)
      • 1.2.6 Bảng trắng tương tác được trang cấp ở Huế : ActivBoard (9)
    • 1.3 BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC TRONG DẠY HỌC (10)
      • 1.3.1 Tần suất sử dụng bảng: có thể tạm chia thành 4 mức độ (10)
      • 1.3.2 Câu hỏi thường gặp (10)
      • 1.3.3 Sử dụng bảng cho những môn học nào ? (10)
      • 1.3.4 Sử dụng Bảng ở giai đoạn nào của bài học ? (10)
      • 1.3.5 Có thể sử dụng Bảng mọi lúc ? (10)
      • 1.3.6 Sử dụng Bảng như thế nào để đạt hiệu quả nhất ? (11)
    • 1.4. PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE (11)
      • 1.4.1 Một ứng dụng, hai sản phẩm, hai phiên bản (11)
      • 1.4.2 Thông tin về bảng lật (13)
  • PHẦN 2: TRƯỚC KHI BẮT ĐẦU (15)
    • 2.1 Sử dụng ActivPen (15)
      • 2.1.1 Di chuyển con trỏ (15)
      • 2.1.2 Nhấp trái (15)
      • 2.1.3 Nhấp phải (15)
      • 2.1.4 Nhấp và kéo (15)
      • 2.1.5 Nhấp đúp (15)
    • 2.2 Căn chỉnh ActivBoard (16)
      • 2.2.1 ActivBoard của bạn có cần căn chỉnh không ? (16)
      • 2.2.2 Ba cách để căn chỉnh ActivBoard (16)
    • 2.3 Thủ thuật dễ dàng dành cho giáo viên (17)
      • 2.3.1 Sử dụng màu sắc và font chữ (17)
      • 2.3.2 Khám phá Thư viện Tài nguyên (17)
      • 2.3.3 Sử dụng nhiều trang (17)
      • 2.3.4 Lưu lại bảng lật của bạn (17)
      • 2.3.5 In bảng lật (17)
      • 2.3.6 Khám phá các công cụ trình bày (17)
      • 2.3.7 Khiến học sinh tham gia bài học (17)
      • 2.3.8 Chia sẻ bảng lật của bạn (18)
      • 2.3.9 Đưa những tài nguyên hiện có của bạn vào bảng lật (18)
      • 2.3.10 Nhấn mạnh vào những gì đang được học (18)
  • PHẦN 3: KHÁM PHÁ ACTIVINSPIRE STUDIO (27)
    • 3.1 Bảng điều khiển (27)
    • 3.2 Cửa sổ ActivInspire (28)
      • 3.2.1 ActivInspire Professional (28)
      • 3.2.2 ActivInspire Personal (29)
      • 3.2.3 Thủ thuật (29)
    • 3.3 Hộp Công cụ Chính (36)
    • 3.4 Các Trình duyệt của ActivInspire (50)
      • 3.4.1 Trình duyệt là gì ? (50)
      • 3.4.2 Có những Trình duyệt nào? (50)
  • PHẦN 4: CÔNG CỤ BIỂU QUYẾT ACTIVOTE (0)
    • 4.1 GIỚI THIỆU CHUNG (0)
      • 4.1.1 Vài nét về ActiVote (0)
      • 4.1.2 Đặt câu hỏi, khuyến khích tham gia và đánh giá (0)
      • 4.1.3 Trao quyền phát biểu cho học sinh (0)
      • 4.1.4 Vì sao chọn ActiVote ? (0)
    • 4.2 ĐĂNG KÝ VÀ SỬ DỤNG ACTIVOTE (0)
      • 4.2.1 Đăng ký Activote (0)
      • 4.2.2 Gán thiết bị Activote cho học sinh (0)
    • 4.3 XÂY DỰNG BỘ CÂU HỎI ĐÁNH GIÁ (0)
      • 4.3.1 TIẾN HÀNH BỎ PHẾU VỚI CÁC CÂU HỎI TỨC THỜI (0)
      • 4.3.2 TIẾN HÀNH BỎ PHẾU VỚI CÁC CÂU HỎI SOẠN TRƯỚC (0)
  • TÀI LIỆU THAM KHẢO (0)

Nội dung

Trong phần này, chúng ta sẽ khám phá:  Bảng điều khiển  Cửa sổ ActivInspire  Hộp Công cụ Chính  Các Trình duyệt của ActivInspire  Xem một bảng lật  Quản lý nhiều bảng lật  Lập chư[r]

GIỚI THIỆU VỀ THIẾT BỊ

CÁC LOẠI CỔNG KẾT NỐI

1.1.1 Các cổng kết nối trên máy tính xách tay (laptop)

1.1.2 Các cổng kết nối trên máy chiếu (projector)

BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC

 Bảng trắng tương tác là một màn hình trắng tương tác được kết nối với máy vi tính và máy chiếu (projector)

 Người sử dụng tương tác với màn hình bằng một cây bút điện tử hoặc chạm bằng ngón tay (tùy theo mẫu mã)

 Màn hình chuyển những thông tin này đến máy vi tính

 Máy chiếu có nhiệm vụ hiển thị màn hình máy vi tính lên bảng trắng.

Như vậy, để sử dụng Bảng trắng tương tác, cần có :

 bút điện tử (ít nhất 2 cái) và ngón tay

Vào cuối năm 1988, Rank Xerox (Mỹ) đã phát minh ra khái niệm Bảng trắng tương tác, tương tự như sự phát triển của chuột máy tính và giao diện đồ họa.

 Công ty Smart, đặt trụ sở tại Canada, là công ty đầu tiên thương mại hóa Bảng trắng tương tác từ năm 1991.

 Cỡ 4/3 : cỡ thường gặp ở màn hình máy vi tính

 Cỡ 16/9 hoặc 16/10 : cỡ bảng đen thường sử dụng ở lớp

1.2.4 Các thiết bị đi kèm

 Thiết bị kết nối không dây (wifi, bluetooth …)

 Các cấu kiện lắp đặt cố định hoặc có bánh xe.

 Máy chiếu siêu gần và bộ phận lắp máy chiếu; máy chiếu vật thể …

 Máy tính bảng tương tác.

 Máy vi tính (để bàn hoặc xách tay)

1.2.5 Các nhà sản xuất chính

Logo công ty Tên sản phẩm Bảng tương tác

Bảng Interwrite Board, phần mềm Interwrite Workspace (Mỹ)

Bảng Hitachi Starboard, phần mềm Starboard (Nhật Bản)

Công ty Luidia, thương hiệu Bảng eBeam, phần mềm eBeam Interact (Mỹ)

Bảng Mimio Teach, phần mềm Mimio Studio (Mỹ)

Bảng ActivBoard, phần mềm ActivInspire (Anh) Bảng Smart Board, phần mềm Smart Notebook (Canada) Các sản phẩm máy chiếu và máy chiếu vật thể Epson (Mỹ).

1.2.6 Bảng trắng tương tác được trang cấp ở Huế : ActivBoard

Số hiệu ActivBoard 178 ActivBoard 387 ActivBoard 587

Kích thước 78 inches 87 inches 87 inches

Tỷ lệ 4/3 16/10 16/10 Đặc điểm - 1 bút ActivPen,

- gắn cố định trên tường.

- Tối đa 4 người sử dụng cùng lúc.

- Phần mềm: ActivInspire Professional, phiên bản 2.8.6693

- Công cụ đánh giá : ActiVote

- Mã kích hoạt đăng ký sản phẩm và ký hiệu sản phẩm:

BẢNG TRẮNG TƯƠNG TÁC TRONG DẠY HỌC

1.3.1 Tần suất sử dụng bảng: có thể tạm chia thành 4 mức độ

 Mức 1 : hoàn toàn không sử dụng.

 Mức 2 : Sử dụng như màn hình trắng với máy chiếu.

 Mức 3 : Sử dụng có tương tác (sửa bài, viết bảng, trình chiếu và ghi chú tài liệu, sử dụng các phần mềm "tương tác").

Mức 4: Sử dụng bảng trắng tương tác để khuyến khích học sinh tham gia tích cực vào việc xây dựng tiết học và phát triển kiến thức, giúp các em trở thành chủ thể trong quá trình học tập.

 Độ nhạy của bút khi viết lên bảng (thời gian giữa cử động viết và ký hiệu hiện trên bảng ? )

 Có thể lưu vào máy tính nội dung hiển thị trên bảng và in giấy ra không ?

 Có thể nhúng và chỉnh sửa các định dạng tập tin (.doc, ppt …) hay định dạng media (vidéo, flash …) vào phần mềm ActivInsire không ?

 Phần mềm được viết ở những ngôn ngữ nào ?

 Có thể sử dụng bảng tương tác để viết như bảng trắng thông thường không ?

 Nhiều người có thể viết lên bảng cùng lúc được không ?

1.3.3 Sử dụng bảng cho những môn học nào ?

 Bảng trắng tương tác có thể được sử dụng cho tất cả các môn học, ngay cả những môn ít viết nhất như thể dục và âm nhạc

Bảng là một công cụ hiển thị thông tin hiệu quả, thường được sử dụng trong các môn học khai thác nhiều thông tin về không gian như địa lý và hình học.

1.3.4 Sử dụng Bảng ở giai đoạn nào của bài học ?

Thông thường, một bài học thường được thực hiện theo các bước sau:

 Dẫn dắt vào bài, khám phá bài học, khái niệm.

 Xây dựng kiến thức, công thức

Tùy theo tính chất bài dạy mà Bảng được sử dụng ở các bước tương ứng.

1.3.5 Có thể sử dụng Bảng mọi lúc ?

 Bảng trắng tương tác chỉ là một công cụ bổ trợ cho các công cụ truyền thống.

Vì thế, có thể sử dụng phối hợp Bảng trắng tương tác, bảng đen và sách giáo khoa.

 Tùy theo nội dung dạy học, mục tiêu dạy học mà sử dụng Bảng đúng lúc.

1.3.6 Sử dụng Bảng như thế nào để đạt hiệu quả nhất ?

Không nên chuẩn bị một bài trình chiếu hoàn chỉnh để giảng dạy trong lớp học, vì điều này sẽ khiến bảng trắng tương tác chỉ được sử dụng như một màn hình trắng của máy chiếu.

Đến lớp với ý tưởng bài trình chiếu cùng các công cụ và tài liệu cần thiết sẽ mang lại hiệu quả cao hơn cho bài giảng Học sinh sẽ cùng giáo viên hợp tác để xây dựng nội dung bài giảng này.

 Nên khai thác Bảng và sự tham gia khám phá kiến thức của học sinh khi phải đề cập đến những khái niệm mới trên lớp.

Có thể kết nối máy chiếu vật thể để trình chiếu trực tiếp các tài liệu cá nhân, như bài viết của học sinh, cho tập thể cùng xem.

PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE

ActivInspire là một phần mềm giảng dạy và học tập mới của Promethean được thiết kế để sử dụng phối hợp giữa máy tính và bảng trắng tương tác.

Với ActivInspire, bạn có thể:

 Giảng dạy như với bảng đen truyền thống.

 Viết, vẽ sau đó xóa như bạn thường làm

Lưu trữ các trang của bạn dưới dạng tệp tin bảng lật để dễ dàng truy xuất và sử dụng trong các lớp học khác nhau.

 Bổ sung hình ảnh, phim, âm thanh vào các trang bảng lật ở bài giảng của bạn.

 Nhanh chóng thiết kế nội dung bài giảng và giới hạn thời gian để phù hợp với giáo án.

 Bổ sung văn bản (từ MS Word hoặc trực tiếp từ Internet) ActivInspire cũng có thể nhận dạng chữ viết tay của bạn và chuyển đổi thành văn bản.

Sử dụng Hệ thống Trả lời của Học viên để tương tác với học viên qua các câu hỏi, cho phép họ bỏ phiếu hoặc trả lời bằng văn bản thông qua thiết bị ActiVote và ActivExpression Kết quả có thể được trình bày dưới nhiều định dạng khác nhau, giúp nâng cao trải nghiệm học tập.

 Nhanh chóng điều chỉnh bảng lật của bạn để tương ứng với kết quả từ lớp học, hoặc phù hợp với yêu cầu chương trình học

 Sử dụng các công cụ đơn giản mà hiệu quả để kích thích tư duy, khuyến khích và thu hút sự chú ý của học viên.

1.4.1 Một ứng dụng, hai sản phẩm, hai phiên bản

ActivInspire bao gồm ActivInspire Studio và ActivInspire Primary, cho phép người dùng tùy chọn hình thức khi lần đầu mở ứng dụng Ứng dụng này tự động điều chỉnh các công cụ và bố cục màn hình theo lựa chọn của bạn, giúp bạn nhanh chóng bắt đầu Dù bạn chọn nội dung nào, bạn vẫn sẽ được hưởng lợi từ các tính năng mạnh mẽ của ActivInspire.

Các lựa chọn của bạn là:

 Các Ứng dụng khác, chẳng hạn như Powerpoint ®

Trong tài liệu này, chúng tôi tập trung vào việc chỉ cho bạn cách làm việc với ActivInspire Studio và ActivInspire Primary.

1.4.1.1 Chuyển từ sản phẩm ActivInspire này sang sản phẩm kia

Việc chuyển từ ActivInspire Primary sang ActivInspire Studio, hoặc ngược lại, rất đơn giản:

1 Từ Trình đơn Xem, chọn Bảng Điều khiển Bảng Điều Khiển ActivInspire sẽ xuất hiện.

2 Nhấp vào Cấu Hình Tùy vào hình dạng bạn đang sử dụng, Bảng Điều Khiển sẽ hiển thị:

◦ Đánh dấu vào ô 'Mở lần sau sử dụng hình dạng Cơ bản' hoặc

 Đánh dấu vào ô 'Mở lần sau sử dụng hình dạng Studio'.

3 Đánh dấu vào ô để sử dụng hình dạng khác lần sau khi bạn mở ActivInspire.

ActivInspire được cung cấp với hai phiên bản: ActivInspire Personal và

ActivInspire Personal is a free version available for download from the Promethean website This version is beneficial for familiarizing oneself with ActivInspire and is likely intended for students to use at home However, it offers only a subset of the features and functionalities found in ActivInspire Professional.

X Khi bạn sử dụng ActivInspire Personal, bạn không có toàn bộ các công cụ trình chiếu và toán học mạnh mẽ.

Trong ActivInspire Personal bạn không thể sử dụng những công cụ như Thiết

Bài viết đề cập đến các tính năng quan trọng như ghi màn hình, thiết bị ghi âm thanh, khóa của giáo viên, ghi chú trên desktop, nhận dạng chữ viết tay và hình dạng, cùng với compa và nhiều chức năng khác.

Một lợi thế nổi bật của ActivInspire Professional là khả năng tùy chỉnh và lưu trữ tất cả các ưu tiên của bạn trong một hồ sơ để dễ dàng sử dụng trong tương lai.

1.4.2 Thông tin về bảng lật

Bảng lật là một không gian làm việc hình chữ nhật lớn trong cửa sổ ActivInspire của bạn, nơi đó bạn có thể tạo ra các bài giảng.

Một số dữ kiện về bảng lật:

 Khi bạn mở ActivInspire, một bảng lật trắng sẽ hiển thị, sẵn sàng cho bạn ghi thông tin.

 Bảng lật có thể gồm có nhiều đối tượng, hình dạng và các tính năng tương tác khác nhau, kể cả âm thanh, hình động và thao tác.

 Bạn có thể làm việc với nhiều bảng lật cùng lúc nếu muốn.

 Mỗi bảng lật được mở ra trong tab của chính nó trong cửa sổ ActivInspire.

 Bạn có thể nhanh chóng di chuyển tới lui giữa các bảng lật bằng cách sử dụng các tab tài liệu.

 Một bảng lật có thể có nhiều trang nếu muốn.

 Bạn cũng có thể tạo ra các bảng lật trên màn hình desktop, ở đó bạn có thể ghi chú desktop trực tiếp, hoặc hình chụp nhanh desktop.

 Bảng lật được tạo ra bằng ActivInspire có đuôi tệp mở rộng là flipchart.

Bạn có thể chuyển đổi bất kỳ bảng lật nào được tạo bằng các phiên bản trước của phần mềm Promethean (từ phiên bản 2.0 trở lên) sang định dạng tệp tin mới.

Bạn có thể mở bảng lật được tạo ra từ ActivPrimary và ActivStudio trong ActivInspire Tuy nhiên, sau khi lưu bảng lật trong ActivInspire, bạn sẽ không thể mở chúng lại trong ActivPrimary hoặc ActivStudio.

TRƯỚC KHI BẮT ĐẦU

Sử dụng ActivPen

Bỏ qua mục này nếu bạn không sử dụng ActivInspire với ActivBoard.

Mục này cung cấp một số thủ thuật về cách sử dụng ActivPen với ActivBoard của bạn.

ActivPen có thể thực hiện mọi thao tác mà chuột máy tính chuẩn thực hiện được.

Nắm nhẹ đầu ActivPen trên bảng; không ấn đầu bút Di chuyển ActivPen qua lại Con trỏ sẽ di chuyển theo bút của bạn.

Chạm đầu ActivPen nhưng nhanh chóng di chuyển vào ActivBoard.

Rê đầu ActivPen trên ActivBoard, cách bảng dưới một centimet Nhấn nút ở mặt bên của ActivPen.

Nhấp vào đối tượng bạn muốn di chuyển, ấn đầu ActivPen lên bảng và sau đó di chuyển ActivPen Đối tượng bạn đã nhấp sẽ di chuyển cùng ActivPen.

Chạm mạnh nhanh bằng đầu ActivPen sẽ cho thao tác giống như nhấp đúp chuột.

Căn chỉnh ActivBoard

Bỏ qua mục này nếu bạn không sử dụng ActivInspire với ActivBoard.

Để kiểm tra xem ActivBoard có cần căn chỉnh hay không, bạn cần chú ý đến việc bảng trắng hoặc máy chiếu có thể đã bị di chuyển Việc căn chỉnh lại sẽ giúp đầu của ActivPen khớp chính xác với con trỏ trên màn hình.

2.2.1 ActivBoard của bạn có cần căn chỉnh không ?

Để sử dụng ActivBoard hiệu quả, hãy bật cả ActivBoard và máy tính, sau đó giữ nhẹ ActivPen trên bề mặt ActivBoard mà không ấn mạnh Đảm bảo rằng con trỏ trên ActivBoard khớp với đầu của ActivPen; nếu không, bạn cần thực hiện việc căn chỉnh lại ActivBoard.

2.2.2 Ba cách để căn chỉnh ActivBoard

Cách bạn căn chỉnh ActivBoard phụ thuộc vào loại ActivBoard.

 Rê ActivPen trên đèn Căn chỉnh ở góc trên bên trái của ActivBoard trong vài giây.

 Thực hiện theo các hướng dẫn trên màn hình

 Nhấp phải chuột vào biểu tượng ActivManager ở góc dưới bên phải của màn hình hiển thị

 Thực hiện theo các hướng dẫn trên màn hình.

 Kiểm tra xem đầu của ActivPen có khớp với con trỏ trên ActivBoard hay không Nếu không, hãy thử Phương thức 3.

Trên máy tính của bạn:

 Nhấp phải chuột vào biểu tượng ActivManager ở góc dưới bên phải của màn hình.

 Sau khi chương trình căn chỉnh bắt đầu, hãy di chuyển bảng và làm theo các hướng dẫn trên màn hình

Sau khi hoàn tất việc căn chỉnh, hãy kiểm tra xem đầu của ActivPen có khớp với con trỏ trên ActivBoard hay không Nếu không khớp, hãy tắt bảng trong 30 giây để cài đặt lại Sau đó, bật bảng lên và thử căn chỉnh lại, hoặc liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật để được trợ giúp.

Thủ thuật dễ dàng dành cho giáo viên

ActivInspire cho phép bạn tích hợp hình ảnh, màu sắc và các tính năng tương tác vào bài giảng, nâng cao trải nghiệm học tập Dưới đây là một số ý tưởng để tối ưu hóa việc sử dụng phần mềm này.

2.3.1 Sử dụng màu sắc và font chữ

Bảng trắng tương tác cho phép bạn sử dụng đa dạng màu sắc trong lớp học, giúp tạo ra môi trường học tập sinh động Tuy nhiên, việc chỉ sử dụng một hoặc hai font chữ có thể trở thành thói quen dễ dàng, cần chú ý để tăng tính sáng tạo trong thiết kế bài giảng.

Khám phá tất cả các font chữ có sẵn, nhưng hãy chọn những màu sắc mạnh mẽ để tạo hiệu ứng tốt trên bảng Đảm bảo bố cục của bạn gọn gàng để không làm mất đi mục tiêu và mục đích của bài học trong các chi tiết.

2.3.2 Khám phá Thư viện Tài nguyên

Trong Thư viện Tài nguyên bạn sẽ tìm thấy nhiều hình ảnh, hình nền và những tài nguyên khác nhau khác.

Mở rộng các bài tập qua một số trang để giúp bạn kiểm soát nhịp độ của bài giảng.

2.3.4 Lưu lại bảng lật của bạn

Khi bạn giảng bài bằng các bảng lật bạn sẽ tùy chỉnh chúng cho từng lớp học

Hãy lưu lại bảng lật với một tên khác khi bạn giảng xong bài học đó và phát bảng lật cho học viên của mình.

Sử dụng các trang đó làm tài liệu phát tay.

2.3.6 Khám phá các công cụ trình bày

Tận dụng các tính năng trình bày của ActivInspire để tạo thêm tính sáng tạo và khích lệ cho bài giảng

Bộ hiển thị Đèn chiếu Băng giấy và Mực Magic có tác dụng gì?

2.3.7 Khiến học sinh tham gia bài học

Khuyến khích học sinh trình bày tại bảng; phần mềm cho phép học sinh:

- tạo ra các trang của chính mình;

- kiểm soát các công cụ;

- làm việc cùng nhau ở chế độ Người dùng Đôi;

Giáo viên có thể đặt ra các câu hỏi tại chỗ để khuyến khích học sinh thảo luận

2.3.8 Chia sẻ bảng lật của bạn

Và đảm bảo các đồng nghiệp của bạn chia sẻ bảng lật của họ với bạn !

2.3.9 Đưa những tài nguyên hiện có của bạn vào bảng lật

Nếu bạn đã quen thuộc với CD-ROM, DVD và thiết bị lưu trữ USB, hãy tích hợp chúng vào bảng lật Sử dụng máy quét để sao chép tài liệu đã tạo bằng tay, nhưng đừng quên khai thác các tính năng tương tác của ActivInspire để nâng cao trải nghiệm học tập.

2.3.10 Nhấn mạnh vào những gì đang được học

ActivInspire mang đến cơ hội giảng dạy linh hoạt, giúp quá trình giảng bài diễn ra một cách tự nhiên và đồng thời phù hợp với giáo án đã được thiết lập trên bảng lật.

BÀI THỰC HÀNH 1: SỬ DỤNG BÚT ACTIVPEN

1 Nhận diện bút của giáo viên và bút của học sinh, cấu tạo và chức năng của bút.

2 Thực hiện các thao tác di chuyển con trỏ, nhấp trái, nhấp phải, nhấp đúp, kéo thả

3 Dùng bút để căn chỉnh bảng Activboard.

Bước 1: Bút của giáo viên màu đen và bút của học sinh màu trắng.

Bước 2 : Bút ActivPen là một dạng bút điện từ, không sử dụng pin

Có 1 nút trên thân bút.

Bút có thể làm mọi thứ mà một con chuột của máy tính chuẩn có thể làm.

Bước 3: Di chuyển con trỏ Đặt ngòi bút ActivPen nhẹ nhàng lên bảng, đừng đẩy ngòi bút thụt vào

Di chuyển ActivPen vòng quanh, con trỏ sẽ di chuyển theo bút.

Bước 4: Tính năng chuột trái

Gõ nhẹ đầu bút ActivPen một cách chắc chắn và nhanh vào bảng Activboard.

Bước 5: Tính năng chuột phải

Rê đầu bút ActivPen lên bảng Activboard, cách bảng hơn 1cm

Nhấn vào nút tròn duy nhất trên thân cây bút.

Nhấp vào đối tượng muốn di chuyển, giữa cho đầu ActivPen hướng xuống bảng.

Di chuyển bút. Đối tượng mà bạn đã nhấp sẽ di chuyển cùng với ActivPen.

Nhấp đầu ActivPen nhanh và nhẹ để thực hiện hành động tương tự nhấp đúp.

BÀI THỰC HÀNH 2: CĂN CHỈNHH BẢNG ACTIVBOARD

1 Dùng bút để căn chỉnh bảng Activboard.

Căn chỉnh bảng Activboard bằng 3 cách.

Khi sử dụng bảng Activboard, cần điều chỉnh lại nếu bảng trắng hoặc máy chiếu bị di chuyển, nhằm đảm bảo đầu ActivPen khớp với con trỏ trên màn hình.

Cách 1: Biểu tượng ngọn đuốc ở góc trên trái của Bảng, định vị 5 điểm

 Rê bút lên biểu tượng ngọn đuốc ở góc trên trái của Bảng trong vài giây.

 Làm theo những hướng dẫn trên màn hình, định vị vào đúng tâm điểm.

Cách 2: Biểu tượng ActivManager ở góc dưới trái của Bảng (5 điểm)

 Nhấp chuột phải vào biểu tượng ActivManager ở góc dưới phải.

 Chọn Calibration, chọn căn chỉnh theo 5 điểm.

 Làm theo những hướng dẫn trên màn hình.

 Kiểm tra xem đầu bútđã khớp với con trỏ trên màn hình chưa, nếu chưa hãy thử cách 3 (căn chỉnh theo 25 điểm)

Cách 3: Biểu tượng ActivManager ở góc dưới trái của Bảng (25 điểm)

 Nhấp chuột phải vào biểu tượng ActivManager ở góc dưới phải.

 Chọn Calibration, chọn căn chỉnh theo 25 điểm.

 Một khi chương trình căn chỉnh khởi động.

 Làm theo những hướng dẫn trên màn hình.

Sau khi căn chỉnh, hãy kiểm tra xem đầu của ActivPen có khớp với con trỏ trên ActivBoard không Nếu không, bạn cần tắt bảng trong 30 giây để cài đặt lại Sau khi bật bảng lên, hãy thử căn chỉnh lại hoặc liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật nếu vấn đề vẫn tiếp diễn.

BÀI THỰC HÀNH 3: CÀI ĐẶT ACTIVINSPIRE

1 Cài đặt bản mới nhất:

2 Cài đặt Tài nguyên tiếng Việt vào thư mục dữ liệu cá nhân (không phải ổ C:\)

Bước 1: Tạo 1 thư mục cá nhân có tên ActivInspire

Bước 2 : Tìm file cài đặt

Bước 3 : Kích đúp vào file cài đặt, chọn ở thông báo :

B TIẾN HÀNH Đang giải nén file cài đặt

Bước 6 : Kích chọn tất cả ở thông báo yêu cầu chọn các đặc tính, bấm

Bước 7 : Thông báo sẽ cài đặt ActivInspire vào bấm

Bước 8 : Thông báo sẽ cài đặt Tài nguyên vào bấm

Các tài nguyên sẽ cài đặt

Bước 9 : Chọn thư mục cá nhân , bấm

Bước 12 : Bắt đầu copy files, bấm

Bước 13 : Sẵn sàng cài đặt chương trình, bấm

Bước 14 : Đã cài đặt xong, bấm

Nguồn tài nguyên trong thư mục cá nhân sau khi cài đặt thành công:

Biểu tượng trên màn hình nền sau khi cài đặt

Bước 15 : Khi khởi động ActivInspire

Bước 16 : Nhập key kích hoạt

KHÁM PHÁ ACTIVINSPIRE STUDIO

Bảng điều khiển

Khi bạn mở ActivInspire, sau khi chọn các ưu tiên ban đầu, thứ đầu tiên bạn thấy là Bảng điều khiển

Bảng điều khiển cung cấp các phím tắt đến bảng lật và công cụ hữu ích giúp tiết kiệm thời gian Nó sẽ duy trì trạng thái mở cho đến khi bạn tắt Hình minh họa dưới đây cho thấy cấu trúc của Bảng Điều Khiển, với danh sách xác định từng thành phần được đánh số Bạn có thể đánh dấu để hiển thị Bảng Điều Khiển mỗi lần mở ActivInspire.

Hiển thị trang web của Promethean http://www.prometheanworld.com trong trình duyệt web của bạn.

Hiển thị các công cụ cấu hình phổ biến ở bảng bên phải của Bảng Điều

Hiển thị trang web Promethean Planet http://www.prometheanplanet.com trong trình duyệt web của bạn.

Mở 'Wonderwheel' bỏ phiếu trong đó bạn có thể chọn một loại câu hỏi và các tùy chọn để đặt câu hỏi cho lớp học.

Thu nhỏ ActivInspire để ghi chú trực tiếp trên màn hình desktop của máy tính, đồng thời tương tác dễ dàng với các ứng dụng khác trên desktop của bạn.

X Không được cung cấp trong ActivInspire Personal.

Hiển thị các công cụ bảng lật và các liên kết đến các bản lật được sử dụng gần đây ở bảng bên phải của Bảng Điều Khiển.

Bảng bên phải. Đóng Bảng điều khiển.

Bạn có thể hiển thị Bảng Điều Khiển bất kỳ lúc nào bằng cách chọn Bảng Điều Khiển từ trình đơn Xem.

Cửa sổ ActivInspire

Sau đây chúng tôi giới thiệu các thành phần chính của cửa sổ ActivInspire đối với ActivInspire Professional và ActivInspire Personal.

Hình sau đây minh họa cửa sổ ActivInspire Professional Danh sách này xác định từng thành phần được đánh số.

Trang bảng lật là một công cụ quan trọng trong trình duyệt, với thanh trình đơn giúp người dùng dễ dàng quản lý và điều hướng Tên bảng lật thường được hiển thị rõ ràng, trong khi chế độ thiết kế cho phép tùy chỉnh giao diện Chỉ số trang và chỉ số định cỡ hỗ trợ người dùng theo dõi và điều chỉnh kích thước bảng Hộp công cụ chính cung cấp các chức năng cần thiết, và thùng rác bảng lật cho phép người dùng xóa các bảng không cần thiết một cách dễ dàng.

Hình sau đây minh họa cửa sổ ActivInspire Personal Danh sách này xác định từng thành phần được đánh số

Như bạn có thể thấy, ActivInspire Personal không cung cấp cho bạn cùng những công cụ và Trình duyệt như ActivInspire Professional.

Hãy tìm những biểu tượng nhỏ này ở trên cùng của

Trình duyệt, Trình đơn và Hộp Công cụ Chúng cho phép bạn nhanh chóng tùy chỉnh thuộc tính của một hạng mục:

Chọn trong trình đơn xổ xuống nơi hạng mục sẽ được xác định và mức hiển thị của nó.

Cuộn Lên Nút chuyển đổi để cuộn hạng mục lên trên để nó chiếm ít chỗ trống hơn, hoặc hoàn thao tác cuộn.

Ghim Hộp Công cụ Nút chuyển đổi để cố định hạng mục Điều này ngăn việc nó bị tự động ẩn, hoặc bị vô tình di chuyển.

Trình duyệt KHÔNG có Trình duyệt Thao tác Thanh trình đơn Tên bảng lật KHÔNG có Chế độ

Thiết kế Chỉ số trang Chỉ số định cỡ

Hộp Công cụ Chính KHÔNG có Công Cụ Hình Dạng

Để di chuyển một mục trong thùng rác bảng lật, bạn chỉ cần nhấp chuột vào khu vực màu xanh đậm ở cạnh của mục đó, sau đó kéo và thả nó đến vị trí mong muốn.

Lần sau khi bạn chạy ActivInspire, nó sẽ ghi nhớ ưu tiên của bạn.

BÀI THỰC HÀNH 4: GIAO DIỆN PHẦN MỀM

1 Chuyển từ giao diện tiếng Anh sang giao diện tiếng Việt

2 Khám phá thành phần và cách sử dụng Bảng điều khiển

3 Khám phá định dạng tệp tin của ActivStudio và các vùng Cửa sổ

 Kể từ Bài thực hành số 4, các học viên trực tiếp thao tác với phần mềm và các trang của Bảng lật

Trong quá trình thao tác, học viên cần ghi chú tất cả nhận xét và lưu ý quan trọng, đồng thời xem xét cách ứng dụng những kiến thức này vào giảng dạy Bên cạnh đó, việc ghi lại những khó khăn gặp phải cũng rất cần thiết để cải thiện kỹ năng dạy học trong tương lai.

YÊU CẦU 1 : CHUYỂN SANG GIAO DIỆN TIẾNG VIỆT

Khi khởi động lần đầu, giao diện mặc định của ActivInspire là tiếng Anh Có thể chuyển sang giao diện tiếng Việt cho dễ sử dụng.

Bước 1: File/ Settings/ Settings/ Language/ Application language/ Vietnamese/ Done. Bước 2 : Tắt phần mềm và khởi động lại sẽ có giao diện tiếng Việt.

YÊU CẦU 2 : KHÁM PHÁ CHỨC NĂNG CỦA BẢNG ĐIỀU KHIỂN

Khi mở ActivInspire, hình ảnh đầu tiên ta thấy là Bảng điều khiển ActivInspire

Bảng điều khiển cung cấp các phím tắt đến bảng lật và công cụ hữu ích, giúp tiết kiệm thời gian Nó sẽ duy trì trạng thái mở cho đến khi được tắt.

Trong quá trình làm việc, có thể mở Bảng điều khiển bằng

 phím F11 hoặc Xem \ Bảng điều khiển trên thanh Menu

1 Đánh dấu để hiển thị Bảng điều khiển khi lần sau mở ActivInspire.

2 Hiển thị trang web của Promethean http://www.prometheanworld.com trong trình duyệt web để tìm kiếm các hỗ trợ.

3 Hiển thị các công cụ cấu hình phổ biến ở bảng bên phải của Bảng điều khiển : Đăng ký các thiết bị, Quản lý hồ sơ, Kiểm tra thông tin cập nhật.

4 Hiển thị trang web Promethean Planet http://www.prometheanplanet.com trong trình duyệt web.

5 Mở ExpressPoll - công cụ đánh giá và bỏ phiếu, trong đó có thể chọn một loại câu hỏi và các tùy chọn để đặt câu hỏi cho lớp học.

6 Thu nhỏ ActivInspire và cho phép ghi chú trực tiếp trên màn hình desktop và tương tác với các ứng dụng khác trên desktop.

7 Hiển thị các công cụ bảng lật và các liên kết đến các bảng lật được sử dụng gần đây ở bảng bên phải của Bảng điều khiển

9 Mở một bảng lật đã lưu hoặc được sử dụng gần đây.

10 Nhập và nhúng một file Powerpoint vào bảng lật

11 Nhập một file bảng lật được soạn từ phần mềm Smart Notebook.

YÊU CẦU 3 : KHÁM PHÁ GIAO DIỆN LÀM VIỆC VÀ ĐỊNH DẠNG TỆP TIN

1 Tên gọi 1 file ActivInspire : Phòng tranh

2 Tên gọi các trang : Bảng lật (flipchart)

3 Phần mở rộng của tên file (đuôi): flp

II Giao diện làm việc (cửa sổ) ActivInspire

3 Chi tiết các kích cỡ

III Các thao tác cơ bản:

Tệp tin (File)  Mới (New)  Chọn độ phân giải phù hợp Tuy nhiên, nên chọn Bảng lật kích cỡ màn hình (Screen size Flipchart).

2 Mở Bảng lật đã soạn sẵn:

Tệp tin (File)  Mở … (Open)  Xuất hiện cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi lưu trữ Bảng lật cần mở  Chọn Bảng lật cần mở  Open.

Tệp tin (Menu File)  Lưu (Save)  Xuất hiện cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi cần lưu trữ Bảng lật  Đặt tên Bảng lật trong mục File name  Save.

Nhấp vào mũi tên để di chuyển tới lui giữa các trang trình bày.

YÊU CẦU 4 : KHÁM PHÁ THANH MENU

Hộp Công cụ Chính

Hộp Công cụ Chính hiện ra trên màn hình hiển thị khi bạn khởi động

Khi lần đầu khởi động ActivInspire, bạn sẽ thấy hộp công cụ với các công cụ phổ biến nhất Hộp Công cụ Chính chỉ là một tập hợp các công cụ có sẵn, và bạn cũng có thể khám phá thêm nhiều công cụ khác từ Trình đơn Công cụ.

Lần sau khi bạn khởi động ActivInspire, nó sẽ ghi nhớ vị trí bạn sử dụng hộp công cụ lần cuối, và những công cụ nào nó có

Hộp Công Cụ Chính trong ActivInspire Professional được minh họa bên dưới, với các công cụ được phân nhóm theo chức năng Mỗi nhóm công cụ được tách biệt bởi một bộ phân chia, và bảng bên cạnh hình ảnh liệt kê tên các công cụ trong từng nhóm.

Với ActivInspire Professional, bạn có thể tùy chỉnh bộ công cụ bằng cách giữ lại, xóa hoặc thay thế các công cụ theo ý thích Bạn có thể đặt ưu tiên trong một hồ sơ và lưu lại khi đã hài lòng, đồng thời tạo nhiều hồ sơ khác nhau và dễ dàng chuyển đổi giữa các hồ sơ bằng biểu tượng Thay đổi Hồ sơ.

BÀI THỰC HÀNH 5: HỘP CÔNG CỤ CHÍNH

1 Làm quen với Hộp công cụ chính : các công cụ thường sử dụng

2 Thêm công cụ mới, thay đổi vị trí công cụ, Hộp công cụ chính.

3 Hiệu chỉnh Hồ sơ, thiết lập Hộp công cụ cho mỗi giao diện người dùng.

YÊU CẦU 1 : HỘP CÔNG CỤ CHÍNH - CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG SỬ DỤNG

Khi khởi chạy ActivInspire, hộp công cụ chính sẽ xuất hiện trên màn hình, bao gồm nhiều công cụ phổ biến nhất trong lần khởi chạy đầu tiên.

Bạn có thể thêm công cụ từ menu công cụ Khi bạn khởi động lại ActivInspire, chương trình sẽ nhớ vị trí và các công cụ đã được thêm vào hộp công cụ lần trước.

Các tùy chọn Hộp công cụ

Chú giải trên màn hình

Các công cụ trên màn hình

Bắt đầu / Dừng bỏ phiếu, bảng lật

Bảng màu Bộ chọn độ rộng bút

Xóa Cài đặt lại trang

Bút Dụng cụ tô đậm

Công cụ xóa Tô đầy

Chèn phương tiện từ tệp tin

Hiệu chỉnh các nút do người dùng xác định Nhân đôi Đã nhóm

Các thiết lập chế độ thiết kế

Chế độ thiết kế Điều khoản

Giới thiệu Tăng kích cỡ đối tượng

YÊU CẦU 2 : THÊM CÔNG CỤ MỚI, THAY ĐỔI VỊ TRÍ CÔNG CỤ

I Thêm công cụ, thay đổi vị trí công cụ trong Hộp công cụ chính

Thao tác : Xem  Tuỳ chỉnh … (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + U)  Thẻ Lệnh

 Cửa sổ trái : Bao gồm tất cả các công cụ có trong phần mềm ActivInspire.

Những công cụ bị mờ là những công cụ hiện đã có trên Hộp công cụ chính

 Cửa sổ phải : Hiển thị các công cụ hiện có trên Hộp công cụ chính

1 Muốn thêm công cụ mới vào Hộp công cụ chính

Chọn công cụ cần thêm  Nhấp nút  Công cụ mới sẽ xuất hiện trên

2 Muốn thay đổi vị trí công cụ trên Hộp công cụ chính

Chọn công cụ cần thay đổi  Nhấp nút hoặc để thay đổi vị trí công cụ.

3 Muốn xóa một công cụ trên Hộp công cụ chính

Chọn công cụ cần thay đổi  Nhấp nút

4 Muốn phục hồi các công cụ mặc định trên Hộp công cụ chính

5 Muốn lưu Hồ sơ vừa thay đổi

Truy xuất hồ sơ Xóa hồ sơ

Lưu hồ sơ Cài đặt lại Hồ sơ hiện tại thành mặc định Lưu hồ sơ dưới dạng

6 Muốn thoát cửa sổ Hiệu chỉnh hồ sơ

II Thay đổi vị trí Hộp công cụ chính

Thao tác : Sử dụng Hộp công cụ Ghim

1 Làm hiển thị hoặc giấu Hộp công cụ chính

2 Đưa Hộp công cụ chính từ vị trí mặc định bên phải màn hình sang nằm ngang dưới chân trang Bảng lật

YÊU CẦU 3 : HIỆU CHỈNH HỒ SƠ NGƯỜI DÙNG

I Hiệu chỉnh Hồ sơ người dùng Để dễ dàng trong việc quản lý các Tài nguyên, bài soạn giảng, người dùng nên thiết lập, hiệu chỉnh hồ sơ trong lần sử dụng đầu tiên.

Thao tác : Hiệu chỉnh  Hồ sơ (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + J)  Thao tác trên các thẻ Bố cục và Thiết lập

Hiệu chỉnh theo sở thích và thói quen của người dùng bố cục các mục sau:

Thiết lập theo sở thích và thói quen của người dùng các mục sau:

Công cụ đồng hồ ActivBoard chế độ đôi

Chế độ thiết kế Bảng lật

Hiệu ứng Dữ liệu đã ghi Đa phương tiện Thông tin nhập của người dùng Đối tượng bảng lật Công cụ

II Thiết lập Hộp công cụ cho mỗi giao diện người dùng

 ActivInspire hỗ trợ 5 giao diện tương ứng với 5 mục đích sử dụng.

 Giao diện mặc định khi khởi chạy ActivInspire là giao diện Tác giả

 Mỗi giao diện được thiết lập được lưu tương ứng với một Hồ sơ (profile) trong thư mục My profiles.

1 Thao tác: Hiệu chỉnh  Hồ sơ (hoặc tổ hợp phím Ctrl + J)  thẻ Lệnh.

2 Thiết lập công cụ và vị trí của Hộp công cụ cho mỗi giao diện người dùng.

At The Board Authoring Languages Mathematics Media

Trên bảng Tác giả Ngôn ngữ Toán học Đa phương tiện

BÀI THỰC HÀNH 6: CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG SỬ DỤNG

 Thực hành thao tác với các công cụ thường sử dụng

 Ghi chú các cách gọi công cụ và các ý tưởng khai thác sư phạm.

1 Thiết bị ghi âm thanh

2 Thiết bị ghi màn hình

8 Chú giải trên màn hình

9 Bổ sung và định dạng văn bản

YÊU CẦU 1 : THIẾT BỊ GHI ÂM THANH

 Công cụ này cho phép ghi lại âm thanh thành một tập tin audio (*.wav)

Có thể tạo trích đoạn âm thanh và liên kết chúng với các từ để hỗ trợ học sinh trong việc phát âm, hoặc ghi âm trong khi sử dụng chức năng quay phim màn hình trên thiết bị.

1 Gọi thiết bị ghi âm thanh

- Công cụ  Các công cụ bổ sung  Thiết bị ghi âm thanh (Ctrl+Shift+R)

- Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính (mới bổ sung)

Cách thức: Trong hộp công cụ Thiết bị ghi âm thanh,

- nhấp chuột vào biểu tượng (Ghi lại) màu đỏ để bắt đầu ghi âm thanh

- Sau đó, có thể sử dụng biểu tượng (Tạm dừng) hoặc (Dừng) vào bất kỳ lúc nào.

- Khi bấm nút (Dừng), ngay tại trang Bảng lật sẽ xuất hiện biểu tượng

- Bấm vào nút , xuất hiện trình phát âm thanh

- Để ghi lời nói, phải có một microphone thích hợp nối với hệ thống.

- Có thể tuỳ chỉnh: Tệp tin / Thiết lập / Dữ liệu đã ghi / Ghi âm thanh.

YÊU CẦU 2 : THIẾT BỊ GHI MÀN HÌNH

 Công cụ này cho phép thu lại bất cứ những gì xảy ra trên màn hình thành một tệp tin video (*.avi)

 Có thể giữ tệp âm thanh trong Bảng lật, hoặc lưu đến một thư mục tài nguyên và phát lại mỗi khi cần thiết.

1 Gọi thiết bị ghi màn hình

- Công cụ  Các công cụ bổ sung  Thiết bị ghi màn hình  Chọn Thiết bị ghi toàn màn hình hoặc Thiết bị ghi màn hình khu vực

- Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính

Cách thức: Trong hộp công cụ Thiết bị ghi màn hình,

- nhấp chuột vào biểu tượng (Ghi lại) màu đỏ và nhập tên tệp tin.

- Hoặc ban đầu chọn định dạng quay video và tỉ lệ nén âm thanh, sau đó bắt đầu ghi

- Bấm nút (Dừng) để kết thúc ghi.

- Có thể tùy chỉnh : Tệp tin / Thiết lập / Dữ liệu đã ghi.

Một công cụ trình bày giúp người dùng tạo ra thông báo cuộn giống như băng giấy cuộn, với khả năng hiển thị ở ba vị trí khác nhau trên bảng: trên cùng, giữa, hoặc dưới cùng.

- Công cụ  Các công cụ bổ sung  Băng giấy

- Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính.

2 Hiển thị thông báo văn bản

Cách thức: Khi chọn công cụ này, một Băng giấy mặc định sẽ chạy qua màn hình

 Sử dụng cửa sổ Băng giấy để nhập thông tin và thay đổi thuộc tính của nó.

 Có thể tuỳ chỉnh màu sắc, tốc độ, màu nền, vị trí của Băng giấy

Sử dụng công cụ này trong bài giảng về thời gian hoặc làm đồng hồ bấm giờ, đếm ngược cho các hoạt động có tính giờ là rất hữu ích.

- Công cụ  Các công cụ bổ sung  Đồng hồ

- Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính.

2 Hiển thị thông báo văn bản

Công cụ này cho phép chụp nhanh hình ảnh từ màn hình và lưu trữ vào Bảng lật, bảng nhớ tạm, hoặc thư mục Tài nguyên dùng chung và Tài nguyên của tôi.

 Một loạt những tuỳ chọn cho phép điều chỉnh kích thước và hình dạng của hình chụp nhanh

 Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính.

 Chọn loại hình chụp nhanh xổ xuống từ trình đơn

 Sau đó chọn địa điểm để lưu hình từ cửa sổ Hình máy ảnh chụp nhanh

Hình chụp nhanh khu vực sẽ hiển thị một ô được tô đậm Bạn chỉ cần nhấp chuột vào ô đó và kéo để di chuyển, đồng thời thay đổi các số đo bằng các cạnh.

Để sử dụng tính năng chụp nhanh Điểm tới điểm, bạn chỉ cần nhấp chuột và kéo để kẻ các đường thẳng bao quanh khu vực có viền tô đậm trên màn hình màu xám nhạt Lưu ý rằng bạn không thể di chuyển hoặc chỉnh sửa khu vực đã kẻ nếu có sai sót; trong trường hợp này, hãy đóng cửa sổ Hình máy ảnh chụp nhanh và thử lại Máy ảnh sẽ tự động được kích hoạt khi viền hoàn tất.

Để thực hiện hình chụp nhanh bằng tay, bạn chỉ cần nhấp chuột và vẽ để bao quanh khu vực có viền tô đậm trên màn hình màu xám nhạt Lưu ý rằng bạn không thể di chuyển hoặc chỉnh sửa khu vực đã vẽ nếu có sai sót, chỉ cần đóng cửa sổ Hình máy ảnh chụp nhanh và thử lại Ngoài ra, bạn cũng có thể chụp hình nhanh cửa sổ ActivInspire.

+ Hình chụp nhanh toàn màn hình : Chụp toàn màn hình.

+ Chụp từ ActiView: Chụp hình bằng camera của máy chiếu đa vật thể.

YÊU CẦU 6 : BỘ HIỂN THỊ

 Che kính trang trình bày và hiển thị trang từ một trong bốn hướng: bên trên, bên dưới, bên phải, bên trái

 Công cụ  Bộ hiển thị

 Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính.

Cách thức: Bộ hiển thị là một nút chuyển đổi

Hiển thị các đối tượng ẩn bằng cách nhấp chuột và kéo màn che từ trên cùng, dưới cùng, bên phải, bên trái.

Có thể tuỳ chỉnh: Tệp tin / Thiết lập / Hiệu ứng

Đèn chiếu là công cụ trình bày hiệu quả, giúp thu hút sự chú ý của học sinh bằng cách chiếu sáng một phần của trang Bảng lật, tạo điều kiện để người xem tập trung vào nội dung quan trọng.

 Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính.

Cách thức: Cung cấp một lớp phủ lên trang trình bày hoặc desktop

 Di chuyển bằng cách kéo bất kỳ phần nào của khu vực được phủ.

 Định cỡ bằng cách kéo bất kỳ phần nào của chu vi đèn chiếu.

 Khi sử dụng đèn chiếu có thể tiếp tục tương tác với bất kỳ khu vực nào nhìn thấy được trên trang.

Chọn loại đèn chiếu khi xổ xuống từ trình đơn:

 Đèn chiếu hình tròn : Cung cấp một đèn chiếu di chuyển, định cỡ được hình tròn / hình bầu dục qua một tầng phủ toàn bộ trang.

 Đèn chiếu hình vuông : Cung cấp một đèn chiếu di chuyển, định cỡ được hình vuông / hình chữ nhật qua một tầng phủ toàn bộ trang.

 Đèn chiếu hình tròn đặc : cung cấp một lớp phủ di chuyển, định cỡ được hình tròn / hình bầu dục.

 Đèn chiếu hình vuông đặc : cung cấp một lớp phủ di chuyển, định cỡ được hình vuông / hình chữ nhật

Nhấp chuột phải để ghi hình ảnh: Khi bạn kích hoạt một trong các đèn chiếu, hãy nhấp chuột phải lên trang để chụp lại hình ảnh của khu vực đèn chiếu Hình chụp sẽ được lưu ngay trên trang hiện tại.

YÊU CẦU 8 : CHÚ GIẢI TRÊN MÀN HÌNH

 Đây là một công cụ cho phép viết chú thích lên màn hình nền của máy tính

1 Gọi Chú giải trên màn hình

 Công cụ  Chú giải trên màn hình

 Kích vào biểu tượng trên Hộp công cụ chính.

2 Cách thức viết chú giải trên màn hình

 Trong cửa sổ của ActivInspire , một Bảng lật mờ được gọi là một Bảng lật màn hình nền, được đặt ngay trên màn hình.

 Có thể sử dụng các công cụ trong Hộp công cụ chính để tạo ra các chú thích.

 Có thể nhấp vào biểu tượng ( Chọn ) để mở một tài liệu trong một ứng dụng phần mềm khác và chú thích tài liệu.

YÊU CẦU 9 : BỔ SUNG VÀ ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN

1 Bổ sung văn bản (text):

 ActivInspire có vài công cụ hữu dụng để bổ sung văn bản tại bảng, hoặc tại máy tính.

 Cũng có thể copy, paste hoặc kéo và thả các văn bản từ tài liệu đã có ví dụ như từ một tệp tin Word, Powerpoint, …

 Công cụ văn bản trong hộp công cụ chính là cách bổ sung văn bản nhanh từ máy tính.

Các Trình duyệt của ActivInspire

Mục này giới thiệu các Trình duyệt của ActivInspire.

Một bảng lật có thể có nhiều trang và yếu tố, mỗi thứ có nhiều đặc điểm và thuộc tính khác nhau

ActivInspire giúp làm việc với những đặc điểm và thuộc tính này được đơn giản, bằng cách cung cấp một Trình duyệt cho mỗi lĩnh vực chính

Các Trình duyệt cho phép bạn xem sơ bộ:

 Những gì đã có trong bảng lật của bạn.

 Những gì bạn có thể bổ sung hoặc tùy chỉnh.

 Cách thực hiện việc này

Sử dụng các Trình duyệt để nhanh chóng tạo lập, tinh chỉnh và cải thiện bảng lật của chính bạn và của người khác

 Có cấu trúc cung cấp thông tin rõ ràng và chi tiết cho bạn về lĩnh vực bạn đang duyệt.

 Có Trình đơn Popup của chính nó và/hoặc tập hợp các biểu tượng giúp bạn làm việc hiệu quả với bảng lật.

Bạn có thể tùy chỉnh Trình duyệt bằng cách mở rộng hoặc thu hẹp kích thước, đồng thời điều chỉnh mức độ chi tiết hiển thị để phù hợp với nhu cầu của mình.

3.4.2 Có những Trình duyệt nào?

Có 7 Trình duyệt trong ActivInspire:

CÔNG CỤ BIỂU QUYẾT ACTIVOTE

Ngày đăng: 13/06/2021, 13:58

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w