1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx

7 905 9
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ ghế gỗ với 3d max 5
Chuyên ngành 3D Max
Thể loại Hướng dẫn
Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 442,27 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

VẼ GHẾ GỖ VỚI 3D MAX 5Trong bảng lệnh Modify, nhấp vào tam giác màu đen tại vùng Modifier List, chọn Edit Mesh từ danh sách xổ xuống để hiệu chỉnh đối tượng.. Trên thanh công cụ, nhấp và

Trang 1

VẼ GHẾ GỖ VỚI 3D MAX 5

Trong bảng lệnh Modify, nhấp vào tam giác màu đen tại vùng Modifier List, chọn Edit Mesh

từ danh sách xổ xuống để hiệu chỉnh đối tượng

Trong vùng Selection bên dưới bảng lệnh Modify chọn Vertex (cấp độ đỉnh) Trên vùng nhìn xuất hiện lên những nút màu xanh đại diện cho các điểm

Trên thanh công cụ, nhấp vào tam giác màu đen dưới công cụ Rectangular Selection Region, chọn Fence Selection Region từ trình đơn xổ xuống

Trong vùng nhìn Front, nhấp giữ + rê chuột ngang qua hàng nút cuối bên phải rồi nhả chuột, sau đó di chuyển và nhấp chuột tại vị trí mới Để đóng kín vùng chọn, hãy di chuyển chuột đến điểm đầu khi con trỏ biến thành dấu cộng thì nhấp (khi các điểm nút được chọn chuyển thành màu đỏ)

Dùng công cụ Select and Move chọn trục X (khi trục X được chọn đường trục chuyển thành màu vàng) di chuyển vùng điểm được chọn ngang qua phải, sau đó chọn trục Y di chuyển lên

Tiếp tục thao tác trên trục Y, di chuyển vùng điểm được chọn lên trên, sau đó chọn trục X di chuyển qua trái Đặt tên cho đối tượng: A1 Trong 3D Max, có thể cho các đối tượng ở nhiều

Trang 2

dạng bằng cách nhấp phải vào nhãn được gắn ở góc trên bên trái của mỗi vùng nhìn Chọn trơn + nổi bật (Smooth + Highlights)

Khi tạo ra một đối tượng trong 3D Studio Max, đối tượng đó sẽ được tô màu mặc định của 3D, màu mặc định này được hiển thị trên bảng tiêu đề tên và màu (Name and Color) Để tô một màu mới cho đối tượng, hãy nhấp vào ô màu nằm dưới bảng tiêu đề Name and

Color Bảng lệnh Object Color xuất hiện, chọn một ô màu trên bảng lệnh Object Color, nhấp

OK

Lưu ý: Có thể sử dụng nút Scroll (nút giữa) của con chuột (mouse) để phóng to hoặc thu nhỏ vùng nhìn Khi vừa nhấn giữ + rê chuột trỏ chuột biến thành hình bàn tay giúp

di chuyển đối tượng Trên thanh công cụ chọn Align hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + A để gióng hàng giữa hai đối tượng A1 và C1

Trong vùng nhìn Top dùng công cụ Select and Move chọn đối tượng A1 Nhấp vào công cụ Align, sau đó nhấp chọn C1

Hộp thoại Align Selection xuất hiện:

Maximum (Target Object), nhấp Apply

Center (Target Object)

• Nhấp OK

Trang 3

Quan sát trên vùng nhìn Front ta có được hình vẽ:

Trên vùng nhìn Left, chọn C1 và A1, nhấp vào công cụ Mirror Select Object

Hộp thoại Mirror: Screen Coordinates xuất hiện Trong khu vực Mirror Axis chọn trục X và Offset:- 730, trong mục Clone Selection chọn Instance Sau đó, nhấp OK

Lưu bài tập này bằng cách chọn File > Save As

VẼ THANH GHẾ

Trong bảng lệnh Create, chọn Geometry Nhấp vào tam giác màu đen một danh sách lệnh xuất hiện chọn Extended Primitives Bên dưới vùng Object Type chọn ChamferBox

Trang 4

Trong vùng nhìn Top (vùng nhìn nằm phần tư bên trái phía trên) nhấp giữ + rê ngang dọc theo trục X rồi nhả chuột, sau đó di chuyển xuống theo trục Y và nhấp chuột, rồi di chuyển lên theo trục Y nhấp chuột kết thúc thao tác Đặt tên cho đối tượng C1

Trong bảng lệnh Modify tại vùng Parameters nhập các thông số:

Length: 660; Width: 80; Height: 20; Fillet: 0.5

Length: 20; Width Segs: 1; Height: 1; Fillet Segs: 1, đồng thời kiểm nhận Smooth

Trong bảng lệnh Modify, nhấp vào tam giác màu đen tại vùng Modifier List một danh sách lệnh hiện ra, chọn DeletePacth

Trong bảng lệnh Modify, nhấp vào tam giác màu đen nằm bên phải tại vùng Modifier List một danh sách hiện ra, chọn lệnh FFD 4x4x4

Trang 5

Khi áp cho đối tượng một FFD 4x4x4, nó sẽ được bao bên ngoài bởi một khung dây và các điểm nút (màu gạch) Có thể bỏ khung dây bằng cáchhuỷ chọn Latice trong khu vực FFD Parameters Trong vùng nhìn Left, phải đảm bảo lệnh FFD 4x4x4 bên dưới khu vực Modifier List được chọn (khung nền màu vàng hiện lên)

Trong vùng nhìn Left chọn công cụ Select and Move rê chọn hai hàng nút ở giữa, các điểm nút được chọn sẽ chuyển thành màu vàng Khi đó di chuyển chuột đến trục Y cho tới khi đường trục chuyển thành màu vàng, nhấn giữ + rê chuột xuống phía dưới

Trên thanh công cụ chọn Align hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + A để gióng hàng giữa hai đối tượng T01 và A2

Trong vùng nhìn Top dùng công cụ Select and Move nhấp chọn đối tượng T01 Nhấp vào công cụ Align, sau đó nhấp chọn A2

Hộp thoại Align Selection xuất hiện:

Maximum (Target Object), nhấn Apply

Minimum (Target Object)

• Nhấp OK

Trang 6

Trong vùng nhìn Front chọn đối tượng T0 Trên thanh công cụ chọn Select and Rotate, Sau

đó chọn lệnh: Tools > Transform Type–In hoặc nhấn phím F12

Hộp thoại Rotate Transform Type-In xuất hiện: trong vùng Assolute:World tại trục Y nhập thông số -8

Nhân bản các đối tượng bằng cách chọn lệnh Tools > Array

Hộp thoại Array xuất hiện, thiết lập các giá trị như hình dưới, sau đó nhấp OK để áp dụng

Trang 7

 

Ngày đăng: 12/12/2013, 21:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Trong vùng Selection bên dưới bảng lệnh Modify chọn Vertex (cấp độ đỉnh). Trên vùng nhìn - Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx
rong vùng Selection bên dưới bảng lệnh Modify chọn Vertex (cấp độ đỉnh). Trên vùng nhìn (Trang 1)
Trong bảng lệnh Modify, nhấp vào tam giác màu đen tại vùng Modifier List, chọn Edit Mesh - Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx
rong bảng lệnh Modify, nhấp vào tam giác màu đen tại vùng Modifier List, chọn Edit Mesh (Trang 1)
3D, màu mặc định này được hiển thị trên bảng tiêu đề tên và màu (Name and Color). Để tô - Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx
3 D, màu mặc định này được hiển thị trên bảng tiêu đề tên và màu (Name and Color). Để tô (Trang 2)
một màu mới cho đối tượng, hãy nhấp vào ô màu nằm dưới bảng tiêu đề Name and - Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx
m ột màu mới cho đối tượng, hãy nhấp vào ô màu nằm dưới bảng tiêu đề Name and (Trang 2)
Trong bảng lệnh Create, chọn Geometry. Nhấp vào tam giác màu đen một danh sách - Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx
rong bảng lệnh Create, chọn Geometry. Nhấp vào tam giác màu đen một danh sách (Trang 3)
Quan sát trên vùng nhìn Front ta có được hình vẽ: - Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx
uan sát trên vùng nhìn Front ta có được hình vẽ: (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm