1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Hướng dẫn làm quen với Maya Cloth docx

12 904 10
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Giới thiệu Maya Cloth
Trường học Trường Đại Học
Chuyên ngành Thiết kế đồ họa
Thể loại Bài tập
Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 1,01 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

GIỚI THIỆU MAYA CLOTH Bài tập này hướng dẫn các bạn làm quen với phân hệ Maya Cloth một trình thiết kế và mô phỏng mẫu vải, cho phép bạn tạo các mẫu vải trông rất thật, ngay trong môi tr

Trang 1

GIỚI THIỆU MAYA CLOTH

Bài tập này hướng dẫn các bạn làm quen với phân hệ Maya Cloth một trình thiết kế và mô phỏng mẫu vải, cho phép bạn tạo các mẫu vải trông rất thật, ngay trong môi trường làm việc của Maya Các bạn cần phải thực hảnh những bài tập để làm quen các công cụ và lệnh

cơ bản của Maya được trình bày trong 2 tập do Tủ sách Stk biên soạn mới có thể thực hành tốt phần trình bày trong tài liệu hướng dẫn sử dụng Maya Cloth

Bạn hãy gửi phiếu chuyển tiền qua đường bưu điện đăng ký làm thành viên của Tủ sách Stk

để có những hỗ trợ tốt hơn về mặt kỹ thuật

Maya Cloth cung cấp cho bạn khả năng tạo các vỏ bao cho các đối tượng chuyển động 3 chiều, gán các hiệu ứng sống động và mô phỏng phản ứng của vải Thêm vào đó, bạn có thể tạo các loại đặc tính của vải, các sự chuyển động, chẳng hạn như các đặc tính của khăn trải giường, chăn mền, bao gối, cờ,… và các loại sản phẩm từ vải khác Maya Cloth là một phân hệ của Maya Một khi cài đặt phiên bản Maya với tùy chọn Maya Cloth phân hệ này sẽ cài đặt vào trong máy Bài tập này chủ yếu trình bày lý thuyết bao gồm 2 mục chính sau:

ƒ Tìm hiểu về sự chuyển động của vải

ƒ Làm việc với Maya Cloth

ƒ Tìm hiểu về giao diện Maya Cloth

Để có thể thực hành tốt Maya Cloth các bạn cần phải làm quen và thực hành với các công cụ

và lệnh trong Maya trước khi thực hành bài tập này

Phiên bản Maya dùng trong bài tập này là 2.5, nếu bạn dùng các phiên bản mới hơn sẽ có

sự khác biệt nhiều về công cụ, lệnh cũng như giao diện

Độ khó: 5/10

TÌM HIỂU VỀ SỰ CHUYỂN ĐỘNG CỦA VẢI

Để tạo và cho vải chuyển động, bạn hãy theo các bước cơ bản sau :

ƒ Tạo một đối tượng

ƒ Xây dựng vỏ bao cho đối tượng

ƒ Gắn vỏ bao vào đối tượng

ƒ Mô phỏng chuyển động của vỏ bao

Trang 2

ƒ Tạo mẫu nền và biểu diễn chuyển động của vải lần cuối.

TẠO ĐỐI TƯỢNG

Bạn sử dụng một người mẫu là một đối tượng hình học có da thịt thật sự để tạo các panel

và gắn vỏ bao (quần áo) lên đó khi xây dựng các kiểu mẫu bằng vải, bạn hãy sắp xếp người mẫu trong tư thế để dễ mặc quần áo vào Tư thế mặc quần áo đặt người mẫu vào trong một tình trạng chống lại các xung đột cá nhân (có ít phần bị che bởi chính người mẫu nhất), và giảm thiểu sự nhăn của vải khi vải áp vào đối tượng người mẫu Sau khi bạn đã hoàn tất việc tạo mẫu và mặc nó cho người mẫu, sẵn sàng để cho quần áo chuyển động phủ xuống người mẫu, bạn hãy thay đổi tư thế của người mẫu từ tư thế mặc quần áo về tư thế bạn muốn để bắt đầu cho quần áo chuyển động

XÂY DỰNG VỎ BAO CHO ĐỐI TƯỢNG

Sử dụng tư thế mặc quần áo của người mẫu, bạn vẽ các đường bao để hình thành một phác thảo của vỏ bao, sử dụng các đường bao này để tạo các panel, các panel tương tự như các mảnh vải trong thế giới thực, các panel này sẽ được khâu lại với nhau để tạo thành 1 vỏ bao (quần hay áo…) hoàn chỉnh Bạn liên kết các panel lại với nhau để tạo thành 1 vỏ bao, ảnh trên là một cảnh của 1 vỏ bao với các panel 2 chiều được kết nối lại với nhau ở những chỗ mong muốn, bạn có thể sửa các đường bao, vỏ bao sẽ tự động thay đổi theo

GẮN VỎ BAO CHO ĐỐI TƯỢNG

Trang 3

Để gắn vỏ bao lên đối tượng và mô phỏng vải, cần phải khai báo người mẫu là 1 đối tượng

bị bao phủ (collion object) và sử dụng vải để phủ lên mẫu Nếu muốn phủ vỏ bao lên người mẫu 1 cách thủ công và chi tiết, bạn có thể sử dụng chuột qua thao tác điều khiển quen thuộc là kéo rê để điều chỉnh vỏ bao Hãy sử dụng các trường constraints và dynamic để thay đổi các thiết đặt của vải Những thay đổi này sẽ ép vải phải thay đổi cách mà nó ép lên đối tượng (người mẫu) Chẳng hạn như : Bạn có thể khử các nếp nhăn trên 1 phần xác định của vỏ bao Có thể đặt các thuộc tính của vải để thay đổi các cách thức phản ứng vật lý của vải

Bạn có thể đặt các thuộc tính để tạo các loại vải, các phản ứng vật lý khác nhau của vải, có thể sử dụng nhiều loại vải trên cùng 1 vỏ bao, chẳng hạn như áo chơi bóng chày với tay áo bằng da Khi vỏ bao đã hoàn tất, hãy lưu các thiết đặt này lại và bắt đầu cho chuyển động

MÔ PHỎNG CHUYỂN ĐỘNG CỦA VỎ BAO

Trước khi cho chuyển động, bạn di chuyển người mẫu từ tư thế mặc quần áo sang tư thế chuyển động Khi di chuyển đối tượng, giải pháp vải sẽ tính toán các xung đột và chuyển động của vải trong quá trình cho vải chuyển động Bằng cách sử dụng constraints và dynamic bạn có thể thay đổi sự chuyển động của vải trong quá trình làm chuyển động (animation) Trong quá trình chạy mô phỏng chuyển động của vải, Có thể lưu quá trình lên

bộ đệm để chạy lại nhanh hơn

TẠO MẪU NỀN & BIỂU DIỄN CHUYỂN ĐỘNG LẦN CUỐI:

Làm việc với MAYA CLOTH: Khi khởi động Maya, Maya Cloth tự động được khởi động Bạn cũng có thể tự khởi động hoặc tắt Maya Cloth bằng cách sử dụng Plugin Manager

Trang 4

KHỞI ĐỘNG VÀ GIỚI THIỆU GIAO DIỆN MAYA

Để bắt đầu công việc, bạn cần khởi động phần mềm Maya: Nhấp đúp vào biểu tượng Maya trên màn hình

Hoặc chọn lệnh Start > Programs > Maya Unlimited 2.5 > Maya

Giao diện chính của Maya xuất hiện như hình sau Trên giao diện này có hai Menubar và các thanh trạng thái và một màn hình phối cảnh (Persp)

Trang 5

Hình dưới đây là một số vị của Menubar và các thanh trạng thái, bạn xem và nhớ một số vị trí này để bạn dễ dàng làm việc

Trang 6

ƒ 01: Main Menubar

ƒ 02: Status line

ƒ 03: Tools/Shelf

ƒ 04: Feedback line

ƒ 05: Layers bar

ƒ 06: Pane Menubars

ƒ 07: Time Slider

ƒ 08: Range Slider

ƒ 09: Command line

ƒ 10: Help line

ƒ 11: Channel box

Trang 7

Hình trên là giao diện chính của Maya khi vừa mở ra Trên giao diện này có hai Menubar, các thanh trạng thái và một màn hình phối cảnh (Persp)

Main Menubar

Status line

Tools/Shelf

Trang 8

1 Tắt chế độ tự động nạp Maya Cloth

ƒ Từ Main Menubar, nhấp chọn Windows > General Editors > Plug-in Manager

Trong cửa sổ Plug-in Manager, từ CpClothPlugin.mll bỏ chọn mục auto load (nhấp chuột bỏ dấu ()

Trang 9

Bây giờ khi khởi động Maya, Maya Cloth sẽ không tự động nạp nữa.

2 Bật chế độ tự động nạp Maya Cloth :

ƒ Từ Main Menubar, nhấp chọn Windows > General Editors > Plug-in Manager

Trong cửa sổ Plug-in Manager, từ CpClothPlugin.mll đánh dấu chọn mục auto load (nhấp chuột đánh dấu 9)

Trang 10

Bây giờ khi khởi động Maya, Maya Cloth sẽ tự động nạp.

3 Tắt Maya Cloth

ƒ Từ Main Menubar, nhấp chọn Windows > General Editors > Plug-in Manager

Trong cửa sổ Plug-in Manager, từ CpClothPlugin.mll nhấp bỏ chọn mục loaded (nhấp chuột

bỏ dấu ()

Trang 11

Khi khởi động Maya, Maya Cloth tự động tắt.

4 Nạp Maya Cloth

Khởi động Maya:Chọn Windows > General Editors > Plug-in Manager

Trong cửa sổ Plug-in Manager, từ CpClothPlugin.mll đánh dấu chọn mục loaded (nhấp chuột đánh dấu ()

Maya nạp Maya Cloth và thêm vào bộ Menu Cloth Bạn có thể tiếp cận các đặc điểm của Maya Cloth từ bộ trình đơn Cloth hoặc từ Hotbox

Trang 12

5 Để chọn bộ trình đơn Cloth

Nhấp chuột vào hộp chọn trên dòng trạng thái Status line và chọn Cloth từ trình đơn xổ xuống Bộ trình đơn Cloth được hiển thị trên Main Menubar

Tất cả các tác vụ trong tài liệu hướng dẫn này này đều đòi hỏi trình đơn Cloth được chọn

 

Ngày đăng: 12/12/2013, 20:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình dưới đây là một số vị của Menubar và các thanh trạng thái, bạn xem và nhớ một số vị  trí này để bạn dễ dàng làm việc. - Tài liệu Hướng dẫn làm quen với Maya Cloth docx
Hình d ưới đây là một số vị của Menubar và các thanh trạng thái, bạn xem và nhớ một số vị trí này để bạn dễ dàng làm việc (Trang 5)
Hình trên là giao diện chính của Maya khi vừa mở ra. Trên giao diện này có hai Menubar,  các thanh trạng thái và một màn hình phối cảnh (Persp). - Tài liệu Hướng dẫn làm quen với Maya Cloth docx
Hình tr ên là giao diện chính của Maya khi vừa mở ra. Trên giao diện này có hai Menubar, các thanh trạng thái và một màn hình phối cảnh (Persp) (Trang 7)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w