TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG THIẾT KẾ, XÂY DỰNG MV MOTION GRAPHIC “CHÚNG TA LÀ NGƯỜI VIỆT NAM” CỦA HÃNG PHIM BLACK P
Trang 1TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN
KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG
THIẾT KẾ, XÂY DỰNG MV MOTION GRAPHIC
“CHÚNG TA LÀ NGƯỜI VIỆT NAM” CỦA HÃNG
PHIM BLACK PRODUCTION
TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN
HSSV thực hiện : Trần Thị Tân Dung
MÃ HSSV : CCTD17A002
Cán bộ hướng dẫn : ThS Phan Đăng Thiếu Hiệp Khóa đào tạo : 2017 - 2020
Đà Nẵng, 01/2020
Trang 3MỞ ĐẦU
1 Lý do chọn đề tài
Văn hóa của mỗi dân tộc luôn là một dòng chảy không ngừng
và ở đó, quan hệ giữa truyền thống với hiện đại có vai trò rất quan trọng Việc giải quyết hài hòa quan hệ này sẽ vừa giúp ta xác định được tính chất, diện mạo văn hóa của mỗi dân tộc, vừa góp phần tạo
ra động lực cho sự phát triển Để làm phương tiện truyền đạt cho những mối quan hệ này, tranh cổ động là phương tiện cực kì tốt, nó
đã đi theo một chiều dài lịch sử không hề ngắn với đất nước, con người Việt Nam Do đó, dòng tranh này có những ý nghĩa vô cùng to lớn trong đời sống, xã hội nước ta.Trong đời sống xã hội ngày nay, tranh cổ động đã trở thành một loại hình mỹ thuật ứng dụng cao Chúng không chỉ còn đóng vai trò chủ yếu trong lĩnh vực tuyên truyền chính sách, đường lối của Đảng và Nhà nước mà còn góp mặt tại nhiều khía cạnh khác nhau của cuộc sống Bên cạnh tuyên truyền,
cổ động, quảng cáo cho các hoạt động chính trị như vận động bầu cử quốc hội, đại biểu,… thì chúng còn phục vụ cho việc kinh doanh thương mại trên mọi lĩnh vực Điển hình qua việc góp mặt trong quảng cáo bằng hình ảnh cho các phòng triển lãm, một đêm biểu diễn hay bộ phim mới,… Cho tới các sản phẩm, dịch vụ cho các doanh nghiệp, công ty
Xã hội ngày càng phát triển, nhu cầu con người ngày càng cao, những câu chuyện lịch sử sẽ được tái hiện, phục dựng một cách chân thực bằng hình ảnh và âm thanh sống động
Qua quá trình nhìn nhận xã hội, cảm nhận của bản thân và từ những kiến thức được học tập, em muốn được truyền đạt thông điệp
và thể hiện những giá trị nghệ thuật trong tác phẩm, vì thế em đã
chọn đề tài : “Thiết kế, xây dựng MV Graphic motion “Chúng ta là
Trang 4người Việt Nam” của Công ty Black Cat Production” làm đề tài tốt
Hầu hết những sản phẩm về Motion Graphic không chỉ nhằm mục đích quảng bá truyền đạt thông tin mà còn đáp ứng vô vàn các yêu cầu khác,…
Ngoài ra, còn có một số mục đích sau:
- Nắm được cơ sở lý thuyết chung về ngành truyền thông đa phương tiện mà đặc biệt là về ngành motion graphic 2D hiện nay
- Tìm hiểu, nắm bắt nội dung về những bước thay đổi về văn hóa xã hội của người Việt Nam để có thể mô tả bằng hình ảnh dễ hiểu nhất cho người xem
- Tìm hiểu các xu hướng về animation cũng như quy trình để thực hiện 1 đoạn motion để từ đó biết được và nắm rõ những yêu cầu cần thiết
- Xác định được đối tượng người xem để xác định được hình ảnh với màu sắc phù hợp
- Tìm hiểu về các phần mềm Adobe After Effect, Premiere và những tính năng, hiệu ứng của nó
- Xây dựng đoạn Motion Graphic “Chúng ta là người Việt Nam”
- Xây dựng, đưa ra kế hoạch thực hiện đồ án một cách có hiệu quả
Trang 5Mục tiêu nghiên cứu là phương hướng vạch ra cho quá trình thực hiện triển khai thiết kế, thiết kế làm sao cho sản phẩm đa phương tiện phải đáp ứng yều cầu đặt ra
+ Thiết kế dễ nhìn, dễ hiểu
+ Thiết kế phù hợp với phong cách hình ảnh của công ty + Thiết kế có giá trị nghệ thuật và tính giáo dục cao
Đúc kết hoàn thiện thông tin nội dung kết hợp với hình ảnh, từ
đó xây dựng hoạt hình 2D theo tiêu chí ấn tượng, chuyên nghiệp và tạo được phong cách đặc trưng riêng cho sản phẩm
Nhiệm vụ nghiên cứu
Đồ án nằm trong chiến lược quảng cáo hình ảnh thương hiệu của BLACK CAT Production Nhiệm vụ thiết kế ở đây là đoạn Motion Graphic “Chúng ta là người Việt Nam” mang nội dung tuyên truyền cổ động tinh thần yêu nước của người Việt Nam Thiết kế sao cho vừa dễ hiểu, mang tính thẩm mỹ cao và dễ nhớ
3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu
Đối tượng nghiên cứu:
- Đối tượng nghiên cứu chính là tâm lý, nhu cầu về các hình thức tiếp cận thông tin ứng dụng của người xem
- Nghiên cứu các nhu cầu tìm hiểu thông tin ứng dụng mới nhất
- Nghiên cứu các hình tượng đặc trưng cho nền văn hóa xã hội Việt Nam như: Trang phục, bối cảnh,
- Sưu tầm và tham khảo một số sản phẩm thiết kế tranh cổ động, hình thức chuyển tải thông tin đang được ưu chuộng sản phẩm tạo ra phù hợp với nhu cầu của người xem
Trang 6- Nghiên cứu các chu kì hoạt hình, tạo hình, chuyển động, biểu cảm của nhân vật và bối cảnh sao cho phù hợp với đặc trưng màu
+ Các thiết kế, minh họa về tranh cổ động
+ Các đề tài đồ án có liên quan
+ Các giáo trình có liên quan đến đề tài Graphic Motion + Tư liệu, thông tin trên Internet và báo chí
- Nghiên cứu bố cục, màu sắc, cách thể hiện cho phù hợp với nội dung đề tài và với xu hướng tiếp cận của người xem
4 Phương pháp nghiên cứu
Nhóm phương pháp nghiên cứu lý luận
- Sử dụng những phương pháp: so sánh, phân tích, hệ thống các nguồn tài liệu có liên quan đến đề tài để làm tiền đề cho việc xây dựng cơ sở thiết kế, định hình ý tưởng cho đề tài
- Khi đã có tài liệu rồi tiến hành xử lý nghiên cứu, so sánh, phân tích từ các tư liệu có được, từ đó dần hình thành được ý tưởng, tạo nên cái mới lạ Lập ra các phương án sơ bộ để đưa ra những phương án thiết kế một sản phẩm có tính đồ họa cao, mới lạ và đặc trưng nhất
Nhóm phương pháp nghiên cứu thực tiễn:
- Nghiên cứu các nhu cầu của người xem để có hướng tiếp cận phù hợp
- Nghiên cứu các hình tượng tiêu biểu, đặc trưng về Graphic motion cổ động và các hình ảnh, tư liệu khác liên quan đến nội dung,
Trang 7hình thức và phong cách thể hiện của đề tài
5 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài
Đề tài là một ví dụ minh họa thu nhỏ về ứng dụng của ngành truyền thông đa phương tiện nói chung và video diễn tả nội dung bằng hình ảnh 2D nói riêng
Đề tài góp phần tạo nên dấu ấn riêng biệt về tranh cổ động và mới lạ cho người xem, mang tính giáo dục, tuyên truyền và nhân văn
Tìm ra phương tiện, phương pháp mới tối ưu để mô tả, giới thiệu và truyền đạt thông điệp hiệu quả, ấn tượng và hấp dẫn
Trang 8CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN
1.1 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ ĐỀ TÀI
- Tên đề tài: Thiết kế và xây dựng đoạn Graphic motion
“Chúng ta là người Việt Nam” của hãng phim BLACK CAT Production
Trang 9CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU VÀ SÁNG TÁC 2.1 XÁC LẬP ĐỐI TƯỢNG, Ý TƯỞNG CỦA ĐỒ ÁN
2.2 CÁC TƯ LIỆU NGHIÊN CỨU, THAM KHẢO, PHƯƠNG PHÁP THIẾT KẾ
2.2.1 Tư liệu nghiên cứu, tham khảo
2.2.2 Phương pháp thiết kế
2.3 GIẢI TRÌNH, THUYẾT MINH, MÔ TẢ QUÁ TRÌNH KHAI TRIỂN CÁC PHƯƠNG ÁN, Ý TƯỞNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG QUÁ TRÌNH SÁNG TÁC THIẾT KẾ
2.3.1 Các bước triển khai trong quá trình nghiên cứu đồ án 2.3.2 Cấu trúc hình thức đồ án
2.4 CẤU TRÚC NỘI DUNG, KỊCH BẢN ĐỒ ÁN
- Cấu trúc nội dung, kịch bản đồ án được chia làm 3 phần chính:
+ Phần 1: Cảm hứng và ý tưởng xây dựng kịch bản đoạn Graphic motion “Chúng ta là người Việt Nam”
+ Phần 2: Quá trình nghiên cứu và xây dựng hình ảnh minh họa cho đoạn Motion
+ Phần 3: Quá trình làm chuyển động Animation và biên tập đoạn phim hoàn chỉnh
Nhân dân ta ngày xưa
không ngại gian khó
“bán lưng cho trời, bán
mặt cho đất”
“TỔ TIÊN TA KHÔNG NGẠI GIAN KHỔ”
Hình ảnh những người nông dân đang cày ruộng
Trang 10Cảnh
2
Gia đình bên nhau
trong sự tiếc nuối khi
người chồng, người
cha ra trận
Hình ảnh gia đình, ngồi trước nhà trong bối cảnh sắp chia tay
Hình ảnh đoàn quân cưỡi ngựa chạy
Cảnh
4
Người vợ, người con
nhớ nhung người thân
Cảnh
5
Ngọn lửa bùng cháy
thể hiện khát khao
mãnh liệt của người
dân Việt Nam
“ĐỂ NUÔI SỐNG KHÁT KHAO MÃNH LIỆT”
Hình ảnh ngọn lửa đang bùng cháy
Cảnh
6
Chim Lạc tượng trưng
cho người dân Việt
Nam, bay ra khỏi vòng
tròn khuôn khổ để tìm
đến sự tự do
“ THẾ HỆ VÙNG RA KHỎI MÀN ĐÊM”
Hình ảnh chim lạc bay
Chim Lạc bay qua vùng biển
Hình ảnh bộ đội Việt Nam ung dung đánh đàn mặc đang chiến
Trang 11tranh Cảnh
9
Sự phát triển của thành
phố
“VÀ CHUYỂN MÌNH KHÔNG NGỪNG”
Sự phát triển của các thành phố
Cảnh
10
Lá cờ Việt Nam vẫy
cao trên đỉnh núi
“VƯƠN LÊN
ĐỂ TỒN TẠI”
Ngọn cờ Việt Nam trên đỉnh núi
Những mạng lưới mạng Wifi bao phủ toàn thành phố
Hình ảnh giàn khoan và những người công nhân
Hình ảnh những
em nhỏ đang học tập
Cảnh
15
Giới thiệu về nhà Toán
học nổi tiếng Ngô Bảo
Châu
“CHÚNG TA
LÀ NHỮNG NHÀ TOÁN HỌC”
Hình ảnh nhà toàn học Ngô Bảo Châu
Trang 12Cảnh
16
Giới thiệu về diễn giả
nổi tiếng Lê Thẩm
Dương
“CHÚNG TA
LÀ NHỮNG NHÀ DIỄN GIẢ”
Hình ảnh diễn giả Lê Thẩm Dương
Hình ảnh nhà nghiên cứu
Cảnh
18
Giới thiệu về Doanh
nhân nổi tiếng Phạm
Nhật Vượng
“DOANH NHÂN”
Doanh nhân Phạm Nhật Vượng
Hình ảnh anh
em dân tộc Việt Nam đứng trên địa cầu
Người thanh niên đứng dưới quốc kỳ Việt Nam, chuyển động nhẹ
Chuyển cảnh hướng lên bầu trời có lá cờ Việt Nam
2.4.1 Phần 1 Cảm hứng và ý tưởng xây dựng kịch bản Graphic motion “Chúng ta là người Việt Nam”
Thuyết minh ý tưởng: “Chúng ta là người Việt Nam” là bài hát
Trang 13được thể hiện bởi ca sĩ của Black Cat Production “Chúng ta là người Việt Nam” sẽ là Graphic motion mang đến sản phẩm khác biệt, kết hợp giữa hình ảnh cổ động, âm thanh và chuyển động hài hòa
2.4.2 Phần 2 Quá trình nghiên cứu và xây dựng hình ảnh minh họa cho đoạn phim hoạt hình
Video Graphic motion kể về tinh thần dân tộc Việt Nam ta từ xưa đến nay, vì thế bối cảnh luôn phải thay đổi
Với “Chúng ta là người Việt Nam” hình ảnh các nhân vật được thay đổi liên tục từ những năm cuối thế kỉ XIX đến nay
- Xây dựng hình ảnh nông dân miền Nam Việt Nam xưa với
những trang phục đặc trưng như áo tứ thân, đồ bà ba
Hình 2.1 Hình ảnh trang phục Việt Nam qua các thời kì
Trang 14Hình 2.2 Tranh cổ động Ngày thành lập Đảng Cộng sản Việt Nam
Hình 2.3 Tranh cổ động Đại hội Đại biểu TP Hà Nội
Hình 2.4 Màu sắc đƣợc sử dụng trong bài
Trang 15- Màu sắc bố cục của từng cảnh sẽ thay linh động nhau nhƣng vẫn đảm bảo sự liên kết đồng bộ cho cả đoạn Motion
- Phác thảo, xây dựng hình ảnh nhân vật và bối cảnh
Bảng 2.2 Phát thảo, xây dựng hình ảnh nhân vật và bối cảnh
Trang 19Hình 2.5 Thực hành trên phần mềm After Effects
Chuyển động các đối tƣợng bằng nhiều keyframe, tạo chuyển động nhanh chậm phù hợp Gắn nhiều camera để xuất ra nhiều đoạn motion với nhiều góc nhìn để đoạn phim đƣợc sinh động chân thực
- Đƣa những đoạn motion đã hoàn thiện vào phần mềm Adobe
Premiere để hậu kỳ
Trang 20Hình 2.6 Hậu kỳ video Cắt ghép, chèn âm thanh hợp lí, sử dụng một số hiệu ứng chuyển cảnh phim hấp dẫn
Trang 21CHƯƠNG III: ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO 3.1 ĐÁNH GIÁ VỀ MẶT LÝ THUYẾT
3.2 GIÁ TRỊ VỀ MẶT NGHỆ THUẬT
3.3 GIÁ TRỊ VỀ MẶT THỰC TIỄN
3.4 HẠN CHẾ
Đoạn Motion Graphic “Chúng ta là người Việt Nam” là một
đề tài ứng dụng hữu ích Mặc dù trong quá trình nghiên cứu đã nghiên cứu, tham khảo nhiều về đề tài nhưng tôi thấy vẫn còn nhiều thiếu sót, hạn chế về độ chính xác, tạo hình và diễn hoạt còn nhiều thiếu sót Tổng thể sản phẩm chưa đạt hoàn thiện đúng như ý tưởng đưa ra
Trang 22KẾT LUẬN
Qua quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, một phần nào đã đáp ứng yêu cầu đặt ra Các sản phẩm mang tính nhất quán trong các yếu tố tạo hình thiết kế
và diễn hoạt đối tượng, có tính đồng bộ cao, xuyên suốt toàn bộ đoạn hoạt hình ngắn
Với những kết quả đã đạt được trong quá trình nghiên cứu và sáng tạo đồ án, tôi hi vọng rằng đề tài sẽ có tính ứng dụng cao và tạo hiệu ứng tốt cho người xem
Trong quá trình nghiên cứu, tìm hiểu và sáng tác đồ án còn nhiều thiếu sót do tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, cũng như còn hạn chế về kinh nghiệm thực tế Hơn nữa về mặt chủ quan của một sinh viên thực hiện một bộ Đồ án tốt nghiệp nên còn nhiều khuyết điểm mong các thầy cô bộ môn đóng góp ý kiến để em ngày càng hoàn thiện mình hơn