Những người hay chơi game hay mới bắt đầu chơi họ thường tìm các nhân vật game có ngoại hình đẹp và quái dị để chọn chơi thêm vào đó họ còn nhìn về vũ khí nhân vật vì vậy đòi hỏi những n
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN
KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH VÀ ĐIỆN TỬ
THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ
TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN
Sinh viên thực hiện : Hồ Thị Kim Lệ
Giảng viên hướng dẫn : ThS Võ Thành Thiên Khóa đào tạo : 2018 - 2021
Trang 3CHƯƠNG 1 PHẦN MỞ ĐẦU 1.1 LÍ DO CHỌN ĐỀ TÀI
Hiện nay có rất nhiều các ứng dụng game như Gerena,… trong đó đấu trường chân lý là một phần của Gerena Với những người sành chơi họ tìm những nhân vật có ngoại hình rất đẹp, kì quái,… kèm theo đó là chiêu thức của những nhân vật đó Những người hay chơi game hay mới bắt đầu chơi họ thường tìm các nhân vật game có ngoại hình đẹp và quái dị để chọn chơi thêm vào đó họ còn nhìn về vũ khí nhân vật vì vậy đòi hỏi những người thiết kê nhân vật game phải có mắt thẩm mĩ cao và có sức sáng tạo liên tục để đáp ứng nhu cầu của người chơi Với những người sành chơi họ tìm những nhân vật có ngoại hình đẹp nhưng không kém phần kinh dị, hung tợn,… kèm theo đó là chiêu thức của những nhân vật đó Việc chơi game hiện nay đang là ứng dụng giải trí của rất nhiều người dùng, dùng để giải trí, xả stress cho một ngày làm việc mệt mỏi…không chỉ để giải trí mà hiện nay game còn được xem là một môn thể thao mới Việc tạo ra một con nhân vật cực kì quan trọng trong
Vì thế, em đã chọn đề tài “Thiết kế nhân vật 2D cho game đấu trường chân lý” để phục vụ cho việc tiến hành Đồ án tốt nghiệp sau 3 năm học của mình
1.1.1 Tính cấp thiết của đề tài
Ngày càng nhiều game thuộc thể loại game online được sản xuất phục vụ cho những game thủ, nếu bạn đang sở hữu 1 chiếc điện thoại thông minh chạy android hay iOS thì việc lựa chọn tải chúng không có gì khó khăn
Khởi nguồn của game online tại Việt Nam không ai khác chính là những trò chơi với đồ họa game 2D online, tuy đơn giản nhưng cũng không kém phần tinh tế, nó không đòi hỏi quá nhiều vào cấu hình máy cao nên sớm tạo được cơn sóng lúc bấy giờ Trải qua một thời gian khá lâu, vậy mà game 2D online vẫn đã và đang tiếp
Trang 4tục trở thành tâm điểm không thể thiếu trong sự lựa chọn của hầu hết người chơi lẫn các nhà phát hành
Nói về sự thành công của dòng game 2D này, chúng ta không thể phủ nhận rằng nó chắc chắn sẽ không tồn tại được quá lâu nếu như các game thủ chịu thay đổi cách nhìn nhận của mình về game Chính vì lẽ đó mà cho dù có hàng loạt các game 3D đình đám được
ra mắt song dòng game 2D online này vẫn ung dung vì nó thừa biết rằng mình sẽ không khiến các người chơi phải vã mồ hôi để tìm ra cách điều khiển chuột, cách chơi cũng như cách xoay góc nhìn làm sao để tốt nhất
Vì vậy để mang tính đột phá và phát triểu hơn cho dòng game này, e đã có ý tưởng thiết kế và xây dựng ra nhân vật game trong đấu trường chân lý mà ở đó môi trường trong game và các đối tượng sẽ hoàn toàn bằng 2D Sao cho nhân vật trong game mang lại sự hài hòa màu sắc tươi mới, hấp dẫn và chân thật nhất đến người chơi game
1.1.2 Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu của đề tài
Đối tượng nghiên cứu của đề tài:
Tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ về game 2D của người chơi hiện nay
Nghiên cứu các thể loại game 2D đang hot nhất hiện nay
Sưu tầm các concept 2D, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế nhân vật của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi
Thiết kế nhân vật game mang tính riêng biệt, mang đặc trưng của dòng game, nhưng vẫn có sự tươi mới về ngoại hình, chiêu thức
Phạm vi nghiên cứu của đề tài:
Không giới hạn về dữ liệu, nghiên cứu và xem qua tất cả các loại game 2D, có trên thế giới hiện nay Học hỏi và tạo ra cái mới cho bản thân
Tư liệu khai thác:
Trang 5 Các tạo hình, concept của các hãng game nổi tiếng
Các đề tài đồ án có liên quan
Các giáo trình 2D của các trung tâm đào tạo có liên quan đến đề tài
Tư liệu, thông tin các trang web, cộng đồng game 2D lớn
Nghiên cứu độ tương thích, dung lượng phù hợp của các môi trường game theo từng thể loại game khác nhau
Nghiên cứu cấu hình nền tảng phổ biến của các thiết bị chạy game 3D hiện nay
1.2 SƠ LƢỢC VỀ LỊCH SỬ NGHIÊN CỨU ĐỀ TÀI
1.3 MỤC ĐÍCH VÀ Ý NGHĨA THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI
Mục đích:
_ Thiết kế một nhân vật game 2D 100% cho game
Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:
_Qua quá trình thiết kế nhân vật game cho đấu trường chân lý
sẽ giúp em thể hiện được bằng hết khả năng tạo hình 2D cho nhân vật mà em đã được học trong 3 năm qua ở Trường đại học công nghê thông tin và truyền thông Việt Hàn
_ Tạo hình của nhân vật đều phù hợp với thể loại game
Trang 6CHƯƠNG 2 NỘI DUNG 2.1 TỔNG QUAN CỦA ĐỀ TÀI
2.1.1 Tên gọi
“Đồ án thiết kế nhân vật 2D cho game Đấu trường chân lý”
2.1.2 Thông tin nhận diện về thị giác
2.2 GIẢI TRÌNH HOẠT ĐỘNG NGHIÊN CỨU, SÁNG TÁC 2.2.1 Đồ án thiết kế đa phương tiện (website, motion, game, phim,…)
Quy mô đồ án
Cấu trúc nội dung, kịch bản của đồ án
Trong game Đấu trường chân lý, nhân vật phù thủy Paito là một nhân vật huyền bí mang phong thái cổ trang nhưng không kém phần hiện đại trong nhân vật
Phù thủy Paito là hiện thân cho sự gian xảo, độc ác, đại diện cho thế lực đen tối, bóng dáng của phép thuật huyền bí
Ý tưởng sáng tác chủ đạo của đồ án
Xây dựng hoàn chỉnh một nhân vật game cho đấu trường chân
lý, với một phong cách được cải biến lại từ nhân vật hiện hành mang
về một phong cách mới phù hợp với xu hướng hiện nay, hình ảnh sắc nét, thần thái của nhân vật game mới Thiết kế một nhân vật game 2D 100%
2.2.2 Các bước triển khai trong quá trình nghiêng cứu sáng tác thiết kế
Hoạt động 1: Tìm ý tưởng
Trang 7
Hình 2.1 Một số hình ảnh tham khảo các đối tượng nhân vật game
Hoạt động 2: Phác thảo tay chi tiết nhân vật game
Hình 2.2 Bản phác thảo vẽ tay
Ở giai đoạn này, em đưa ra ý tưởng cho cho nhân vật game của mình từ việc tích góp những ý tưởng có sẵn hoặc ý tưởng riêng của bản thân tưởng tượng trong đầu và vẽ phác thảo trên giấy Công việc này đòi hỏi độ tỉ mỉ để các chi tiết không làm ảnh hưởng đến tiến độ công việc dựng hình sau này
Trang 8 Hoạt động 3: Vẽ phác thảo đối tƣợng hoàn thiện trên
photoshop
Hình 2.3 Phác thảo chi tiết mặt trước của nhân vật
Hình 2.4 Phác thảo chi tiết mặt sau của nhân vật
Trang 9Hình 2.5 Phác thảo chi tiết các mặt của nhân vật
Trang 10Bước đầu cần phác thảo đúng tỉ lệ hình dạng của nhân vật Nhận định cách nhân vật chuyển động
Hoạt động 4: Tạo khối
Sau khi lên hình cơ bản sắp xếp đúng tỉ lệ đối tượng sao cho
cụ thể nhất rồi thì chúng ta đến bước tạo chi tiết cho từng đối tượng Việc này làm cho từng đối tượng nổi hình khối, chi tiết rõ ràng hơn, đối tượng sẽ đẹp hơn
Các hình ảnh toàn bộ đối tượng sau khi được lên chi tiết đầy
đủ
Hình 2.7 Tạo khối cho đối tượng mặt trước
Trang 11Hình 2.8 Tạo khối đối tượng sau
Hình 2.9 Tạo khối mặt bên
Trang 12 Hoạt động 6: Lên màu cho nhân vật
Hình 2.11 Lên màu cho mặt trước
Hình 2.12 Lên màu mặt sau
Hình 2.13 Lên màu mặt bên
Trang 13Hình 2.15 Lên màu cho diễn hoạt
Hoạt động 7: Chi tiết nhân vật phù thủy Paito
Hình 2.16 Chi tiết khuôn mặt
Hình 2.17 Chi tiết tay
Trang 14Hình 2.18 Chi tiết giày
Trang 152.2.3 Các phần mềm sử dụng
2.3 KẾT QUẢ ĐỒ ÁN
2.3.1 Đồ án thiết kế đa phương tiện
Hình 2.20 Mặt trước của phù thủy Paito
Trang 16Hình 2.21 Mặt sau của phù thủy Paito
Hình 2.22 Chi tiết nhân vật phù thủy Paito
Hình 2.23 Diễn hoạt của phù thủy Paito
Trang 17CHƯƠNG 3 ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO
3.1 NHỮNG ĐÓNG GÓP GIÁ TRỊ CỦA ĐỒ ÁN
Thông qua đồ án tốt nghiệp phần nào giúp em rèn luyện các
kỹ năng tạo hình môi trường game một cách hoàn thiện hơn Tăng kỹ năng thao tác vẽ texture và cũng như thiết lập các chuyển động, hiệu ứng một cách hiệu quả
Đáp ứng được các nhu cầu của nhà tuyển dụng khi ra trường Nhận ra những mặt hạn chế của bản thân để học thêm sau khi
ra trường nhằm bồi dưỡng, nâng cao tay nghề
3.2 CÁC SÁNG TẠO NỔI BẬT CỦA ĐỒ ÁN
Tạo ra một nhân vật cso sẵn cải biến hay nâng cấp nhân vật lên, để nhân vật trở nên mới mẻ Có những bước đột phá trong mặt hình ảnh, cấu tạo đối tượng, nâng cao chất lượng sự tương tác cảm giác thật
Trang 18KẾT LUẬN
Qua quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, một phần nào đã đáp ứng yêu cầu đặt ra Các sản phẩm mang tính nhất quán trong các yếu tố tạo hình thiết kế
và diễn hoạt đối tượng, có tính đồng bộ cao, xuyên suốt toàn bộ đồ
án
Với những kết quả đã đạt được trong quá trình nghiên cứu và sáng tạo đồ án, em tin rằng nếu bộ đồ án sẽ được thực hiện thi công
và ứng dụng thực tế trong game
Trong quá trình nghiên cứu, tìm hiểu và sáng tác đồ án còn nhiều thiếu sót do tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, cũng như còn hạn chế về kinh nghiệm thực tế Hơn nữa về mặt chủ quan của một sinh viên thực hiện một bộ Đồ án tốt nghiệp nên còn nhiều khuyết điểm mong các thầy cô bộ môn đóng góp ý kiến để em ngày càng hoàn thiện mình hơn
Em xin chân thành cảm ơn!