1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Bài giảng Chương 3: Các phép biến đổi tọa độ - ThS.Nguyễn Tấn Phúc

20 41 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 886,89 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài giảng Chương 3: Các phép biến đổi tọa độ tìm hiểu về động học robot; biểu diễn ma trận; ma trận quay; ma trận thuần nhất; ý nghĩa ma trận quay; phép quay quanh trục bất kỳ.

Trang 1

CHƯƠNG 3 : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TỌA ĐỘ

GV: Th.S Nguyễn Tấn Phúc.

Tel: 01267102772.

Email: phucpfiev1@gmail.com

Trang 2

ĐỘNG HỌC ROBOT

Hệ tọa độ vật:

2.1 Vị trí và hướng của vật rắn trong không gian

Trang 3

Biểu diễn ma trận

^

^

^

k c j b i a

Pxyz

w z y

x P

w

z c

w

y b

w x

a x  ; y  ; z

Trang 4

1 0

0 0

0 0 0

z z

z

y y

y

x x

x

a o

n

a o

n

a o

n F

1 0

0 0

z z

z z

y y

y y

x x

x x

P a

o n

P a

o n

P a

o n

F

Quay:

Quay và tịnh tiến

1 0 0 0

1 0 0

0 1 0

0 0 1

z y x d d

d T

Tịnh tiến:

Trang 5

z o

y o

x o

O '  'x  'y  'z

Hệ tọa độ gốc: Oyxz với các véc tơ đơn vị là x, y, z

Vị trí và định hướng của của vật rắn trong không gian

 gắn lên hệ quy chiếu địa phương O’x’y’z’

z y x

o o

o o

' '

' '

Trang 6

Hướng của vật <== các

véc tơ đơn vị x’, y’, z’:

z z y

z x

z z

z y y

y x

y y

z x y

x x

x x

z y

x

z y

x

z y

x

' '

'

' '

'

' '

'

' ' '

Các thành phần của các véc tơ đơn vị (x’x, x’y, x’z) là cosin chỉ phương của các trục của hệ tọa độ địa phương so với hệ quy chiếu chung

X’x = X’.cos(X’,X),…

z z

z

y y

y

x x

x

z y

x

z y

x

z y

x z

y x

R

' '

'

' '

'

' '

' '

' '

Trang 7

Ma trận quay

Quay quanh trục X,Y,Z

cos 0

sin

0 1

0

sin 0

cos )

(

y

R

1 0

0

0 cos

sin

0 sin

cos )

z

R

cos sin

0

sin cos

0

0 0

1 )

(

x

R

Trang 8

Quay một véc tơ

z y x

z y x

p p

p p

p p

p p

' '

' '

;

' ' '

' '

' '

Rp p

z y

x

z p y

p x

p p

p R

p '  T

Hay:

Quay quanh trục z 

Trang 9

Ví dụ

Trang 11

MA TRẬN THUẦN NHẤT

Trang 12

Ý NGHĨA MA TRẬN QUAY

Xét một phép quay quanh trục X 30, quay quanh trục

Z 30.

Lưu ý : Trình tự quay theo các trục ….

Trang 13

GÓC ROLL-PITCH-YAW (RPY)

Trang 15

PHÉP QUAY QUANH TRỤC BẤT KỲ

Trục có vector đơn vị: r(rx ,ry , rz) , phép quay quanh trục này một góc υ , ma trận quay lúc đó là:

Trang 16

MỘT SỐ BÀI TẬP ÁP DỤNG CHUYỂN ĐỔI TỌA ĐỘ

Trang 20

THE END OF CHAPTER 3.

Ngày đăng: 28/05/2021, 09:02

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm