1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Hỗ trợ học sinh miền núi học lập trình c++ bằng điện thoại

28 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 1,91 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Từ thực tiễn công tác giảng dạy, tôi nhận thấy sự cần thiết của việc nghiên cứu và đề ra những giải pháp nhằm nâng cao hiệu quả của việc dạy học lập trình cho khi học sinh không có máy t

Trang 1

1

MỤC LỤC

PHẦN I ĐẶT VẤN ĐỀ 3

I Lý do chọn đề tài 3

II Mục đích nghiên cứu 4

III Đối tượng nghiên cứu 4

IV Phạm vi nghiên cứu 4

V Phương pháp nghiên cứu 4

VI Tính mới của đề tài 4

PHẦN II NỘI DUNG NGHIÊN CỨU 5

I Cơ sở lí luận 5

1 Tổng quan về thiết bị dạy học 5

2 Vị trí, vai trò và ý nghĩa của thiết bị dạy học 5

3 Mối quan hệ giữa TBDH với các thành tố khác nhau của quá trình dạy học 7

4 Vai trò của TBDH trong quá trình dạy học 8

II Thực trạng 8

1 Thuận lợi 8

2 Khó khăn 9

III Giải pháp thực hiện 9

1 Khơi dậy niềm đam mê lập trình cho học sinh 9

2 Hướng dẫn sử dụng ứng dụng học lập trình C++ trên điện thoại 14

3 Rèn luyện kĩ năng lập trình 18

4 Hỗ trợ trong các tiết thực hành 21

5 Học lập trình Online 22

6 Phương án để quản lí việc sử dụng điện thoại của học sinh trong giờ học: 24

IV Kết quả đạt được 25

1 Đối với học sinh 25

2 Đối với giáo viên 25

3 Khả năng mang lại lợi ích thiết thực của sáng kiến 26

PHẦN III KẾT LUẬN 27

I Kết luận 27

II Kiến nghị 27

TÀI LIỆU THAM KHẢO 28

Trang 3

Đối với môn Tin học, chiếc máy tính là một thiết bị dạy học rất cần thiết với

cả giáo viên lẫn học sinh Đặc biệt với học sinh, ngoài kiến thức lí thuyết chiếc máy tính rất cần để hỗ học sinh thực hành, làm bài tập, rèn luyện kĩ năng

Chương trình Tin học 11 hiện nay chủ yếu trang bị kiến thức và kĩ năng về lập trình cho học sinh Đây là một nội dung tương đối khó với đa số học sinh Để học sinh có thể học tốt chương trình Tin 11 ngoài kiến thức về thuật toán đòi hỏi người học phải có thiết bị hỗ trợ cho việc học đó là chiếc máy tính Tuy nhiên, đối với học sinh trường tôi, một ngôi trường ở huyện miền núi, học sinh ở đây đa phần là con em dân tộc ít người, điều kiện kinh tế gia đình khó khăn thì việc có một chiếc máy tính phục vụ học tập là điều mà rất ít học sinh có được Học sinh hầu như chỉ được tiếp cận với ngôn ngữ lập trình thông qua các tiết học trên lớp

Về nhà đa số các em không có máy tính để thực hành, làm bài tập Hầu như các em chỉ làm các bài tập giáo viên giao trên giấy nên không thể test thử bài làm của mình, không kiểm tra được bài làm của mình đúng hay sai, kết quả như thế nào, Điều này dẫn đến việc tiếp thu kiến thức môn học của học sinh bị hạn chế, học sinh không có cơ hội tự chủ khám phá chương trình, rèn luyện kĩ năng lập trình

Trong sự phát triển ngày càng nhanh của khoa học công nghệ, việc áp dụng các thành tựu khoa học tiên tiến, nhất là công nghệ thông tin vào công việc giảng dạy của giáo viên là xu hướng tất yếu Công nghệ cũng thay đổi hình thức dạy học, ngày nay học sinh hoàn toàn có thể chủ động trong việc tìm kiếm tri thức cũng như học tập kiến thức, học mọi lúc, mọi nơi Điện thoại thông minh ra đời, không chỉ là nghe gọi mà còn là nơi cung cấp kho tàng kiến thức bằng việc kết nối Internet Với điện thoại thông minh, học sinh ngày nay có khả năng tiếp cận rất nhiều nguồn kiến thức khác nhau bổ sung cho kiến thức mà giáo viên và sách giáo khoa cung cấp Nó là một phương tiện hỗ trợ học tập rất hữu ích khi không có sự trợ giúp của máy tính Từ thực tiễn công tác giảng dạy, tôi nhận thấy sự cần thiết của việc nghiên cứu và đề ra những giải pháp nhằm nâng cao hiệu quả của việc dạy học lập trình cho khi học sinh không có máy tính phục vụ cho việc học nên tôi muốn chia

sẻ một kinh nghiệm nhỏ mà bản thân đã có được trong quá trình dạy học, đó là

“Hỗ trợ học sinh miền núi học lập trình C++ bằng điện thoại”

Trang 4

4

II Mục đích nghiên cứu

Trọng tâm của đề tài là phát triển năng lực ứng dụng công nghệ thông tin trong học và tự học ở học sinh lớp 11 trong học lập trình C++ Giúp học sinh có một cái nhìn mới, một hướng tiếp cận mới với ngôn ngữ lập trình Tạo điều kiện để học sinh có thể tự học lập trình mọi lúc, mọi nơi, giúp các em tiếp thu kiến thức một cách dễ dàng và tốt nhất Từ đó giúp học sinh tự tin và cảm thấy hứng thú với môn học, đem lại hiệu quả học tập cao hơn

III Đối tượng nghiên cứu

Học sinh lớp 11A, 11B, 11C trường THPT Tương Dương 1

IV Phạm vi nghiên cứu

Nghiên cứu việc dạy và học ngôn ngữ lập trình C++ ở trường phổ thông

V Phương pháp nghiên cứu

- Phân tích vị trí, vai trò và ý nghĩa của thiết bị dạy học đối với môn học

- Phân tích thực trạng của việc sử dụng thiết bị dạy học tại trường THPT Tương Dương 1

- Tham vấn ý kiến của giáo viên bộ môn Tin học, của đồng nghiệp và một số giáo viên khác

- Tiến hành thực nghiệm sư phạm trên một số lớp khối 11 trường THPT Tương Dương 1

- Phân tích kết quả thu được trong quá trình thực nghiệm sư phạm, đối chiếu với mục đích nghiên cứu và rút ra kết luận của đề tài

VI Tính mới của đề tài

- Giúp học sinh tiếp cận với công nghệ số, ứng dụng công nghệ thông tin và truyền thông trong học và tự học đáp ứng yêu cầu cần đạt về năng lực đặc thù môn Tin học trong chương trình GDPT 2018

- Góp phần đổi mới phương pháp giáo dục phát huy tính tích cực, chủ động, sáng tạo của học sinh, bồi dưỡng cho học sinh phương pháp tự học, vận dụng kĩ năng, vận dụng kiến thức,… đem lại niềm vui, hứng thú và trách nhiệm học tập cho học sinh

- Giúp học sinh có cách nhìn nhận mới, hướng tiếp cận mới trong quá trình học lập trình, tạo cơ hội học tập mọi lúc, mọi nơi, cá nhân hóa việc học

- Giúp giải quyết vấn đề thiếu máy tính hỗ trợ dạy và học lập trình ở trường học và ở nhà của học sinh

Trang 5

5

PHẦN II NỘI DUNG NGHIÊN CỨU

I Cơ sở lí luận

1 Tổng quan về thiết bị dạy học

Theo các chuyên gia thiết bị giáo dục của Việt Nam, TBDH là thuật ngữ chỉ một vật thể hoặc một tập hợp đối tượng vật chất mà người giáo viên sử dụng với tư cách là phương tiện điều khiển hoạt động nhận thức của học sinh, còn đối với học sinh thì đó là nguồn tri thức, là các phương tiện giúp học sinh lĩnh hội các khái niệm, định luật, thuyết khoa học,… hình thành ở họ các kĩ năng, kĩ xảo, đảm bảo phục vụ mục đích dạy học

TBDH là một bộ phận trong hệ thống cơ sở vật chất sư phạm, TBDH là tất

cả những phương tiện cần thiết được giáo viên và học sinh sử dụng trong hoạt động dạy và học nhằm phát huy tính tích cực, chủ động, sáng tạo trong hoạt động, khám phá và lĩnh hội tri thức của học sinh, góp phần nâng cao chất lượng giáo dục, đạt được mục tiêu giáo dục đã đề ra

TBDH phải phù hợp với yêu cầu nội dung và phương pháp của chương trình giáo dục; đảm bảo tính khoa học và sư phạm; an toàn cho người sử dụng, phù hợp với dự phát triển tâm lí và sinh lí lứa tuổi học sinh

Để nâng cao hiệu quả sử dụng TBDH trong quá trình dạy học cần đảm bảo thực hiện những yêu cầu cơ bản sau đây:

- Sử dụng TBDH đúng mục đích

- Sử dụng TBDH đúng lúc

- Sử dụng TBDH đúng chỗ

- Sử dụng TBDH đúng mức độ và cường độ

2 Vị trí, vai trò và ý nghĩa của thiết bị dạy học

TBDH không thể thiếu đuợc vì nó đóng vai "người minh chứng khách quan"

những vấn đề lí luận, liên kết giữa lí luận và thực tìễn Mặt khác, TBDH là phương tiện thực nghiệm, trực quan, thực hành; trong khi đó bất kỳ một hoạt động nào cũng luôn đi liền với tư duy và tư duy luôn gắn kết với hoat động, vì thế TBDH sẽ tạo ra sự toàn vẹn của hoạt động nhận thức; đồng thời phát huy đuợc tính tích cực, chủ động và sáng tạo của người học và hơn nữa TBDH góp phần to lớn vào việc vận dụng và đổi mới phương pháp giáo dục - dạy học

TBDH là một bộ phận của nội dung và PPDH Lí luận dạy học đã khẳng định quá trình dạy học là một quá trình trong đó hoạt động dạy và hoạt động học đuợc người dạy và người học cộng tác tối ưu với nhau và cùng có những nội dung

và phương pháp đã xác định nhằm tiến tới cùng một mục đích nhất định Như vậy đối với mỗi mục đích có những nội dung cụ thể và cần có một phưomg pháp thích họp; để thực hiện mỗi phương pháp truyền đạt và lĩnh hội các nội dung nào đó phải

Trang 6

6

có các TBDH tương ứng, có TBDH đủ và phù hợp mới triển khai được các PPDH một cách hiệu quả Mặt khác, nội dung dạy học được phản ánh thông qua các TBDH và ngược lại, vấn đề này càng thể hiện rõ hơn khi mà khoa học công nghệ phát triển và sự phát triển đó cũng được phản ánh vào mọi loại TBDH của nhà trường TBDH là các sản phần khoa học kỉ thuật có chức năng xác định và mang tính mục đích sư phạm rất cao, chúng chứa đựng một tìềm năng tri thức to lớn đồng thời đóng vai trò là đối tượng nhận thức Như vậy, TBDH là bộ phận của nội dung và phuơng pháp, chúng có thể vừa là phương tiện để nhận thức, vừa là đối tượng chứa nội dung cần nhận thức

TBDH là nhân tố quan trọng để đổi mới PPDH Ngoài mối quan hệ với mục tiêu, nội dung, phương pháp, TBDH còn có quan hệ chặt chẽ với các thành tố người dạy (người tổ chức, điều khiển) và người học (chủ thể tự điều khiển) của quá trình dạy học nhằm tạo nên sự cộng tác tối ưu của lực lượng tham gia quá trình dạy học với các thành tố khác của quá trình dạy học TBDH với ưu thế về mặt sư phạm góp phần rất lớn trong việc đổi mới PPDH trong các nhà trường Nhờ có các TBDH, một lượng thông tin lớn cửa bài học có thể đuợc hình ảnh hoá, mô hình hoá, trục quan hoá, phóng to, thu nhỏ, làm cho nhanh hơn hay chậm lại, đem lại cho người học một “không gian học tập” có tính mục đích và mang lại hiệu quả cao

TBDH góp phần vào việc thực hiện đa dạng hoá các hình thức dạy học TBDH chứa đựng tiềm năng tri thức và phương pháp nhằm tạo điều kiện và kích thích các hoạt động trong quá trình học lập Nếu TBDH đủ và đa dạng sẽ cho phép

tổ chức nhiều hình thức hoạt động dạy học phong phú và có hiệu quả

TBDH là nhân tố đảm bảo chất lượng dạy học Xuất phát từ đặc trưng tư duy hình ảnh, tư duy cụ thể của con người, trong quá trình dạy học, sự trực quan đóng vai trò quan trọng đối với sự lĩnh hội kiến thức của người học Trong các “kênh” thu nhận thông tin thì “kênh nhìn" có hiệu quả cao hơn (khoa học đã minh chứng khả năng của các giác quan trong việc tiếp thu tri thức có các mức độ: nghe 11%, nhìn 81%; các giác quan khác 9% - theo tài liệu VAT Project) Không ít nội dung học tập phức tạp cần đến sự hỗ trợ tích cực của phuơng tiện trực quan mới giải quyết đuợc những gì mang trong nó sự trừu tượng Theo nguyên lí học đi đôi với hành, người học rất cần đuợc trực tiếp làm thực nghiệm (lắp ráp, thao tác, quan sát, nhận xét) bằng việc sử dụng các dụng cụ, phương tiện cụ thể Dạy học tích cực yêu cầu người học tham gia có ý thức vào các hoạt động tự khám phá, tự theo dõi các hiện tượng để lí giải chặt chẽ và tường minh những kết quả thu được; đồng thời qua các hoạt động đó họ có được những kĩ năng cần thiết Như vậy, TBDH là phương tiện và điều kiện tất yếu để tiến hành quá trình dạy học tích cực

TBDH góp phần đảm bảo chất lượng các kiến thức trong dạy học Trong dạy học, chất lượng kiến thức chuyển tải từ người dạy đến người học cần phải đảm bảo tính: chính xác, khoa học, tổng quát, hệ thống, chuyển hoá, thực tiễn, vận dụng

Trang 7

mà còn cho phép trình bày các vấn đề trừu tượng một cách sinh động, do khả năng

sư phạm to lớn hỗ trợ cho người dạy và người học như: tăng tốc độ truyền tải thông tin mà không làm giảm chất lượng thông tin; thực hiện các PPDH tích cực nhằm: tạo ra và mở rộng những vùng cộng tác giữa người dạy và người học, tạo ra khả năng thực hành, củng cố kiến thức, rèn luyện kĩ năng làm việc, học tập, sự khéo léo chân tay, bồi dưỡng khả năng tự học, tự chiếm lĩnh tri thức, tạo ra sự hứng thú, lôi cuốn khi học, tiết kiệm thời gian trên lớp, cải tiến các hình thức lao động sư phạm, tạo khả năng tổ chức và điều khiển hoạt động dạy học

3 Mối quan hệ giữa TBDH với các thành tố khác nhau của quá trình dạy học

Theo cách tiếp cận hệ thống, quá trình dạy học bao gồm 6 thành tố căn bản: mục tiêu, nội dung, phương pháp, TBDH, người dạy, người học Các thành tố này tương tác qua lại tạo thành một chỉnh thể trong môi trường giáo dục của nhà trường (môi trường sư phạm tương tác) và môi trường kinh tế - xã hội của cộng đồng

Mục tiêu dạy học của nhà trường phụ thuộc và đáp ứng mục tiêu kinh tế - xã hội Mục tiêu dạy học như thế nào sẽ có nội dung dạy học đáp ứng được mục tiêu

đó Để thực hiện được mục tiêu và nội dung phải có PPDH Muốn thực hiện tốt PPDH phải có TBDH Người dạy và người học tác động lẫn nhau, thông qua TBDH người dạy truyền đạt và người học chiếm lĩnh nội dung dạy học theo mục tiêu dạy học

TBDH là một trong những thành tố quan trọng của quá trình dạy học TBDH không chỉ minh hoạ hoặc trực quan hoá các nội dung dạy học, mà còn chứa đựng nội dung dạy học Đặc biệt, TBDH có mối quan hệ khăng khít với PPDH Nội dung, phương pháp không chỉ đuợc xác định dựa vào mục tiêu giáo dục mà còn được xác định dựa vào thực tế TBDH mà nhà trường có thể có

TBDH vừa mang tính độc lập, vừa phụ thuộc và tác động lẫn nhau với các thành tố khác của quá trình dạy học TBDH có vị trí quan trọng đối với tất cả các môn học ở trường phổ thông, đặc biệt đối với các môn khoa học thực nghiệm như: Vật lí, Hoá học, Sinh học, Tin học và Công nghệ

TBDH minh chứng khách quan cho nội dung dạy học, phương tiện để hoạt động nhận thức, điều kiện để các lực lượng thực hiện chức năng và nhiệm vụ dạy học, kết nối các hoạt động bên trong và bên ngoài nhà trường TBDH chịu sự chi phối của nội dung và PPDH

Trang 8

8

4 Vai trò của TBDH trong quá trình dạy học

* Vai trò của TBDH đối với PPDH

- TBDH góp phần nâng cao tính trực quan cửa quá trình dạy học Giúp HS nhận ra những sụ việc, hiện tượng, khái niệm một cách cụ thể hơn, dể dàng hơn TBDH là nguồn tri thức với tư cách là phuơng tiện chứa đựng và chuyển tải thông tin hiệu quả đến HS

- TBDH hướng dẫn hoạt động nhận thức của HS thông qua việc đặt các câu hỏi gợi mở của GV để HS

- Mối quan hệ giữa PPDH với mức độ tiếp thu kiến thức, kĩ năng của HS trong dạy học

- Thuyết trình hiệu quả 9% Đọc hiệu quả 10% Nghe nhìn hiệu quả 20% Mô

tả, trình bày hiệu quả 30% Thảo luận nhóm hiệu quả 50% Thực hành hiệu quả 79% Dạy lại người khác hoặc ứng dụng hàng ngày hiệu quả 90%

* Vai trò của TBDH đối với nội dung dạy học

- TBDH đảm bảo cho việc thực hiện các mục tiêu của từng đơn vị kiến thức, mục tiêu của từng bài học TBDH có vai trò cao nhất, hiệu quả nhẩt để thực hiện mục tiêu chương trình và sách giáo khoa

- TBDH giúp cho GV và HS tổ chức hiệu quả quá trình dạy học, tổ chức nghiên cứu từng đơn vị kiến thức của bài học nói riêng và tổ chức cả quá trình dạy học nói chung

- TBDH đảm bảo cho khả năng truyền đạt của GV và thúc đẩy khả năng lĩnh hội kiến thức của HS theo đúng nội dung, chương trình, nội dung bài học đối với mỗi khối lớp, mỗi cấp học, bậc học

II Thực trạng

1 Thuận lợi

- Công nghệ thông tin ngày càng phát triển và có nhiều ứng dụng trong dạy

và học Ứng dụng CNTT trong ngành GD&ĐT đã trở thành xu thế tất yếu trong quản lý và hỗ trợ các hoạt động dạy và học Giáo viên học sinh có thể sử dụng máy tính, ipad, điện thoại thông minh,… để hỗ trợ khai thác phục vụ việc dạy và học

- Lập trình trên điện thoại là một hình thức rất hiệu quả, hình thức này có thể giúp học sinh học mọi lúc, mọi nơi Người học có thể tận dụng chiếc điện thoại để hỗ trợ trong việc học: tìm kiếm thông tin, nâng cao khả năng lập trình,…

- Với sự phát triển như vũ bão của công nghệ thì học sinh không khó để tìm được cho mình một ứng dụng học lập trình C++ trên điện thoại Có thể kể đến như: Mobile C, Learn C++, CppDroid,…

- Hệ thống và nền tảng tương tác trực tuyến hoàn toàn miễn phí cho phép người dùng học tập, thực hành và đánh giá các kỹ năng lập trình ngay lập tức Nó

Trang 9

- Với bùng nổ công nghệ thông tin như hiện nay, cộng với điều kiện đi học

xa nhà nên hầu hết học sinh đều được bố mẹ trang bị cho chiếc điện thoại để dễ dàng trong việc liên lạc, hỗ trợ học tập Qua khảo sát thì 99% học sinh sử dụng điện thoại thông minh Đây là điều kiện thuận lợi cho học sinh có thể sử dụng điện thoại thay thế máy tính hỗ trợ trong việc học lập trình

- Thông tư số 32/2020/TT-BGDĐT về Điều lệ trường THCS, trường THPT

và trường phổ thông có nhiều cấp học, thay thế Thông tư số 12/2011/TT-BGDĐT năm 2011 Thông tư có hiệu lực từ ngày 01/11/2020 cho phép học sinh mang điện thoại đến trường phục vụ việc học tập

2 Khó khăn

- Đặc thù của môn Tin học là liên quan đến máy tính Sau mỗi bài học các

em cần được thực hành để hiểu rõ kiến thức và nâng cao kĩ năng Đặc biệt đối với môn tin thì “Học đi đôi với hành” là cực kì cần thiết và quan trọng Có học lí thuyết nhiều đến đâu, giỏi đến đâu nhưng không có máy tính để thực hành thì việc học chưa thực sự đạt hiệu quả

- Thực tế ở những trường vùng khó khăn như trường THPT Tương Dương 1 việc tiếp cận với công nghệ thông tin còn nhiều hạn chế Một điều dễ nhận thấy là các em ít có điều kiện tiếp xúc với máy tính và tin học, nguyên nhân chính là điều kiện kinh tế cũng như cơ sở vật chất chưa đáp ứng đầy đủ, vì thế lĩnh vực công nghệ thông tin vẫn còn khá mới với các em

- Đặc biệt với chương trình tin học 11 thì việc rèn luyện kĩ năng lập trình là hết sức quan trọng và cần thiết Đa số ở mỗi gia đình học sinh chưa có máy tính phục vụ học lập trình nên khả năng nhớ, khả năng vận dụng kiến thức vào bài học của học sinh bị hạn chế

- Học sinh chưa nhận thức được tầm quan trọng của việc học lập trình nên chưa có sự say mê, hứng thú trong việc học

- Trang thiết bị máy tính phục vụ cho việc dạy, học lập trình ở trường chưa thể đáp ứng đủ nhu cầu dạy học của giáo viên và học sinh

- Việc học lập trình tương đối khô khan, giáo viên khó thiết kế bài giảng gây hứng thú cho học sinh

III Giải pháp thực hiện

1 Khơi dậy niềm đam mê lập trình cho học sinh

1.1 Thực trạng: Là học sinh miền núi do ít được tiếp cận với công nghệ

thông tin nên hầu hết học sinh học chưa thực sự hiểu lập trình là gì và ứng dụng

Trang 10

10

của nó như thế nào Vì thế đa số các em chưa định hướng được học lập trình để làm gì và nó có ứng dụng quan trọng như thế nào trong đời sống Vì vậy khi dạy học về lập trình giáo viên thường nghe câu “thầy (cô) ơi, học cái này để làm gì?” Trách nhiệm của giáo viên là cho học sinh thấy được ý nghĩa và mục đích của việc học lập trình Từ đó khơi dậy niềm đam mê lập trình ở mỗi học sinh Khi các

em đã thực sự hiểu và yêu thích lĩnh vực lập trình các em sẽ tìm thấy nhiều niềm vui, sự đam mê khi tìm hiểu và khám phá những điều mới mẻ nhưng đầy hấp dẫn trong bộ môn tưởng chừng như khô khan này

1.2 Giải pháp:

1.2.1 Cho học sinh thấy được ý nghĩa của việc học lập trình

Cốt lõi của việc đổi mới phương pháp dạy học là giúp học sinh yêu thích, hứng thú với môn học, hướng tới việc học tập chủ động, chống lại thói quen học tập thụ động Vì thế khi bắt đầu tiếp cận với ngôn ngữ lập trình C++ tôi đã thực hiện lồng ghép vào bài học cho học sinh tìm hiểu thêm về lợi ích của lập trình, các ngôn ngữ lập trình phổ biến, các ứng dụng của ngôn ngữ lập trình trong thực tiễn

để các em có thêm sự hiểu biết về các loại ngôn ngữ lập trình hiện nay, cho các

em thấy được sự cần thiết của ngôn ngữ lập trình từ đó các em có thêm niềm đam

mê với môn học này

- Cho học sinh thấy được rằng với thời đại hiện nay những sản phẩm công nghệ ở khắp mọi nơi, rất nhiều những thứ chúng ta đang nhìn thấy, đang sờ vào đều đã được lập trình, những việc hàng ngày chúng ta vẫn làm như: Tìm một bộ phim hay để xem; Nhắn tin với bạn bè; Mua hàng online; Học tập trực tuyến, … cũng là nhờ vào lập trình

- Các ngôn ngữ lập trình phổ biến hiện nay: JavaScript, Python, Java,

C/C++, C-Sharp (C#),

- Các trang mạng nổi tiếng được viết bằng ngôn ngữ lập trình nào?

Trang 11

11

- Những phần mềm nổi tiếng được viết bằng C/C++: Photoshop; Unikey;

Microsoft Office; Google Chrome; Mozilla Firefox; Hệ điều hành Windows – Microsoft; WinRAR; …

- Cập nhật những vấn đề thời sự liên quan đến công nghệ thông tin như: Cách mạng công nghiệp 4.0; Người máy đầu tiên của Việt Nam; Ứng dụng của tin học trong học tập, trong kinh doanh, trong y học, trong khoa học kĩ thuật,…

- …

1.2.2 Truyền cảm hứng cho học sinh từ những mẩu chuyện thành công

Để tăng sự đam mê với môn học, giáo viên lồng ghép các mẩu chuyện về các nhân vật đã và đang thành công trong lĩnh vực công nghệ thông tin để truyền cảm hứng đến học sinh Cho các em thấy rằng không phải tự nhiên mà gặt hái được thành công mà thành công đến từ niềm đam mê, nó sẽ giúp chúng ta có thêm động lực và quyết tâm hơn để đạt được mục đích

Giáo viên sưu tầm những mẩu chuyện có thực về các nhân vật có niềm đam

mê và thành công trong lĩnh vực công nghệ thông tin và lồng ghép những mẩu chuyện bổ ích đó vào những tiết học Những câu chuyện từ những nhân vật nổi tiếng hay những người bình thường, từ những người trong nước hay nước ngoài,

từ học sinh hay những người nông dân, từ những người lành lặn hay những người tật nguyền,…

* Một số mẩu chuyện như:

- Bill Gates – Người dũng cảm theo đuổi đam mê

Nhắc đến Bill Gates, người ta thường nghĩ đến hình ảnh tỷ phú “lắm tiền nhiều của”, một doanh nhân thành đạt Thế nhưng, không phải ai cũng biết rằng, để

có được thành công, người đàn ông ấy đã nỗ lực hết mình với những suy nghĩ táo bạo Gates hiểu rằng, đam mê và thành công luôn đi cùng nhau, miễn sao chúng ta biết nắm bắt thời cơ và dũng cảm đặt chân trên con đường mới Tất nhiên, không phải ai cũng hiểu rõ điều này và không phải lúc nào cũng đúng với tất cả mọi người Sự nghiệp học hành cũng có những lợi thế riêng và trước khi thôi học, bạn cần cân nhắc kỹ đến hậu quả Bill Gates đã đi ngược với truyền thống và đã thành công trên con đường đã chọn

Gates ngày càng thành công vì ông không bao giờ thỏa mãn với những gì mình đang có Dù trở thành tỷ phú khi mới 38 tuổi nhưng ông vẫn không ngừng nỗ lực, sáng tạo với tham vọng kiếm nhiều tiền hơn nữa trong tương lai

- Mark Zuckerberg - Nhà sáng lập kiêm CEO của mạng xã hội lớn nhất

hành tinh Facebook

Mark Zuckerberg là một nhà lập trình máy tính kiêm doanh nhân lĩnh vực công nghệ người Mỹ Anh là nhà đồng sáng lập kiêm người điều hành của Facebook Ở tuổi 23, anh đã nắm trong tay 1,5 tỷ USD và trở thành tỷ phú trẻ nhất

Trang 12

Vào tháng 12 năm 2012, Zuckerberg và vợ là Priscilla Chan tuyên bố rằng trong suốt cuộc đời của họ, họ sẽ dành phần lớn tài sản của mình để “phát triển tiềm năng của con người và thúc đẩy bình đẳng”

Có thể nói, giàu có và nổi tiếng không phải những yếu tố chính khiến Mark Zuckerberg nhận được cái nhìn thân thiện của mọi người Chính quá trình lập nghiệp vượt khó và 1 cuộc sống giản dị dù ở đỉnh cao vinh quang cùng tinh thần trách nhiệm với xã hội đã giúp Mark nhận được sự kính trọng của cả giới khởi nghiệp lẫn những người khác

- Hoàng Cường - Giám đốc công ty TNHH Tin học Hoàng Gia

Hoàng Cường sinh năm 1977 ở phường Đội Cung, Thành phố Vinh, Nghệ

An Từ ngày còn nhỏ, Cường đã là cậu bé rất ham học và học giỏi Cuộc đời sinh viện đang phơi phới, hứa hẹn một tương lai sáng lạn thì tai nạn bất ngờ ập đến Hôm đó Cường ở trọ trong một nhà cấp 4 ở xã Trung Văn, huyện Từ Liêm Hà Nội, trời mưa to làm bức tường cả căn nhà đổ ập xuống người Cường Cường bị liệt 2 chân, tay trái, tay phải chỉ cử động được đôi chút Nhờ sự chăm sóc của bố

mẹ, bạn bè dần dần Cường đã vượt qua những khó khăn, anh quyết chí vươn lên sống đẹp, sống có ích cho đời Nhờ một bác sĩ người Hà Lan làm cho anh một chiếc kẹp, kẹp vào ngón tay giữa của bàn tay trái nên anh có thể dùng khủy tay để

“mổ cò” trên bàn phím Nhờ đó anh có thể sử dụng thành thạo máy vi tính, tự học qua mạng về lập trình Anh đã cho ra đời nhiều phần mềm, tiêu biểu là phần mềm xếp thời khóa biểu SmartScheduler

- Vương Quang Khải – người đứng sau Zalo

Anh Vương Quang Khải, hiện là Phó Tổng Giám đốc Tập đoàn VNG (unicorn – startup trị giá 1 tỷ đô – đầu tiên tại Việt Nam), và là founder của Zalo, ứng dụng tin nhắn OTT miễn phí cạnh tranh được với những người khổng lồ của thế giới như Line, Kakao Talk, Wechat, Viber…

Vương Quang Khải tiến hành làm một số sản phẩm Internet khá thú vị như bản đồ trực tuyến Hà Nội (giải Trí Tuệ Việt Nam 2000) cho phép tìm kiếm địa điểm, đường đi – một sản phẩm có “phong cách” như Google Map bây giờ Cậu sinh viên mới ra trường cũng thử “quyết đấu” với Google khi làm máy tìm kiếm Hoa Tiêu Điểm nổi bật của sản phẩm này là hiểu tiếng Việt và cho phép tự động chuyển đổi các bảng mã tiếng Việt khác nhau (lúc đó Việt Nam có nhiều bảng mã

Trang 13

13

tiếng Việt mà Google lại không hỗ trợ) Tuy nhiên, đến khi cả nước đều chuẩn hóa theo bảng mã Unicode thì Khải quyết định từ bỏ thị trường máy tìm kiếm vì biết rằng không thể cạnh tranh nổi với Google

Trong lúc chờ làm thủ tục mua Zing Chat từ đối tác nước ngoài, Vương Quang Khải quyết định “làm thêm” dự án website nghe nhạc Zing MP3 Sản phẩm này bắt nguồn từ nhu cầu cá nhân của Khải những năm còn học ở Mỹ Lúc đó, hình thức giải trí chính là nghe nhạc, nhưng muốn tìm một bài hát hay, người dùng phải vào nhiều trang nghe nhạc trực tuyến để tìm kiếm và thấy không hề tiện lợi

Không giống với khoản đầu tư “bom tấn” cho Zing Chat, Zing MP3 được đầu tư rất ít và là sản phẩm do Khải và các kỹ sư của VNG tự làm Thế nhưng, sau

3 tháng ra mắt, Zing MP3 đã vượt tất cả các trang nghe nhạc trực tuyến có mặt trên thị trường Sau 6 tháng, Zing MP3 vào danh sách 5 website có lượng truy cập lớn nhất Việt Nam

Thành công của Zing MP3 củng cố niềm tin của Khải cùng những cộng sự làm nhóm sản phẩm Zing, rằng: “Người Việt phải tự chủ làm các sản phẩm về Internet, và không nên nhập khẩu để biến thành vùng trũng công nghệ”

Trong khi các đối thủ sừng sỏ trên thế giới như Wechat, Line, Kakao Talk… đã có hàng trăm triệu người dùng trên thế giới, cùng kinh nghiệm phát triển sản phẩm, tiềm lực tài chính hùng mạnh… thì Zalo bắt đầu từ con số 0 Ngay cả bên trong VNG, cũng có rất ít người tin Zalo sẽ làm nên chuyện Niềm tin này càng được củng cố khi nhóm làm Zalo gặp sai lầm lớn khi thiết kế sản phẩm thử nghiệm

Ra thị trường chậm hơn đối thủ lớn nhất lúc đó là WeChat tới 8 tháng, cộng thêm sai lầm về sản phẩm, Zalo gần như lâm vào ngõ cụt Thế nhưng, vào đúng lúc khó khăn nhất, đội ngũ làm Zalo quyết định thực hiện một cú ngoặt tay lái Họ chuyển sang chiến lược “mobile first”, tức là viết lại hoàn toàn ứng dụng để tối ưu cho các thiết bị di động Nhờ đó, Zalo đã có cú lội ngược dòng ngoạn mục và trở thành OTT đầu tiên tại Việt Nam cán mốc 3 triệu người dùng…

- Đam mê sáng tạo khoa học của em Trần Hữu Phúc, học sinh trường THPT Tương Dương 1

Sinh ra và lớn lên trong một gia đình bố là bộ đội phục viên, mẹ là cán bộ hưu trí ở Khối Hòa Bắc, Thị trấn Thạch Giám, huyện Tương Dương Từ nhỏ em

đã thích mày mò sáng tạo, nhưng đến năm lớp 10 em mới bắt đầu tìm hiểu, nghiên cứu chế tạo các sản phẩm qua sách và internet Sản phẩm đầu tiên em chế tạo là

“robot quét rác" Điều kiện gia đình khó khăn cũng ảnh hưởng không nhỏ đến niềm đam mê của Phúc, nhưng với niềm đam mê và ước mơ lớn của mình, Phúc

đã tự mày mò, học hỏi, cùng với sự giúp đỡ của thầy cô, bạn bè Phúc đã chế tạo ra nhiều sản phẩm rất hữu ích như: Máy rửa tay sát khuẩn tự động; Máy phát điện sử dụng nguồn năng lượng sạch và tự nhiên là gió và mặt trời; Cánh tay Robot;…

Trang 14

14

Trong những ngày cuối tháng 6, đầu tháng 7 năm 2020, cuộc thi Sáng tạo thanh, thiếu niên, nhi đồng tỉnh Nghệ An được tổ chức, sản phẩm “Cánh tay Robot” của em Trần Hữu Phúc đã giành giải Nhất cuộc thi Ước mơ của Phúc là sẽ trở thành một lập trình viên giỏi trong tương lai

Sản phẩm “Cánh tay Robot” của Phúc được hoàn chỉnh và đạt giải nhất tại Cuộc thi

sáng tạo thanh, thiếu niên, nhi đồng tỉnh Nghệ An năm 2020

- Xây dựng được động cơ học tập cho bản thân

- Hiểu được giá trị của sự thành công

2 Hướng dẫn sử dụng ứng dụng học lập trình C++ trên điện thoại

2.1 Thực trạng:

Ở trường THPT Tương Dương 1 học sinh chủ yếu là con em vùng sâu, vùng

xa điều kiện kinh tế gia đình khó khăn Khi học sinh tiếp cận với ngôn ngữ lập trình các em không có máy tính hỗ trợ học tập nên rất khó khăn trong việc tiếp cận bài học

Ngày đăng: 21/05/2021, 22:12

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w