1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bai 14 Lam quen voi phan mem tao anh dong

15 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 4,26 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền.... Giới thiệu giao diện phần mềm BMG:.[r]

Trang 3

1/ Nguyên tắc tạo ảnh động

Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.

Hình 1

Kết quả:

Trang 4

1/ Nguyên tắc tạo ảnh động

Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.

2/ Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền.

Trang 5

Giới thiệu giao diện phần mềm BMG:

Trang 6

1/ Nguyên tắc tạo ảnh động

Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.

2/ Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền.

*/ Các bước tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:

Trang 7

1/ Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ 2/ Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.

Trang 8

3/ Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp 4/ Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.

Trang 9

1/ Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ

2/ Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.

3/ Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp.

4/ Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.

*/ Các bước tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:

5/ Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các tệp ảnh khác vào ảnh động 6/ Nháy nút Save để lưu kết quả

Trang 10

Lưu ý:

Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add Frame(s) , ảnh tĩnh

sẽ luôn được thêm vào cuối dãy hình hiện thời Nếu ta nháy chuột để

chọn một khung hình và nháy nút lệnh Insert Frame(s) , rồi thực hiện

tiếp các bước 3 và 4 như trên, ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước

khung hình đã chọn

Trang 11

2/ Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

1/ Nguyên tắc tạo ảnh động

3/ Xem và điều chỉnh khung hình

Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, các tuỳ chọn của khung hình được hiển thị ở góc trên, bên trái:

Trang 12

4/ Thao tác với khung hình

- Chọn khung hình: Nháy chuột lên khung hình để chọn nó Có thể nháy các nút để chọn khung hình ở trước hoặc sau khung hình hiện thời

- Xoá khung hình: Nháy nút để xoá khung hình đang được chọn

- Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc

nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính.

- Dán khung hình: Nháy nút để dán khung hình trong bộ nhớ vào trước khung hình hiện thời

C¸c nót lÖnh thao t¸c trùc tiÕp víi khung h×nh

Trang 13

4/ Thao tác với khung hình

Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: Nháy nút sẽ mở ra cửa sổ riêng cho phép chỉnh sửa khung hình một cách trực tiếp Cửa sổ như hình 116 xuất hiện (tương tự như phần mềm Paint) cho phép vẽ thêm, tô màu hoặc xoá các chi tiết của hình Sau khi chỉnh sửa xong nháy nút để cập nhật thay đổi hoặc nút để bỏ qua các thay đổi và quay lại màn hình chính của phần mềm

Trang 14

5/ Tạo hiệu ứng động

- Nháy chuột lên các biểu tượng ở ngăn

phải của màn hình chính.

- Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng:

+ Hiệu ứng chuẩn (Normal)

Trang 15

5/ Tạo hiệu ứng động

- Nháy chuột lên các biểu tượng ở ngăn

phải của màn hình chính.

- Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng:

+ Hiệu ứng động (animated)

Ngày đăng: 16/05/2021, 23:48

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w