1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Bài giảng Chương III: Các vấn đề về ứng dụng CNTT vào hệ thống thông tin quản lý giáo dục - Lê Văn Sơn

15 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 1,13 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài giảng Chương III: Các vấn đề về ứng dụng công nghệ thông tin vào hệ thống thông tin quản lý giáo dục trình bày với người học một số khái niệm cơ bản của công nghệ thông tin, mã hóa thông tin quản lý, mô hình dữ liệu, hệ thống con, thiết kế giao diện người dùng, thiết kế các khuôn dạng đầu ra, thiết kế cấu trúc chương trình.

Trang 1

CÁC VẤN ĐỀ VỀ ỨNG DỤNG CÔNG

NGHỆ THÔNG TIN

VÀO HỆ THỐNG THÔNG TIN QUẢN

LÝ GIÁO DỤC

CHƯƠNG III

Trang 2

Định nghĩa về hệ thống Công nghệ

Hệ thống Công nghệ Thông tin là hệ xử

lý thông tin bao gồm phần cứng và phần mềm tương tác với nhau trên cơ

sở các chương trình cụ thể theo một thuật toán xác định cho phép biến đổi thông tin ban đầu thành thông tin kết quả phục vụ cho người sử dụng ( tr.

MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 3

Information

Technology ,

gọi tắt là

IT ) nói

chung được

trình bày

bằng sơ đồ

trong hình

III.1.

MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 4

Các loại phần mềm (Software)

Hệ điều hành các máy tính (OS)

Các phần mềm cơ sở theo chuyên ngành

Các chương trình ứng dụng - khai thác

cụ thể cho từng lĩnh vực đời sống, xã

hội, kinh doanh, giáo dục, kỹ thuật, y tế,

Bảng mô tả cụ thể liền sau đây

MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 5

MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA

CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 6

Mã là một tên gọi khác dưới dạng ký

hiệu, không lập lờ để xác định danh tính đối tượng quản lý

Khoa học và hợp thức (trách nhiệm)

Ban bố bảng mã của đơn vị do mình

quản lý

Mã chuẩn và mã cục bộ

Chuyển đổi mã

MÃ HÓA THÔNG TIN QUẢN LÝ

Trang 7

Giúp xác định hệ quản trị cơ sở dữ liệu nào được áp dụng là tiên tiến và phù hợp nhất (trong Dự án)

Mô hình dữ liệu là một khuôn dạng của

dữ liệu cho phép người dùng nhìn thấy

dữ liệu dưới cấu trúc thuật ngữ ngắn gọn để diễn tả đối tượng mà ta gọi là lược đồ (scheme).

MÔ HÌNH DỮ LIỆU

Trang 8

Có 4 mô hình thông dụng nhất

Mô phân cấp tổ chức thành cấu trúc cây với các

nút (node) là tập các thực thể, các cành là các mối quan hệ giữa hai nút theo mối quan hệ nhất định, cứng nhắc

Mô hình mạng được tổ chức thành một đồ thị

có hướng, trong đó các đỉnh là các thực thể, các cung là quan hệ giữa hai đỉnh, một kiểu bản ghi

có thể liên kết với nhiều kiểu bản ghi khác.

MÔ HÌNH DỮ LIỆU

Trang 9

Mô hình quan hệ dựa trên lý thuyết tập

hợp và đại số quan hệ

Mô hình hướng đối tượng là mô hình dữ

liệu trong đó các thuộc tính dữ liệu và các phương thức thao tác trên các thuộc tính đó đều được đóng gói trong các cấu trúc gọi là

đối tượng.

(Đọc tài liệu từ tr 35-37 )

MÔ HÌNH DỮ LIỆU

Trang 10

Một hệ thống con là tập hợp một số chức năng nhằm thực hiện một nhiệm

vụ (hay tập hợp nhiệm vụ không lớn) hoặc một mục đích nào đó trong hệ thống

Hệ thống Quản lý sinh viên - học sinh toàn trường có các hệ thống con như quản

lý điểm, tiếp nhận học viên, tài chính đào tạo tín chỉ,

HỆ THỐNG CON

Trang 11

Nhìn vào giao diện khoa học , tiện ích cao

tìm hiểu, sử dụng phần mềm đó

Các loại giao diện thông dụng là hội thoại người - máy, thực đơn,

Riêng về thực đơn có : truyền thống, thực đơn bằng hình với lời nhắc, biểu tượng nhắp chuột hay kéo thả, hổn hợp,

THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG

Trang 12

Các đầu ra của hệ thống tin học là màn hình, máy in, đĩa cứng (file), USB, các thiết bị khác

Phải phù hợp với đặc điểm kỹ thuật

Phải phù hợp với yêu cầu của người sử dụng

Ví dụ : Phiếu điểm, bảng cân đối, vé tàu hỏa,

THIẾT KẾ CÁC KHUÔN DẠNG ĐẦU RA

Trang 13

Phân chia chương trình thành các

chương trình con (mô đun)

Giải quyết các vấn đề : tên gọi, CSDL, thuật toán cơ bản của các mô đun

Xác định mối liên hệ giữa các mô đun

Xác định các hàm và thủ tục

THIẾT KẾ CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH

Trang 14

Phân chia chương trình thành các

chương trình con (mô đun)

Giải quyết các vấn đề : tên gọi, CSDL, thuật toán cơ bản của các mô đun

Xác định mối liên hệ giữa các mô đun

Xác định các hàm và thủ tục

THIẾT KẾ CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH

Trang 15

KẾT THÚC

CHƯƠNG III

CÁC VẤN ĐỀ VỀ ỨNG DỤNG CÔNG

NGHỆ THÔNG TIN TRONG

Ngày đăng: 14/05/2021, 20:56

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w