1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Nhập môn tin học: Chương 3 - Trần Phước Tuấn

16 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 295,61 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chương 3 của bài giảng sẽ đề cập đến việc giải bài toán trên máy tính. Trong chương này sẽ tìm hiểu các nội dung: Vấn đề - bài toán, thuật toán - thuật giải, các phương pháp biểu diễn thuật toán, các bước giải một bài toán trên máy tính, tổng quan về ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.

Trang 1

Ch ng

Tr n Ph c Tu n

tranphuoctuan.khoatoan.dhsp@gmail.com

http://baigiang.tranphuoctuan.com

i dung bài h c

1. n - bài toán

2. Thu t toán - thu t gi i

3. Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

4. Các b c gi i m t bài toán trên máy tính

5. ng quan v ngôn ng p trình

Trang 2

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 3

1 V n - bài toán

• n th ng c dùng v i ngh a r ng h n bài toán, bài toán là v n mà gi i quy t nó

ph i liên quan ít nhi u n tính toán

• Pitago chia m i v n mà con ng i c n gi i quy t thành hai lo i:

– Theorema : v n n kh ng nh tính úng – sai – Problema : v n n tìm gi i pháp t

c m c tiêu t nh ng u ki n ban u nào ó

Khái ni m

1 V n - bài toán

• Theo nhi u k t qu nghiên c u: vi c gi i quy t

n - bài toán mà Pitago nêu ra u có th

di n ra theo m t s chung:

– A có th là gi thi t, i u ki n ban u

– B có th là k t lu n, m c tiêu c n t

– là suy lu n, gi i pháp c n xác nh

Khái ni m

Trang 3

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 5

1 V n - bài toán

– Cho: S nguyên d ng N

– n bi t: N có là s nguyên t hay không?

– Cho: H g c c a các sinh viên trong tr ng – n bi t: B ng th ng kê, phân lo i sinh viên

theo k t qu c t p

Khái ni m

• u trúc m t bài toán:

– Thông tin u vào (input): cái cho tr c

– Thông tin u ra (output): cái c n tìm

• Gi i bài toán: là vi c xác nh t ng minh output theo input b ng m t quá trình có th

th c hi n m t cách hi u qu

1 V n - bài toán

Khái ni m

Trang 4

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 7

2 Thu t toán – thu t gi i

• Thu t toán là khái ni m c s a toán h c

và tin h c

• Thu t toán là m t dãy các ch th rõ ràng

th c hi n hành ng nh m t c m c tiêu t ra

• Thu t toán là s th hi n c a m t ph ng pháp gi i quy t v n

Thu t toán – khái ni m

• Nh p (input) Các thu t toán th ng có giá tr u vào

• Xu t (output) T giá tr vào thu t toán cho ra k t qu

• Tính xác nh (definiteness) Các b c trong thu t toán ph i chính xác rõ ràng.

• Tính h u h n (finiteness) Thu t toán ph i cho ra l i gi i (hay k t

qu ) sau m t s c h u h n.

• Tính hi u qu Tính hi u qu c ánh giá d a trên m t s tiêu chu n nh kh i l ng tính toán, không gian và th i gian s ng (khi th c hi n thu t toán trên máy tính).

• Tính t ng quát Thu t toán ph i áp d ng c cho t t c các bài toán cùng d ng, ch không ch áp d ng c cho m t s tr ng

p riêng l nào ó.

2 Thu t toán – thu t gi i

Trang 5

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 9

Thu t toán gi i ph ng trình b c hai:

AX 2 + BX + C = 0 (A 0) -B c 1 : Tính DELTA = B*B-4*A*C

-B c 2 : So sánh DELTA v i s 0

-B c 3 : R làm 3 tr ng h p :

-Tr ng h p DELTA < 0 :

vô nghi m;

-Tr ng h p DELTA = 0 : -Tr ng h p DELTA > 0 :

.

2 Thu t toán – thu t gi i

Thu t toán – ví d

1 2

2*

B

A

2 1,2

4 2

X

a

2 Thu t toán – thu t gi i

Thu t toán – các c u trúc c b n

1. Tu n t : th c hi n h t l nh này n

nh khác

2. nhánh: tùy theo d li u u vào mà

ta quy t nh th c hi n câu l nh gì ti p theo

3. p: th c hi n l i nhi u l n m t s câu

nh nào ó cho n khi u ki n không còn th a mãn n a

Trang 6

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 11

• Khái ni m thu t toán ã trình bày chính là cánh

a khép kín cho vi c gi i các bài toán vì:

– Nhi u bài toán không th a các c tr ng c b n

a thu t toán.

– Có nhi u bài toán ch a tìm ra thu t toán ho c

ch a ch ng minh c là có thu t toán hay không.

– Có nh ng bài toán có thu t toán nh ng khó th c

hi n ho c không th c hi n c

2 Thu t toán – thu t gi i

Thu t gi i

• nh ng nh n nh trên ng i ta th y r ng:

n ph i có nh ng i m i cho khái ni m thu t toán “Thu t gi i”

2 Thu t toán – thu t gi i

Thu t gi i

Trang 7

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 13

a m t thu t toán và s rõ ràng t i a.

nh mà v n cho k t q a Nh v y thay cho vi c xây

nh

2 Thu t toán – thu t gi i

• Tính úng n c hi u là cho k t qu úng.

• Trong th c t thì s n úng là có th ch p

nh n c

• Ngoài ra dùng cách gi i heuristic n gi n,

c áo v n có th cho k t q a m t cách sáng t o

2 Thu t toán – thu t gi i

Trang 8

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 15

• Ngôn ng nhiên

• Mã gi

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

phiên b c diêm M i l t, m i ng i b c t

th ng cu c

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

Trang 9

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 17

• Gi i thu t ng i i tr c luôn th ng cu c

c di n t ng cách li t kê t ng b c nh sau:

– c 1: c 3 que r i i i ph ng i

– c 2: i ph ng b c (gi x que, 0<x<4)

– c 3: n l t ng i i tr c b c a = (4-x) que N u còn diêm thì quay l i c 2

– Tuyên b th ng cu c K t thúc

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

• Là m t ph ng ti n hình h c giúp ta di n t

gi i thu t m t cách tr c quan

• c t o b i các ki u kh i c b n, n i v i nhau b ng các ng có ng

• Thu t ng ti ng Anh là Flow Chart

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

kh i

Trang 10

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 19

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

kh i

t thúc

trình con

ng x lý

u ki n

input

output thao tác

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

kh i – ví d

t u

t thúc

a, b

c = a + b

c

t u

t thúc

a, S b

a b ng S b

a có b ng

b không?

a không b ng S b Có

Không

t u

t thúc

Thùng = 24 Lon?

Ch a

Thùng = 0 Lon

1 Lon Thêm 1 Lon vào thùng

ng

Trang 11

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 21

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

Mã gi

• Ngoài vi c s ng ngôn ng nhiên và

u bi u di n thu t toán, ng i ta còn

ng ngôn ng a pascal, c, … c g i

là mã gi

• Trong mã gi ta s ng c u trúc c a ngôn ng p trình và ngôn ng nhiên

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

Mã gi - ví d

Bi n

A,B,C,DELTA,X1,X2 : S Th c ; u

Nh p A,B,C;

DELTA:=B*B-4*A*C;

u DELTA <0 Thi

Xu t 'Ph ng trinh vô nghi m ';

ng;

u DELTA =0 Thi X1:=(-B/2/A);

X2:=X1;

Xu t 'Nghi m kép X1,X2 ';

ng;

u DELTA =0 Thi X1:=(-B-CanB cHai(DELTA))/2/A;

X2:=(-B+CanB chH(DELTA))/2/A;

Xu t 'Nghi m phân bi t X1,X2 ';

Trang 12

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 23

1. Tính m trung bình c a h c sinh g m các môn Toán, Lý, Hóa.

2. Ki m tra 2 s a, b gi ng nhau hay khác nhau.

3. Ki m tra 1 s a ch n hay l

4. Gi i pt: ax+b=0

5. Gi i ph ng trình b c 2: ax2 + bx + c = 0

3 Các ph ng pháp bi u di n thu t toán

Bài t p

• c 1: Xác nh v n - bài toán

• c 2: L a ch n ph ng pháp gi i

• c 3: Xây d ng thu t toán ho c thu t gi i

• c 4: Cài t ch ng trình

• c 5: Hi u ch nh ch ng trình

• c 6: Th c hi n ch ng trình

Trang 13

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 25

• Phân tích h th ng nh m phát bi u chính xác v n , làm rõ yêu c u c a ng i s ng

• ánh giá, nh n nh tính kh thi c a v n

• Có nhi u cách khác nhau gi i quy t v n

, tùy theo nhu c u c th mà ta l a ch n

ph ng pháp thích h p

• Vi c l a ch n ph ng pháp c ng c n c n c vào kh ng x lý t ng mà ta c n s ng

Trang 14

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 27

• Xác nh input, output

• Xác nh các b c th c hi n c b n cho d

li u u vào và u ra

• Nên áp d ng ph ng pháp thi t k có c u trúc, t thi t k ng th ti n hành làm m n

n các b c

c 3: Xây d ng thu t toán ho c thu t gi i

• Mô t thu t gi i thành ch ng trình

• n n m v ng ngôn ng p trình và th

hi n m t cách chính xác thu t toán ã c

a ra.

Trang 15

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 29

• Cho ch ng trình ch y th và hi u ch nh

nh ng sai sót

• Trong b c này ta c n kh c ph c hai lo i l i:

– i cú pháp (có s tr a IDE)

– i ng ngh a (th ng khó phát hi n h n l i cú pháp)

• Cho ch ng trình ch y v i nh ng b li u khác nhau ki m tra

• u ý các tr ng h p c bi t

• u ý các tr ng h p ng i dùng nh p d

li u có ki u không phù h p v i ki u d li u

ng trong ch ng trình

Trang 16

12/12/2009 T.P.Tu n-NH P MÔN TIN H C

Page 31

Gi i bài toán này

th nào ây?

di n t b ng

Source code

Ki n th c NNLT

Ki n th c Chuyên môn

Ch ng trình

biên d ch

(B máy c a NNLT)

File Ngôn

ng máy (exe, dll, com, )

5 T ng quan v ngôn ng p trình

Ngày đăng: 11/05/2021, 00:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w