1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Lập trình cơ bản - Chương 1: Khái niệm cơ bản C

31 21 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Khái Niệm Cơ Bản C
Tác giả Dennis Ritchie
Trường học Trường Đại Học Bách Khoa
Chuyên ngành Lập trình cơ bản
Thể loại Bài giảng
Năm xuất bản 2023
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 31
Dung lượng 437 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nội dung chương 1 có thể giúp người học: Phân biệt sự khác nhau giữa câu lệnh, chương trình và phần mềm; biết được quá trình hình thành ngôn ngữ C; biết được khi nào dùng C và tại sao; nắm được cấu trúc ngôn ngữ C; hiểu rõ khái niệm giải thuật (algorithms); vẽ lưu đồ (flowchart); sử dụng được các ký hiệu dùng trong lưu đồ.

Trang 1

Khái niệm cơ bản C

Chương 1

Trang 2

Mục Tiêu

trình và Phần mềm

Trang 3

Phần mềm, chương trình, câu lệnh

Software

Program 2 Program 1

Commands Commands Commands

Trang 4

Bắt đầu C

C – Dennis Ritchie

B – Ken ThompsonBPCL – Martin Richards

Trang 5

Lịch sử C

 C và Unix có chung nguồn gốc

 C ban đầu được xây dựng và cài đặt trên hệ điều hành Unix máy tính PDP-11

 Dennis Ritchie là tác giả C (1971).

 Năm 1973 Unix được viết lại bằng C

 BCPL (giữa những năm-60s) hay B (1970, cắt gọn

của BCPL) là tiền thân của C (không có A)

 BCPL và B ngôn ngữ không định kiểu, C là ngôn ngữ định kiểu.

Trang 6

 Năm 1978 - Kernighan & Ritchie (1st edition) công bố phiên bản chuẩn đầu tiên của C "K&R C“

 Năm 1983, Viện tiêu chuẩn quốc gia Mỹ American

National Standards Institute (ANSI) thành thập một ủy ban để làm rõ và chuẩn hóa ngôn ngữ.

 Năm1988, ANSI C công bố phiên bản đầu tiên.

 Năm 1990, ISO thông qua ANSI C không thay đổi – là chuẩn quốc tế cho đến bây giờ.

 Điều này mang đến lợi ích rất lớn về tính khả chuyển

for more details

Lịch sử C

Trang 7

Các lĩnh vực ứng dụng của C

điều hành hoặc các tiện ích hỗ trợ của hệ điều hành

dịch (Interpreters), trình soạn thảo (Editors), trình

Hợp Ngữ (Assembly) được gọi là chương trình hệ

thống

Trang 8

Ngôn ngữ cấp trung

Ngôn ngữ cấp cao

Ngôn ngữ hợp ngữ

C

Trang 9

Ngôn ngữ có cấu trúc

 C cho phép tổng hợp mã lệnh và dữ liệu

 Nó có khả năng tập hợp và ẩn

đi tất cả thông tin, lệnh khỏi

phần còn lại của chương trình để

dùng cho những tác vụ riêng

 Chương trình C có thể được chia nhỏ thành

những hàm (functions) hay những khối mã

(code blocks)

Trang 10

• Ðoạn mã trong chương trình C

có phân biệt chữ thường, chữ

hoa, do while khác DO WHILE

• Từ khóa không thể dùng đặt

tên biến (variable name) hoặc

tên hàm (function name)

main() {

/* This is a sample Program*/ int i,j;

i=100;

j=200;

: }

Trang 11

Cấu trúc chương trình C

main()

 Chương trình C được chia nhỏ thành những

đơn vị gọi là hàm

 Không kể có bao nhiêu hàm trong chương

trình, Hệ điều hành luôn trao quyền điều khiển cho hàm main() khi một chương trình C được

thực thi

 Theo sau tên hàm là dấu ngoặc đơn

 Dấu ngoặc đơn có thể có chứa hay không chứa những tham số

Trang 12

Cấu trúc chương trình C (tt.)

Dấu phân cách {…}

 Sau phần đầu hàm là dấu ngoặc xoắn mở {

 Nó cho biết việc thi hành lệnh trong hàm bắt

đầu

 Tương tự, dấu ngoặc xoắn đóng } sau câu lệnh cuối cùng trong hàm chỉ ra điểm kết thúc của

hàm

Trang 13

 Một câu lệnh không kết thúc bằng dấu chấm

phẩy sẽ được xem như dòng lệnh lỗi trong C

Trang 14

Cấu trúc chương trình C (tt.)

/*Dòng chú thích*/

 Những chú thích thường được viết để mô tả

công việc của một lệnh đặc biệt, một hàm hay

toàn bộ chương trình

 Trình biên dịch sẽ bỏ qua phần chú thích

 Trong trường hợp chú thích nhiều dòng, nó sẽ

bắt đầu bằng ký hiệu /* và kết thúc là */

Trang 15

Tất cả trình biên dịch C đều

chứa một thư viện hàm chuẩn

 Một hàm được viết bởi lập trình

viên có thể được đặt trong thư viện

và được dùng khi cần thiết

 Một số trình biên dịch cho phép

thêm hàm vào thư viện chuẩn

 Một số trình biên dịch yêu cầu

tạo một thư viện riêng

Thư viện C

Trang 16

Biên dịch và thi hành chương trình

Trang 17

Các bước lập trình giải quyết vấn đề

Phòng học

Rời phòng học Ðến cầu thang

Xuống

tầng hầm

Ði đến quán

ăn tự phục vụ

Giải thuật gồm một tập hợp các bước

thực hiện nhằm giải quyết một vấn

đề Thí dụ sau đây mô

tả một giải thuật

Ðây là các bước thực hiên khi một người muốn đi đến quán ăn tự phục vụ từ

phòng học

Trang 19

Mã giả (Pseudocode)

Không là mã thật Một phương pháp viết giải thuật sử dụng một tập hợp các từ tương tự mã thật

Mỗi đoạn mã giả phải bắt đầu với một từ BEGIN

Ðể hiển thị giá trị nào đó, từ DISPLAY được dùng

Mã giả kết thúc với từ END

BEGIN

DISPLAY ‘Hello World !’

END

Trang 21

Biểu tượng trong lưu đồ

Trang 22

Lưu đồ cộng hai số

Trang 25

Ða điều kiện sử dụng AND/OR

Trang 27

NO YES

DISPLAY “A Little more effort required”

DISPLAY “Classified as an MVS”

INPUT YearsWithUs

Trang 29

 Tính nghiệm xấp xỉ với độ chính xác ε =

0.000001 của phương trình f(x)= ex- x3 = 0

Trang 30

Bài tập

dựa vào tính chất: nếu một

hàm f liên tục trên đoạn [a,b]

có f(a) và f(b) thì phương

trình f(x) = 0 nhất định thừa

nhận một nghiệm c nằm giữa

[a,b]

như trong hình vẽ Vây

nghiệm nhỏ hơn trong đoạn

[1,4]

Trang 31

3 Nếu f(c) <0 thay b bởi c

Thực hiện bước tiếp theo

4 Nếu b-a > ε, quay về 1, nếu không làm tiếp

5 Dừng, lấy c làm nghiệm

Ngày đăng: 09/05/2021, 19:15

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm