Qu¸ tr×nh M¸y tÝnh gi¶i quyÕt yªu cÇu cña ngêi dïng lµ:.. C¸c thao t¸c chÝnh víi chuét gåm:.[r]
Trang 1Tuần: 9- Tiết: 17 Ngày soạn:10/10/ 2010
Ngày giảng: 6A: 19/10/2010
6B: 22/10/2010
Bài: ôn tập
I Mục tiêu
Qua tiết ôn tập học sinh củng cố lại:
+ Ôn tập lại các kiến thức đã học chơng I, II
+ Ghi nhớ và thực hiện các thao tác để sử dụng phần mềm: Mario, Solar System 3D Simulator
+ Chuẩn bị kiểm tra 45 phút
II Ph ơng tiện chuẩn bị dạy và học
+ Giáo viên: GA, SGK, SGV, phấn, Phòng máy
+ Học sinh: SGK, vở, bút
III Tiến trình các hoạt động dạy và học.
1 ổn định lớp: Kiểm tra sĩ số lớp 6A, 6B.
2 Kiểm tra bài cũ :
HS: ? Nêu k/n thông tin? Có mấy dạng thông tin cơ bản?
3 Bài mới.
Các em đã học xong chơng 1 và chơng 2 Tiết này chúng ta đi củng cố, ôn tập và giải quyết một số câu hỏi trong SGK
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Ôn tập lí thuyết GV! Thuyết trình
GV? Yêu cầu học sinh ôn lại toàn bộ kiến
thức
? Em hãy cho biết thông tin là gì?
GV: Kết luận và phát biểu
? Thông tin trong máy tính đợc lu trữ nh thế
nào?
GV: Kết luận và phát biểu
? Nêu cấu trúc máy tính điện tử theo Von
New mam?
GV: Kết luận và phát biểu
? Nêu khái niệm chơng trình máy tính?
GV: Kết luận và phát biểu
? Hãy nêu khái niệm phần mềm, phần mềm
I Lý thuyết
HS: nghe, hiểu
HS: Xem lại kiến thức cũ
1 Thông tin và tin học
HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
Thông tin là tất cả những gì đêm lại
sự hiểu biết cho con ngời, thế giới xung quanh và về chính con ngời.
Nhiệm vụ chính của tin học là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt động thông tin một cách tự động nhờ sự trợ giúp của máy tính điện tử.
HS: nghe, hiểu, khắc sâu và ghi chép HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
Thông tin lu trữ trong máy tính đợc gọi là dữ liệu Thông tin lu trữ trong máy tính đợc mã hóa thành dãy bít gồm giá trị là 0 và 1.
HS: nghe, hiểu, khắc sâu và ghi chép
2 Máy tính và phần mềm máy tính
HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
Cấu trúc máy tính gồm các khối chức năng:
+ Bộ xử lí trung tâm.
+ Thiết bị vào , thiết bị ra.
+ Bộ nhớ.
Các khối chức năng hoạt động dới sự h-ớng dẫn của các chơng trình
HS: nghe, hiểu, khắc sâu và ghi chép HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
Chơng trình máy tính là tập hợp các lệnh, mỗi câu lệnh hớng dẫn một thao tác cụ thể Chơng trình còn đợc gọi là phần mềm.
HS: nghe, hiểu, khắc sâu và ghi chép HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
Phần mềm: Phần mềm đợc chia làm 2
Trang 2đợc chia làm mấy loại ?
GV: Kết luận và phát biểu
? Nêu cấu trúc cơ bản của bàn phím máy
tính?
loại là phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng.
- Phần mềm hệ thống là các chơng trình
tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận chức năng của máy tính, sao cho chúng hoạt động một cách nhịp nhàng và chính xác nhất.
- Phần mềm ứng dụng: là những chơng trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng
cụ thể
HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
Cấu tạo của bàn phím máy tính: Khu vực chính của bàn phím máy tính gồm 5 hàng phím
HS: nghe, hiểu, khắc sâu và ghi chép
? Chúng ta đã học đợc mấy phần mềm ứng
dụng?
GV: Kết luận và phát biểu
? Em hãy nêu cách khởi động phần mềm
Mario, Solar System 3D Simulator?
GV: Kết luận và phát biểu
II Phần mềm học tập
HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
HS: Tìm hiểu, ôn lại và phát biểu
1 Mario.
- Phần mềm Mario là chơng trình dùng
để luyện gõ gõ 10 ngón
- Các bớc để đăng kí luyện gõ phím:
+ Khởi động.
+ Nháy vào Student / New/ Chọn hình
ảnh.
+ Khai báo tên/ nhập thông tin sinh viên.
+ Nháy Done
2 Solar System 3D Simulator.
- Là phần mềm dùng để quan sát, mô phỏng hệ mặt trời thu nhỏ.
HS: nghe, hiểu, khắc sâu và ghi chép HS: thực hành trên máy
4 Củng cố.
- Chúng ta vừa tóm tắt lại toàn bộ kiến thức, thực hiện luyện tập với phần mềm Mario, Solar System 3D Simulator
? Tại sao lại có hiện tợng nguyệt thực?
? Tại sao lại có hiện tợng ngày và đêm?
? Hãy cho biết trái đất nặng bao nhiêu?
? Độ dài quỹ đạo quanh mặt trời?
5 Hớng dẫn về nhà.
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Chuẩn bị tiết sau kiểm tra 45 phút
Ngày giảng: 6A: 19/10/2010
6B: 22/10/2010 ]]]]]]
Kiểm tra 45 phút (lí thuyết)
I Mục tiêu.
1.Kiến thức
- Các khái niệm về thông tin và tin học
- Phân biệt các dạng thông tin cơ bản, khái niệm biểu diễn thông tin, cách biểu diễn thông tin
- Máy tính và phần mềm máy tính
- Cấu tạo của bàn phím, hiểu cách để tay luyện gõ mời ngón
- Phần mềm: cách khai báo, sử dụng Mario, Solar System 3D Simulator
2 Kỹ năng
Trang 3- Cách nhận biết và biểu diễn thông tin.
- Các thao tác sử dụng máy tính
- Tác phong làm việc với máy khoa học, chuyên nghiệp
II Mức độ
1.Nhận biết:
Nhận biết các khái niệm cơ bản
2 Thông hiểu
Cách biểu diễn thông tin trong máy tính, cấu trúc cơ bản của máy tính… 3.Vận dụng
Vận dụng phần mền học tập để phục vụ vào học tập
III Ma trận.
Mức độ Chủ đề Nhận biếtTN TL TNThông hiểuTL TNVận dụngTL Tổng
Thông tin và biểu diễn thông tin
Em có thể làm gì nhờ máy tính
Máy tính và phần mềm máy tính.
Câu1,2 ,3,4,5,6 (3đ)
Câu 9 ý 2,3 (2,5đ) Câu 10 (2.5 đ)
C9 ý 1 (1đ) 9đ
Phần mềm Mario, Solar System
3D Simulator
Câu 7,8
IV Câu hỏi kiểm tra
Đề bài
Phần I: Trắc nghiệm (2.5 điểm)
Câu 1 Nhiệm vụ chính của bộ môn Tin học là::
A Nghiên cứu cấu trúc và tính chất của thông tin.
B Hoàn thành cấu trúc và tính chất của thông tin.
C Xây dựng nên cấu trúc và tính chất của thông tin.
D Tất cả sai.
Câu 2 Hiện nay máy tính thể là đợc::
A Các loại mùi vị
B Các mẫu văn bản C Các con số D Các hình ảnh
Câu 3 Quá trình Máy tính giải quyết yêu cầu của ngời dùng là:
A Nhập
B Xử lý C Xuất D Tất cả sai.
Câu 4: Các thiết bị đùng để đa thông tin vào là:
A Bàn phím
Câu 5: Thiết bị dùng để đa thông tin ra là:
A Bàn phím
Câu 6 Các thao tác chính với chuột gồm:
A Di chuyển chuột B Nháy chuột trái và nháy chuột phải
C Kéo và thả chuột D Tất cả đúng
Câu 7 Học luyện gõ phím mời ngón có tác dụng:
A Giữ bàn phím lâu h
B Gõ chính xác C Tốc độ gõ chữ nhanh D Cả B và C
Câu 8 Để hiện (hoặc làm ẩn) quỹ đạo chuyển động của các hành tinh hãy nháy chuột vào nút :
Phần II: Tự luận (7.5điểm)
Câu 9 Điền vào chỗ trống để hoàn thành câu: (3.5 điểm)
1 Nguyệt thực là hiện tợng khi………thẳng hàng, ………….nằm giữa.
ORBITS
VIEW
Trang 42 Các dạng thông tin cơ bản là………
3 Trong hàng phím………… … , hai phím có gai là…….…………Đây là 2 phím dùng làm
vị trí đặt……… Ngón tay cái phụ trách phím……… là phím dài nhất.
Câu 10: (4 điểm) Nêu cấu trúc chung cuả máy tính điện tử theo Von Newmanm?
Trình bày các đối tơng tơng ứng?
Đáp án Phần I: Trắc nghiệm khách quan (2.5 điểm)
Câu 1: A (0.25đ) Câu 3: A (0.25đ) Câu 5: C (0.25đ) Câu 7: D (0.25đ)
Câu 2: A (0.25đ) Câu4: A (0.25đ) Câu 6: D (0.25đ) Câu 8: A (0.25đ)
Phần II: Tự luận (7.5 điểm)
Câu 9: (3.5 điểm)
1 Mặt trời, trái đất, mặt trăng (0.5đ); trái đất (0.5đ)
2 Hình ảnh, âm thanh, Văn bản (0.5đ)
3 Cơ sở (0.5đ); phím F và J (0.5đ); ngón tay trỏ (0.5đ); Space (cách) (0.5đ) Câu 10: (4 điểm)
Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo Von NewManm đợc chia thành các khối chức năng: (0.5đ) Bộ xử lí trung tâm, Các thiết bị vào ra, Bộ nhớ (0.5đ)
- Bộ xử lí trung tâm: Đợc ví nh bộ não của máy tính, thực hiện tất cả các quá trình
xử lí thông tin, điều khiển hoạt động của máy tính (1đ)
- Các thiết bị vào ra: Giúp đa thông tin vào và ra: chuột, bàn phím, màn hình, máy
- Bộ nhớ: Bao gồm bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài (1đ)
+ Bộ nhớ trong: bao gồm Rom và Ram
+ Bộ nhớ ngoài: ổ đĩa cứng, ổ CD…
V Thu bài, nhận xét, hớng dẫn về nhà
Trang 5Trờng THCS Lai Vu
Họ và tên:………
Lớp: …
Lai Vu, ngày … tháng 10 năm 2010
bài kiểm tra
Môn: Tin học Thời gian: 45 phút
Điểm Nhận xét của thầy giáo
Đề bài
Phần I: Trắc nghiệm (2.5 điểm): Khoanh tròn vào đáp án đúng.
Câu 1 Nhiệm vụ chính của bộ môn Tin học là:
E Nghiên cứu cấu trúc và tính chất của thông tin.
F Hoàn thành cấu trúc và tính chất của thông tin.
G Xây dựng nên cấu trúc và tính chất của thông tin.
H Tất cả sai.
Câu 2 Hiện nay máy tính thể là đợc:
A Các loại mùi vị
B Các mẫu văn bản C Các con số D Các hình ảnh
Câu 3 Quá trình Máy tính giải quyết yêu cầu của ngời dùng là:
A Nhập
B Xử lý C Xuất D Tất cả sai.
Câu 4: Các thiết bị đùng để đa thông tin vào là:
A Bàn phím
Câu 5: Thiết bị dùng để đa thông tin ra là:
A Bàn phím
Câu 6 Các thao tác chính với chuột gồm:
A Di chuyển chuột B Nháy chuột trái và nháy chuột phải
C Kéo và thả chuột D Tất cả đúng
Câu 7 Học luyện gõ phím mời ngón có tác dụng:
A Giữ bàn phím lâu h
B Gõ chính xác C Tốc độ gõ chữ nhanh D Cả B và C
Câu 8 Để hiện (hoặc làm ẩn) quỹ đạo chuyển động của các hành tinh hãy nháy chuột vào nút :
Phần II: Tự luận (7.5điểm)
Câu 9 Điền vào chỗ trống để hoàn thành câu: (3.5 điểm)
3 Nguyệt thực là hiện tợng khi………thẳng hàng, ………….nằm giữa.
4 Các dạng thông tin cơ bản là………
3 Trong hàng phím………… … , hai phím có gai là…….…………Đây là 2 phím dùng làm
vị trí đặt……… Ngón tay cái phụ trách phím……… là phím dài nhất.
Câu 10: (4 điểm) Nêu cấu trúc chung cuả máy tính điện tử theo Von Newmanm?
Trình bày các đối tơng tơng ứng?
Bài làm
………
………
………
ORBITS
VIEW
Trang 6………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………