1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giáo án Tin học 11 - Tiết 11: Cấu trúc rẽ nhánh

6 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 80 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

 Kỹ năng: + Sử dụng cấu trúc rẽ nhánh trong mô tả thuật toán của một số bài toán đơn giản.. Hoạt động dạy học Hoạt động 1: Thâm nhập tình huống thực tế liên quan tới rẽ nhánh Hoạt động

Trang 1

Ngày soạn: 01/11/2014 Ngày dạy: /11/2014

I Mục đích yêu cầu

Kiến thức: + Hiểu nhu cầu rẽ nhánh trong việc giải quyết các bài toán

+ Hiểu cơ chế hoạt động của câu lệnh rẽ nhánh dang thiếu

và dạng đủ

+ Hiểu câu lệnh ghép

Kỹ năng:

+ Sử dụng cấu trúc rẽ nhánh trong mô tả thuật toán của một số bài toán đơn giản

+ Viết được các lệnh rẽ nhánh dạng thiếu, dạng đủ và áp dụng để thể hiện được các thuật toán đơn giản

Thái độ: + Tiếp tục xây dựng lòng yêu thích giải toán bằng lập trình trên máy tính

+ Rèn luyện phẩm chất của người lập trình: cẩn thận, sáng tạo…

Năng lực hướng tới: + Mô hình hóa các tình huống thực tiễn xảy ra phụ

thuộc vào điều kiện theo cấu trức rẽ nhánh trong môn tin học

+ Diễn tả thuật toán cấu trúc rẽ nhánh trên ngôn ngữ lập trình

II Chuẩn bị

‘Gv: Giáo án, máy vi tính, máy chiếu.

Hs: SGK, SBT và đã có sự chuẩn bị nội dung bài học.

III Lên lớp

1 Ổn định lớp

11a13:

2. Hoạt động dạy học

Hoạt động 1: Thâm nhập tình huống thực tế liên quan tới rẽ nhánh

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Chiếu nội dung bài toán thực tế:

Slide1

Hs: Quan sát bài toán

Gv: Nhắc hs quan sát vào 3 gói cước

MI10, MI30, MI50

Gv: Yêu cầu tính tiền cho khách hàng

dùng X MB ở gói cước MI10?

1 Rẽ nhánh

Trang 2

Lớp: Thảo luận cách tính tiền cho X MB

ở gói cước MI10

Gv: Phát biểu cách tính tiền bằng ngôn

ngữ tự nhiên?

Hs: Giơ tay phát biểu

Gv: Ghi lại phát biểu của hs, nhắc hs

không cần phải ghi vào vở

Gv_Hs: Xây dựng thuật toán

Gv: Như vậy chúng ta đã xây dựng được

thuật toán bằng ngôn ngữ tiếng Việt Bây

giờ ta phải viết chương trình cho máy

tính thực hiện tính tiền cho khách hàng?

Gv: Để giải quyết được yêu cầu này ,

hôm nay chúng ta sẽ đi học câu lệnh diễn

tả mệnh đề Nếu…thì

Nếu X<= 50 thì số tiền phải trả là 10 ngàn đồng

Nếu X > 50 thì số tiền phải trả là 10 ngàn cộng thêm tiền phải trả cho số lưu lượng cước vượt khung

B1 Nhập X B2 Nếu X<= 50 thì số tiền phải trả là

10 ngàn đồng B3 Nếu X > 50 thì số tiền phải trả là 10 ngàn cộng thêm tiền phải trả cho số lưu lượng cước vượt khung

B4 Kết thúc.

Hoạt động 2: Tìm hiểu câu lệnh If-then dạng thiếu

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Ghi lên bảng

Hs: Ghi đề mục

Gv: Yêu cầu học sinh chuyển sang câu

lệnh trong Pascal 2 câu lệnh tính tiền cho

khách

Hs:

If X <=50 then Writeln(‘ So tien phai

tra la 10.000 dong’);

If X > 50 then Writeln (‘ So tien phai tra

la ‘, 10000 + 25*(X-50)*1024/50,

‘dong’);

Gv: Chiếu chương trình tính tiền cho X

MB gói cước MI10 (slide 2)

2 Câu lệnh If-then dạng thiếu Cp:

If <điều kiện> Then <Câu lệnh>;

Hđ: Nếu điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh

<điều kiện>: biểu thức lôgic

<câu lệnh>: một câu lệnh của Pascal

Trang 3

Hs: Quan sát chương trình, không cần ghi

vào vở

Hoạt động 3: Tìm hiểu câu lệnh If-then dạng đủ

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Phát hiện tình huống mới: Chương

trình trên đã dùng 2 lần để kiểm tra điều

kiện X Vậy nếu muốn chỉ cần 1 lần để

kiểm tra điều kiện X thì ta có giải quyết

được bài toán không?

Hs: Suy nghĩ trả lời

Gv: Có thể gợi ý cho Hs:

Nếu điều kiện X <= 50 đúng thì điều

kiện X > 50 như thế nào? Nếu X<= 50 sai

thì X sẽ như thế nào với 50?

Gv: Như vậy X chỉ có thể thuộc vào một

trong hai khả năng là X<= 50 hay là lớn

hơn 50

Gv: Vậy em nào có thể phát biểu diễn đạt

lại tình huống tính tiền cho X Mb theo

cấu trúc

Nếu…thì…

nếu không thì…

Hs: Phát biểu lại theo yêu cầu

Gv: Chiếu chương trình tính tiền X MB

theo cấu trúc dạng đủ (Slide 3)

Gv: + Chỉ trên chương trình và nhắc cho

học sinh trước Else không có dấu ; nghĩa

là sau câu lệnh 1 không được có dấu ;

+ If và Else là cặp từ khóa một đôi

liên kết vè vậy nên viết IF và Else trên

một cột

3 Câu lệnh If-then dạng đủ Cp:

If <điều kiện> Then <Câu lệnh 1>

Else <Câu lệnh 2>;

Hđ: Nếu điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh 1, điều kiện sai thì thực hiện câu lệnh 2

Chú ý: Trước Else không có dấu ;

Hoạt động 4: Hs đọc sách giáo khoa

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Cho hs đọc Sgk, xem sơ đồ thực hiện

của 2 dạng câu lệnh rẽ nhánh (tr39), hoạt

động của chúng (tr40)

Hs: Đọc Sgk

Sơ đồ.

Hình 5 Tr39 Hình 6 Tr39

Trang 4

Gv: Chiếu sơ đồ hoạt động của 2 dạng rẽ

nhánh (Slide4)

Gv: Nhắc hs không cần vẽ sơ đồ (vì đã có

trong Sgk)

Hoạt động 5: Hs làm việc nhóm

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Chia lớp thành 8 nhóm học tập

Gv: Nêu yêu cầu và phát đề cho các

nhóm (Chỉ định nhóm trưởng)

Gv: Yêu cầu làm vào giấy bìa trong khổ

to đã chuẩn bị trước

Hs: Ngồi theo nhóm và thực hiện nhiệm

vụ được đề ra (7 phút)

Gv: Chiếu nội dung các đề (Slide 5)

Gv: Quan sát hoạt động nhóm của Hs

Gv: Thu bài làm của các nhóm sau 7

phút

Gv_Lớp: Lần lượt duyệt chương trình

cảu từng nhóm, nhận xét (Có thể cho

điểm để tạo sự hứng thú cho hs)

Gv: Cho hs chép tóm tắt nội dung các đề

vào vở ghi (tập ghi tốc kí để tiết kiệm

thời gian)

Hs: Ghi tóm tắt các đề

Đề 1 Viết chương trình: Nhận vào 2 số nguyên không âm a và b viết lên màn hình 2 số đó theo thứ tự tăng dần.

Đề 2 Giả sử em A có tuổi là Ta, em B có tuổi là Tb (Ta<>Tb) Ai ít tuổi thì nhận gói kẹo to, ai nhiều tuổii nhận gói kẹo nhỏ

Viết chương trình: nhận vào tuổi của A

và B Viết lên màn hình ai nhận gói kẹo

to ai nhận gói kẹo nhỏ

Đề 3 Viết chương trình thực hiện phép chia a cho b với a và b là hai số thực bất kì nhận vào từ bàn phím.

Đề 4 Viết chương trình tìm giá trị lớn nhất trong 2 số nguyên a, b nhận vào từ bàn phím.

1 Viết a, b

2 Lớn gói nhỏ, bé gói to

3 a/b

4 Max (a,b)

Hoạt động 6: Thâm nhập tình huống thực tiễn dẫn đến lệnh ghép

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Đặt vấn đề

Khi giải phương trình bậc 2, nếu Delta

Trang 5

dương (D>=0) chúng ta biết phương trình

có 2 nghiệm Chúng ta phải thực hiện 3

lệnh

- Tính nghiệm X1

- Tính nghiệm X2

- Viết 2 nghiệm lên màn hình

Gv: Như vậy trong thực tiễn, có những

tình huống tương ứng với một khả năng

của điều kiện, chúng ta phải viết nhiều

hơn một lệnh

Gv: Trong Pascal, sau từ khóa then hoặc

Else chỉ được viết một lệnh Vậy gặp

những trường hợp như trên bắt buộc

chúng ta phải gộp các lệnh đó thành một

Pascal cho phép làm đều đó thật dễ dàng

với câu lệnh ghép

Hs: Chú ý lắng nghe

Hoạt động7 : Câu lệnh ghép

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Gv: Ghi bảng

Hs: Ghi vào vở

Gv: Như vậy Câu lệnh, câu lệnh 1, câu

lênh 2 trong cú pháp If then có thể là

câu lệnh đơn hoặc câu lệnh ghép

Gv: Chiếu đoạn chương trình kiểm tra

Delta (Slide 6)

Gv: Gợi mở tình huống câu lệnh If-Then

lồng nhau

Gv: Khi Delta không âm (D>=0), chúng

Câu lệnh ghép

Cp:

Begin <Các câu lệnh cần gộp lại>; End;

Hđ:

Pascal coi đoạn chương trình Begin

<Các câu lệnh cần gộp lại>; End;

là một lệnh

Trang 6

ta thấy thực tế nếu D= 0 thì phương

trình có nghiệm kép X1=X2 (Chỉ cần 1

câu lệnh tính X)

Gv: Vậy nên chăng, schúng ta phân biệt

ra 3 trường hợp của Delta

Gv: Có nghĩa là chúng ta sẽ kiểm tra 3

trường hợp của Delta Vậy nếu sử dụng

2 câu lệnh If-then dạng đủ có thực hiện

được không?

Hs: Suy nghĩ tìm hướng giải quyết

Gv: Gọi hs xung phong

Gv: Chúng ta có thể sử dụng cấu trúc

If_then lồng nhau

Gv: Chiếu đoạn chương trình sửa lại với

việc dùng câu lệnh If-then lồng nhau để

kiểm tra 3 trường hợp của Dellta (Slide

7)

Gv: Cho hs đọc sgk phần 4: Một số ví

dụ Tra 41

Hs: Đọc Sgk

If_ then lồng nhau:

If <điều kiện 1> then <câu lênh 1>

Else

If <Điều kiện 2> then <Câu lệnh2> Else <Câu lệnh 3>;

Hoạt động 8 : Củng cố_bài tập về nhà

Hoạt động Gv và Hs Nội dung kiến thức

Củng cố: (Chiếu slide 8)

- Cấu trúc chung của cấu trúc rẽ nhánh

- Sự thực hiện của máy khi gặp cấu trúc

rẽ nhánh If

- Sơ đồ thực hiện của cấu trúc rẽ nhánh

If

Bài tập: (Chiếu slide 9)

- Trả lời các câu hỏi 1, 2, 4 Sgk tr 50, 51

- Viết các chương trình ở phần hoạt động nhóm

- Hoàn thiện chương trình giải phương trình

Ax2 + Bx + C = 0

- Viết chương trình tìm giá trị lớn nhất trong 3 số nguyên a, b, c nhận vào từ bàn phím

Ngày đăng: 02/05/2021, 17:00

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w