1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

bai 4 khai bao va su dung bien trong chuong trinh

16 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 475,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Biết cách khai báo biến và lấy ví dụ.[r]

Trang 1

GIÁO VIÊN: BÙI THANH LIÊM

LỚP: 8E

TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ VĂN LƯƠNG

Trang 2

2

Trang 3

- Để thực hiện phép tính

10 + 5, hai số 10 và 5 sẽ được nhập và lưu trong

bộ nhớ máy tính.

15

10 5

Xử lý 10+5

Bộ nhớ máy tính

1 Biến là công cụ trong lập trình

Trang 4

 Trong ngôn ngữ lập trình X

và Y được gọi là biến ; 10 và 5

dữ liệu do biến lưu trữ  dữ liệu của biến.

- Đặt biểu thức tính tổng của hai số bất kì là: X+Y

5 10

15(=X+Y)

Vùng nhớ Y

- X và Y dùng để lưu giá trị của các số nhập vào Vai trò của X và Y?

Trong ngôn ngữ lập trình X

và Y được gọi là gì? 10 và 5 được hiểu như thế nào?

1 Biến là công cụ trong lập trình

Vùng nhớ X

Vậy biến dùng

để làm gì?

- Biến được dùng để lưu

trữ dữ liệu và dữ liệu do

biến lưu trữ được gọi là

giá trị của biến.

Trang 5

5

Writeln(15+5);

Writeln(x+y);

 Giá trị của X và Y có thể thay đổi

1 Biến là công cụ trong lập trình Ví d 1 ụ 1

- Biến được dùng để lưu

trữ dữ liệu và dữ liệu do

biến lưu trữ được gọi là

giá trị của biến.

→ 20

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong quá trình

thực hiện chương trình

Trang 6

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong quá trình

thực hiện chương trình

- Biến được dùng để lưu

trữ dữ liệu và dữ liệu do

biến lưu trữ được gọi là

;

y = x / 3

z = x / 5

x = 100+50

Ví d ụ 1 2 Tính giá trị của các biểu thức:

1 Biến là công cụ trong lập trình

Trang 7

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong quá trình

thực hiện chương trình

- Biến được dùng để lưu

trữ dữ liệu và dữ liệu do

biến lưu trữ được gọi là

giá trị của biến

Ví dụ 3: Tính tổng X+Y Câu lệnh khai báo biến là:

- Var : dùng để khai báo biến

- X, Y : tên biến (do người dùng đặt và gợi đến vai trò của biến trong chương trình)

- Integer : kiểu dữ liệu của biến

Var X, Y: Integer;

Khai báo biến cần thực hiện những thao tác nào?

2 Khai báo biến

- Khai báo tên biến

- Khai báo kiểu dữ liệu của

biến

1 Biến là công cụ trong lập trình

Trang 8

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong quá trình

thực hiện chương trình

- Biến được dùng để lưu

trữ dữ liệu và dữ liệu do

biến lưu trữ được gọi là

giá trị của biến

2 Khai báo biến

- Khai báo tên biến

- Khai báo kiểu dữ liệu của

biến

Var

tên_biến: Kiểu_dữ _liệu;

Ví dụ 4: Cách khai báo biến trong Pascal:

Var m, n: integer;

s, dientich: real; thong_bao: string;

Var m, n: integer;

s, dientich: real; thong_bao: string;

từ khoá biến kiểu nguyên

(Integer)

biến kiểu số thực (Real)

biến kiểu xâu (string)

1 Biến là công cụ trong lập trình

Trang 9

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong quá trình

thực hiện chương trình

- Biến được dùng để lưu

trữ dữ liệu và dữ liệu do

biến lưu trữ được gọi là

giá trị của biến

2 Khai báo biến

- Khai báo tên biến

- Khai báo kiểu dữ liệu của

biến

Var

tên_biến: Kiểu_dữ _liệu;

Khi khai báo bi n ến :

- Khai báo từng kiểu dữ liệu riêng

- Tên biến phải tuân theo qui tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình

- Giá trị của biến phải phù hợp với kiểu dữ liệu

đã khai báo

* Chú ý

1 Biến là công cụ trong lập trình

Trang 10

VÍ DỤ 2: hãy khai báo 2 biến kiểu số nguyên

VAR a:integer;

VÍ DỤ 1: hãy khai báo 1 biến kiểu số nguyên

VAR a,b:integer;

Ghi nhớ: các biến cùng kiểu dữ liệu thì khai báo cách nhau dấu phẩy.

Trang 11

VÍ DỤ 3: hãy khai báo 2 biến kiểu số thực và 1 biến kiểu chuỗi.

Var a,b: real;

s:string;

Trang 12

Bài1: Trong Pascal khai báo nào sau đây đúng:

BÀI TẬP

12

Var Begin: String;

Var r: real;

Var R = 30;

Var xep_loai, diem: integer, real;

Var x, y, z: Real;

Trang 13

Bài 2 Hãy cho biết kiểu dữ liệu của các biến cần khai báo dùng để viết chương trình để giải các bài toán dưới đây:

a) Tính diện tích S của hình tam giác với độ dài

một cạnh a và chiều cao tương ứng h (a và h là

các số tự nhiên được nhập vào từ bàn phím).

nguyên a và b

Trang 14

Bài 2 Hãy cho biết kiểu dữ liệu của các biến cần khai báo dùng để viết chương trình để giải các bài toán dưới đây:

a) Tính diện tích S của hình tam giác với độ dài một cạnh

a và chiều cao tương ứng h (a và h là các số tự nhiên được

nhập vào từ bàn phím).

b) Tính kết quả c của phép chia lấy phần nguyên và kết

quả d của phép chia lấy phần dư của hai số nguyên a và b.

Đáp án: a) Var a, b: Integer;

S: real;

b) Var a,b,c,d: Integer;

Trang 15

2 Biết cách khai báo biến và lấy ví dụ.

3 Tìm hiểu bài mới: phần 3, 4 - Bài 4.

15

Trang 16

Bµi häc kÕt thóc

Ngày đăng: 26/04/2021, 16:11

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w