1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

KẾ HOẠCH DẠY HỌC MODULE 3 BÀI 3 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH TRONG THUẬT TOÁN

8 102 3

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 40,3 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

KẾ HOẠCH DẠY HỌC MODULE 3 BÀI 3 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH TRONG THUẬT TOÁN CẤU TRÚC RẼ NHÁNH CẤU TRÚC IFELSE KẾ HOẠCH DẠY HỌC MODULE 3 BÀI 3 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH TRONG THUẬT TOÁN CẤU TRÚC RẼ NHÁNH CẤU TRÚC IFELSE KẾ HOẠCH DẠY HỌC MODULE 3 BÀI 3 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH TRONG THUẬT TOÁN CẤU TRÚC RẼ NHÁNH CẤU TRÚC IFELSE

Trang 1

KẾ HOẠCH DẠY HỌC BÀI 3 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH TRONG THUẬT TOÁN

Môn: Tin Học

Số tiết: 2

I MỤC TIÊU DẠY HỌC:

2.a Năng lực tin học

Nlc: Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công

nghệ thông tin và truyền thông

- Diễn tả được khái niệm thuật toán ở mức đơn giản, nêu một vài ví dụ minh họa

- Mô tả được dưới dạng sơ đồ khối hoặc dạng liệt kê một thuật toán đơn giản, quen thuộc có các cấu trúc rẽ nhánh

- Nhận biết chương trình là một thuật toán để máy tính hiểu và thực hiện

1

2.b Năng lực chung

Tự học và tự chủ

- Biết chủ động, tích cực thực hiện những công việc của bản thân trong học tập và trong cuộc sống

- Vận dụng được một cách linh hoạt những kiến thức, kĩ năng đã học hoặc kinh nghiệm đã có để giải quyết vấn đề trong những tình huống mới

2

Năng lực giao tiếp và hợp tác

- Biết chủ động đề xuất mục đích hợp tác khi được giao nhiệm vụ; biết xác định được những công việc có thể hoàn thành tốt nhất bằng hợp tác theo nhóm

3

Trang 2

Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo

Xác định được và biết tìm hiểu các thông tin liên quan đến vấn đề; đề xuất được giải pháp giải quyết vấn đề

4

3 Phẩm chất chủ yếu

Chăm chỉ

- Luôn cố gắng vươn lên đạt kết quả tốt trong học tập

- Có ý thức vận dụng kiến thức, kĩ năng học được ở nhà trường, trong sách báo và từ các nguồn tin cậy khác vào học tập và đời sống hằng ngày

5

II CHUẨN BỊ CỦA GIÁO VIÊN VÀ HỌC SINH.

- Giáo viên: SGK, giáo án, bảng, máy tính, bảng kiểm, phiếu đánh giá tiêu chí Học liệu bao

gồm: Bộ câu hỏi

- Học sinh: Xem bài trước ở nhà, SGK, dụng cụ học tập, HS đã quen với việc học tập theo

nhóm

III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

A TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

Hoạt động học

(thời gian)

Mục tiêu (Số TT YCCĐ)

Nội dung DH trọng

tâm PP/KTDH chủ đạo Phương án đánh giá

Hoạt động 1:

Khởi động 1, 2, 4 - Đặt vấn đề bài học - Dạy học giảiquyết vấn đề

- Sử dụng phương pháp: Phương pháp quan sát

- Sử dụng công cụ: Phiếu đánh giá kết hợp

tự đánh giá

Hoạt động 2:

Rẽ nhánh 1, 5

- Hướng dẫn HS hiểu cấu trúc rẽ nhánh

- Biết ưu điểm cấu trúc rẽ nhánh

- Dạy học giải quyết vấn đề

- Dạy học hợp tác

- Sử dụng phương pháp: Phương pháp hỏi đáp

- Sử dụng công cụ: Bộ câu hỏi dạy học

Hoạt động 3:

Câu lệnh If-else 1, 3, 4, 5

- Học sinh tìm hiểu cấu trúc rẽ nhánh

- Tìm hiểu về các dạng cấu trúc rẽ nhánh

- Dạy học giải quyết vấn đề

- Dạy học hợp tác

- Sử dụng phương pháp: Phương pháp quan sát quá trình học tập, vận dụng dạy học định hướng hành động

- Sử dụng công cụ: câu hỏi vấn đáp

Hoạt động 4: 1 - Củng cố kiến thức - Dạy học thông - Sử dụng phương

Trang 3

Luyện tập

rẽ nhánh

- Củng cố kiến thức câu lệnh if – else và các dạng

qua các câu hỏi trắc nghiệm

pháp: Phương pháp vấn đáp

- Sử dụng công cụ: bộ câu hỏi

Hoạt động 5:

Vận dụng 1, 2

- Mô tả được thuật toán, nhận biết được chương trình, viết được chương trình đơn giản

- Dạy học giải quyết vấn đề

- Sử dụng phương pháp: Phương pháp đánh giá qua sản phẩm học tập

- Sử dụng công cụ: Bảng kiểm thực hành

B CÁC HOẠT ĐỘNG HỌC

Hoạt động 1: Khởi động (5 phút)

1 Mục tiêu: 1, 2, 4

Đặt vấn đề về việc cần mô tả thuật toán trước khi in nội dung ra giấy

2 Tổ chức hoạt động.

* Chuyển giao nhiệm vụ học tập

- GV cho học sinh tự tìm hiểu tình huống học tập trong vòng 1 phút

- GV đặt câu hỏi so sánh và đưa ra phiếu học tập yêu cầu học sinh hoàn thành trong vòng 1 phút

* Hướng dẫn:

- Làm việc cá nhân (nhóm) tìm hiểu tình huống, trả lời câu hỏi

- Thời gian thực hiện: 2 phút

Câu hỏi: Cho HS một đề bài và yêu cầu học sinh phân tích bài toán

3 Sản phẩm học tập.

- Phiếu học tập đã hoàn thành

4 Phương án đánh giá

- Sau khi trả lời xong, giáo viên nhận xét đánh giá tinh thần, thái độ học tập và kết quả học sinh đã báo cáo

Hoạt động 2: Cấu trúc rẽ nhánh

1 Mục tiêu: 1, 5

- Hướng dẫn HS hiểu cấu trúc rẽ nhánh

- Biết ưu điểm khi sử dụng cấu trúc rẽ nhánh

2 Tổ chức hoạt động.

Cấu trúc rẽ nhánh Bước 1: Nhận biết vấn đề

GV: Dựa vào phần mở đầu dẫn dắt vào nội dung gợi

Bước 2: Lập kế hoạch giải quyết vấn đề GV: Yêu cầu học sinh tìm

hiểu thông tin trong sgk HS: Tìm hiểu thông tin.

Bước 3: Thực hiện kế hoạch

Trang 4

GV: Đưa ra câu hỏi? cấu trúc rẽ nhánh là gì?

GV: Chốt lại kiến thức

GV: Đưa ra đáp án

GV: Nhận xét kết quả

HS: suy nghĩ trả lời câu hỏi HS: Thảo luận nhóm, hoàn thành nội dung bài tập trên phiếu

HS: quan sát, so sánh

Bước 4: Kết luận GV: Chốt lại kiến thức HS: Ghi nhận kiến thức

3 Sản phẩm học tập.

- Trả lời đúng, đủ câu hỏi

4 Phương án đánh giá

- Sau khi trả lời xong, giáo viên nhận xét đánh giá tinh thần, thái độ học tập và kết quả học sinh đã báo cáo

Hoạt động 3: Rẽ nhánh If-else.

1 Mục tiêu: 1, 3, 4, 5

- Học sinh tìm hiểu cấu trúc if-else

- Tìm hiểu về cách sử dụng cấu trúc if-else

2 Tổ chức hoạt động.

- Yêu cầu HS đọc thông tin trong sgk và trả lời các câu hỏi

? Hãy nêu thao tác để xuất hiện hộp thoại chọn hướng trang và đặt lề trang?

? Em hãy nêu thao tác để chọn giấy in?

- GV nhận xét, chốt kiến thức, thực hành mẫu cho HS quan sát

3 Sản phẩm học tập:

- Trả lời đúng, đủ câu hỏi

4 Phương án đánh giá:

- Sau khi trả lời xong, giáo viên nhận xét đánh giá tinh thần, thái độ học tập và kết quả học sinh đã báo cáo

Hoạt động 4: Luyện tập

1 Mục tiêu: 1

- Củng cố kiến thức Cấu trúc rẽ nhánh

- Củng cố kiến thức Cấu trúc If-else

2 Tổ chức hoạt động.

Phương pháp dạy học: Dạy học thông qua các câu hỏi trắc nghiệm

Câu 1 Câu lệnh if-then nào sau đây viết đúng?

a If a>b then a:=b;

b If – then a>b,a:=b;

c If- then (a>b,a:=b);

d If (a>b) then a:-b;

Câu 2 Xét lệnh:

If a>b then write(a);

Nếu a=7, b=6 thì lệnh kết quả trả về là?

a Không đưa ra gì

b 6

c 7

d 67

Trang 5

Câu 3 Xét lệnh:

If a>b then a:=b;

If a>c then a:=c;

Write(a);

Nếu a=7, b=6, c=8 thì kết quả trả về là?

a Không đưa ra gì

b 6

c 7

d 8

Câu 4 Câu lệnh nào viết đúng?

a If a>b then d:=a else d:=b;

b If a>b; then d:=a else d:=b;

c If a>b; then d:=a else d:=b

If a>b then d:=a else d:=b

Câu 5 Xét lệnh:

If a>b then a:=a-b else a:=b-a;

Nếu a=5, b=2 thì kết quả trả về là?

a Không đưa ra gì

b 1

c 2

d 3

3 Sản phẩm học tập:

- HS chọn đáp án đúng, HS khác nhận xét

4 Phương án đánh giá:

- Gv nhận xét và khen thưởng quá trình làm việc của HS

Hoạt động 5: Vận dụng.

1 Mục tiêu 1, 2

- Sử dụng được cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc If-else

2 Tổ chức hoạt động.

- Gv: Viết chương trình tìm nghiệm của phương trình bậc hai

- Hs: Thực hành cặp đôi để thực hiện yêu cầu

- Gv: Yêu cầu hs thao tác:

 Mô tả thuật toán

 Vẽ sơ đồ

 Viết chương trình

- GV quan sát và hướng dẫn

- GV: Yêu cầu hs thao tác xem trước khi in

- HS: Thực hành

- GV quan sát và hướng dẫn

- Gv: Yêu cầu hs thao tác

- HS: Thực hành

- GV: Quan sát và hướng dẫn

3 Sản phẩm học tập

- HS thực hiện được các thao tác theo yêu cầu của GV

4 Phương án đánh giá

- Gv nhận xét quá trình làm việc của HS

- Chấm điểm theo phiếu đánh giá dựa trên các tiêu chí

Trang 6

IV KẾ HOẠCH ĐÁNH GIÁ

MẪU 1 BẢNG MÔ TẢ TỔNG QUÁT

Hình thức đánh giá Phương pháp ĐG Công cụ đánh giá Ghi chú

Kiểm tra thường

xuyên

Vấn đáp Bộ câu hỏi; Phiếu đánh giá sản

phẩm; Thang đánh giá

HĐ 1,

2, 5

Quan sát Bộ câu hỏi, đánh giá đồng đẳng HĐ 2 ,3, 4, 5,

6 MẪU 2 BẢNG CHI TIẾT

Hoạt động Mục

tiêu

PPDH/

KTDH Chủ đạo

PPĐG Công cụ ĐG Học liệu, tài

nguyên

Hoạt động

1:

Khởi động 1, 2, 4

- Dạy học giải quyết vấn đề Phương pháp quan sát Phiếu đánh giá kết hợp tự đánh giá

PHIẾU HỌC TẬP

SỐ 1

Hoạt động

2:

Rẽ nhánh

1, 5

- Dạy học giải quyết vấn đề

- Dạy học hợp tác

Phương pháp hỏi

Hoạt động

3:

Cấu lệnh

if-else

1, 3, 4, 5

- Dạy học giải quyết vấn đề

- Dạy học hợp tác

Phương pháp quan sát quá trình học tập, đánh giá qua hồ

sơ học tập, vận dụng dạy học định hướng hành động

câu hỏi vấn đáp

Hoạt động

4: Luyện

tập

1

- Dạy học thông qua các câu hỏi trắc nghiệm

Phương pháp vấn

PHIẾU HỌC TẬP

SỐ 2

Hoạt động

5: Vận

dụng

1, 2 - Dạy học giảiquyết vấn đề.

Phương pháp đánh giá qua sản phẩm học tập

PHIẾU HỌC TẬP

SỐ 3

V HỒ SƠ DẠY HỌC

A NỘI DUNG DẠY HỌC CỐT LÕI

B HỒ SƠ KHÁC

PHIẾU HỌC TẬP SỐ 1

Mô tả thuật toán tính tổng hai số và vẽ sơ đồ

Trang 7

PHIẾU HỌC TẬP SỐ 2

- Hình thức: Nhóm lớp

- Nhiệm vụ: Chọn đáp án đúng nhất

Câu 1 Câu lệnh if-then nào sau đây viết đúng?

e If a>b then a:=b;

f If – then a>b,a:=b;

g If- then (a>b,a:=b);

h If (a>b) then a:-b;

Câu 2 Xét lệnh:

If a>b then write(a);

Nếu a=7, b=6 thì lệnh kết quả trả về là?

e Không đưa ra gì

f 6

g 7

h 67

Câu 3 Xét lệnh:

If a>b then a:=b;

If a>c then a:=c;

Write(a);

Nếu a=7, b=6, c=8 thì kết quả trả về là?

e Không đưa ra gì

f 6

g 7

h 8

Câu 4 Hãy chỉ ra đoạn lỗi trong chương trình sau:

Var a,b:longint;

Begin

Readln(a,b);

If a>b then write(‘a lon hon b’);

If a>c then write(‘a lon hon c’);

Readln

End

Câu 5 Câu lệnh nào viết đúng?

d If a>b then d:=a else d:=b;

e If a>b; then d:=a else d:=b;

f If a>b; then d:=a else d:=b

g If a>b then d:=a else d:=b

Trang 8

PHIẾU HỌC TẬP SỐ 3 Nhiệm vụ: Viết chương trình sử dụng cấu trúc rẽ nhánh

- Thực hành cặp đôi để thực hiện yêu cầu

- Yêu cầu:

Viết chương trình sử dụng câu lệnh ghép tìm nghiệm cho phương trình bậc nhất: ax+b=0

Xây dựng hướng dẫn chấm (đáp án) và thang điểm

Câu 1:e

Câu 2:g

Câu 3:f

Câu 4: If a>c then write(‘a lon hon c’);

Câu 5:e

Câu 6:h

Câu 7:F

0.5đ 0.5đ 0.5đ 0.5đ 0.5đ 0.5đ 1đ Var

A,b,x:real;

Begin

Readln(a,b);

If a=0 then write(‘vo nghiem’)

Else

Begin

Write(‘nghiem phuong trinh’,-b/a);

End;

Readln;

End

2đ 2đ 1đ

Ngày đăng: 22/04/2021, 17:13

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w