Khëi ®éng vµ t×m hiÓu mµn h×nh lµm viÖc cña phÇn mÒm Beneton Movie GIF: c¸c khu vùc trong cöa sæ, c¸c nót lÖnh trªn thanh c«ng cô vµ chøc n¨ng cña chóng.. Chän mét hiÖu øng trong ng¨n bª[r]
Trang 1BAỉI TH 11: TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN
A Mục tiờu : Giỳp HS:
- laứm quen vụựi phaàn meàm taùo aỷnh ủoọng Beneton Movie Gif
- bieỏt taùo aỷnh ủoọng ủụn giaỷn baống Beneton Movie Gif
B Chuẩn bị :
1 GV :
- Giaựo aựn, phoứng maựy, phaàn meàm
2 HS :
- ẹoùc baứi trửụực ụỷ nhaứ
C Tiến trỡnh tiết dạy :
1 Ổn định :
2 Kiểm tra bài cũ :
3 Dạy bài mới :
Neõu caực thao taực vụựi khung hỡnh ?
Gv:
- Đưa ra bài tập thực hành cho
hs
- Giảng giải,kết hợp
với đưa ra cõu hỏi để Hs trả lời
à tỡm ra những ý chớnh của bài
Hs: Ghi lại nội dung
Gv:
- yờu cầu hs thực hành
- quan sỏt, chỉ dẫn cho hs làm
Bài 1 Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF
Trong bài này chúng ta sẽ tìm hiểu phần mềm Beneton Movie GIF và thực hành tạo ảnh động từ các hình có sẵn:
1 Khởi động và tìm hiểu màn hình làm việc của phần mềm
Beneton Movie GIF: các khu vực trong cửa sổ, các nút lệnh trên thanh công cụ và chức năng của chúng
2 Nháy nút Add frame(s) from a file để chèn hai hình
ảnh có sẵn làm thành hai khung hình của ảnh động (có thể
sử dụng hai ảnh có sẵn tuỳ ý hoặc các ảnh trong th mục mẫu)
Hình
3 Tìm hiểu cách chọn các khung hình ở ngăn phía dới cửa
sổ bằng cách nháy chuột, nhấn giữ phím Ctrl và nháy chuột hoặc nhấn giữ phím Shift và nháy chuột
4 Chọn tất cả khung hình và gõ một số (ví dụ, 100) vào ô
Delay (nghĩa là 1 giây) Kết quả nhận đợc
t-ơng tự nh hình 120
5 Nháy nút để kiểm tra kết quả nhận đợc trên ngăn phía trên, bên trái Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu ô Loop ,
kiểm tra và nhận xét
6 Chọn một hiệu ứng trong ngăn bên phải và áp dụng hiệu
ứng đó cho mọi khung hình Kiểm tra kết quả nhận đợc và nhận xét
7 Nháy nút Save trên thanh công cụ để lu kết quả Cuối
TUAÀN 33
Tieỏt 65, 66
Ngaứy daùy: 13 04 2010
Lụựp 9 vaộng:
Trang 2Hs :
- Thực hành làm
Gv: Yờu vầu hs lưu bài làm.
cùng, mở tệp đã lu để xem kết quả cuối cùng nhận đợc
Bài 2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Chúng ta đã biết thực chất của việc tạo ảnh động là tạo các ảnh tĩnh và ghép chúng lại thành một dãy các hình để thể hiện theo thứ tự và thời gian Nếu những hình này gần giống nhau thì khi thể hiện trên màn hình sẽ tạo ra hiệu ứng "chuyển động"
Do đó việc quan trọng nhất là tạo ảnh tĩnh Việc ghép các ảnh tĩnh thành ảnh động chỉ là thao tác đơn giản Trong bài này
chúng ta sẽ thực hành ghép các ảnh tĩnh có sẵn thành ảnh động
bằng Beneton Movie GIF
Hãy ghép 12 tệp ảnh Dong_ho_1.gif, , Dong_ho_12.gif trong
th mục lu ảnh thực hành trên máy tính thành ảnh động mô phỏng chiếc kim giây đồng hồ di chuyển theo chiều kim đồng hồ với từng khoảng thời gian 5 giây (h 121) Lu kết quả với tên
Dong_ho.gif
Hình Bài 3 Tạo ảnh động và đa lên trang web
Giả sử em muốn tạo ảnh động về một số hoạt động của câu lạc bộ văn nghệ lớp em và đa nó lên trang web của câu lạc bộ ảnh động trên trang web sẽ giúp tiết kiệm diện tích vì trên cùng một diện tích có thể hiển thị đợc nhiều ảnh, có nhiều thông tin hơn
1 sưu tầm một số ảnh về hoạt động văn nghệ của học sinh trên
máy tính hoặc trên Internet Sử dụng Beneton Movie GIF, ghép các ảnh đó thành ảnh động (có thể sử dụng các ảnh có sẵn trong th mục lu ảnh thực hành trên máy tính)
Hình
Mở trang web Cau lac bo đã lu trong Bài thực hành 4 và chèn ảnh
động mới tạo đợc vào trang web Lưu và mở lại trang web bằng trình duyệt để kiểm tra
4 Củng Cố : Nhận xột lại tiết thực hành : những ưu điểm và hạn chế
5 Hướng Dẫn Về Nhà : Xem tiếp bài thực hành 12.
D RUÙT KINH NGHIEÄM: