Tin họcnhằm khai thác thông tin phục vụcon người .Cho nên tin học được ứng dụng rất nhiều trong mọi mĩnh vực của cuộc sống?. - Hãy cho biết các em đã thấy máy tính có thể làm đượ[r]
Trang 11.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí
2.Giải các bài toán quản lí
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí
I.KIỂM TRA BÀI CŨ:
1.Câu hỏi kiểm tra bài cũ:
Hãy cho biết máy tính bao gồm những phần mềm nào? Kể tên các phần mềm đó
2 Đáp án
*.Các phần mềm của máy tính là :
a phần mềm hệ thống b.phần mềm ứng dụng, bao gồm:
- phần mềm đóng gói
- phần mềm công cụ (phần mềm phát triển)
- phần mềm tiền ích
2.Giải các bài toán quản lí
Trang 21 VÀO BÀI MỚI
-Như chúng ta đã biết ởbài 1“Tin họclà một ngành khoa học” Tin họcnhằm khai thác thông tin phục vụcon người Cho nên tin học được ứng dụng rất nhiều trong mọi mĩnh vực của cuộc sống
- Hãy cho biết các em đã thấy máy tính
có thể làm được những gì trong thực tế ? -Và đó chính là một trong những ứng dụng của tin học Để giúp các em biết thêm những ứng khác của tin học , hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu “Những ứng dụng của tin học”
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 31.Giải các bài toán KHKT.
a.Các bài toán xuất phát:
- Thiết kế kỷ thuật
ví dụ: thiết kế cầu , đường, nhà
báo thời tiết
b Vai trò của máy tính:
- Giúp giải quyết những bài toán giới hạn
về thời gian -Giúp thể hiện các công việc trực quan bằng màn hình hoặc in ra giấy
- Giúp thể nghiệm , quá trình thiết
kế rẻ hơn
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 41.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí
2 Giải các bài toán quản lý
a Vai trò của tin học:
Máy tính trợ giúp đắc lực cho con người trong việc quản lý , bằng cách:
2.Giải các bài toán quản lí
Trang 5b Quá trình quản lý:
chứng từ trên máy b2 Xây dựng các chương trình tiện dụng: như cập nhật các hồ sơ (bổ sung, loại bỏ, sữa chữa…)
b3 Khai thác thông tin theo yêu cầu khác nhau (tìm kiếm , in các biểu bảng…)
* Ví dụ: quản lý hồ sơ học sinh
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 63 Tự động hóa và điều khiển
a Tự động hóa:
- Máy tính tạo ra những quy trình công
rẻ tiền và hiệu quả * Ví dụ : máy tính mạnh, phóng vệ tinh nhân tạo
b Điều khiển:
- Máy tính đưa ra những phương án để
có thể giải quyết 1 công việc
- Giúp con người định hướng và quyết định lựa chọn phương án thích hợp * Ví dụ: đưa ra các con đường đi từ A đến B
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 74 Truyền thông
a Sự liên kết hữu cơ giưã mạng máy tính
và mạng truyền thông là xu hướng tất yếu ngày nay
b Vai trò của tin học
- Tiếp cận với thư viện điện tử
- Kết nối mạng internet
*.Ví dụ : quảng cáo , mua bán…qua mạng
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 85 Soạn thảo, in ấn , lưu trữ văn phòng
- Máy tính có các chương trình soạn thảo
và xử lý văn bản , xử lý ảnh, các phương tiện in
* Ví dụ: văn bản hành chính, công nghệ in…
In ấn Soạn thảo Lưu trữ
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 96 Trí tuệ nhân tạo
- Trí tuệ nhân tạo là một lĩnh vự mới, thiết kế các máy có thể hoạt động như con người
- Một số thành tựu: máy phiên dịch , rôbôt, máy chẩn đoán bệnh…
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 107 Giáo dục
a Vai trò của tin học:
- Hỗ trợ cho việc dạy học sinh động hơn , gây hứng thú cho người học
- Tạo ra phần mềm giúp tự học và tạo
ra sự đa dạng trong dạy học * Ví dụ: powerpoint
b Việc dạy học thông qua internet , các hình thức giáo dục từ xa qua mạng ngày càng phổ biến
* Ví dụ: du học qua mạng…
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 118 Giải trí
- Có nhiều chương trình trò chơi, phim ảnh , âm nhạc…
- Các chương trình đó kết hợp với xử lý
âm thanh, hình ảnh cung cấp nhiều phương
* Ví dụ : nghe nhạc , chơi game…
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 12III.CỦNG CỐ VÀ NHIỆM VỤ VỀ NHÀ
- Bài học đã cung cấp 8 ứng dụng về các
lĩnh vực :
Khoa học kỷ thuật , quản lý kinh tế ,văn hoá , truyền thông ,vui chơi giải trí
- Nhiệm vụ về nhà : + học thuộc 8 ứng dụng của tin học
+ mỗi ứng dụng lấy ví dụ để chứng minh
+ Hãy tìm hiểu thêm các ứng dụng khác của tin học
1.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 131.Giải các bài toán KHKT
3.Tự động hóa và đkhiển
4.Truyền thông
5.Soạn thảo,in ấn,lưu trử
6.Trí tuệ nhân tạo
7.Giáo dục
8.Giải trí 2.Giải các bài toán quản lí
Trang 14TH IẾ
T K Ế
THIẾ
T KẾ