1. Trang chủ
  2. » Mầm non - Tiểu học

tiết 1 trường thpt ngô gia tự giáo án tin học 11 tuần 14 ngày soạn 12 11 08 chương ii cấu trúc rẽ nhánh và cấu trúc lặp bài 10 cấu trúc lặp a mục tiêu bài học 1 kiến thức hiểu nhu cầu của cấu trúc

2 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 23,41 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Có những bài toán ta bắt gặp những thao tác được lặp đi lặp lại khi chưa đủ số lần lặp hoặc khi 1 ĐK nào đó còn đúng, để viết được những thao tác đó, trong các NNLT đã cung cấp sẵn cho t[r]

Trang 1

Tuần : 14 Ngày soạn 12 / 11/ 08

CHƯƠNG II CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ CẤU TRÚC LẶP Bài 10 CẤU TRÚC LẶP

A- Mục tiêu bài học:

1 Kiến thức :

 Hiểu nhu cầu của cấu trúc lặp trong biểu diễn thuật toán;

 Hiểu ý nghĩa cấu trúc lặp;

 Hiểu cấu trúc lặp với số lần biết trước: Lặp tiến và lặp lùi

2 Kỹ năng :

 Mô tả được thuật toán của một số bài toán đơn giản có sử dụng cấu trúc lặp

 Viết đúng câu lệnh lặp với số lần xác định trước

 Viết được thuật toán của một số bài toán đơn giản

B- Phương pháp, phương tiện dạy học:

 Thuyết trình, vấn đáp

 Phương tiện: Bảng vẽ

C- Chuẩn bị của giáo viên và học sinh:

1 Giáo viên:

 Chuẩn bị một số bài toán có sử dụng cấu trúc lặp

 Nắm vững các cấu trúc lặp và các thuật toán

2 Học sinh:

 chuẩn bị bài và nghiên cứu kĩ thuật toán trong SGK

D- Tiến trình lên lớp:

I- Ổn định lớp :

II- Kiểm tra bài cũ:

Viết chương trình kiểm tra N có phải là số chẵn và không chia hết cho 3 hay không?

III- Bài mới:

1 Đặt vấn đề:

Ta đã làm quen và viết được các chương trình giải các bài toán đơn giản, có những chương trình được viết theo cấu trúc tuần tự hoặc có sử dụng cấu trúc rẽ nhánh Có những bài toán ta bắt gặp những thao tác được lặp đi lặp lại khi chưa đủ số lần lặp hoặc khi 1 ĐK nào đó còn đúng, để viết được những thao tác đó, trong các NNLT đã cung cấp sẵn cho ta những cấu trúc Cấu trúc này đượ gọi là cấu trúc lặp.

2 Triển khai bài:

HĐ1: Tìm hiểu nhu cầu của cấu trúc lặp, ý nghĩa cấu trúc lặp

Gv: Đưa ra bài toán, yêu cầu HS tìm cách lập trình để

giải các bài toán này

Bài toán1:

HS: S:=1/a;

S:= S+ 1/(a+1);

S:= S+ 1/(a+2);

S:= S+ 1/(a+3);

:

:

S:= S+ 1/(a+100);

Gv Hãy nhận xét cách giải trên?

Hs: Với N=100 ta thực hiện 100 lần phép gán

Gv Ta thấy việc cộng này được lặp đi lặp lại 100 lần

=> số lần lặp là xác định (biết trước)

Gv.Hướng dẫn cho học sinh đưa ra cách giải bài toán 2

S:=0;

If (1/a<0.001) Then s:=1/a;

1 Khái niệm lặp.

xét 2 bài toán như sau với a>2 là số nguyên cho trước

Bài toán 1 Tính tổng

S=

aa  a

Bài toán 2.

S=

1

aa  a N  với 1/(a+N)<0.001

Cách giải:

S:=1/a;

Lần lượt N=1,2,3, … ta tính s:=s+1/(a+N); Với bài toán 1, việc cộng thêm dừng khi N=100

=> số lần lặp biết trước Bài toán 2, việc cộng thêm dừng khi

TIẾT

14

Trang 2

If (1/(a+1)<0.001) Then s:=s+1/(a+1);

If (1/(a+2)<0.001) Then s:=s+1/(a+2);

If (1/(a+3)<0.001) Then s:=s+1/(a+3);

:

:

Gv Yêu cầu học sinh nhận xét cách giả trên

Hs: Với cách trên ta không biết khi nào 1/(a+n)<0.001

nên ta không thể hiện được hết số câu lệnh trên

Gv Với cấu trúc trên đgl lặp số lần chưa xác định

1/(a+n)<0.001 => số lần lặp chưa biết trước

Như vậy: Trong lập trình, có những thao tác

được lặp đi lặp lại khi chưa đủ số lần lặp hoặc khi 1 ĐK nào đó còn đúng, khi đó ta gọi là cấu trúc lặp

Lăp: Lặp với số lần xác định và không xác định.

NNLT nào cũng cung cấp một số câu lệnh để

mô tả cấu trúc như trên.

HĐ2: Tìm hiểu thuật toán để giải bài toán 1,2 và Câu lệnh FOR - DO

Gv: Đưa ra hai thuật toán để giả bài toán 1

Thuật toán Tong_1a

B1: S 1/a; N  0;

B2: N  N+1;

B3: Nếu N>100 đưa ra S

và kết thúc TT;

B4: S  S+1/(a+N);

B5: Quay lại B2

Thuật toán Tong_1b

B1: S  1/a; N  101;

B2: N  N-1;

B3: Nếu N< 1 thì đưa ra S

và kết thúcTT;

B4: S  S+1/(a+N);

B5: Quay lại B2 Gv: gọi HS nhận xét về 2 TT trên về một số vấn đề:

 Thuật toán có lặp không?

 Lặp bao nhiêu lần?

 Hai thuật toán giống và khác nhau như thế nào?

 Cái gì thay đổi trong hai thuật toán này?

HS: Trao đổi và đưa ra ý kiến riêng của mình

Gv: Nhận xét và so sánh kĩ hai thuật toán trên sau đó

đưa ra 2 cách lặp trong ngôn ngữ TP

Gv: Lấy ví dụ minh họa trong Tp để HS hiểu rõ về cách

hoạt động của For - Do

2 Lặp với số ;ần biêt trước và câu lệnh For- do.

a) Thuật toán giải bài toán 1a và 1b Thuật toán Tong_1a (SGK)

Thuật toán Tong_1b (sgk) b) Câu lệnh For – do

- Lặp dạng tiến.

FOR <biến đếm>:= <gtrị đầu> TO <giá trị cuối> DO <câu lệnh>;

- Lặp dạng lùi.

FOR <biến đếm>:= <giá trị cuối> DOWNTO

<gtrị đầu> DO <câu lệnh>;

Trong đó:

- Biến đếm thường là kiểu số nguyên

- Giá trị đầu , giá trị cuối là các biểu thức cùng kiểu biến đếm

- Dạng lặp tiến: giá trị biến đếm tăng dần

từ giá trị đầu đến giá trị cuối

- Dạng lặp lùi: giá trị biến đếm giảm dần

từ giá trị cuối đến giá trị đầu đến

IV- Củng cố bài :(2 phút)

- Nhắc lại nhu cấu của câu lệnh lặp trong khi viét chương trình

- Các ngôn ngữ lập trình thường cung cấp cho ta cấu trúc lặp dạng tiến và lùi

- Cấu trúc câu lệnh For – do và For downto – do và cách hoạt động các câu lệnh

V- Dặn dò : ( 2 phút)

Câu hỏi và bài tập về nhà

- Giải bài tập 5.a, 6, sách giáo khoa, trang 51

- Xem trước chương trình giải bài toán 1a và 1b

- Xem nội dung phụ lục B, sách giáo khoa trang 131: Lệnh rẽ nhánh và lặp

- Xem nội dung phụ lục C, sách giáo khoa trang 139: Lệnh rẽ nhánh và lặp

-làm BT : Viết TT tính

N ! =1*2*3*…*N với N nhập từ bàn phím

VI Rút kinh nghiệm

Ngày đăng: 10/04/2021, 10:43

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w