- Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền.. - Học s[r]
Trang 1Tiết 7 Ngày soạn: 24/09/2017
Ngày dạy: 25/09/2017(4B,4C) 28/09/2017(4A)
CHƯƠNG II: EM TẬP VẼ BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền
- Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản,
di chuyển phần hình vẽ,
2 Kỹ năng:
- Vận dụng các công cụ vẽ đã học để vẽ các hình ảnh khó hơn
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ để vẽ
3.Thái độ:
- Hào hứng trong việc học môn học
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 Bài cũ: (5p)
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
Kiểm tra bài cũ
- ổn định lớp
TUẦN 04
Trang 2- Gọi học sinh nhắc lại các bộ phận của
máy tính để bàn và phần nào quan trọng
nhất
2 Bài mới: (35p)
Ta đã ôn lại những kiến thức ở năm học
trước và đã khám phá máy tính rồi Hôm
nay chúng ta sẽ làm quen lại một phần
mềm đã học ở năm trước nhưng với
mức độ cao hơn, đó chính là phần mềm
vẽ
2.1.Các hoạt động:
Hoạt động 1: Tô màu: (15p)
Mục tiêu: HS ôn lại kiến thức về tô mầu
trong paint
- Em nào nhớ tên gọi của phần mềm vẽ?
- Em chọn màu vẽ bằng cách nháy chuột
nào? ở đâu?
- Em chọn màu nền bằng cách nào?
TH: Hãy mở một vài ảnh mẫu và tô
màu theo mẫu
- 4 bộ phận: bàn phím, màn hình, phần thân máy, chuột Phần quan trọng nhất
là phần thân máy
- Lắng nghe
- Đó là Paint
- Trả lời câu hỏi
Nháy nút chuột trái để chọn màu vẽ ở hộp màu (Hình bên)
- Trả lời câu hỏi
Nháy chuột phải để chọn màu nền ở hộp màu (Hình bên)
- Thực hành tô màu theo mẫu
Trang 3Hoạt động 2: Thực hành (15p)
Mục tiêu: HS nhận dạng 1 số Biểu
tượng trong thanh công cụ cua paint
Cách tiến hành:
- Để vẽ đường thẳng ta dùng công cụ
nào trong hình dưới? Nêu cách vẽ?
TH: Vẽ tam giác, tô màu đỏ cho tam
giác, và lưu lại với tên tamgiac.bmp
- Cách vẽ:
+ Vẽ tam giác
+ Tô màu đỏ cho tam giác
+ Lưu vào File \ Save Đặt tên
tamgiac.bmp
- Làm mẫu
2.2 Kết luận: (5p)
- Nhắc lại cách tô màu, vẽ đường thẳng,
đường cong
- Đọc trước bài “Vẽ hình chữ nhật, hình
- Trả lời câu hỏi
- Cách vẽ:
+ Chọn công cụ đường thẳng trong hộp công cụ
+ Chọn màu vẽ
+ Chọn nét vẽ ở phía dưới hộp công cụ + Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đoạn thẳng
- Chú ý lắng nghe
- Quan sát + thực hành
- Lắng nghe
Trang 4_
Ngày dạy: 25/09/2017(4B,4C) 28/09/2017(4A)
CHƯƠNG II: EM TẬP VẼ BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT ( TIẾT 2)
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền
- Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ,
2 Kỹ năng:
Vận dụng các công cụ vẽ đã học để vẽ các hình ảnh khó hơn
3.Thái độ:
Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ để vẽ
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Các hoạt động dạy học:
1 Bài cũ: (5p)
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
- ổn định lớp
Trang 5- Gọi học sinh nhắc lại các bộ phận của máy
tính để bàn và phần nào quan trọng nhất
- Gọi học sinh nhắc lại cách vẽ đường thẳng
- Gv: Gọi học sinh lên máy làm
- Nhận xét và cho điểm
2 Bài mới: (35p)
Hôm nay chúng ta sẽ tiếp tục tìm hiểu thêm
về các công cụ trong phần mềm Paint
2.1 Các hoạt động
Hoạt động 3: Thực hành (30p)
Mục tiêu: HS nhận dạng 1 số Biểu tượng trong
thanh công cụ của paint
Hỏi: Để vẽ đường cong ta sử dụng công cụ nào
trong các công cụ bên dưới? Nêu cách vẽ?
- Màn hình, bàn phím, chuột, thân máy Phần thân máy là quan trọng nhất
- Cách vẽ:
+ Chọn công cụ đường thẳng trong hộp công cụ
+ Chọn màu vẽ
+ Chọn nét vẽ ở phía dưới hộp công cụ
+ Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đoạn thẳng
- Công cụ
- Cách vẽ:
+ Chọn công cụ trong hộp công cụ
+ Chọn nét vẽ + Chọn màu vẽ + Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm cuối của đường cong,
1 đoạn thẳng được tạo ra Đưa
Trang 6TH: Vẽ lọ hoa
Cách vẽ: Sử dụng công cụ vẽ đường cong
- Làm mẫu
- Mở rộng: vẽ thêm bông hoa và di chuyển
bông hoa vào lọ hoa vừa vẽ
- Để di chuyển ta phải dùng công cụ gì?
Bài tập: Vẽ và tô màu chiếc quạt như hình.
(đưa hình vẽ lên màng chiếu cho học sinh xem)
Cách làm: Sử dụng công cụ vẽ đường cong,
đường thẳng, tô màu
- Làm mẫu
- Giới thiệu bài đọc thêm “Mở tệp hình vẽ”
2.2 Kết luận: (5p)
- Nhắc lại cách tô màu, vẽ đường thẳng, đường
cong
chuột nên đoạn thẳng và uốn cong đoạn thẳng theo hướng mình muốn dẽ được 1 đường cong
- Trả lời câu hỏi
- Cách vẽ:
+ Chọn công cụ để vẽ đường cong
+ Chọn màu vẽ, nét vẽ
+Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối
+ Nhấn giữ kéo chuột trái để uốn cong đoạn thẳng
- Chú ý lắng nghe
Trang 7- Đọc trước bài “Vẽ hình chữ nhật, hình
vuông”
Ngày dạy: 27/09/2017(5A,5B) 29/09/2017(5C,5D)
CHƯƠNG 2: EM TẬP VẼ BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
I MỤC ĐÍCH-YÊU CẦU.
1 Kiến thức:
- Ôn lại kiến thức về phần mềm đồ họa PAINT đã học
- Ôn lại các công cụ vẽ hình chữ nhật, hình vuông, công cụ vẽ hình e-líp, hình tròn
- Ôn lại các phương pháp để sao chép, di chuyển hình
2 Kỹ năng:
- Học sinh sử dụng thành thạo chuột để vẽ hình
- Học sinh sử dụng các công cụ vẽ và các phương pháp vẽ để tạo thành hình đẹp nhất
3 Thái độ:
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong quá trình học tập
II CHẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, máy tính, phòng máy, tranh ảnh
- Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY VÀ HỌC.
1 Bài cũ: (2p)
- Ổn định tổ chức
- Bài cũ: Kết hợp trong giờ học
2 Bài mới: (38p)
Trang 8Giới thiệu bài: (3p) Khi làm việc với máy tính các em đã
được làm quen với phần mềm Paint, hôm nay chúng ta
cùng nhau ôn lại những kiến thức đã học
2.1.Các hoạt động:
Hoạt động 1: Khởi động (10p)
Mục tiêu: Tạo hứng thú cho học sinh trước khi vào học.
Cách tiến hành:
- Chơi trò chơi : “Ai giỏi hơn?”
- Chia lớp thành 4 nhóm, yêu cầu các nhóm ghi vào
giấy các công cụ vẽ đã được học
- Đại diện các nhóm trình bày
- GV nhận xét và bổ sung
Hoạt động 2: Ôn lại “Sao chép, di chuyển hình”
(20p)
Mục tiêu: HS nhớ lại kiến thức cũ về “Sao chép, di
chuyển hình”
- Yêu cầu HS thảo luận nhóm 2, làm BT 1,2
- Đại diện nhóm trình bày
- GV nhận xét, nêu lại các bước di chuyển, sao chép
hình
- Gọi HS nêu các bước di chuyển, sao chép hình
GV nhận xét, ôn lại kiến thức và biểu dương HS
2.2 Kết luận (5p)
- Nhắc lại các công cụ vẽ
- Ôn tập lại các thao tác vẽ với các công cụ đã học
- Chú ý lắng nghe
Tham gia trò chơi Thảo luận nhóm 4 và trả lời bài tập
Lắng nghe
HS nêu
Lắng nghe
Trang 9- Về nhà học bài, làm bài tập.
- Chuẩn bị cho tiết thực hành sau
Ngày dạy: 27/09/2017(5A,5B) 29/09/2017(5C,5D)
CHƯƠNG 2: EM TẬP VẼ BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (TIẾP)
I MỤC ĐÍCH-YÊU CẦU.
1 Kiến thức:
- Ôn lại kiến thức về phần mềm đồ họa PAINT đã học
- Ôn lại các công cụ vẽ hình chữ nhật, hình vuông, công cụ vẽ hình e-líp, hình tròn
- Ôn lại các phương pháp để sao chép, di chuyển hình
2 Kỹ năng:
- Học sinh sử dụng thành thạo chuột để vẽ hình
- Học sinh sử dụng các công cụ vẽ và các phương pháp vẽ để tạo thành hình đẹp nhất
3 Thái độ:
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong quá trình học tập
II CHẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, máy tính, phòng máy, tranh ảnh
- Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, vở bút ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY VÀ HỌC.
1 Bài cũ: (2p)
- Ổn định tổ chức
- Bài cũ: Kết hợp trong giờ học
2 Bài mới: (38p)
Trang 10Giới thiệu bài: (3p) Khi làm việc với máy tính các em đã
được làm quen với phần mềm Paint, hôm nay chúng ta
cùng nhau ôn lại những kiến thức đã học
2.1.Các hoạt động:
Hoạt động 1: Khởi động (10p)
Mục tiêu: Tạo hứng thú cho học sinh trước khi vào học.
- Chơi trò chơi : “Ai giỏi hơn?”
- Chia lớp thành 4 nhóm, yêu cầu các nhóm ghi vào
giấy các công cụ vẽ đã được học
- Đại diện các nhóm trình bày
- GV nhận xét và bổ sung
Hoạt động 2: Ôn lại :Vẽ hình chữ nhật, hình vuông”
(20p)
Mục tiêu: HS nhớ lại kiến thức cũ về “Vẽ hcn, hv”
- Yêu cầu HS thảo luận nhóm 2, làm BT 3, 4
- Đại diện nhóm trình bày
- GV nhận xét, nêu lại các bước vẽ hình chữ nhật, hình
vuông
- Muốn vẽ được hình vuông, em phải nhấn thêm phím
gì?
Hoạt động 4: Ôn lại “Vẽ hình e-líp, hình tròn” (20p)
Mục tiêu: HS nhớ lại kiến thức cũ về “vẽ hình tròn,
hình elip”
- Yêu cầu HS thảo luận nhóm 2, làm BT 5, 6, 7
- Đại diện nhóm trình bày
Tham gia trò chơi Thảo luận nhóm 4 và trả lời bài tập
Lắng nghe
HS nêu
Trả lời phím Shift
Thảo luận nhóm 2
- Trình bày
Trang 11- GV nhận xét, nêu lại các bước vẽ hình elip, hình tròn
2.2 Kết luận (5p)
- Nhắc lại các công cụ vẽ
- Ôn tập lại các thao tác vẽ với các công cụ đã học
- Về nhà học bài, làm bài tập
- Chuẩn bị cho tiết thực hành sau
- Lắng nghe
kiể
tra
Ngày ……… tháng…….năm 2017
TCCM Đã kiểm tra
kiể
tra