1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo án môn Tin học 11 - Bài 3: Cấu trúc chương trình

3 31 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 48,99 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

HS: Laéng nghe,ghi baûng - Tên chương trình do người lặp đặc đúng Phaàn khai baùo seõ cho maùy bieát chöông trình theo quy taét ñaëc teân sẽ sử dụng những tài nguyên nào của VD: Program [r]

Trang 1

Giáo viên:Trương Khắc Thành Chinh

Đơn vị:Trường THPT Nguyễn Du

Chương II CHƯƠNG TRÌNH ĐƠN GIẢN

Bài 3: CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH

(Số tiết :1 – ppct:4)

I.Mục đích – yêu cầu

*.kiến thức ,kỹ năng :

- Hiểu chương trình là sự mô tảthuật toán bằng ngôn ngữ lập trình

- Biết cấu trúc của một chương trình Pascal:Cấu trúc chung và các thành phần

- Nhận biết được các thành phần của một chương trình đơn giản,biết khai báo đơn giản II.Chuẩn bị của giáo viên – học sinh

1.Giáo viên:

*Phương pháp: Thuyết trình,vấn đáp

*phương tiện: Máy chiếu,máy tính,phông chiếu,bảng vẽ sơ đồ khối

2.Học sinh: Xem lại bài cũ và chuẩn bị bài mới

III Nội dung bài mới

1.Bài cũ:Chương trình dịch là gì?.Tại sao lại có chương trình dịch

2.Bài mới

Hoạt động của thầy và trò Nội dung

GV: Thuyết trình đưa ra cấu trúc chung của

chương trình

Chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập

trình bậc cao thường gồm mấy phần?

HS: Gồm 2 phần: Phần khai báo và phần

thân chương trình

*Lưu ý: Phần thân chương trình nhất thiết

phải có,nhưng phần khai báo có thể có không

tuỳ thuộc vào chương trình cụ thể

HĐ2:

GV: Thuyết trình đưa ra kiến thức

HS: Lắng nghe,ghi bảng

Phần khai báo sẽ cho máy biết chương trình

sẽ sử dụng những tài nguyên nào của

máy.Phần khai báo tên chương trình bắt đầu

bằng từ khoá:

Program Tên chương trình

HĐ3:

HS: Cho vài ví dụ khác về phần khai báo tên

chương trình

GV: Muốn xoá những gì đang có trên màn

hình sau khi khai báo thư viện:

- Trong Pascal:Dùng lệnh: Clrscr;

1.Cấu trúc chung Mỗi chương trình gồm 2 phần: Phần khai báo và phần thân chương trình

[<Phần khai báo>]

<Phần thân>

2.Các thành phần của chương trình a/ Phần khai báo

Có thể khai báo tên chương trình,hằng được đặc tên,biến,thư viện,chương trình con,…

*Khai báo tên chương trình

- Trong Turbo Pascal: Program <Tên chương trình>

- Tên chương trình do người lặp đặc đúng theo quy tắt đặc tên

VD: Program Tính – Diện - Tích;

Program Tính – Chu - Vi;

*Khai báo thư viện

- Trong ngôn ngữ Pascal: Uses <Tên thư viện>

VD: Uses Crt;

Uses Graph;

- Trong C++: # include <Tên tệp thư viện> VD: # include <Stdio.h>

Trang 2

- Khai báo hằng cho tiện lợi khi cần

thay đổi giá trị của nó trong chương

trình

HĐ4:

GV: Khai báo biến là xin máy tính cấp cho

chương trình một vùng nhớ để lưu trữ và xử

lý thông tin trong bộ nhớ trong

HĐ5

GV: Mỗi ngôn ngữ lập trình đều phải có cách

tổ chức chương trình khác nhau,thường là

phần thân chứa câu lệnh của chương trình

- Đưa ra 2 ví dụ khác nhau về cách viết

thân chươnh trình trong ngôn ngữ

khác nhau

- Cho HS quan sát 2 chương trình trong

2 ngôn ngữ khác nhau : Pascal và C++

*Trong Pascal:

Program Vi – du:

Begin

Writeln(‘Xin chao cac ban’);

Readln;

End

*Trong C++:

# include<Stdio.h>

Void main()

{

Printf(‘Xin chao cac ban!’);

}

Chương trình trên không có phần khai

báo,phần thân chương trình chỉ có 1 câu

lệnh Writeln rồi thông báo đưa ra màn hình

rồi kết thúc

Học sinh quan sát VD2,GV cho học sinh

thực hành trong máy và nhấn phím :

Ctr + F9 để chạy thử chương trình ,nếu sai ta

có thể hiệu chương lại chương trình

- Trong Pascal : Const N = 100;

e = 2,7;

- Trong C++

Const int N = 100;

Const float e = 2,7;

*Khai báo biến

- Mọi biến sử dụng trong chương trình đều phải khai báo để chương trình dịch biết xử lý và lưu trữ

- Biến chỉ mang một giá trị gọi là biến đơn (Khai báo biến se õđược trình bày ở bài 5)

VD:

A,B,C,X1,X2: real;

M,N : integer;

C: Char;

b/ Phần thân chương trình

- Thân chương trình là nơi chứa toàn bộ các câu lệnh của chương trình hoặc lời gọi chương trình con

- Thân chương trình thường có cặp dấu hiệu bắt đầu và kết thúc

VD : Begin <Tên chương trình> (Bắt đầu) [< Các câu lệnh>]

End < Tên dành riêng> (kết thúc) VD1:Chương trình sẽ thực hiện việc đưa

ra màn hình và thông báo” Xin chào các bạn!”

VD2:Chương trình sẽ thực hiện việc đưa

ra màn hình thông báo “Tinh diên tich”

Program Tinh dien tich;

Uses Crt;

Var S,a,b: real;

Begin Readln(a,b);

S:=a*b;

Writeln(‘Dien tich hinh chu nhat la:’,S 3:8);

Readln;

End

Trang 3

IV Củng cố – dặn dò

- Nhắc lại một số khái niệm mới – và khắc sâu cho học sinh : Cấu trúc của chương trình gồm 2 phần : Phần khai báo và phần thân chương trình,phần khai báo có thể có thể không tuỳ thuộc vào chương trình cụ thể

- Cho một số chương trình mẫu và yêu cầu học sinh chỉ rõ từng thành phần của chương trình

Ngày đăng: 01/04/2021, 21:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w