Bài mới Hoạt động 1: khái niệm TÊN Hoạt động của giáo viên H1: Đặt vấn đề: Mọi đối tượng trong chương trình đều được đặt teân.. H2: Khi ñaët teân coù caàn tuaân theo quy taéc naøo khoâng[r]
Trang 1Tin học 11
1
Tiết 2 : §2 CÁC THÀNH PHẦN CỦA NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH
I MỤC TIÊU:
- Biết một số khái niệm: tên (tên dành riêng,tên chuẩn và tên do người lập trình đặt), hằng (hằng số học, hằng xâu và hằng logic) , biến và chú thích
- Ghi nhớ các quy định về tên, hằng, biến và chú thích trong Pascal
II PHÂN TIẾT:
- Tiết 2: các mục còn lại của §2
III TIẾN TRÌNH BÀI HỌC:
A Ổn định lớp
B Bài cũ
C Bài mới
Hoạt động 1: khái niệm TÊN
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
H1: Đặt vấn đề: Mọi đối tượng
trong chương trình đều được đặt
tên
H2: Khi đặt tên có cần tuân
theo quy tắc nào không? Vì
sao?
H3: Trong Pascal, tên được đạt
theo quy tắc nào?
H4: Cho ví dụ để HS phân biệt
tên đúng – sai trong Pascal
H5: GV nêu khái niệm 3 loại
tên và dùng bảng phụ viết một
chương trình Pascal đơn giản
minh họa để học sinh hiểu hơn
về 3 loại tên này
H6: Phân biệt tên dành riêng
(từ khóa) và tên chuẩn
- Suy nghĩ và trả lời
- Nghiên cứu sách và trả lời
- HS phân biệt
- Nghe, hiểu
- HS trả lời
2 Một số khái niệm
a) Tên
- Mọi đối tượng trong chương trình đều được đặt tên theo một quy tắc của ngôn ngữ lập trình và từng chương trình dịch cụ thể
- Có 3 loại tên:
+ Tên dành riêng (từ khóa) + Tên chuẩn
+ Tên do người lập trình đặt
Lop11.com
Trang 2Tin học 11
2
Hoạt động 2: hằng, biến và chú thích
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
H1: Hằng trong toán học là đại
lượng?
H2: Hằng trong NNLT thì như
thế nào?
H3: Giải thích 3 loại hằng
(minh họa trong Pascal)
H4: Củng cố: Chỉ ra các hằng
trong chương trình ở bảng phụ
trên
- Có giá trị không thay đổi
- HS trả lời
- Nghe, hiểu
b) Hằng
- Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
- Có 3 loại hằng:
+ Hằng số học + Hằng xâu + Hằng logic
H5: Biến trong toán học là đại
lượng?
H6: Biến trong NNLT thì như
thế nào?
H7: Củng cố: Chỉ ra các biến
trong chương trình ở bảng phụ
trên
- Có tên, giá trị của nó có thể thay đổi
- HS trả lời
c) Biến
Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị, giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình
H8: Chú thích trong văn học
dùng làm gì?
H9: Các đoạn chú thích trong
NNLT dùng làm gì?
- HS trả lời
- Nghiên cứu và trả lời
d) Chú thích (SGK)
D.Củng cố và dặn dò:
- Nắm vững một số khái niệm:tên, hằng, biến và chú thích của ngôn ngữ lập trình
- Về nhà học bài, trả lời các câu hỏi và bài tập 4,5,6/SGK trang 13
Lop11.com