[r]
Trang 1N GÔN NGỮ LẬP TRÌNH
Bài 8:
Đa Hình và Hàm Ảo
Giảng viên: Lê Nguyễn Tuấn Thành
Email: thanhlnt@tlu.edu.vn
Bộ Môn Công Nghệ Phần Mềm – Khoa CNTT
Trường Đại Học Thủy Lợi
Trang 2N ỘI DUNG
1. Đa hình (Polymorphism)
2. Cơ bản về Hàm ảo (Virtual Function)
Gắn kết trễ (Late binding)
Cài đặt hàm ảo
Khi nào sử dụng hàm ảo?
Hàm ảo thuần (Pure Virtual Function) và
Lớp trừu tượng (Abstract Class)
3. Con trỏ và Hàm ảo
Mở rộng tương thích kiểu
Ép kiểu lên (Upcasting)
Bài giảng có sử dụng hình vẽ trong cuốn sách “Practical Debugging in C++,
A Ford and T Teorey, Prentice Hall, 2002”
Trang 3( P OLYMORPHISM )
Một trong ba trụ cột quan trọng trong OOP
Đa hình (Polymorphism) là hiện tượng các đối
tượng thuộc các lớp khác nhau hiểu cùng một
thông điệp theo các cách khác nhau
Ví dụ: cùng là thông điệp “nhảy”, một con
kangaroo và một con cóc sẽ nhảy hai kiểu khác
nhau
Chúng có cùng hành vi “nhảy” nhưng nội dung của
hành vi này là khác nhau
3
Trang 4C Ơ BẢN VỀ HÀM ẢO
Hàm ảo
Hàm ảo cung cấp khả năng đa hình này
Hàm có thể được “sử dụng” trước khi thực sự được định
nghĩa
4
Trang 5HÀM THÀNH VIÊN DRAW ()
Xây dựng các lớp cho nhiều kiểu hình vẽ khác
nhau
Hình chữ nhật, hình tròn, hình oval …
Mỗi hình cụ thể là đối tượng của những lớp này
Dữ liệu hình chữ nhật: chiều cao, chiều rộng
Dữ liệu hình tròn: tâm, bán kính
Tất cả các lớp này đều kế thừa từ một lớp cha:
Figure
Các lớp này đều có hàm draw()
Mục đích là vẽ hình này trên màn hình
Mỗi lớp có cài đặt khác nhau tương ứng với mỗi loại
Trang 6V Í DỤ VỚI CÁC LỚP MÔ TẢ HÌNH VẼ (2/5)
SỬ DỤNG HÀM THÀNH VIÊN DRAW ()
Mỗi lớp con cần định nghĩa hàm draw() riêng
Có thể gọi hàm draw() của mỗi lớp, ví dụ:
Rectangle r;
Circle c;
r.draw(); // Gọi hàm draw của lớp Rectangle
c.draw(); // Gọi hàm draw của lớp Circle
Điều này là bình thường, chưa có gì đặc biệt ở đây!
6
Trang 7HÀM THÀNH VIÊN CENTER ()
Lớp cha Figure bao gồm những hàm có thể áp
dụng cho “tất cả” hình vẽ
Xét hàm center() để di chuyển một hình vẽ từ vị
trí hiện tại tới vị trí trung tâm màn hình
Cách làm: xóa hình vị ở vị trí hiện tại, sau đó vẽ lại tại
vị trí trung tâm màn hình
Hàm Figure::center() sẽ sử dụng (gọi) hàm draw() để
vẽ lại hình
Câu hỏi:
Hàm draw() nào sẽ được gọi?
Từ lớp nào?
7
Trang 8V Í DỤ VỚI CÁC LỚP MÔ TẢ HÌNH VẼ (4/5):
ĐỊNH NGHĨA LỚP HÌNH VẼ MỚI
Figure
Hàm center() của lớp Triangle kế thừa từ lớp cha
Figure
động đúng với lớp Triangle
Triangle::draw() chứ KHÔNG PHẢI hàm
Figure::draw()
Figure::center() định nghĩa!
Trang 9HÀM ẢO
Hàm ảo là câu trả lời cho vấn đề trên
Nói với trình biên dịch:
Không biết hàm sẽ được cài đặt như thế nào
Đợi cho đến khi được sử dụng trong chương trình
Sau đó lấy phần cài đặt từ đối tượng cụ thể
Được gọi là gắn kết trễ (late binding) hoặc gắn kết
động (dynamic binding)
Những hàm ảo cài đặt cơ chế late binding
9
Trang 10VÍ DỤ DOANH SỐ BÁN HÀNG (1/2)
Xây dựng chương trình giúp lưu trữ hồ sơ cho một
cửa hàng phụ tùng ô tô
Mục đích: lưu trữ doanh số bán hàng
Không lường trước hết tất cả loại doanh số bán hàng
Đầu tiên chỉ là doanh số bán lẻ thông thường
Sau đó: doanh số bán hàng giảm giá, doanh số bán
hàng qua thư điện tử, …
Phụ thuộc vào nhiều yếu tố như giá, thuế …
10