1. Trang chủ
  2. » Biểu Mẫu - Văn Bản

Bài giảng Truyền thông đa phương tiện: Chương 1 - ThS. Trần Bá Nhiệm - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng

20 19 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 830,17 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

• Ngưỡng nghe tối thiểu: mức thấp nhất của biên độ mà tai người có thể cảm nhận được âm thanh tùy vào từng người; liên quan đến mức áp lực và tần số của âm thanh. • Hiệu ứng che khuất[r]

Trang 1

Truyền thông đa phương tiện

ThS Trần Bá Nhiệm

Website:

sites.google.com/site/tranbanhiem

Trang 2

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

Trang 3

Nội dung

• Tổng quan về đa phương tiện

Trang 4

Lịch sử phát triển của hệ thống đa môi

trường

hình ảnh

trường truyền tải tín hiệu radio quảng bá hiện nay

kỷ 20, truyền hình ảnh và âm thanh đến mọi

nơi

Trang 5

Lịch sử phát triển của hệ thống đa môi

trường

trường số khác nhau, khả năng biểu diễn,

tương tác; có tiềm năng lớn phục vụ nhu cầu trao đổi thông tin chất lượng cao

phú, kết hợp các công nghệ khác nhau với khả năng di động, liên lạc từ xa dưới nhiều hình

thức

Trang 6

Lịch sử phát triển của hệ thống đa môi

trường

Hình 1: Hypertext và Hypermedia

Trang 7

Siêu môi trường (hypermedia) và đa

môi trường (multimedia)

tuyến tính, bằng việc click vào điểm nóng nào đó,

có thể chuyển đến một tài liệu hoặc văn bản

khác, và có thể quay về, tạo thuận tiện cho người đọc trong việc duyệt văn bản hoặc tổng quan văn bản từ mục lục” (Ted Nelson, 1965)

thông khác nhau như đồ thị, hình ảnh, âm thanh, hoạt hình và ảnh động (Ted Nelson)

Trang 8

Siêu môi trường (hypermedia) và đa

môi trường (multimedia)

– Multimedia: thông tin máy tính có thể được mô tả bằng audio, video hay hoạt hình ngoài những môi trường truyền thống kể trên

 Hệ thống xây dựng và soạn thảo video số

 Tạp chí điện tử

 Trò chơi

 Thương mại điện tử

 Truyền hình tương tác iTV

 Truyền hình hội nghị

 Truyền hình theo yêu cầu

 Thực tế ảo

 v.v.

Trang 9

Các dạng môi trường và tín hiệu

Trang 10

Các dạng môi trường và tín hiệu

Trang 11

Nội dung

• Khái niệm chung về audio và video

Trang 12

Audio - Âm thanh

làm dịch chuyển các hạt vật chất trong môi

trường đàn hồi để tai người có thể nhận được các dao động này, tần số nghe được trong

khoảng 20Hz đến 20kHz

các sóng âm có tần số và dạng sóng khác nhau

thấy (0dB) đến ngưỡng đau (120dB) tai người

Trang 13

biên độ mà tai người có thể cảm nhận được

âm thanh tùy vào từng người; liên quan đến mức áp lực và tần số của âm thanh

tại đó ngưỡng nghe của một âm tăng lên

trong khi có mặt của âm khác (khó nghe hơn); được dùng trong kỹ thuật nén

Trang 14

sau khi nguồn âm đã tắt Trễ là thời gian  âm

thanh phản xạ đến đích so với âm thanh trực

tiếp Nếu  > 50ms thì trễ đó gọi là tiếng vọng

Biên độ của âm thanh cứ sau 1 lần phản xạ thì bị suy giảm

mà tai người cảm nhận một cách dễ chịu, êm ái, được kết hợp một cách phù hợp Âm nhạc gồm cao độ, âm sắc và nhịp điệu

Trang 15

những khoảng cách về không gian, thời gian

hoặc cả hai

mặt trời hay ánh sáng nhân tạo phản xạ lên

các vật thể mà ta có thể nhìn thấy được

về độ chói và màu sắc

Trang 16

1s Mắt có thể lưu được 24 hình/s Chọn số

hình trong 1s cho ảnh động phải phù hợp tốc

độ này

(pixel)

– Công thức xác định độ chói dựa trên RGB

Trang 17

Video – Thông tin màu được xác định

sáng nhất so với độ chói của thành phần tối nhất

Trang 18

Nội dung

• Hệ thống audio và video

Trang 19

Hệ thống audio tương tự

Trang 20

Hệ thống video tương tự

Ngày đăng: 01/04/2021, 15:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w