1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Ebook 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 2 - Trường Đại Học Quốc Tế Hồng Bàng

20 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 3,94 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

(Hoặc trong các phiên bản cũ hơn, bạn sẽ phải áp dụng selection>feather sau khi vùng chọn được tạo), tạo một vùng chọn bằng công cụ rectangular marquee.. Bước 7.[r]

Trang 1

Bước 2

Thêm một số text

Biíớc 3

Thêm một layer style bằng cách nhấp “f ’ nhỏ nằm ở cuối palette layers

Thêm một bóng đổ (drop shadow) và một m ặt vát (bevel), sao chép các xác lập được trình bày ở đây

Chú ý hai điều ở đây th ật sự làm cho thủy tinh “nổi bật”

1 Thay đổi contour (đường viền), điều này tạo nên dáng vẻ phản chiếu

2 Hủy chọn global light và thay đổi altitude thành 70

Loyer Style

; p*fi»M

rộvttrộtoìT

r*

.rmìttrm ■■ '"

^p========l p

ÍNr*cOỉtft' (• c

“ ( X '

c»xei

MMPl

rsi^'

n Oẩ>r.Ov*rt*jf

p <ỉr*dNwứ

ÍNr*c<*íí*r yji> f* Ộ 4 < * n Sfr £5=

Uịm- j 5=

ti’>i »

i ís »*

1 p p*

■ N e a ; S j y f e

f7 f1r«v«w

Bước 4

Đây là kết quả, nhưng không hấp dẫn cho lắm

Trang 2

BiCớc 5

Bước này là nơi điều kỳ diệu xảy ra!

Trong palette styles, nhấp vào Custom blending options

Bây giờ kéo fill opacity hết sang 0 và điều ngạc nhiên xuất hiện

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 127

Lnyer Slylc

'J ********

* ^

-Ị' ỉỉẫp^;

r ' ■

o.g 1 p 6

Bước 6

Đây là chữ thủy tinh vừa tạo ra

-Bước 7

ở đây bạn có thể sao chép layer style sang lớp background để cũng làm cho lớp đó trở thành lớp thủy tinh

Các giao diện, các hình dạng ctf bản trong 3D

Dường như vào những ngày này mọi người muôn biết cách xây dựng các giao diện công nghệ cao Bạn sẽ bắt đầu bằng cách tạo hình dạng cơ bản và làm cho nó trở thành kim loại 3D và bóng láng Dĩ nhiên, bạn có thể làm cho hình dạng của bạn trở thành bất kỳ hình dạng nào

Thành p h ầ n

Các hiệu ứng ánh sán g (lỉghtỉng)

Các vùng chọn (selection)

Các hình d ạ n g (shape)

Trang 3

128 Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) Ị

Các kênh A lph a

Curves

Bước 1

Bắt đầu với một lớp trong suô"t trông

ở đây bạn bắt đầu vẽ hình dạng cơ bản bằng cách sử dụng các công

cụ marquee

Để thêm vào vùng chọn, giữ phím shift Để bớt đi vùng chọn, nhấn giữ phím Ctrl/Cmd

Bước 2

Tô vùng chọn bằng màu đen

Bạn vẫn muốn thử nghiệm với hình dạng, do đó hãy tiếp tục vẽ các vùng chọn và tô nó bằng màu đen, hoặc xóa cho đến khi bạn được một hình dạng mà bạn thích

Bước 3

Sử dụng công cụ polygon lasso, nó th ật sự thú vị, chỉ việc nhấp, sau

đó nhấp lại, nó sẽ vẽ một đường thẳng giữa 2 điểm Bạn sẽ phải nhấp trở lại điểm đầu, bạn sẽ thấy một hình tròn nhỏ khi con trỏ nằm lên trên điểm đầu, sau đó nhấp để hoàn tấ t hình dạng

Trang 4

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 129

Bước 4

Cắt ra một sô" hình tròn và những thứ khác, bạn sẽ thêm các nút và gizmo ở đây sau đó

Mọi thứ sẽ vẫn nằm trên một lớp

Tải vùng chọn bằng cách giữ Ctrl/Cmd và nhấp vào ảnh thumbnail trong palette layers

Bước 5

Chuyển sang palette Channels

Nhấp vào nút “save selection to a channel” Kênh mới được đặt tên

là Alpha channel '

Trang 5

Bước 6

Nhấn Ctrl/Cmd+D để tắ t vùng chọn (Bạn không thể tác động đến các pixel bên ngoài một vùng chọn)

Filter>Blur>Gaussian blur Blur càng lớn, các góc sẽ càng được bo tròn

GQu»«»0fi Bl«f B ì

Z»ỉtM 1 p

□ •«* 13 B»5»» p E

Bước 7

Mở định dạng Adjust>Levels Di chuyển các thanh trượt gần hơn cùng với nhau để làm khít các mép một chút Nhấp OK

Bước 8

Quay trở về palette layers, nhấp vào lớp và chọn lại đối tượng (Ctrl/Cmd nhấp) Lần này tô bằng màu xám

Filter>Render>Lighting effects Tải alpha 1, thêm một ánh sáng xung quanh màu xanh dương

Nhấp OK

Trang 6

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 131

Bước 9

Đây gần như là những gì mà bạn sẽ có bây giờ Chú ý có các góc nhỏ dư thừa phải không? Bạn sẽ loại bỏ chúng và làm sạch một chút

Biỉớc 10

Chuyển sang palette channels và Ctrl/Cmd nhấp trên thumbnail Channel Điều này sẽ tải vùng chọn kênh

lChanripl ^mbrMSiÌ

Bước 11

Ctrl/Cmd+Shift+I để đảo ngược vùng chọn

Nhấn delete và bây giờ bạn có một ảnh được làm sạch Nhưng nó vẫn không trông giống như kim loại

Bước 12

Mở hộp curves Adjust>Curves

Tạo một hình dạng tương tự và xem ảnh đột ngột trở thành kim loại bóng láng

Trang 7

.' ' ?x Í ' ' -•■-á- ^

í"" ' "•

Ị»i • '*

±' ‘ '

-wỉ._u i ■

Bước 13

Sau đây là một ví dụ khác trình bày kết quả của cùng một kỹ thuật này Lần này bạn sử dụng một ánh sáng xung quanh (ambient) nhỏ hơn

I

c*;

|0n«

p 0«

tnmvựiiSSSA.

Oỉộfl>

HittâsâL

ịAỈpMt

ơ •'A S ù M th í^

Ghép ảnh trong Photoshop CS3

Trong mục này bạn sẽ học cách tạo mẫu kết cấu gỗ trong Photoshop

Thành p h ầ n

Noise

Trang 8

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 133

Motỉon B lu r

Wave

Unsharp Mask

H ue/Saturation

Bước 1

Bắt đầu với một tài liệu mới có kích

cỡ 300 X 200 pixel, RGB và 72 dpi

Kích cỡ không th ậ t sự quan trọng

Filter>add noise Sử dụng các xác

lập ở đây

Add Noísẹ

.I

■Cancel

AQĩCíjrrt; p i i í i

- Disiributíoọt;

r tịniíorm gaossỉan

p ỉỵỉortQcírDmalic

Bước 2

Bắt đầu hình thành nền cho hạt

Filter>Blur>motion blur

'B

pr“ ■meẳi

Bước 3

Bây giờ bạn cần làm cho nó hơi gợn sóng giống như gỗ thực Filters>distort>wave

Điều quan trọng là phải giảm thang đo sao cho các sóng không quá mức

Trang 9

H u m m * f T “ ,

Mm U t t i t

iẾỀBy»ãwfK(í, 1' •Íĩíă

ỊS-—^

f l ị -2sr—

^ -Hữitt vo>t geaí# •Jỉ'í >> ị 1 ì

■tyỉl*:

SiN»

r Xtieoííitt'

-r' v*tâ»;*rfữamỉ

Bước 4

Bây giờ để làm lộ ra hạt vân

Filter>sharpen>unsharp mask

Xác lập radius sang 2.9

Bước 5

Ctrl/Cmd+Ư để mở Hue/Saturation cũ

Nhấn colorize, xác lập hue cho 22 và saturation cho 53 và để đạt

đ ư ợ c một màu gỗ thực hơn, kéo lightness một chút sang phía tối, -19

Nhấp OK

Trang 10

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 135

Hue/Saturatỉon

Hụe:

SỉtưatKKi;

Lịghtness:

Reset

[E

S a v e

□ c o b r a s

/ Ẩ Ẩ 0Pre¥iew

Bước 6

Đây là nơi mà hầu hết các phần hướng dẫn khác hoàn tất Bạn có thể dừng ở đây hoặc đi tìm thêm chi tiết hiện thực

Xác lập feather sang 10 trong thanh công cụ phía trên trong Photoshop (Hoặc trong các phiên bản cũ hơn, bạn sẽ phải áp dụng selection>feather sau khi vùng chọn được tạo), tạo một vùng chọn bằng công cụ rectangular marquee

Bước 7

Áp dụng lại bộ lọc wave, thực hiện các phần điều chỉnh như được trình bày ở đây

Nhấn OK hoặc enter/return

Trang 11

Numbei of ^lerators;

'■

Mn Max.

Ìỉt*y«íeogth: [ lồ Ị Ỉ 120 J

Mâí.

L l l j í ^ ~ ~ ì Horí: Vert.

yét:

• ' ' ' Q - -Ù

Typ«:

®SỊoe _

Olr«ngl t J

- y - T ‘ề\

Ị Pardornầte Ị

Urxỉeíìiied AíCâs;

0'*^V>fvouná

® Repeàt &<Jg& P k c I s

Bước 8

Thấy mẫu kết cấu ngẫu nhiên đẹp chưa?

Hăy làm lại Tạo một vùng chọn như trước đó, nhưng lần này ở đáy gỗ

Biiớc 9

Bây giờ đi đến menu íĩlters, bạn sẽ thấy bộ lọc được áp dụng sau cùng vẫn nằm ở đó, nhấp vào nó hoặc chỉ việc Ctrl/Cmd+F để áp dụng lại bộ lọc wave

Bước 10

Đây là kết quả sau cùng

Trang 12

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 137

Hiệu ứng làm nổ tung chữ trên^^im

Trong mục này bạn sẽ học cách tạo một hiệu ứng nhỏ thú vị: Làm

nổ tung chữ trên phim cùng với những tia lửa bay

Thành p h ầ n

Type

Lasso

Layers

B lurring

Các c h ế độ L ayer B len din g

Bước 1

Đặt type trên lớp riêng của nó và render (kết xuất) Nhấp phải/ Cmd nhấp vào tên của nó trong palette layers và kết xuất type Photoshop CS3 gọi đây là rasterize type (mành hóa chữ)

Trang 13

Bước 2

Sử dụng công cụ lasso và chọn một phần của type

Bước 3

Bây giờ chọn công cụ move (V)

Biiôc 4

Lặp lại các bước 2 và 3 nhiều lần, sử dụng các kích cỡ và hình dạng chọn khác nhau cho đến khi có được kiểu gần giống như sau

Bước 5

Nhân đôi (duplicate) lớp và áp dụng một motion blur>Radial blur :

100 và quality = best

Trang 14

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 139

Bước 6

Nhân đôi lớp được làm mờ (blur) 2X

m\ĩ'

m \ w

ỉ¥ir

w \ r

EXPLOSIONcopy

EXPLOSION c

P^IlEXPLOSION

Bước 7

Xác lập lớp được làm mờ trên cùng sang Dissolve và giảm độ mờ đục (opacity) sang 47%

ịOissộtve

^ Pềths j Laycrs N(pfo \g:h^nt>els

■R OpKity: |47H

^ -

Lock: r CU

l-m r

:ĩ|[J

m r

l O

Ị.V!IEXPLOSION copy

EXPLO SIO N c

[ ^ ^ E X P t O ^ Q N C õ p y z

EXPLỠSIỌN

Bước 8

Thay đổi màu của các lớp

được làm mờ và các tia lửa

bằng cách sử dụng điều

khiển Hue/Saturation Thêm

một nền đen và th ế là có một

cảnh tượng “BOOM”

tiue:

Saturatlon:

Trang 15

.uZ -Các nút tròn như gương trong Photoshop CS3

Một giao diện sẽ không bao giờ hoàn chỉnh nếu không có các nút nhỏ có vẻ như được tạo bằng gương Mục này sẽ hướng dẫn bạn cách thực hiện

Thành p h ầ n

Layers

Layer M asks

G radỉents

Trộn (merge) các ảnh

O pacity

Bước 1

Như thường lệ, bắt đầu với một lóp trong suốt

Vẽ một hình tròn bằng công cụ circular mar-

quee

Thủ thuật

Giữ phím a lt/option để vẽ từ tâm và j;iữ phím shiít đê vẽ một hình tròn hoàn hảo.

Bước 2

Bây giờ bạn muốn tạo một gradient hình tròn, từ màu xanh dương sậm sang màu xanh dương sáng Sử dụng các xác lập ở đây, sau đó

rê từ giữa hình tròn Không hủy chọn (deselect)

Trang 16

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 141

Bước 3

Tạo một lớp mới và thay đổi xác lập gradient thành như sau: Lin- ear, Poreground to transparent và thay đổi màu foreground thành màu trắng

Bước 4

Rê công cụ gradient từ trên xuống dưới với màu trắng trên cùng

Bước 5

Nhấn Ctrl/Cmd+T cho công cụ free transíorm

Rê đáy gần như 1/2 đoạn đường Rê đỉnh và

các cạnh vào một chút cho đến khi nó trông

tương tự như ảnh bên

Biíớc 6

Để tăng thêm tính hiện thực, thêm một chút gaussian blur vào vùng sáng và giảm độ mờ đục (opacity) một chút

Biỉôc 7

Bạn cũng có thể thêm text Đặt lớp text đằng sau vùng sáng và giảm độ mờ đục

Trang 17

Thêm các nút vào giao diện - Merge Visible và rê các nút đến giao diện

Quả banh Golf

Trong mục này, bạn sẽ tạo một quả banh golf như thực trong Photoshop

Thành p h ầ n

Các layer (lớp)

Các vùng chọn (selection)

Các p a tte r n

Các hiệu ứng ảnh sáng (lighting)

Các bộ lọc (filter)

Transform

Biỉớc 1

1 Tạo một canvas mới ở đây,

72 dpi, RGB, nền màu trắng

2 Đảo ngược nền để làm cho nó

đen

3 Tạo một lớp mới

4 Sử dụng marquee hình tròn để

vẽ một hình tròn và tô nó bằng

màu trắng

Trang 18

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 143

Bước 2

nền trong suốt

6 Sử dụng marquee hình tròn để vẽ một hình tròn

và tô nó bằng màu đen

Bước 3

7 Edit: Define Pattern (gọi nó là

Dimples)

8 Quay trở về tài liệu gốc (Ctrl-

Tab) và tạo một lớp mới

9 Ctrl-nhấp Layer 1 (hình tròn

màu trắng mà bạn đã tạo) và

nhấn Shift-Delete để mở hộp

thoại Fill options

10 Chọn Patter và tô bằng mẫu

Dimples

Bước 4

11 Nhấn Ctrl-T để mở ra Free Transíorm và xoay lớp này 45 độ Nhấn Enter

12 Filter;Blur:Gaussian Blur 2.0 pixel

13 Bây giờ Ctrl-nhấp Layer 1, và nhấn Ctíl+P để lặp lại hiệu ứng blur

Bước 5

14 Filter>Distort>Spherize 100%

Trang 19

Bước 6

15 Bây giờ bạn sẽ hoàn tấ t ảnh map bằng cách tạo đường viền (contour) của chính quả bóng Nhấn D để xác lập lại palette, nhấn

X để đảo ngược các màu và chọn công cụ gradient (G)

16 Chọn radial gradient, íoreground to background và thay đổi độ

mờ đục thành 50% Hãy chắc chắn hình tròn gốc vẫn được chọn

và vẽ một gradient từ tâm của hình tròn đến mép ngoài

Bước 7

Bây giờ bạn có một ảnh map thành công để áp dụng các hiệu ứng ánh sáng

17 Tạo một lớp mới, nhấn giữ alt và chọn merge visible Đây sẽ là kênh kết xuất Chọn tất cả, sao chép, tạo một kênh mới và dán

18 Nhấn RGB composite và quay trở về lớp được trộn

19 Nhấn Shift-Delete và tô bằng 50% màu xám

20 Bây giờ đi đến Filter;Render:Lighting effects

Trang 20

Bài học 3: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3 (1) 145

Đây là nơi điều lý thú bắt đầu, bạn có thể tạo bất kỳ ánh sáng nào bạn thích

Đối với bài tập này, bạn sử dụng một spotlight và một ánh sáng Omni Thay đổi kênh texture thành Alpha 1 và xác lập White is hight và Height 50

Lightinq E(fccls

s^te ỊDoiauii

Scva I

OK Sov0 Ị ' ị

Canc8l

Fuil

Wi(te_

1 Propert««:

Gtoít;

ỉ i '

:ÊxpoíU(tóỂE - - íỉiSl -1' AmbietKÌlaaSẾa-._ ,, 1

^ Tejđufê ChẠtmel |AJpha 1 3

(Pwhteishigh

p Praviev/ ^ IgỊ H«i^C FM 50 Mounteinout

Bước 8

21 Nhấn OK

Bước 9

22 Bây giờ bạn sẽ xóa chất liệu dư thừa Ctrl-nhấp lớp hình tròn

gốc, đảo ngược vùng chọn và nhấn Backspace Nó hơi thô Bạn sẽ

làm sáng nó lên một chút bằng levels

Ngày đăng: 01/04/2021, 14:14

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w